接水管(测试版) |
emmm,第一次玩这个游戏的时候,莫名想起来小鳄鱼洗澡(ಡωಡ)hiahiahia
游戏挺简单的,就是旋转不同的水管,让水从这头到这头(可以说十分浪费水管了,买些直来直往的水管不香嘛,狗头),游戏操作感觉有点奇怪因为点击只能顺时针旋转,有时候你想逆时针转一下就等于要转三下(游戏有点击次数的限制,在限制内通关哦)
游戏难度不大吧,而且感觉关卡有点少,我在上瘾的时候它戛然而止,难受(不对啊这个游戏竟然能让人上瘾,神奇)。画面也没什么吸引的,不知道为什么玩起来感觉还是很不错的,或许这就是人类的本性吧。
推荐指数:三星。中规中矩的益智类休闲游戏,感觉跟以前那种红黄蓝接电线一样,不过这个是简化版,不怎么考验智商。
如果觉得我的观点还行,不妨留个赞,如果发现我的错误,不妨花个两三分钟,帮忙指正,谢谢各位。 |
2020-04-08 17:37:08 |
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邪恶冰淇淋3:恐怖邻居 |
老恐怖奶奶了
进去游戏,它给你一个这款游戏十分可爱的感觉(标识和配音感觉挺可爱的),然后,蹦出来一个带着头套的“恐怖店长”(别说,一开始还真是吓了我一跳)
一开始玩,看见那个门我就想起来了我的噩梦,玩的小心翼翼的,找钥匙就花了几分钟(在我打开门后才发现原来房间里面打开不了的门不是未开发的场景,至少不是我闯荡的地方,外面才是)这这这,是我自作多情了,对不起。
然后是简单的剧情介绍云云,这个可恶的店长喜欢的是可爱的小胖纸,我的憨批邻居上去送人头就被变成了小胖纸(看了看自己,游戏是在告诉我,我要减肥了吗,淦)然后我们就要去六个场景里去找线索道具解救我的憨批邻居了。
游戏每个场景都挺好玩的,而且如果熟悉地形的话,溜店长可好玩了(新手推荐开幽灵模式耍一耍,毕竟,唉,不听熊猫言,吃亏在眼前啊)
游戏场景变了,玩起来也更有趣了,要是说哪里不好吗,就是手感方面还是有很多问题,就跟那些老修女,老奶奶一样(玩起来还是感觉到晕晕的,我平时不晕3d,可这个玩的我头疼),然后游戏的音乐,不知道为什么,好像是在带给我喜感,推荐带着耳机玩,好多了。
推荐指数:四星半。据说游戏有不止一个结局哦,快去探索一番吧(ಡωಡ)hiahiahia。
如果觉得我的观点还行,不妨留个赞,如果发现我的错误,不妨花个两三分钟,帮忙指正,谢谢大家了。 |
2020-04-08 13:00:55 |
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火柴人吃鸡行动 |
我的天,啥也不干,躺在家里收入过亿万
没有打广告,而是这个游戏里面广告太多了,不小心点到就是三十秒的广告,要是不小心,你一局游戏广告比玩的时间还多(太恶心了)。游戏给人一种粗制滥造的感觉,毕竟现在万物皆可吃鸡,我一火柴人加上吃鸡模式,再配上几个小广告,我能赚的盆满钵满。
游戏整个一贴图工坊,你不用怀疑,刚进去的29个玩家都是人机(不然你看个广告三十秒,出来还一点事没有),射击和转向的感觉你想死的心都有了,然后你不用想着钢枪,没用的,一开始只有拿到飞机的人才有资格活下去,否则你只能面对别人的狂轰滥炸。开局没有什么繁琐的过程(跳伞?那不是浪费玩家的时间吗,我们直接固定的生成,虽然一开始就要被别人打,不过,你可以捡道具吗。什么,捡道具都要看广告,那是当然,不然跳飞机的时间都省了,你以为我们是要干嘛)
唉,整个一搞笑的游戏,根本不是来供大家玩的,体验感极差,建议大家能躲多远就跑多远,这个哈麻批游戏我就帮大家排坑了。
推荐指数:不推荐。开发者就是来赚几个广告钱,打房子还会从底层一层层的掉,我天啊,我都震惊了,我打你头,你说你脚痛╯﹏╰
如果觉得我的观点还行,不妨留个赞,如果发现我的错误,不妨花个两三分钟,帮忙指正,谢谢。 |
2020-04-08 11:45:11 |
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木工削削乐 |
魔性小游戏,通过操控铲木工具,点击向下,然后铲木头或者黄金,把他们铲成一个螺旋,螺旋越大,分数越高。但是也不能一味的使它变大,因为道路上会有一些阻碍和奖励,把他们弄成高分通关的同时收获奖励和躲避障碍。
总体来说游戏还是很不错的,休闲佛系上瘾,不过随着关数的不断增加,会感觉就那么几个东西,玩起来就没一开始那么上瘾了,不过毒厂吗,就是贪个新鲜,想要玩持久点还是要去玩大厂的大游戏。
游戏考验眼里和反应力,需要很好的抓时机,为了更高的分数和在终点的金币奖励。时候碎片时间来上一两局(每个游戏好像都是)。优异的小游戏,如果有更多机关和障碍会更加好玩。
以及不知道为什么感觉一关死了之后会变得比之前简单,关卡会变这就很神奇。金币暂时不知道拿来干什么,图个新鲜?随便加上去的?让游戏看起来更好吗?
