无悔华夏 |
从历史的角度来讲,这款游戏绝大的还原了从三皇五帝到大汉的古代史(目前只出到大汉)。玩法上,很经典的沙盒策略经营类游戏,根据每一个时间节点上的分支,再到细致的分类,有着各种不同的策略玩法,如三皇五帝的祭祀,夏商周的占卜等等,这些使其玩法得到了进一步的拓展,其中不仅有主线,更多细节支线也很丰富,例如秦楚汉中的韩信北伐等,使玩家更有代入感,单凭玩法来讲,名臣招募,攻城,占地,提升我国的能力,以及主世界山海界等等,给予玩家更丰富的游戏体验,名臣养成,招募喜欢的名臣,招募不到么得关系,游戏内可以捡的(当然不是永久滴,别想白嫖啦宝儿),这些还是望各位玩家在游戏里慢慢体会。剧情这方面无可挑剔,各朝各代甚至是一些小事件都可以发现,拓展,一部接着一部,激发玩家的游玩兴趣(此话似曾相识),话就说这些,剩余的还是得各位玩家慢慢体会游戏的乐趣咯。
总结:重度玩家超推荐
休闲玩家推荐 |
2022-11-29 04:23:48 |
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欧德里安 |
作为一款益智解密类游戏,《欧德理安》可以说是十分成功的,通过简单的玩法,整洁的风格,完美的锻炼了玩家的脑子。其中包含着逻辑思维,空间思维,烧脑但烧一半(cpu糊了但没完全糊)。玩法一听就会,点击色块移动色块填充区块,这种东西小孩子也能玩懂就不多讲。真正的点在于,它仅仅用几个颜色,几个区域,几个方格组成一个个排列不一的类迷宫,期间你不仅要找到组成色块区域的路,还要去变道转移其他色块,层层叠加,难度上来开发大脑,这款游戏的目的就已经达到了。对于高级玩家而言,这个游戏可能会略有乏味,关卡太少,难度不够,趣味不足,对于娱乐休闲玩家来说是一个适当放松的游戏,无趣的时候走两关,放松放松脑子,再合适不过了。
总结:重度玩家可玩
休闲玩家推荐 |
2022-11-29 04:08:54 |
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暗区突围 |
作为一个无电脑的玩家来说,玩不到塔科夫真心的难受,但是,腾讯虽说其他不行,但这回真让他chao明白了。《暗区突围》,作为《逃离塔科夫青春版》,自内测时期就备受关注,公测之后玩家据日增多,尽管对新手玩家不太友好,但仍然有很多有爱心的老玩家帮助(dog除外,谢谢)。作为一款硬核生存射击游戏,发展前途可以说一片光明,只希望腾讯别再玩砸了就OK。玩法上绝大的还原了塔科夫部分内容,庇护所虽说没加上但也问题不大,身体补位受伤,手断了端枪不稳,腿断了跑不动步,饿了得吃饭,渴了得喝水,十分的硬核,这也劝退了极大多的新人玩家,当然,剩下来的,也都是精英中的精英,尽管部分玩家的素质一言难尽,但官方也迅速的给出了回应,这一点各位玩家肯定是极为欣慰的,这里咱就不提暗调出金率之类的东西了。玩法紧张刺激,到处充满了危机,当老六蹲人,或者专门摸金都是非常不错的玩法,各有各的路。总结:高玩的天堂,新人的地狱。 |
2022-09-18 22:22:20 |
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王国: 两位君主 |
作为一款steam移植的游戏,可以说是移植的十分到位。首先说一下画风,背景的风格比较优美,建筑风格为中世纪发展,虽然是像素风格但凸显给玩家的是一种独有的感觉。其次说一下本体,作为一款类生存游戏,玩法比较固定,但这款游戏主打的就是这个东西,也不好多说。总体就是升级建筑,招募流民,发展营地,抵御怪物,加强营地实力,转移下一个场地,很简单,但随着发展,到后面会逐渐提高难度,对资源的分配上还是有一定的考究的。当游玩的时候,我们会因为自己建立起的营地而感到开心,同时外来的怪物依旧可怕,当营地实力不足,或者有什么纰漏,眼睁睁看着怪物冲进城镇,感觉还是会很难受的,后期逐渐会有大体型的怪物,压迫感满满。总结:主要更推荐休闲玩家,同时游戏很具有探险精神,十分值得一玩。 |
2022-09-18 22:05:14 |
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数字领主 |
数字领主作为一款放松型休闲游戏绝对是数一数二的。作为一款休闲游戏,首当其冲是休闲的元素,同时它还具有类战争的性质。玩法虽然单一但对于新一代玩家来说还是比较新鲜的。当他人侵占我国领土之时,我们要打回去,这也具有一定的含义。画风上略显粗糙,作为新时代的青年,这游戏既能益智,又能放松。同时游戏内的关卡多种多样,挑战性比较高,光是休闲娱乐来讲想关关三星不太现实,但对于咸鱼来讲:我过关就行了,星星?哪来的星星。总结,不论是休闲玩家,还是高玩都是一款值得一玩的游戏。 |
