纪念碑谷2 |
首先还是感谢酷酷跑提供的资源,才能让我体验到一款如此优秀的作品(●'◡'●)ノ❤ 虽然玩过第一部《纪念碑谷》,但是第二部续作依然充满惊喜。 进入游戏看见腾讯游戏的图标弹出来确实把我小小的惊了一下,难道这游戏还能充钱不成?(滑稽)。迫不及待的选择游客登录,加载完成之后,映入眼帘的是美不胜收的景色,不难看出每一种色彩的运用搭配都能体现出USTWO独具匠心的制作。游戏中每一个精心制作的场景都对应着不同的主题,每一句富有寓意的旁白都能发人思考,我感觉每一章结束时让玩家组成自己想要的独特印记这个功能实在是太棒了,还有那场有惊无险的泥石流,让我的小心脏也跟着“扑通扑通”快速跳了好几下,可惜目前只能玩到第十章,我却反倒更加期待安卓完整版的发行了。 这是一个全新的故事,陌生却又令人熟悉,玩家在游戏中操控一对母女开始奇幻之旅,可以体验耐人寻味的转轴接并,欣赏美如神画的绮丽景色,品味言简意骇的人生哲理。 所以在纪念碑谷里静下心来,来经历一场梦幻般的心灵洗礼吧。 纪念碑谷教给我一个很简单的道理:迷茫和彷徨总是会有的,下一步是勇敢的尝试 |
2017-08-17 09:26:32 |
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最后的行星:生存汉化版 |
首先,这是一款毋庸置疑的辣鸡游戏。 进入游戏我什么都不会弄,只能到处跑…… 除了欣赏地图里这“美丽”的景色外我发现四面围墙的设定很像《移动迷宫》的第一部,事实证明还真有一个通向外界的出口,我的第六感告诉我里面凶多吉少,所以我放弃了马上就进去探险的念头。 刚进入游戏的我根本搞不清资源怎么撸,到后来我才发现原来背包里面那把万能刀可以拿来撸木头……甚至撸石头 然后我碰到一头野猪……正所谓初生牛犊不怕虎,顺利撸死野猪以后我还剩25滴血,没事,这不是有罐头吗,所以我悠闲淡定的从背包里拿出罐头,直接就奶了两个,结果发现血一滴都没加,倒是饥饿度满了……后悔不迭(没有足够的实力遇到野兽攻击时选择逃跑就行,它们追不上游戏角色) 本着末日生存先造家的念头,我到处撸木头,不知道大家有没有发现一个奇怪的点,有些树当你从远处靠近它时它居然会动一下,第一次在晚上发现这点的时候着实把我吓了一跳,不知道是bug还是怎地。后来我撸了很多木头,换成木条再换成搭建房子的材料,转换率实在是低的可怜,到处跑撸半天木头都造不出一个理想中的小木屋。 至于一些高级物品(像什么应该是解毒用的血液转换器之类的),看起来倒是挺令人期待的,不过做起来……呵呵 ,如果大家想完全体验这款游戏的乐趣我建议还是去下破解版吧,酷酷跑里面有的,这个游戏的正版真的不适合玩,不然生存游戏又搞个金币出来是想怎样。 最后,我想说游戏角色跑的比兔子还快(ಥ﹏ಥ) ,不信你试试。 |
2017-08-12 11:26:26 |
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箱中少女 |
咦,这个快递是我新买的鱼缸到了吗?拿回家用快递刀拆开,快递刀不见了的说,勉强一下用水果刀拆吧,一刀下去,伴随着箱子里传出来的一声惨叫,游戏结束~ 咳咳,说实话这是我第一次玩恋爱养成游戏,还是这么认真的玩,总体来讲游戏体验还是不错的说。进入游戏伴随着轻松愉快的BGM,我和芽理相遇,一开始我以为箱子拿回家打开就能从里面出来一个美少女呢,可是并没有(反倒是画风一度诡异)……随着剧情的推动,我发现这是一个后宫游戏,因为我感觉学姐学妹都好像对“我”有意思的说,为了满足内心的空虚,总是迫不及待的去解锁下一章剧情,所以拼命的打工啊,值得一提的是第一次打工着实让我吃了一惊!打晕拖进去真的好吗。 后来又遇到了變態后援会,被變態会成员的奇怪画风戳中笑点,总的来说游戏既能让玩家暗爽又能感到“羞耻”有点hentai的感觉的说,贴切生活经历的剧情设计确让我有了一种异样的恋爱感觉。 最喜欢的还是腿长的夏实,脚踩什么的……咳咳! |
2017-08-07 18:36:43 |
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2048 时代 |
不得不佩服游戏制作者的难度,能够把2048这种烧脑的数字游戏与历史的演变结合在一起。这种极富创意的搭配成功的吸引到了我。 《2048时代》玩法简便,玩家只需根据心中所想滑动屏幕将各种建筑移位拼凑进行组合升级即可,烧脑的同时还能欣赏精致的卡通画风建筑,岂不美哉。虽然游戏当中有道具可供使用,但是我个人认为游戏难度丝毫不比原汁原味的2048低,为了解锁下一个时期玩家需要绞尽脑汁造出目前所处时期的最高级建筑物,这样设置的层层挑战不仅令玩家目的明确还丰富了游戏内容,身为萌新的我目前还待在古典时期……并且还把道具用光了(ಥ﹏ಥ) ,不过为了亲手创造出全球化时代我还是会继续努力的。 总而言之这是一款很适合用来打发时间的游戏,等车时,坐地铁时都可以拿出来玩,既可以保持自己智商在线又能放松心情。 |