推荐指数:三星半。欢迎各位留下你的看法和分数,让我发现这个游戏更多的妙趣所在。 |
2020-03-27 16:46:21 |
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超级木旋3D版 |
身为一个木工,我们当然是上天入地,无所不能的。做瓶子,做哑铃,甚至钻石对于我们来说也是小意思。我们可以满足顾客的所有要求,什么,还有铁,对于我来说,也是小菜一碟,我的工具可是无坚不摧的。
毒厂的又一款打发时间的力作,我们开始有三个工具,通过其来将一块大木头(铁块之类的也有),打造成顾客所需要的东西,最后拿到奖励。成立上市公司,迎娶白富美,走上人生巅峰(上面都是在做梦,只能解锁别的道具)。
游戏整体来说都挺不错的(配上的的马达,www的),满足了我们动手的梦想。游戏玩法简单,上色奇奇怪怪的,根本控制不了。然后游戏只能满足我们的顾客,根本不能独立动手,发挥我的想象力,做很多很多的小零件,最后组装在一起,有这个功能的话简直无敌。
还有不知道玩起来的时候眼睛会疼,而且脑子感觉很不舒服,就是一直在那转的让我难受,不过勉强能接受。眼睛不好的朋友不推荐玩,伤眼睛。
最后推荐指数:三星半。各位可以留言,投出你内心的分数。
谢谢指导。 |
2020-03-27 16:20:21 |
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引力球 |
emmm,腾讯拿到了这个游戏的授权,所以大家都基本玩过这款游戏了吧。其实这个游戏中文名翻译过来应该是飞跃,然后腾讯那里的小游戏叫做引力球,然后这里ԅ(¯ㅂ¯ԅ)汗,建议改下名字
优秀的休闲小游戏,可以是一个拿来休闲,打发碎片时间的游戏,也可以是大神手中拿来冲分的神器。游戏机制很简单,你是一个被绳子束缚的白球,绳子的另一头是一个监狱(大刺球),你要挣脱束缚,踩着其他同伴的身体才能向前飞行,可是道路上有些不安好心的家伙,你要踩到他们内心的黑暗面,你也随之黑化死去(好了,我不想编了)。游戏就是那面简单,你只需要点击或者长按屏幕让球球顺时针转弯,躲避风险,拾取道具,每转一圈,你的踩球分会随之上升游戏难度挺大的,到后面陷阱之类的会越来越多。
推荐指数:四星。适合打发时间,游戏也很魔性,不过感觉一直转啊转没有什么很刺激的地方,音乐虽然挺能融入的,总感觉还能有进步。不过相当良心,不需要什么肝氪之类的,高分,全凭操作。 |
2020-03-26 12:47:18 |
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巫师之昆特牌 |
PC玩家请求一战,盼星星盼月亮,终于被我在酷酷跑等到了你(酷酷跑nb,爱死你了)。打开的时候玩起来还是很舒服的,上手超快,不想我在pc上查了一遍遍攻略,逐渐上手才玩的起来。
手游的画面,音效等等做的很足(两个g不是开玩笑的),玩起来很丝滑,没有什么操作不流畅的地方,比起pc的新手教程(当时是在巫师里面玩的,玩的迷迷糊糊),很人性化,新手很快上手,推荐卡组也很适合新手。打几把下来就知道游戏的特色了,站位,法术,墓园可以说是游戏的亮点了(特别是法术,发挥的好可以逆转局势,当然可怕的卡牌的技能用好来,算计等等)。最最重要的是一次一张牌,每一次的下牌都是要深思熟虑的,每一次对局都玩的我相当心惊肉跳的感觉。
再来说说游戏的根本吧,每回合下一张牌,然后每个角色有自己独特的技能,数值,然后通过所有角色的数值相加,超过对面一小局便获得这小局的胜利,没错,只是这小局,游戏是三盘两胜,上小局留下的手牌能保留到下一局用(手上最多有十张,两人都放弃跟牌或者牌都打完的就开始拼点了(所以你可以留下资源到下一局哦,每小局过后会抽三张牌。是不是看到就很刺激,策略真的强(这时候就要准备喊出那句话了)
推荐指数:五星。超好玩的策略卡牌对战,曾经风靡一时,现在看来这款游戏依旧经久不衰,蠢驴们依旧为这个突然从大作上面火起来的小游戏做着调整,卡牌平衡等等做的相当优秀,值得大家一起玩耍。上手简单,巅峰却难。这么一款画面好(阴暗的画风真的看起来超级舒服),对战的音效(使人融入其中),紧张刺激的对战(不到最后一张牌,胜负难料),体贴人心的设置(数据互通,平衡调整~)。喊吧!波兰蠢驴nb。
