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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
剑与魔龙 [权衡系评价] 很常见的修仙题材加放置玩法,玩家又是一个初级修仙者,又是去打妖怪升级,但这次我们不会再从妖怪身上获得装备了,而是给宝箱券,玩家用宝箱券开宝箱获得装备,这确实是一种创新,但这种创新不如不要。开宝箱要一个一个开,没办法批量开启,我当时看着我手里一百个宝箱券陷入了沉思,不过好在通过第12关可以自动开宝箱,所以我去推关了,结果打第八关很轻松,第九关直接卡关了,我去连开了三四十个宝箱都打不过,我怀疑开发者是故意恶心人的。 唯一有趣的就是秘境寻宝了,因为这个模式似乎不受局外的数值控制,而是靠局内的build,这点挺好,就是每局太短了。 2023-08-23 18:55:01
电子钓鱼 [避雷系评价] 以钓鱼为题材的挂机游戏,钓鱼题材在现在不算少见,但是大多游戏是把它作为游戏中娱乐消遣的一个小游戏,通常是玩家闲来无事玩一下,当然也有像《星露谷物语》这样把它当玩法的一部分的游戏,但很少有像这款游戏一样,只存在这一个玩法,因为这是一个很难设计玩法,无法保证其足够有趣。 游戏的主创是钓鱼的爱好者,因而制作了这款游戏。游戏的玩法确实和现实钓鱼一样,搬张凳子在水边坐一天,等鱼上钩,但这并不适合做成游戏,游戏是用来娱乐的,不是像你这款游戏一样,一点可玩性也没有,纯粹让玩家偶尔上线收收奖励。 游戏的像素画面是很精美的,但玩法做得确实不好,有能力的话,或许把钓鱼融入其他玩法会更好。 2023-08-23 18:54:29
超级收纳馆 [优缺系评价] 很有意思的一款收纳游戏,作为一名强迫症,一直都很想把东西摆的整整齐齐,这款游戏有几十种场景道具可以摆放或者装扮,满足了我这种愿望。 游戏开始是没有新手教程的,不过游戏玩法其实也简单易上手。我玩到的第一关是一个关于收纳鞋子的,直接根据鞋子的高低收纳进柜子就好。第二关是关于火锅的,要把各种菜品摆放到盘子里,甚至还要调一个鸳鸯锅,很有新意。但有的关卡就很坑人,例如摆动物的关卡,不看提示谁猜得到兔子窝的草还藏了只龙猫。 总的来说游戏我还是很推荐的,但是有些缺点,一是看广告的按键摆的离左手太近了,还没有提示,一不小心就按到了;二是女生化妆这种事我实在不了解,游戏也没有跳过功能。 2023-08-22 18:58:09
爸爸,活下去 [优缺系评价] 游戏的名字是最能引人注目的,让玩家看到这个名字的时候不禁就会想游戏的内容,进而激起玩家兴趣。 游戏基本上是一款模拟经营游戏,主角是一位富二代,本来父亲是开大型公司的,但后来公司破产、父亲生病,于是主角为了父亲有钱治病,开始了自己的经商事业。 玩家从一个食品加工厂开始,通过采购再加工的方式不断积累资本,然后去研究、聘请经理等获得更大利益,进而可以去炒股、进行机器人比赛等。 就我的感受来说,游戏的内容虽然多,但体验感不足。首先就是游戏的模拟经营做得不好,有太多重复的布置,要手动地补货、看股票,属于是又忙又没有忙的乐趣。并且,游戏的目标其实很虚无,就一个救父亲的目标也不知道要多久能实现,而中间没有任何有关于父亲的剧情,玩家很容易就在无目标的游玩中丧失对游戏的兴趣。 2023-08-22 18:57:46
星际幸存者(测试服) [推荐系评价] 又一款类吸血鬼幸存者游戏,这已经是开发商的第三款了,前两款《黎明前20分钟》中规中矩,但《土豆兄弟》可以说是这个玩法下S级的游戏,因此也让人期待这一款游戏会带给玩家什么样的惊喜。 游戏题材是太空战,玩家驾驶飞船迎击从四面八方来的敌人,击败敌人收集经验然后升级并选择技能。玩法上创新的一点是玩家可以选择把武器装在机体的前后左右,这就让玩家有了更多可选择性,走更多流派,例如我喜欢在四边装上激光,然后原地转圈圈,敌人完全靠近不了。 不过游戏的操作手感比较一般,按键感觉不太灵敏,而且游戏很暗,有时候敌人的飞机也是暗的,偷偷摸到你旁边都发现不了,这就比较坑人了,可以说还有优化的空间。 2023-08-21 18:58:26