2022-09-18 21:45:19 |
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见 |
首先,作为一个健全的人,对所有盲人在此致于由衷的祝福(虽说他们看不到)这个游戏感觉总的来说需要你代入进盲人的世界,以盲人的视角去看这个世界的样子,对于盲人来说,这些道路太危险了啊喂,我走两步撞个车,盲道上还摆放着各种车,我就一句话,摆车库不行吗,非要占盲道,讲真的,盲人属实不易,说说游戏啊,能够很真实的体验盲人眼中的世界,空洞,而这个世界呢,还原的也很棒,不只是占据盲道这一点,还有出行的不便,司机的冷漠,行人的热情,对过去的时光的怀念,都能使人感受到主角(我)的旅程的艰难和悲伤,游戏内容也充满了那种感觉,要不是良心促使我不要浪费流量,我都玩不下去,太难受了(讲真的,开局摸黑找帽子我就弄了半天)至此,我只能说一句,珍惜现在的生活吧各位好兄弟们。 |
2021-03-16 04:33:57 |
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一念逍遥 |
作为开服第一批玩家我感觉十分头疼啊,一开始打着挂机游戏的头牌吸引我去游玩,但是太看脸了,什么古宝,炼丹炼器,都要看脸,像我这种非洲玩家从开服到现在也才混上个全服前十的宗门宗主(NND,宗员全都比我牛)说说游戏本体哈,休闲挂机类游戏,最大的亮点就是挂机收益,讲真的还是可以的,至少不会像其他游戏那样乏力,其次就是不氪金其实也可以玩下去,但你要活跃才可以,不然就是被打的那一伙,全服前一百的排名你是别想去争了,全是氪金大佬,其次,对待玩家的肝很不友好,如果你是肝帝当我没说就行,小鱼的肝是受不了了,最后总结一下,休闲挂机类型,氪金大佬和肝帝的天下,非洲人谨慎入坑。 |
2021-03-05 07:08:05 |
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这是我的战争 |
这款游戏总的来说,让我体验到了那种战争给世界带来的的残忍,人们流离失所,时刻要提防着一切事物,说一下游戏的整体啊,作为一款2D生存类游戏,可以说是把生存这一题材发挥到了极致,是强取豪夺别人的物资苟活下去,还是靠着良心做自己呢,都由玩家来进行决绝,而不是一味地让NPC带着你跑,总的来说,这个游戏模式还是非常自由的,再说一下内容,我个人感觉这个游戏拿来测试心里素质还是很不错的(我玩的时候因为失手干掉了学校里的乞丐窝直接玩不下去)心里承受能力差一点的话就不太推荐了(这是给能代入自己的玩家的所说的)总结一下,在生存游戏里面我个人比较喜欢这个,比较自由,考验人心,很适合拿来和朋友一起玩呢(虽说不能联机) |
2021-03-05 06:59:48 |
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在我们之间汉化版 |
这个游戏怎么说呢,感觉就是一个沙雕腥了一个宇宙飞船?可以这么比喻,玩着玩着你就发现,哇这个人好沙雕啊,那个人好沙雕啊,卧槽他没了,很奇葩,接下来说说他本身奥,标题写着汉化版,其实就文本翻译成了汉化,游戏内的对话还是英文,你这点就不要想了(这不是劝退,这不是劝退,这不是劝退,重要的事情说三遍)这里我个人推荐一个输入法,搜狗,里面中译英感觉不错,虽说你听不懂他们说啥,但你能说出来就行了还在乎能不能听懂干嘛。这个游戏比较适合休闲类玩家玩啊,重度感觉会很难受的呢,开心游玩哦。 |
2021-03-04 03:16:58 |
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对峙2 |
个人认为对峙2这款游戏可以说是FPS手游中的法拉利,这不单指他的内容啊,画面啊什么的,还指他的开箱机制,是真的令人着迷,尽管我没有充过一分钱进去(主要是感觉不值得啊),所以说,这个游戏,玩玩就好,接下来是缺点,挂是真的多,还不能举报,很难受,其次就是可以添加一个麦克风,不然只能线下连麦,最主要的是,那个开镜是真的恶心,玩个狙开个镜不能及时开枪瞄准爆头,感觉少了一点FPS手游的那种味道,最后一句话,懂得都懂。 |
2021-03-04 00:18:53 |
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