PS:来把昆特牌? |
2020-03-26 11:32:56 |
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推箱子 |
超级经典的休闲益智小游戏,当年我在诺基亚上嚼劲脑汁玩到八十关的(此处有掌声),小时候能玩的推箱子,滚球,贪吃蛇。没想到如今推箱子又有新作了还是在智能机上(然后6395关,每天十关,可以玩两年,玩他玩他,快玩他)。前面几关亲车熟路,玩到几十关就开始卡着了,难受的我一关要想三四分钟然后实践又是五分钟天啊噜,卡关真的难受死了,但是想着后面的星辰大海(真的想知道几百关的样子,又有动力玩下去了)
游戏变得相当卡通化,颜色,角色等等都很对眼,走动和角色发出的声音可以接受,我的童年啊,他又回来了。推箱子讲究的是思考和模拟,尽量做到下棋的落子无悔(为了刷最优解,我可以琢磨一关十几分钟)。
推荐指数:五星。个人认为还是那个打发我们无数时间的好游戏,或许没办法陪它很长的一段时间,可是把他留在手机上,当年无聊的时候,打开它会是你不自主的想法。童年的游戏你已经知道有六千多关了,可,童年的快乐何止这六千多关呢。通关的快乐,天真的快乐,经典仍在,童年不复。 |
2020-03-25 16:59:15 |
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行走大师 |
啊啊啊,我怎么又死了,放平心态,放平心态,靠着这四个字,我一点点的玩着这个游戏不知不觉时间还真都消失了,一款休闲小游戏也真是不容易,逼得我有几次想砸手机,但是还是忍了下来(谁叫咱穷呢)
游戏挺简单的,操控角色控制高跷,然后走过一段路程,最后抵达终点。路上会有各种小机关,有些需要技巧,有些需要捕捉时机,不知不觉注意力就全部放在上面了。游戏前面控制的相当好,基本前面关卡都不会重复,不过到后面重复率会比较高,不过经历前面关卡的洗礼,你可能已经卸游了( ´^ิω^ิ`)。总路程分成一个个三四个存档点,这是我坚持下来的最后的理由。然后除了关卡以为还有每十关可以解释一个挑战(不一定要去)。画面很简洁,过关有奖励金币,可以去抽角色,每个角色会有不一样的声音等等,在终点角色们会等你过来(角色多了还有互动,挺不错的)。
推荐指数:四星。心态放好,细细品味这款游戏,发现还是挺简单的,要耐得住性子,不要死了几次就开始毛毛躁躁了,技巧熟悉后会越来越简单。以上都是瞎编的,该砸手机还是砸了吧(ಡωಡ)hiahiahia |
2020-03-25 14:49:58 |
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吃豆大作战 |
吃豆人人是一个很经典的题材,大概一年前我满怀希望的玩起来这款io游戏(当时觉得挺好玩的,休闲小游戏,一天玩两三把,后面就觉得很无聊就没玩了)。
然后现在重新玩了玩这款游戏,发现这款游戏还是没有什么太大的改变,还是跟以往一样,吸引人的地方不是很多。一年来竟然没有些许变化,模式,新手教程,操作等等还是没有改变(我最讨厌的就是方向盘,没有滑杆,那个什么固定和滑动都是四个键在那里,相当难受)。
操纵吃豆人,一共有三个身份,恶魔吃人,人吃天使,天使吃恶魔。等级身份制度后是等级制度,通过吃豆豆(还有很多大豆子在游戏中央)来提升等级。刚进去基本都是人类,有最基本的三样道具,香蕉皮,火球(雪球),好像还有一个烟管。当然最重要的是药水,喝下药水,改变身份,来吃那些在等级榜上榜上有名的人,实现人生巅峰(ಡωಡ)hiahiahia
推荐指数:三星半。放松身心的小游戏(可是有时候被吃了就很恼火),新手教程很简单,上手容易,也没什么高端操作,纯粹打发碎片时间。画风可爱,挺养眼。但是游戏的操作感觉还是很难受,感觉老是失灵,加速转弯有很容易卡住然后gg。。。希望能有所优化,并开发出有意思的新东西。 |
2020-03-25 12:34:01 |
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