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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
斯露德 玩了几天,浅谈游个人感受及个人感觉的优缺点(直接想看值不值得下载的拉到底) 〖叠甲〗以下评价仅代表个人观点,且尽量保持客观,如果您有不同的看法可以在评论区或私信理智讨论,说不定我们还能交个朋友。本人才疏学浅,如果我写的部分确实有问题欢迎指正,但不欢迎阴阳怪气与低玩了素质之言 1、优点: 首先我个人体验下来觉得这是一个以玩法为主的游戏。虽然这是飞行射击游戏但没有z轴移动,其实我觉得这是优点,因为开放z轴后游戏体验不但没有减弱反而更加轻松了(之前测试是有的,口碑不好所以改了,这点值得称赞)游戏难度也不大,虽然是射击游戏,但他的准星就是一个大方框,基本只要方向没多大问题都是自动瞄准的,几个关卡体验下来甚至还有点爽。 其次就是剧情方面,目前看下来的剧情,基本没啥值得诟病的地方,有些地方写的确实有点意思,有一些亮眼的地方,但也不能算顶尖(有一点我觉得不错的就是主角终于不是角色的木偶师而是剧情中的一份子了),再来谈谈剧情演绎方面,基本每一章都会有几个过场cg,这个过场虽然不能称的上封神啥的,但确实是目前二游市场里较为优秀的了,同时各种角色也有较为鲜明的形象和人设,不至于千篇一律 最后就是关于福利方面,它的抽卡机制是1600石头80抽保底,(我是60抽抽到的,应该是有一个概率提升的)新手池30抽必出一个五星指定角色(总共就这一个,但体验下来不错,一个小技能下去直接割草)是抽了两发十连就出了的,每三星过一关就有几十石头,每拿到一定数量的星就有一百多石头,我其实觉得这是挺少的,但因为是刚开服,时不时会送一抽或十抽,所以还不觉得抠 2、缺点: 可能是我这类游戏玩的少,所以我觉得这个扫荡改成多少时间后能拿到设定虽然合理,但很难受,个人不太喜欢。然后就是各种模式,首先主线,四种不同规则的挑战板块以及一个限时的活动板块(资源本不算在内)一共有6种,这六个不同规则,不同剧情的板块用的却是完全相同的玩法,都是打怪+竞速,纵使这个玩法设计的不错,长久玩下来也是会疲的,希望能有点新花样。 还有要说的就是这个活动的设计,一个限时活动放剧情无可厚非,无数游戏都是这样,很正常,但我想吐槽的就是这个活动的限时商店里能换的东西所需的代币需要我们花体力去刷,我的观点就是打一关给一些代币这种机制更合理一些(活动关卡也是需要体力的) 最后就是剧情演绎方面,过场动画虽然做的不错,但口型属实违和到出戏,拉低了观感,而在没有过场动画的关卡官方采用的是立绘聊天的方式,虽然没有用live2d,但立绘的动作和表情也算丰富了,只不过个人还是难以代入,这点就仁者见仁了。 还有一个同时和俩女角色吃饭的模式,这个我不做评价,因为完全无感 总结: 玩法很不错,很爽但太过千篇一律,容易腻,各种板块设计的有些问题,可以改的更好一些 三星 剧情不错没啥大毛病,有时也会眼前一亮,各种角色素造的确实还行 四星 福利方面目前是五星,但如果之后不像开服这样送了,新手任务也没了,那只能算两星到两星半,至于现在的福利量…五星! 结尾 可以当副游,有缺点也有优点,这是很正常的,也要适当的给官方一些时间,看之后发展,因为目前来看官方还是会听玩家建议的,目前来看还是值得一玩的。 2023-08-20 22:40:34
尘白禁区 省流:如果你想直接知道这款游戏咋样,看我给它打的星就好了(҂⌣̀_⌣́) 观前须知:我是零氪党,你懂我意思吧 我来唠唠我玩下来的心得吧 这款游戏他的主题是啥,射击+美少女,后半部分待会我们好好唠唠,先说前半部分,它的枪械手感,伤害反馈和反馈音效哦…但凡带个形容词都是夸它,pc的话都烂完了你可以脑补一下移动端玩这游戏的手感 (中心玩法都烂了这游戏hhh)(͡° ͜ʖ ͡°) 其实一开始我还是挺期待这游戏的,为啥突然说这个,因为这游戏有个亮点就是打部分怪时打弱点会有所反馈,打巨型怪时(大机器人)打掉部分部位会使其短暂瘫痪或那部分的武器失效,这是吸引我的点,个人感觉这个还挺有意思的,结果他搞成这样…啊还有这游戏有个核心元素就是掩体,但这掩体真的…谁用谁骂,对面十几个小兵,其中一个换弹其他的就火力掩护,只要一探头就被打,到了boss战更不得了,满地图的掩体?