王牌战争:文明重启 |
本人摸鱼玩家一枚,假如你技术不行,是学生党或者是上班族,而且也不想肝,心态也不是特别好的人,你可以不去玩官方服和社区服之类的服务器。选择行动基地模式,你可以独狼或者和现实中的好基友一起(不建议游戏中刚结识的朋友),每天刷刷图,收集收集物资,建一个只属于自己的家。(基地模式除了你和你的朋友没有其他人,更不要说抄家,但是尸潮模式和轮船以及一些boss是比较闹心态的) 注意:游戏的肝度是比较大的,不过基地模式真的是很建议零氪党以及心态不好的玩家来玩,也许这个模式会被一些所谓的大佬鄙视,但是它就是老版本的pve(困难版,但是没有人抢物资和抄家) |
2021-07-14 22:07:21 |
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合战忍者村物语 |
个人体验不错的一款游戏,玩起来就是模拟经营类小游戏。可玩性的角度看,也算是麻雀虽小五脏俱全,游戏的细节打磨方面没得说。适合休闲时间玩一玩,并且这款游戏的存档方面做的很好,有自动保存和手动存档,有点云端存档和本地存档内味,,这样也不用担心肝完忘记保存村庄了,并且本游戏无需网络,建议断网玩,防止烦人的广告影响体验。 注意:玩开罗游戏不要心急,心急吃不了热豆腐,慢慢发育才能建设并成为一方优秀的领主。 |
2021-07-07 20:44:25 |
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心跳文学部汉化版 |
给各位玩家每一个忠告,真得不建议年龄较小的玩家来玩这款游戏,剧情到后面很压抑,真的很压抑。(本人只玩了几个小时,结果就抑郁了好长一段时间,这也是我为什么这段时间没有更新评论。) 我对于这款游戏的评价就是一款披着羊皮的狼。看似是一个恋爱游戏,其实是一个恐怖游戏,并且这款游戏的三观是极其不正确的,它崇尚了一种死亡就是解脱的游戏理念,曾经有一个15岁的英国男孩,因为这款游戏而自杀了(此处再一次建议心理承受能力差的朋友们,不用玩这个游戏,不要因为这个游戏看似新鲜就去体验。) 其实玩这个游戏的感受就是它不像是一个游戏,它更像是一个由美少女游戏包装下的毒药(也许这里说的有一点过头了,但是我认为这个游戏真的算是一个毒药),它在诱导年龄比较小的和心理承受比较差的玩家走错误的路。 对于这款游戏剧情的一些简单的见解:我就跟大家直观的说吧,这款游戏B站上基本是没有人玩儿,就算是玩了,发视频也过不了审。剧情方面,就是你尽心尽力的和其中一个女生刷好感度,后来会发现其中的三位,最后还是会死。(真就青梅竹马,抵不过天降呗) 希望大家玩这个游戏要保持一个好的心态,这款游戏的小编提醒,建议大家读明白,看清楚。 |
2020-11-09 21:48:58 |
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鹿神汉化版 |
人类过度的欲望,带来的是自然的惩罚与无尽轮回的折磨。 游戏的体验(5星):虽然说本游戏的操作和按键系统很劝退,但是不论画风还是游戏性(融合了解谜,跑酷,格斗还有生存,甚至在游戏中你还可以和母鹿“制造”小鹿,个人不建议造小鹿,因为这些小鹿会跟着你,但是如果他们在中途被怪物搞死了,那么算你谋杀,你会增加罪恶值),这个游戏都是满分。游戏的音效以及背景音乐做的真的是太棒了。(虽然是一款街机游戏,但是它又融入了大量生存游戏的元素,并且还分了阵营,玩家既可以做一只邪恶混乱的鹿,也可以做一只正义善良的鹿) 对于本游戏剧情的一些个人看法(不喜勿喷):从开场动画中可以看出玩家是一个猎人,随后猎人将猎枪对准了一只鹿,但是,当扣下扳机的那一刻。玩家却昏死过去了。当醒来时会遇到一个巨大鹿神,她会将你变成一只鹿,去感受大自然冷酷无情的生存法则以及无限轮回的折磨。 玩家可以从这款游戏中可以感受到大自然中一只鹿的一生(不打boss不激活神像的话),也同时可以从中感受到人类贪婪的可怕(假如你会走位,你可以目睹到一群人类为了猎杀你而“自相残杀”,其实那些邪恶阵营的动物们也会这样) 注意:这个游戏的存档是食用生命精华(复活甲)或者成年,成年后死亡会保留所有物品重新变成一只小鹿。 |
