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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
Fancade [安利系评价] 《Fancade》是一款休闲益智类游戏。 与其说这是一款游戏,倒不如说这是一个集合了多个游戏的合集,里面有“填格子”“速度国王”等玩法,并且每种玩法都做得相当有意思且有创新之处,这是很不可思议的。 例如我最喜欢的是一个驾驶赛车到终点的游戏,它的每一关都会有所变化,或是车辆的变化,或是场景的变化,或是机关的变化,每一关都会让人感到很有新鲜感。 游戏的画面也是一大加分项,像素风格加暖色调配色让人看起来赏心悦目,而且它的画面表现力极强,像碰撞时的震动和迸发出来的粒子都给玩家带来了很强的视觉体验。 2023-04-20 18:52:50
黎明游侠(测试服) [权衡系评价] 《黎明游侠》是一款挂机放置类传奇游戏。 游戏的画风很……朴素?一点场景和立绘都没有,更没有太绚丽的特效,对于一款传奇游戏来说相当简约,这点见仁见智吧。 游戏的游戏性基本没有,就是纯粹挂机刷怪、点击升级,如此循环往复,所以对游戏性、创新性等特性要求高的玩家来说这款游戏就不太适合了。 不过游戏可玩的内容很多,除了主线任务外,还有很多玩法,单人的有副本、通天塔,联机的有竞技场、联机挑战等等,满足玩家持续游玩挂机的需求,不过联机玩法的平衡能会受氪金数额影响,可能在一定程度上平衡性较弱。 2023-04-19 18:54:22
喵喵大冒险 [推荐系评价] 《喵喵大冒险》是一款桌面题材的益智闯关游戏。 在游戏中,玩家会操作一只猫猫在电脑桌面上进行闯关,而游戏外的我们要利用电脑的特性解决难题。 游戏对电脑特性的利用做得很好,很巧妙地融入了关卡解密中。例如电脑的复制粘贴操作,当我们和终点间没有桥时,就要利用复制粘贴时弹出的弹窗来搭一座桥。同理,还有很多有意思的操作可以用来闯关,每次都让你意想不到! 游戏的画风很讨喜,偏卡通风格,并且猫猫很可爱,有很多不同表情,对儿童来说有点幼稚,但对我来说刚刚好。 2023-04-19 18:54:09
宝石灵龙 [权衡系评价] 《宝石灵龙》是一款挂机类冒险游戏。 游戏的玩法没什么有意思的地方,只要你放着挂机就行:刷资源自动刷怪,闯关自动打怪,其他什么挑战也自动打BOSS,讲究的就是一个“全自动化”,游戏性是没什么了,但如果你只是想找一个挂机游戏,这点还是挺好的。 但是游戏给人的感觉就是非常的氪金,一进入游戏就是弹出“首充豪礼”,进入到主界面后,上面一排的满满都是充值活动,而左边也将近一半是充值活动,很有换皮圈钱游戏那味了。 我玩这款游戏的时间不长,而且游戏也是几天前开服的,至于后面“不氪金能不能玩?”“氪多少玩得好?”,这些问题也并不清楚,但凭我阅游无数的经历,我不认为这样一款游戏能良好地运营下去,如果要玩我也建议暂时不要氪金! 2023-04-18 18:50:45
王者荣耀 [权衡系评价] 《王者荣耀》这款国民级的MOBA游戏,相信每位国人都不陌生,不仅听过,现在或曾经也玩过,那么我就不就行惯例做简单的游戏介绍了,直接单刀直入地说一说游戏的优缺点。 首先是匹配机制,也是最刺痛排位玩家的一点,每次连胜都会被ELO机制匹配一群猪队友,然后又连败回去,在玩家享受连胜喜悦时又挫败玩家,是游戏最大的缺点之一。 其次是平衡性问题,每次更新都会有版本之子,如项羽、海月等,以及版本弃子,如云中君等,而且不仅是个别英雄强度超标或超鬼,还有一整个阵营的差距,就像这赛季利于坦克的装备被提升,不利于坦克的装备被削弱,导致这赛季成为名副其实的“坦克荣耀”,同理还有“中路工具人”“绝育路射手”等。这种英雄间的强度差距让游戏变得很不平衡,也让玩家产生对立情绪,让游戏的环境也变差。 至于为什么王者缺点明显,但现在还是很火,我想还是因为其社交性,毕竟国内大部分玩家以手游为主,而手游中王者最为大众,很多时候你不玩王者就和其他人没什么共同话题了,我想这也是不少玩家又骂又玩的原因了。 2023-04-18 18:49:54