无所谓boss到处乱跳还会穿模,别说打弱点了打中都难ヽ(´ー`)┌ 再说下我觉得最顶的剧情部分…好吧说真的这游戏剧情太无聊了,写了几百字感觉都像流水账就删了只留下一个我觉得最顶的片段:主角虽然失去了最近三年的记忆,但仍然被世界树公司一御姐上司任命为分析员…(御姐不是我感觉的,是他们想把这个设定展示给玩家,就差直接写脸上了) 剧情这方面真的没啥好讲的,来我们俩聊聊它的养成,他作为一款二游,他的角色等级,居然和账号等级是挂钩的…不是说这种“复古”设定不好,但这就意味着你第一天只能拿着超低伤害的角色去挂刷,而且你打完后基本奖励也没啥,都一样,你辛苦刮完boss也一点好东西都不给,而且这boss还难的恶心,对有挑战性是不错,但真的合适在这种游戏形式下搞这个吗?这就是纯上班,辛辛苦苦上班一天,下班后拿着那少到可怜的工资只为了能买个房子(抽个角色)这还只是主线,关键是他材料本都需要手动打,我的意思是不能扫荡,只能选四倍材料这种…隔壁1999再怎么说也是能给我放个通关录像的,你这真当玩家吃饱了没事干啊(^_-) 还记得开头那个射击+美少女吗 没错它的霉邵钕也一眼难尽,我开始还没发觉不对劲,一看b站看到有人说官方把所有男角色全删了…hhh我说咋感觉有点不对劲,那他女角色建模做好了吗?没有,这方面你们可以自己去看截屏或者百度,我懒得吐槽了… 啊对了,无论我们想夸还是骂它,都要先记住,这游戏是2023年7月的游戏 2023-07-21 16:54:20
晶核 注意:以下评价仅代表个人观点,你认为他是神作还是粪作都不关我事,你们说的都对;如果不想看这游戏具体状况只想看能不能玩请展开拉到底部,有总结,谢谢各位。 开服那刻就开始玩,这俩天几乎三分之一的时间都在里面肝。(现在想退了)说说感受,重点会是游玩体验而不是氪金战力,因为当初他的广告号称是3D版DNF,这个的重点是在后期满级时的刷武器装备上,此处不过多赘述(PS:这玩意是公会,排行榜,战力系统,首冲礼包一应俱全,咋样自己体会) 我从开始到现在都肯定一个观点就是这个游戏的地图做的还是十分精细的,各种小摆件都没有模糊处理,可以轻易看出是啥东西(没办法别奢求那么多)然后大建筑物远看也是十分精细,甚至有些我认为有空气墙的地方是可以自由探索的,同时这游戏也有探索系统,地图上一共有传送点,卡片,宝箱和拍照点四种,这些有个恶心的点是有部分藏的是那种就是不想让你找到的感觉,箱庭世界藏东西比开放世界还恶心,但最后我还是痛并快乐着的搜集齐了(但这个系统十分不起眼,也没多少奖励,导致第一天全服搜集齐所有卡片的人只有0.06%,连到第三天了,新手村的传送点全点亮的也只有1%)不过这毕竟不是主要玩法也可以理解 然后就是主线问题了,剧情不能说是垃圾,但基本就是无聊,老套,很经典的那种,懒得说,美其名曰不想剧透,但我在过剧情的时候(没错这个战力为中心轴的游戏我所有剧情都好好看了)但就这么个剧情居然每天都锁主线,第二天才能推进一点那种!这种玩意上次见还是在幻塔 我还是注意到了个不错的点就是他们居然在搞口型了,而且我觉得不算别扭,而且除了小怪的建模外我觉得NPC的外形还是挺多样化的,箱庭世界的构造也挺有真实感(上次我在酒吧里和一个歌手小妹对话,然后坐了五分钟,点了杯同时有buff和debuff的酒一边喝一边听酒吧里那个小妹唱歌,歌词还挺清晰,这种感觉还不错)且由于风格原因(魔导朋克)我还是挺适应这种跑图的 他的各种团本我就不说了,四种职业八个转职也不说了,各种职业之间机制的不平衡是确实存在的,有的适合pve大范围AOE,有的适合pvp单体攻击,有的都不行,(这里的pvp双方属性是平衡的 单纯看技能理解程度)这些类似的不是我这个零氪党能评价的,具体咋样找别人吧(不过听说零氪后期资源匮乏到需要练三个小号来养大号,呵呵呵你猜我这俩天三分之一时间都在干嘛…) UI方面嘛我也不是专业的,但俩边除了移动和跳跃,冲刺,技能外几乎没有按钮,上半也只有俩三个按钮,而不像某些游戏各种礼包占满半个屏幕的,我觉得体验不错 操作手感方面嘛我觉得还算流畅,同时打击感也不错。 总结一下就是:值得体验,但别上头入脑在意战力,零氪体验体验是完全OK的,但想玩到后期且和氪佬比肩还不如洗洗睡了,如果你是那种平时氪的起648的玩家,那我觉得这会是一次不错的体验 2023-07-16 20:34:16