2020-10-27 23:07:18 |
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妳就是那朵綻放在絕望裡的希望之花 |
导语:在身处地狱之时,我们难道只能陷入绝望与恐怖吗? 游戏体验:这就是一款枯燥乏味的挂机剧情游戏,里面玩家所操控的角色也是丑到爆表。要我说这个游戏真是无聊又浪费时间,花了一天时间才打通一个结局。 前期剧情介绍:我是一个恶魔,一个没有一丝感情的恶魔,要我说地狱这个地方,并不是你们想的那样,充满了酷刑和死亡,这里的惩罚只不过就是绝望和孤独罢了,而恶魔们也只能看管着那些有罪之人,只有满月之夜,才可以通过地狱门来捕食新鲜的人类的灵魂。 直到有一天…… 我迎来了我新的犯人,一个女孩。她身穿着洁白的连衣裙,留着一头清爽的短发。她和那些人都不一样,因为她很沉稳。 在与她之后的相处中, 我了解到了她为什么会来到地狱,她在人间还有什么寄托,我们相处的很融洽(甚至很快乐),我一定要报答她(确信)。 剧情未完,我就不继续剧透了,还是一定要自己亲自去体验才行。 对于游戏剧情以及第二结局的分析(第1个剧情没有玩出来,希望大家可以在评论区补充。):这个游戏颠覆了我对恶魔形象的观念,在这个游戏中,恶魔虽然长相丑陋,恐怖,但是他们代表的是在地狱完成救赎的人们,他们可以算是地狱中的“神”。 对于游戏的剧情方面,我想说做得很不错,游戏通篇想表达的只有一个字——希望。在游戏的最后,没有成功的帮助女孩逃离地狱,但可以看出来,总有一天,我和她会离开这座地狱,因为她的眼中有希望。(玩完第二结局,也可以猜想到,第一结局应该是好结局,玩家男主再次牺牲自己,帮助女主离开地狱) 结语:当你失去一切时,请不要失去希望。(厌世和黑化的来玩玩这个游戏吧!希望你们可以重新爱上这个美丽又丰富多彩的世界!) |
2020-10-24 23:15:05 |
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辐射岛 |
毫无人性的疯狂实验,带来的结局只有死亡和绝望罢了。 游戏体验:作为一款2015年上架的生存类游戏,这个画质真的是很赞!这个开发商的游戏剧情大部分都是围绕着核辐射这个背景展开(比如逃离切尔诺贝利,就是该开发商的新作,不过感觉手机玩起来不太舒适,还是建议用PC端来玩) 。一个不怎么玩恐怖游戏的人玩这款游戏,也还是可以接受的(这里面的怪物真的都很畸形,不过把狼做的跟哈士奇一样(ಡωಡ),这个公司也真的很秀)。生存游戏的特点,就是孤独,这个游戏也不例外,虽然说它有联机系统,但是我觉得,假如这游戏的联机系统能优化的更好一点,应该会有更多的玩家(联机系统真的很蛋疼)。游戏剧情的话,做的感觉有一点不太对, 日本731部队是研究细菌武器的(十分惨无人道),而在游戏里面居然说他们在研究核武器(虽然说差的不算太多,但是我个人肤浅的认为应该做一点有关于细菌武器以及活体解剖的彩蛋,来痛斥这些恶魔) 在灾难到来之际,总会有无私的英雄们来拯救迷途中的人类,他们都值得被铭记不忘! |
2020-10-23 22:12:19 |
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潮声小镇 |
如何从一个冷淡厌世的人,重新变回一个对生活充满希望的人。 游戏体验:扑家汉化组的治愈类游戏(很治愈,这个游戏的结局很圆满,很美好)。很早之前就玩过这款游戏,刚开始认为这就是一款普普通通的剧情向跑图游戏,没有理解作者想表达的意思。后来重新又体验了一次,才领悟到了作者想对玩家们说的一些话,即使你遇到了再多困难,遇到了再多冷漠,这个社会依旧是温暖的,每个人心灵中的那颗花树其实并没有枯萎,他们只是不愿意开放,不愿意敞开自己的心灵罢了,所以请善待你身边的每一个人,他们心中的锁就如同冰块一样,只需要一点点温暖就可以解开。 游戏中的音乐很不错(十分治愈),操作也十分简单,虽然说是款老游戏了,但是也100%值得体验。当快玩到结尾的时候,我还以为又会是那种给作者寄刀片的结局,可是并不是,结局很完美(每个人都完成了自己的心愿,每个人都开始了新的人生)。 注意:它不算是游戏,应该算是一部治愈系的像素小电影(只不过是玩家可以参与互动),也许这个游戏可以在你人生迷茫的时候帮助你。 |