DRIVE [推荐系评价] 挺有意思的一款模拟驾驶游戏,最吸引我的首先是这个卡通风格的画面,可爱的小车,两旁干干净净的建筑物和风景,如果没有路上的道具和车辆,我想我会躺在床上,边轻松地驾驶,边看着车外的景色。 一直以来我都对模拟驾驶游戏都不太感兴趣,一方面大部分游戏的画面都偏写实,个人不喜欢,另一方面是太难操作。不过这款游戏相对来说就很好上手,虽然一开始也总是撞墙,但是很快就习惯了,游戏的操作无非就三种,向左、向右、漂移。 游戏里还有很多车辆,每辆车都有不同数值,有的跑得慢但稳定,有的跑得快但难控制,这都看你自己的风格喜欢那种。不过游戏没有中文,好在英文都很基础。 2023-08-21 18:57:28
去魔王城上班 [权衡系评价] 一开始看到游戏名感觉完全想不到是什么样的游戏,本来希望是做一个魔王的秘书,帮他管理魔王城,类似模拟经营,结果点进去发现又是一个文字挂机游戏。 首先游戏的新手教程就依然是让玩家自己看,但采用了对话的形式,并且介绍新手教程的同时还交代了游戏背景,还算有点创新。 游戏玩法还是做得很无聊,玩家把手底下的员工派到各个工作场地去工作,然后我们会获得各种资源,有了这些资源就可以升级工作场地,然后招募员工去工作,如此重复三十年。 游戏还有一个科技树,点开可以看到很多内容,虽然我可以体会到开发者的用心,但是在此之前可不可以想一下真的有那么多人坚持玩到后面吗?纯文字的画面、枯燥的玩法,玩家恐怕下载都不想,也就没有后面那些事了,这才挂机游戏开发者应该先解决的。 2023-08-21 18:56:57
创游世界 [权衡系评价] 这不是一款传统意义上的游戏,而是一款游戏平台,玩家可以在这个平台上制作自己的游戏和游玩他人开发的游戏。 先说制作游戏,这个游戏平台有自研的类似开发引擎的一个东西,玩家通过这个开发引擎就可以轻松地制作一款游戏,不需要你会任何编程,只要动动手指那么简单。但是,如果想要做出与众不同的游戏,必要的是自己会画画,否则大家都用官方的素材库根本做不出什么。 还有一点,也是这个游戏平台最重要的一点,就是目前的开发引擎太过低级,只能制作简单的游戏,没办法有什么特殊的机制,就算玩家有新奇的想法也难以在其中实现。 在我看来,这个游戏平台娱乐效果大于开发,更重要的是在于培养玩家兴趣,进而这些玩家开始接触像unity这样的开发引擎,甚至走上制作游戏的道路。 2023-08-21 18:56:28
妖怪夜市 [安利系评价] 主角的弟弟阳太从小就有心脏不好的病,因此主角一直悉心保护着他。一天主角与弟弟本想抄近路回家,偶然在小巷子中看到了一则关于“包治百病药物”的广告,虽然一般人都会觉得是假的,但主角为了弟弟,决定进入妖怪的庙会,寻找这种“包治百病的药”。 这是一个以物易物、等价交换的庙会,解谜部分也以此为基础。游戏的解谜玩法并不算难,不过大部分道具要跨场景获得,卡关了要记得看看前面未交互的场景。还有我很喜欢的一点是游戏的大部分解谜都是服务于剧情,不是为解谜而解谜,是为推动剧情而解谜,这点就比市面上很多解谜游戏做得好了。 游戏里的人物塑造的都挺形象,知恩报恩的花魁,烧烤店店主和捣蛋鬼,还有药店老板的“下不为例”,让我心中有说不出的感动和治愈。游戏还有3个结局,欢迎来探索。 2023-08-20 19:00:36
流浪者 [优缺系评价] 模拟类型的游戏,玩家遇到一些困难成为流浪汉,为了重新获得公民身份,玩家要连续7天上交100元,以此获得游戏胜利,由此看来游戏的最终目标就是每天稳定赚够一百元以上。 不过我第一次进入游戏的时候却没有新手教程,开发者把新手教程做成文案让玩家自己看,这在我心里就扣分了,好在游戏操作还是很简单的,摸索一下就会了。 游戏赚钱的路子一共有三条:打工、乞讨和捡垃圾,虽然各有优劣,但乞讨无疑是最下策,因为这游戏的人一点同理心也没有,乞讨十个也不一定有一个给,给的单价也很低,但是打工是不可能打工的,所以我就去捡垃圾,翻垃圾桶还有概率获得食物,岂不美哉! 但捡垃圾给的钱完全不够上缴,连生存也成难题,这就引出了游戏的成长系统,每次升级都可以选择一项技能,并且可以走不同流派,有餐厅流、搬砖流,但是最强的还是捡垃圾流,这些技能也让游戏变得更有趣,有更多通关方式。 总的来说,游戏玩法还算有趣,但也有还有缺点,一是游戏画面简单,这因人而异;二是操作手感稀碎,如果可以接受的话还算不错。 2023-08-19 18:51:26
酷酷跑网友_54446810
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