2017-07-23 17:20:33 |
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浪荡天涯 |
游戏中文名叫做浪荡天涯,年轻人听了就容易热血澎湃啊,但我看完介绍和截图就知道这游戏应该很虐心,作为一名资深手残党应该避而远之,可是为了写出优质的游戏评论,各位老铁,刀山火海我也下了,可千万不要吝啬你们的赞呐ಥ﹏ಥ 抱拳了…… 进入正题,这是一款很有意思的休闲游戏,画风清新,操作简便,玩法类似于棍子英雄,玩家需要在合适的时间段里或者某一刻弄断绳子荡过深渊到达下一个落脚点,这个落脚点有时很近有时很远,有时也会很低,有时落脚点的面积还会小的可怜,所以估算绳子的长度成为了所有玩家需要面对的难题,估算成功则安全落地,刚好站到中间位置还能得额外分,连续的完美估算可以不断叠加得高分。估算失败便会撞死,不过我可爱的同桌对于游戏里可以从底下荡过去但是荡回来会被凭空撞死这一游戏逻辑表示强烈不满,我想了想好像也有道理(ಥ﹏ಥ) 。 前面说这款游戏和棍子英雄玩法相似,但是在难度上,我个人认为浪荡天涯的游戏难度更高,因为棍子英雄里下一个落脚点是一直可见的,而在浪荡天涯中玩家的视野会随着绳子的不断拉长而远离下一个落脚点甚至看不见,因此除了基础性的玩家感觉上的熟能生巧,建立在基础之上额外发挥的小运气也是能够保证不断前进的因素之一。 在这个游戏中,你能感觉到成功到达下一个落脚点的喜悦,也能屏住呼吸感受落脚点非常刁钻时带给你的刺激,还有那种绳子不够长差点就能荡过去的超级无奈(刚刚为什么不再多等一会!哎哟气死啦!),还有绳子太长撞死时的心碎????。 荡出去的不不仅仅是角色,还有你的心。 |
2017-07-19 17:34:51 |
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恐怖之眼 |
哇,这款游戏算是我玩过为数不多的恐怖手游当中的佳作了。虽然内存占用不大,但是它带给我的体验那是相当刺激。 分享一下我的游戏经验吧: —————————————————————————— 游戏场景应该是一栋房子(有三层)(第一层是地下室),玩家需要控制角色一边躲避鬼的攻击一边收集钱袋(达到要求游戏胜利)一开始我们要控制的角色在一个房间(第二层)醒来,里面有张床(所以我猜测是醒来)和黑白电视机,因为要收集钱袋的缘故,我们每到一个场景就得仔细观察,难度越高(可以自己选)钱袋越不好找,不仅是为了钱袋,还有一个道具就是“眼”,我把它称作恐怖之眼(同游戏图标),捡这个道具很有用,我们可以用恐怖之眼来获取鬼的视角,从而推测得知鬼在哪个位置。在初始房间一番仔细观察之后,说不定你运气好就能直接找到一个钱袋,甚至恐怖之眼(这东西要省着用)。 ——————————————————————————— ①鬼不会开小房间的门(有个大厅的门鬼是会开的),所以只要进入房间就是相对安全的 ②每当鬼离你的距离缩减到一定程度,游戏就会给你个提示,即周围的东西开始抖动,抖动程度越剧烈表示鬼离你越近了,所以当你走着走着画面里的东西开始抖动就赶紧找个房间躲进去吧,直到安全再出来。 ③善用地图,既可以熟悉地形又能逐一排除你已经搜寻过的地方。 ④地下室是危险的地方(因为地下室基本上没什么能躲的地方)同时也是赢得游戏胜利的出口,当你决定要去地下室的时候最好用恐怖之眼确定鬼在第三层,所以告诉你恐怖之眼要省着用,主要就是用在地下室这里了。 ⑤不要太慌张以至于开不了门或者卡在门那里(Σ(ŎдŎ|||)ノノ我一开始玩的时候经常这样栽死),当然这是很难做到的,如果你真正融入游戏了又开了声音胆子又比较小,那么你很有可能会经常手忙脚乱(ಥ﹏ಥ) ——————————————————————————— 当时一个人不敢玩这款游戏,叫了个关系很好的胖子逗比同学来陪玩,都说胖子容易给人安全感,却也把玩的我手心出汗,有时快被鬼抓住了还大呼小叫,现在想起来都能感觉过瘾的很。 |
2017-06-23 23:23:15 |
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节奏英雄 |
