酷酷跑首页 > 发现 > 全部专题 >火柴人手游专题
火柴人手游专题 火柴人手游专题
欢迎来到火柴人联盟,这里是火柴人的世界,你必将遵循火柴人的规则。如果你不老实!你将死在这个世界里。。。
奇怪的大冒险
8.7
千万别相信游戏提示
详情
近似无穷
8.9
只要你强力 就可以无穷奔跑
详情
火柴人枪手2
7.7
疯狂打枪的火柴三人组
详情
粉碎忍者战斗
8.1
小心点,因为一不小心就输了
详情
火柴人篮球
8.4
又一个三分!GO!
详情
超级火柴人大战2
6.2
享受指尖击杀快感,挑战杀敌生存赛
详情
超级火柴人高尔夫
7.6
火柴人再度来袭!
详情
一个都不能死
8.2
魔性的火柴人
详情
火柴人足球2016
7.6
火柴人也要踢足球
详情

评论38

提交
酷酷跑网友_142707
一起玩,一起嗨
2017-05-02 23:47
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_151597
来一起玩耍,一起来玩,好玩阿,大家都来吧,
2017-05-03 12:25
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_151597
哦,一起老玩
2017-05-03 12:26
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_151597
游戏真不错
2017-05-03 12:26
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_151597
快来玩阿
2017-05-03 12:26
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_160557
游戏很好玩
2017-05-03 15:45
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_160599
一起玩游戏了
2017-05-03 15:58
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_162791
不错,值得推荐
2017-05-03 16:35
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_163283
我很喜欢
2017-05-03 16:52
0 0人回复
我也说一句
回复
酷酷跑网友_163482
好玩
2017-05-03 17:02
0 0人回复
我也说一句
回复

大家在玩

作为一个极度追求打击感的玩家来说,大量重复机械且无交互感(打谁都是一个反应)是大忌,说难听点有点像“你们不要再打了啦”那种双人尬舞。本来是守护神剑的动作题材,搞得跟火柴人在不同地方瞬移然后跳舞似的,累人之余动作还那么僵硬,也就宝剑充能完毕之后有几秒真男人耍帅,除了那几秒钟的高光时刻,其他大部分时间了吗火柴人应有的简洁生动完全没凸现——难道说选择火柴人做主角纯粹是为了偷懒降低游戏制造成本,而不是带给玩家更好的视觉体验吗?
哈哈哈哈小学四年级最喜欢玩的游戏
独立小游戏点典范。不需要面面俱到,做出自我就能获得好评。 十多年前吧,网上出现了“史上最贱”游戏,玩家不再是跳上方块踩敌人捡钥匙开门的“普通冒险”,打破常规方能通关。当你一眼望过去找不到通关密码,是时候另辟蹊径了。 第一部还算是比较保守的,我只能提示大家,可能有些东西比较显眼,但是你一开始并不觉得它和通关有联系罢了,大胆尝试一下。 扣一星并不是因为模仿别人,而是主打投机取巧的游戏依然有比较多重复操作,降低了豁然开朗的爽感。
很好玩,玩了一会根本停不下来,里面的游戏内容非常的好玩
火柴人横版闯关打怪游戏,经典的手绘火柴人风格,虽然有点粗糙,但莫名很亲切,就是没有中文,不过都是些基本单词,猜都能猜出大概 玩法是“两头堵”类型的生存打怪,怪物种类比较多,而且有地形也多样,有几个不同人物可以选,人物还能再选职业,个人最喜欢法师,原因无他,不用重新装填已经赢太多了,只要有蓝就能不间断持续输出,前期还是尽量堆血,比较被围了虽然有跳,但还是基本躲不掉,得硬吃伤害,血少第三关就会很吃力,死了也是有原先获得的收益的,所以打不过可以多打基础,慢慢肝,升级 瞄准手感比较差,跳跃键位也不方便,模式单一,重复性也比较高,爆头音效还挺洗脑的,不过我想知道史莱姆头在哪?
这部好像就是大冒险系列的第一部,梦开始的地方了属于是 作为第一部很多地方都很青涩,画风虽然都一样,但明显“简易”了点,不过由于是简约线条,所以没什么影响,这系列游戏最重要的还要数各种各样脑洞大开的坑了,砖块、 云什么的都是老演员了,判定不是很友好,甚至没碰到就死了,第一关就需要死几次的,那两导弹是真的没绷住,明明从头顶飞过去了,还是死了,虽然是必死,下面的没法躲,本来就是“有的人或者”,实在脑洞不行,也可以用提示,作为第一部,难度其实还行,不是太虐心 一个需要脑洞和操作并存的坑向游戏,还是很有意思的
当一个人火柴人有两种颜色,你就知道,他一定是主角,简约线条导致敌我不分?不存在的。 没有长篇大论的背景故事,也没有拖沓的过场动画飙垃圾话,上来直接就是干!够直接,够爽快!各种小红小绿小黄小蓝蜂蛹而至,但是在我们主角红围巾小黑的现代军火面前,让他们见识一下什么叫一寸长一寸强,大人,时代变了!比较可惜的一点是火柴人敌人带来的压迫感完全比不上传统的僵尸亡灵等带有恐怖元素的敌人大军,割草虽爽,但是缺了突出重围的感觉,如果可以适当增加不同敌人的性能,给玩家带来一些压力会更加好玩!
玩起来是真的带感,晕也是真的晕,但又不会完全让你晕,因为你要集中注意力,还是很折磨的,可以说痛并快乐着 像素画风,画面其实算简约的了,但画面效果需要适应,bgm相当带感,玩法上相当简单,左右和跳跃,绕着“世界”转圈,进入扇形区跳进去就进入里世界,另一个“世界”接近你时跳进去就进入另一个世界,如此反复,越往里面怪物会越难缠越疯狂,数量也越多,移动轨迹也越捉摸不定,当然也不能再一个世界待太久,外面有张血盆大口,当你听到怪物叫声时你就得赶紧进入下一个世界了 游戏是越后期越混沌,也越晕,不过确实很上瘾
闯关打怪的小游戏,蛮简约的。全英文不过很容易看懂就是了。任意选下角色职业之后就可以打怪了,这个操作手感感觉很辣鸡,两种方式都不太习惯,跳跃应该是连按两次方向键。刷怪一波一波从两边刷,初始武器是普通弓箭,指哪打哪,无限弹药,另外加上几个技能,随便就过然后领一地的金币和一些装备。金币用来买装备,宠物,武器(然而也只有弓箭),强化下属性,一关下来就可以加点buff,之后接着闯关,就是这样的玩法了。要说优点就是流畅嘛,培养升级也比较快,只是那个关卡每次都是从两边往中间的你挤过来太没意思了,范围太小,刚才也说了摇杆感觉很鸡肋,还有物品少,没啥新鲜感,感觉宠物作用不大,换弹键放在屏幕左边也不太方便,打怪基本没啥打击感,bgm音效这些太单调,只有闯关这一样模式,等等。基本没什么亮点这个闯关,不太推荐玩。
其实是多个小游戏合集,有钢琴块 见缝插针 2048什么的,可以自己选难度 最主要的还要数经典模式,简单难度分上下两个屏幕,你要同时控制两个小人跳过障碍,简单的难度还好,一心二用还来得及反应,从噩梦开始就有点应付不过来了,得一心三用,后面的难度就是要同时操作四个和五个,魔域难度我是没办法解锁了,不仅费脑,还伤眼,特别难受 获得的金币主要还是用来买人物皮肤主题皮肤,作用其实不大 不知道为什么,可能是我手机问题,一把结束就闪退,虽然不是每次,但十次里有个七八次