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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
勇士食堂 勇士食堂完全不会给人任何压力。活动为轮换,且活动装扮永远开放兑换,仅靠游戏送的活动币和通关奖励资源就可以集齐所有家具与皮肤,不需要氪金,只需要耐心。它在需要耐心的同时并不逼肝,养成系统精简(全体血攻/遗物/升级),所有材料获取快捷且稳定,不存在重复刷概率掉落。在度过不长的前期后遇到卡关只需要一键自动贩卖食物,进行一般总计不超过十分钟的材料获取,然后便可下线,偶尔上线清理体力即可。游戏整体剧情轻松幽默,美术朴实精致,玩法简单而富有挑战(通过合理搭配阵容,调控站位和技能施放时机来跨战力推图),综合来看这是一款舒缓而温馨的治愈游戏。 养成建议:平均强化英雄,每个英雄都不可或缺;强化武器超过防具几十级,生命值稍低完全可以靠躲避技能和集火攻击来弥补。 2021-08-06 21:04:30
黑潮:深海觉醒 可从uu加速器下载,酷酷跑加速 特点:突破(升星)不需要同卡,同卡用于升级技能(感觉金卡养成难度因此降低了一些);有扫荡功能(扫荡券一周20) 玩法:卡牌,局内可手动调整站位和使用技能,中规中矩 养成:前期各种养成材料获取较为容易(武器,升级,突破,技能,深海化),后面专武和解析需要时间 肝氪:可肝可咸,可以捞船刷材料到吐/也可以十分钟做完每日任务就溜;前期抽卡券送的不少,后面一周稳定送一个十连,活动200保底,不氪也能玩 美术:画风统一,立绘精致,CV给力 环境:比较轻松,新人pvp略难,不过不影响整体体验 2021-07-28 20:15:43
英雄联盟(国际服) 兵线对防御塔威胁极大,注意敌方兵线的推进,己方被破高地会带来很大被动,反之亦然。 手游地图小,双方支援快,注意插眼和发信号看信号。 游戏节奏快,小龙增益可观,视对线优劣和队友位置选择控龙或者猥琐。 对于依靠指向性技能的英雄慎重选用,多加练习以免误触。 玩家水平心态参差不齐,输赢很难凭自身实力改变,尽量和朋友组队。 2021-05-21 21:43:35
植物大战僵尸 还原电脑经典,花园系统保留,加入了新的成就,迷你游戏和挑战改为通过金币解锁。游戏整体难度适中,对于大多数体验过电脑版的玩家来说自然是轻车熟路,但想要收集金币解锁全部游戏内容和成就仍需要不少的时间。 2021-05-14 09:26:15
奥奇传说 分池子➕保底条件高➕钻石获取少➕重复无转换=氪 装备随机非晋升➕星神➕好感➕觉醒=长线多线=肝 限时挑战➕相似多阶段=重战力低策略=逼氪/肝 高额返利➕限时分级Vip➕天花板换新快=骗氪/肝 2021-04-16 02:51:36
酷酷跑网友_5555008
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