数字领主 [安利系评价] 《数字领主》是一款极简风的休闲SLG游戏。 游戏画面很简洁,就是各种颜色的六边形加上数字,就很直观的显示出了各个阵营各个区块的实力,画面的易读性就很高。 而游戏的玩法也是很极简风的。像现在很多游戏都在拼命给玩法做“加法”,都在向原有的玩法缝合更多元素,但这款游戏却在做“减法”,把SLG游戏常见的采集资源、内政外交、发展文化科技等玩法统统抛弃,只留下单纯的战争。 游戏分为挑战和竞赛模式,个人肯定更喜欢竞赛,因为可以与电脑进行对战,如果你玩的是steam版的,还能进行真人联机,体验竞技的乐趣。 竞赛模式下还有多个地图、多种难度,甚至还能自己编辑地图,使得游戏极具可玩性和挑战性。另外游戏还有更多成就与收藏,满足玩家的收集欲。 作为SLG游戏的爱好者,我对这款极简风的游戏依旧十分喜欢,它虽然在玩法上不精致、不深度,但这又何尝不是一种优点呢? 2023-04-14 18:57:55
妖怪别过来 [推荐系评价] 《妖怪别过来》是一款有roguelike元素的休闲策略类游戏。 游戏的玩法是向场景中发射子弹,让子弹在敌人中反复弹射,从而消灭更多敌人,并且如果让敌人走到底部,游戏就会失败。 游戏虽然以不让敌人为底线,但玩家必须要主动消灭更多怪物,因为怪物会越来越强,最后还有大BOSS要消灭,这就让玩家必须在全程的射击中要有一定的策略性的思考,最直接的就是想办法让子弹多次弹射,以消灭最多敌人。 此外,游戏还有等级提升,每次升级都能选择增加队友或是升级技能,它们都将让玩家更加强力。而技能方面就有肉鸽元素的体现,很多技能都是相互间有影响的,多个技能就能构成一套组合,例如选择子弹增加、连击数发射子弹就能形成连击组合,形成了组合也就使玩家的实力更强。 2023-04-14 18:57:36
画符能手 [权衡系评价] 《画符能手》是一款降妖除魔题材的休闲游戏。 游戏玩法像极了广告中的那些欺诈小游戏,左右操控角色拾取物品,以此提升自己的实力,然后一路过关斩将,夺得最终胜利,不过那些小游戏都只是用这个玩法欺诈玩家下载游戏,而这款游戏起码玩法是真的。 但就玩法来说,游戏真的无聊至极,局内能拾取的法术(可提升攻击力)只有那么几个,并且都是纯粹在堆数值,并不会让你的攻击变得特殊,也不会让游戏变得有趣、耐玩。 同时,游戏中的敌人站在那给你打的,更别谈会不会攻击、有没有特性,整局游戏玩家就像小丑一样自己在那左右摇摆,没有丝毫游戏性可言。当然,也可能一些玩家就喜欢这种无脑爽的刷怪游戏,那或许对他们来说还算有趣。 游戏的画面就更不用说了,场景和建模都很粗糙,宣传图那样都接受不了的就可以pass掉了。 总的来说,如果你只是图一乐的话,还可以下载试试,但长期玩是不太推荐了。 2023-04-13 18:55:42
细胞防线 [避雷系评价] 《细胞防线》是一款塔防+类吸血鬼幸存者游戏。 游戏的题材很特殊,是关于细胞与病原体的对抗,虽然我对生物学不太感兴趣,但也对这款游戏感到好奇。 游戏的免疫细胞即为炮塔,但一共只有四种免疫细胞,我认为这对一款塔防游戏是远远不够的,毕竟塔防讲究的是一个策略性,你炮塔都不丰富就决定了策略性上限不高。 游戏的病原体分为五种,但这五种是各有一关的,使得每一关都只有一种敌人,而每个病原体的特性也做得不够有特色,总体下来游戏显得极为单调。 游戏局内击败敌人后,经验累积到一定数值就会升级,每次升级都能选择技能,但就技能来说,真的做得不好,技能完全就是盲目在堆数值,根本没有任何有创意的技能,明明“细胞”就是个很好的题材但技能和“细胞”完全没有一点关系,作者的想象力真的不适合做类吸血鬼幸存者以及类rogue游戏。 总体来说很不推荐,游戏目前连个半成品都算不上,哪怕感兴趣也建议观望代替游玩。 2023-04-12 18:55:42
丹青绘卷 [权衡系评价] 《丹青绘卷》是一款修仙题材的休闲游戏。 这款游戏的玩法和画面比较像《一念逍遥》(注意是“像”不是“抄”)。两者的画风都是水墨风的,这点我很喜欢,当然论细节肯定是无法比较的,毕竟两者体量差异巨大。就这款游戏而言,美术是精致又简洁的,非常的养眼。 游戏的玩法与很多修仙游戏一样,核心也是挂机,与此同时还有修仙等级、功法、灵根等常见的系统,都是要靠着刷材料提升的。游戏中有一个“无尽深渊”的玩法,既能刷材料,也有排行榜,满足玩家的挑战欲和胜负欲。 游戏的福利很足,新手前期帮助很多,并且游戏也才刚起步,一直在不停更新中。 不过,游戏的玩法还是过于老套了,与同类游戏相比没有什么创新之处,对于没玩过挂机游戏的玩家来说或许还可以,但对阅游无数的玩家来说就没什么好看的了。 2023-04-11 18:51:12
酷酷跑网友_54446810
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