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大家在玩

谁来告诉我华为怎么玩,我搞了半天也没整明白谷歌三件套咋下
一切尽在意料中的休闲游戏。合成,解锁地图,解锁图鉴,新手阶段库库过主线,然后,叮咚!体力不足,稍后再来。从此开始了等待体力,上线游玩,继续慢慢解锁的循环。可能唯一给人带来短暂快乐的,也就是真的快完成进度,最后临门一脚,拿下,那一瞬,有点新奇,然后又回到循环当中,无法逃脱。 这种游戏早在十年前就见过,不外乎是更换了一个大世界地图可以一路继承物品,然后增添了一些挑战活动,可能不知道什么时候就逐渐淡忘了,一回头,原来的那个找不着了,但从头再开始似乎也没这么坏。 玩的时候不想离开,但是真离开了,也没有想象中那么痛,甚至事后我都不记得我还“放弃”了。 总的来说,玩的时候可以给我带来短暂的快乐,没毛病,但是关掉游戏之后,却无法因为自己打出“神之一手”或者获得某一种成长而喜悦。期待拓展出“消磨时间”之外的创意吧。
很抱歉曾经对挂机游戏发表过虎狼之词,SLG那才真是24小时全天候on call,休战时间结束,两眼一睁开始竞争。B站,嗯,从厂商来看,相较于氪金巨头TX网易友好不少,事实也的确有在减负下了苦工。之前也接触过同类,愣是把家里蹲的我肝到昏天暗地,三国谋定天下的上线总时长降低了一些,但依然无法打破开局卡点上线否则坐牢的局面,而且时不时上线处理事务这一点,看上去你可以同时看看电视剧看看直播吃吃饭,问题是,我不可能一直处于这种休闲状态啊,对于上班族和学生族等“全日制”的群体来说,依然很难做到全勤——没办法,它终究还是SLG游戏。至于有人说让整个类别都减负,成为一个“搅局者”,别忙,它自己都还是恶龙呢。 其余部分我就不多讲了,毕竟重氪这一点,就是有部分玩家乐在其中,我等零氪低氪玩家,自然也能成为后勤保障部大队(俗称种田探路)的一员。开局的竞争异常激烈,抱不到大团,落后;勉强混进了大团,实力不济,上线不勤,我却得到你安慰的淘汰。 省流:有改变的心,但实际体验作用有限,能不能坚持本心,甚至于引领行业、摘掉以B站“手游坟场”的绰号,还有待时间的检验。
一款餐厅模拟经营游戏,游戏很特别,是第三人称的,视角有那么点监控摄像头的感觉,只能说“服务员”太忙了,合着就一个员工呗 这游戏比较特别多是还有剧情动画,一开始就给你整了一段,但是问题是一段一段太碎了,而且和游戏进程可以说毫无关系,各玩各的,导致剧情就突然来那么一段让人感觉莫名其妙的 玩法是比较简单的,而且你忘了什么菜怎么做,不动一会就会有提示,但是玩起来相当容易考验手速和反应,你要既要拿料也要制作,还得自己端给客人,忙起来特别容易乱套,不过好在自做时间很短,基本上只要不乱套,时间上不会太大的压力,客人等急了还会有各自不同的表现,这种小细节还是挺不错的,除了经营餐厅之外还可以建设小岛,真的特别喜欢这个岛,制作质量很高,特别是海面,让人眼前一亮 品质比较高的模拟经营游戏,就是很考验手速,而且脑子还不能乱套