不错,很有意思的一款游戏,不知道能不能定义为音游,反正这种新颖的玩法我还是第一次体验٩(^ᴗ^)۶,然而这次体验并不是多么愉快,我发现一个残酷的事实:原来我在音乐方面的确是个渣渣(ಥ﹏ಥ) ,连个新手训练都被怪物伤害好几次 ,到后面才逐渐适应下来。 这款像素风游戏画面粗糙(你也不能拿它怎么样),像素只是借口……毕竟游戏重点在于音乐方面,刚刚借着下课时间初次体验,声音微大,周遭同学都向我投来了狐疑的目光,因为我这里传出了与年龄相貌极不相符的音乐还有……歌声。 这应该是一款很耐玩的游戏,操作简单(与难度区分),可以一边冒险一边听着舒适的音乐,真是说不上的惬意与愉悦,游戏自身建议带上耳机效果更佳,但我个人不推荐带上耳机去玩这款游戏,特别是长时间的,不然耳朵容易出问题(ಥ﹏ಥ)即使是结束游戏后脑海还会不断循环游戏的蜜汁节拍。 偶尔将这款可爱的游戏拿出来玩玩吧,让耳朵和手指来一场美妙的冒险是个不错的选择。 |
2017-06-21 08:56:44 |
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盲景汉化版 |
还记得我小的时候有时突然来了兴趣把自己想象成瞎子,闭着双眼在家里走,可以有模有样的拿根棍子戳来戳去,一般是走不了几步的,可童趣就是这样,即使做的事不合常理,没有什么意义,即使容易跌倒或者受伤,可依然能从中获得纯洁的快乐。现在的我已经无法感受到做这件事的快乐了,但是回忆起来却很美好,如今这款盲景又让我找回了做“瞎子”的感觉,但是这款游戏带给我的,不是快乐。 首先给汉化配音(男)一个好评,富有磁性的嗓音,能根据情节发展做出声音相应的改变应该不失原作效果,推荐带上耳机,代入感满分。 这是一个较为沉重的故事,随着男声的叙说,故事会慢慢展开,而我们需要通过各种声音做出相应的操作,个人认为很难,有些地方我看了攻略才能过去 ,也许从中可以让我们体会到盲人的不容易啊。 至于介绍说结局很有意思,但是我还没有玩到最后所以也不知道结局是什么,也许是真相大白,也许重获光明,也许是…… 值得一提的是这个游戏里面我们既是旁听者却又是执行者,两种角色交叉能让我们更好的全方位感受游戏。 认真聆听吧,这个故事很有意思,而我们又是听故事的故事里的“主角” |
2017-06-20 18:41:14 |
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战地指挥官 |
游戏玩法顾名思义,玩家就是指挥官,需要通过部署军队与敌对基地作战,游戏画风一般,操作容易上手,因为难度不高,算是策略型游戏里面难度较低的了。 初次体验这款游戏我并没有感受到战争的激烈和作为指挥紧张感,因为随机抽卡的原因,很大程度上把我作为指挥官的“权限”给削减了,游戏唯一让我眼前亮的就是中途可以造堡垒这种防御性建筑,并且这种建筑在条件允许时可以造到敌人基地门口去,让我有种强占土地的“地主”感。 再说说卡牌收集吧,自从我打开游戏发现需要联网并且需要九游登录后我就知道这款游戏不简单,没错,就是氪金的气息,打开商城我瞬间释怀了,这款游戏还是删了吧,不适合我这种非洲人去玩( •̥́ ˍ •̀ू )。 最后总结一下,这是一款很普通的战略性对战手游,适合偶尔打发下时光,还有欧洲玩家,稍微带点智商应该就能在里面混的顺风顺水(无敌是不存在的) |
2017-06-20 08:04:13 |
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挑战巅峰 |
这款游戏实在是太有趣了!并没有看游戏视频简介的我一开始是看不起这款游戏的,因为个人不太喜欢像素风的原因,一开始我是拒绝玩耍的,但是它上了首页,为了写评论于是我下载体验了,目前的我已经中毒了并且还把这款游戏安利给了同学(* ̄3 ̄) 不得不说这的确是一款不可多得的精品游戏,又是我手机中众多手游里的一股清流啊,这款游戏只有两个操作键——前进和转弯,操作简单?不存在的,制造商将人类的下意识操作失误和游戏自身关卡(阶梯)的设计完美转化成了游戏的挑战性,令手残党在一次次掉落后直呼过瘾!!每一段快速的冲刺都会引起我一种发自内心的满足感,每一次高度紧张中的掉落都能让我充满不甘。目前我的目标就是冲上天,虽然自己手残经常失误,但我相信只要自己专注再专注,一定有我登上云端的那一天(ง •_•)ง 有收集向的人也很适合玩这款游戏,目前我还没有深挖,可以肯定的就是能收集很多角色。 久违的五星!五星! 写完评论赶紧继续!!! |
2017-06-19 13:24:57 |
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