2020-10-22 22:01:34 |
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夕阳之夏 |
陪伴是守护的另一种形式。 游戏初体验:扑家汉化组的又一款治愈力作。刚刚接触这个游戏,我认为,这不就是个普普通通的消消乐加挂机的游戏吗?真够无聊的。到玩了一会儿,我发现我刚开始没有理解这个作者想要表达的意思。这款游戏采用了真实的计时方法,游戏中的时间与现实中的时间是对应的(这个模式属实新颖),玩家作为一只肾病晚期的狗狗的肾脏,通过消消乐的玩法,来消除堵住狗狗肾脏的血块与脂肪块。因为时间问题,我只玩了这个游戏的第1个场景,通过观察这个场景,我发现,老人应该是一个作家,他一直不停的写着写着,偶尔站起身来,翻找柜子,顺便看一眼一直陪伴着他的狗狗。(他为什么会这么孤独呢?他的子女们都去哪儿了?玩到这我想问。也可以看出,这只狗狗是老人唯一的心灵慰藉。)也通过这些细节,我更下定决心一定要陪伴住这位老人。(值得一提的是,这款游戏的BGM,好听到爆) 注意:你可以通过更改手机日期,来看后续的场景,但是极大的影响了游戏体验。(建议放平心境,好好的感受一下这款小巧的治愈佳作。) 也许我最终还是逃脱不了死神的魔掌,但是,能为你带来温暖,就值得了。(狗狗视角) |
2020-10-21 20:55:35 |
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忍者岚 |
我选择与邪恶抗争,代价是……家破人亡。 游戏初体验:老硬核游戏了,大概是老早左右就出了吧,当时认为这款游戏是真的虐心,现在重新来玩,还是一个字,赞!用黑白水墨画风,为玩家带来了一个黑暗的世界,在跑酷中融入格斗和微解谜,真的算是当时的一个神作了。 个人对此游戏剧情的一些见解:男主的仇敌为什么没有人看守?为什么男主的仇敌可以快速的集结军队?他是怎么知道男主和家人住在哪里的?为什么没有人帮助男主这个英雄?有此些问题可见,男主的仇敌并不是正常的人类,并且男主身边一定有背叛者。关于大蛇(男主仇敌)这个人物,我认为他的设定应该是一个祸乱人间的恶魔,男主也只是这个恶魔的玩物(因为大蛇杀死男主的家人,却不杀死男主的儿子,为男主设下一道道关卡,因为他知道男主可以通过)。我本来是为忍者岗会出第2部,很可惜没有。(好吧,我承认,我有点过度解读了。) 不,岗,这不是结束,这只是刚刚开始而已。 |
2020-10-20 22:39:57 |
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迈哲木:杰基尔与海德 |
当实验失控之时,我们能做到的,只有依附于自己的黑暗面罢了。 游戏初体验:迈哲木系列第2部,堪称封神之作。游戏的玩法虽然说没有太大的变化,但一般来说,玩迈哲木系列主要就是为了看剧情和欣赏画风,这款游戏游玩起来感觉并不像是一款游戏,它更像一部美轮美奂的小电影。 本人对于此游戏剧情方面的些许见解:当时玩完这款游戏,我也有幸拜读了一下这部小说,对杰基尔这个人物产生了一些想法,我认为杰基尔应该是一个双重人格患者,海德只不过是杰基尔极度沉迷于灵魂分裂实验而出现的一个极端型人格,杰基尔通过海德这个人格来释放自己的压力(实验的失败和与好朋友关系破裂),就和面具带久了,就不想摘下来一样,海德这个极端人格最终吞噬了大部分杰基尔的主人格。(个人想法,杠精不喜勿喷) 有罪之人的灵魂永远无法得到受害者和自己的宽恕! |
2020-10-20 22:09:15 |
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