深空之眼 一般,中规中矩,没有其他词可以形容了,你说它烂吗?好像还行。但你说它好吗?我不觉得。首先作为一款二游大家最在意的肯定就是建模,但…也不能说不好,有的人地方设计的也不错,但就是缺少了一种让人眼前一亮的创新设计,接着是剧情…不好评价,跳过。最后就是它的打斗体验了,我不是这方面专家,但我玩的时候能感觉到很多战双的影子,这也不算抄袭,但…就是不得劲…同时我感觉玩的时候官方似乎刻意想让我们玩游戏的时间更长一点(玩过的自然理解我啥意思) 总结一下:这白开水怎么没味儿啊? 2023-07-08 23:07:09
末日餐厅 这款游戏是那种另类搞怪风,其中最突出的就是截屏中的女npc,然后游戏中的文案和与客人的互动,靠做菜来慢慢了解角色与角色之间的故事还是十分有意思的,画风也是我毕竟喜欢的像素风,同时却又保持这一种另类的3d,类似弹丸论破,但这游戏的缺点也是比较明显的,玩法说白了其实就是一个个小游戏,有不同的难度,但玩久了便觉得十分单调,同时…虽然我是断网玩的,但由于每次放广告女npc都会开玩笑似的提醒一句,导致我很直观的感受到了这游戏的广告密度之离谱 总结一下就是解解乏还好,但真玩下去的话是十分单调的 2023-07-06 17:08:01
重返未来:1999 本人才疏学浅,玩了几天,一个不带嘲讽色彩的“未来可期”是我唯一可以形容的。 首先聊聊缺点,如果缺点你不能接受就别下载耗时间了:这个游戏没有自动战斗,或者说官方根本没设计,你平时顶多开个两倍速,但某些材料本给了一个特殊,省经费的方法,就是你首先把材料本打通,系统会记录你的打斗,之后你想刷他就会把你战斗时犹豫的时间去掉,然后给你播放一遍之前的战斗,如果你等级升上去想加快刷本速度,抱歉你要再手动打一遍,不过无论你刷一次还是四次他都只会放一次,还算有点自知之明。 至于战斗机制…还算有点意思,就是类似自走棋那种机制,你可以直接打出去,或等一回合和其他同级技能合成一张更高等级的技能卡,虽然有点意思但确实单薄,隔壁有些人说这个机制是抄的fate…我不清楚,我有权保持沉默。 最后聊聊优点,个人感觉这游戏的剧情还挺带感的,喜欢英伦或者怪谈那个调调的会觉得很舒服,画风也是同理,剧情具体细节啥的不好评价,个认为在手游里对比的话虽然上不了第一梯队,但第二还是很有希望的,至于刀子嘛……你tm写的真不错啊(咬牙切齿) 最后说说特效吧,算是这游戏里最出众的了,之前也说这游戏没自动战斗,特效和打斗反馈算是支撑我玩下去的动力了,不得不说他们在特效上最的是真好,在同类型游戏里完全能排上前几名。 还有他的语音,作为一款国内游戏但初始语音是英配的…我觉得无所谓,评论区怎么骂我不管,但英配确实很贴合游戏的画风和其他种种体验,玩下来除了有时候情绪激动的语音不太到位外体验是真的很不错的 还有个小槽点,这游戏有好友机制,但形同虚设,玩起来比隔壁崩铁还像单机,起码隔壁还有个“援助”不是吗,世界聊天之类的东西都没有 最后总结一下,如果你不是非常,非常需要自动战斗,那你可以来试试看,而如果你对这个游戏的风格感兴趣,就别犹豫了 2023-06-03 17:46:22
迷雾侦探 本人是一个喜欢解密游戏但一不耐烦就卸载的类型,但这款游戏是目前为止我唯一通关了的解密游戏,不是指它的解密简单,相反,所有剧情都被一个一个解密串联,但我却耐着性子在其中一个解密里待了一个小时(真正这种难度高的总共不超过十个,总体体验可以放心,如果想要借此游戏体验赛博朋克的朋友千万不要错过,这是我目前为止见过所有赛博朋克题材中最的一款(除了某2077)厂商可以说是完美的把像素风和赛博朋克联系在了一起,地图风格让人忍不住想多逛几圈而且整体玩下来并不算致郁,虽然主线比较偏沉重,但在探索过程中各种小彩蛋和小幽默都能让你咧嘴一笑 总结:像素风和赛博朋克爱好者五星推荐,千万别错过!普通解密爱好者也是四星半推荐哦。 2023-05-28 21:44:52
崩坏:星穹铁道 好评那么多不差我这一个,我不以鉴赏家,仅以个人角度评价一句:零氪一个大版本才一个小保底?原神也就算了你回合制这么搞? 2023-05-22 19:55:30
王国: 两位君主 先说明一下,这款游戏实际玩起来比它的截图看起来好玩,别错过。单论游戏性它的玩法略显单薄,但这并不影响它是一款好游戏,如果你喜欢经营类游戏却苦于市面上只有换皮低质游戏,这款游戏能很好满足你对这类游戏的渴望,这款游戏的操作非常简单,易上手,基本不需要什么攻略,作为打发时间的游戏来说还是值得一下的。 2023-05-21 17:22:17
我的世界(官方版) 两星是给原版的,扣的三星是给网易的 2023-04-26 19:02:16
酷酷跑网友_54610169
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