黎明前20分钟 |
说实话一般游戏不做广告是没钱赚的不然浪费这么多时间要干嘛?这种问题不应该包容吗?但适当的广告明明恰到好处为什么有的人要说?这个游戏的广告也不强制不开广告也差不了多少我就是不爱看广告所以从有广告到现在我一次都没点过也并没有什么差别明明很好的一个游戏为什么这么说?
还有有的人会觉得和端游差很多觉得难度差得多这个游戏我认为没难度就不有趣了把把赢并不是什么多爽的事再者 steam 上有一部分人也认为游戏难度有点低着实有点无趣也有人认为这个游戏应该叫做:黎明前五分钟(因为打掉那头
爱撞人的怪就几乎是乱杀了)
最后我真的认为这款游戏并没有某些人想的那么过分就算不符有些人的要求至少也中规中矩算得上是个好游戏。 |
2022-08-22 22:29:12 |
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猫之城 |
猫之城,总体来说还是算很不错的,但是有几个不太好的地方。首先,猫之城比较肝,其实这么说也也不太准确。这个咱们以后再说,先说说奖励吧!这里我以我自身所经历来说(我是个零氪
玩家)
猫之城的新手奖励真的可以,预约就有 SSR 品质非天的自由轮滑,每月都有的每天奖励,新手小礼礼包,七天奖励,还有连续签到14天的4选一。就是做任务的新手7天奖励有点难领,我个人个零氪玩家,在差不多第8天第9天才做完新手的七天任务,这还是因为我每天平均上线2小时左右。
其次就是剧情,前期一定要主打剧情,还有资源不要太浪费,一定要集中培养自己比较好的主打队伍,否则资源太分散后面队伍拉不起来就打不过了。剧情方面可以看的出很用心。
还有新手奖励的十连抽, 一般来说新手十连抽必出金,加上预约的轮滑就是两金,前期的奖励就算抽保底都会抽到一金,这样就是三金,然后再拿一个好一点的 SR 角色一个队伍基本上就出现了 。 |
2022-08-22 16:48:12 |
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玉言·离光(测试服) |
这款游戏嗯,把很多的元素都融入到了游戏里面,游戏里的画质是最吸引人的地方,他们里面的画质精美,她有不同的感觉,比如国漫一样的细致的微妙的感觉,配音员的声音也非常好听,让我一听又着迷了,而且在这里面音乐也是会弹的美妙,有种非常温馨的感觉,里面有笛声,还有鼓声,在游戏界面的战斗的声音的音乐会灰常的激烈,在界面的音乐会显得非常的温馨,游戏人物也做的非常的漂亮美丽,值得一提的是,个人物可以升级,每个游戏都有自己的缺点,每一个的人物都有自己的优点,每个人物还要自己一个带着 buff,这种 buff 都是有酒气的,这款游戏本身在触发机制方面的确做的非常的精美美丽,也做的非常的细致,画质和有 r 都比较精致良好,游戏打斗的画面也非常的激烈,有很大的斗志心。 |
2022-08-22 16:41:07 |
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选王之剑 |
《选王之剑》是一款 roguelike 类养成
RPG 类游戏,不知为何在最近一段时间总是能遇见 roguelike 类游戏,抛开经常搜索的原因以外,这类游戏快速上手以及丰富的游戏体验也能成为一个受玩家欢迎的。但是在体现了多款 roguelike 类游戏以后,他们的统一缺点就会浮出水面,这类游戏一般都属于国产。所占的储存空间并不多,从这一点就可以看出游戏的内容也并不能称之为丰富。统一的游戏方式以及操作手法,使玩家并不能很好的浸入到游戏当中。单纯的游戏方法以及极度高度统一的游戏方式,这一类爬塔的游戏使玩家再进行了一段体验以后就会感觉到枯燥。即使玩家继续保持着新鲜感,继续进行游戏体验,但随着游戏的进程不断深入,以后就会发现游戏的内容已经不能再继续解锁。短暂的游戏体验只能给玩家带来短暂的快感,这样快餐之类的游戏并不能成为现代玩家游戏中的一个选择,再加上这类游戏奇葩的运营方式以及宣传手法,只会使玩家对于这类游戏的好感逐渐下降。恶性循环下去,这样的游戏市场只会不断的恶化,所以需要一类游戏来进入到玩家的视野当中。或许各类开发类型的游戏制作可以成为当前局势的答案。个人开发类型的游戏开发者既是游戏的制作者也是游戏玩家,他们在考虑收入利益的同时,也会根据自己的想法或多或少的添加到游戏当中。这些想法是根据多年的游戏经验体验得出的,同其他的普通游戏玩家一样,这些想法已经添加到游戏当中就会引起众多玩家的共鸣。 |
2022-08-22 16:37:26 |
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狂野飙车9:竞速传奇 |
①画质
即使这游戏从开服到现在已经四年,但在画质方面,他仍然是竞速圈里的标杆,开着动态模糊雀实很 HIgh 但也给设备带了不小的负担,不少新人是冲这画质来的,虽然我也是其中之一
②玩法
这也是被那些无脑评测吐槽最多的一点如自动驾驶,刚入坑的新人是看不出来玩法的,但是可以负责任的告诉你这游比你想的要多的多,自动驾驶、漂移、360等等这些都是入坑级别技巧,需要长久练习的 ns 、叠速、360过弯、蹭墙、慢速360等高阶技巧,甚至有人都不知道这游戏有手动。
③车库,氪金
这是一个沉重话题,这游戏非肝即氪,肝呢,新手期养成时间非常长,工具车齐了才能有体验,唉?那我氪总行了吧,唉,氪不对地方也白搭,新人不知道氪哪,看啥氪啥,打水漂,这游戏中
95%的车都可通过攒蓝币白嫖获取,(背刺氪佬了属实是)所以氪要理性的氪,最好问问前辈
④匹配机制
这个问题已经有很多人说过了,省流的说就是,多人没有人机,多人不是为新人准备的,都是老油条,不平衡也是难免的,新人多打生涯打活动
就可。
总结:虽然A9在我心中一直都是褒贬不一的存在,但是他还是我从移动端玩过最好的 Rac 类游戏,对比国内的竞速游戏,他的质量依旧在线,还是个仍然值得入手的好游戏. |
2022-08-21 12:30:57 |
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一念逍遥 |
我若成仙,天下无魔;我若成魔,仙奈我何!
一念神魔,由雷霆出品的修仙类挂机游戏,整体玩法多样,并且画风是我见过同类型里最精细的一个,不过游戏的平衡性并不算是太好,并且后期升级太慢,玩法比较枯燥。
一念逍遥的玩法属于修仙类挂机的玩法,这样的玩法在前期比较新奇,但是到了游戏的中后期就会降低玩家的兴趣,这个游戏也同样是这样,不过这个游戏的节奏相比于其他游戏有所变慢,不再是其他那样一个月毕业,这个游戏大概3个月才进入中期,所以相比于其他挂机类游戏,他的玩家黏性更强,不容易造成短期大量玩家退坑,游戏除了常规的挂机外还有类似于爬楼的镇妖塔、武器装备、炼丹、灵兽等玩法,虽然大多都是一些日常性的玩法,不过将这些玩法聚合在一块的挂机修仙游戏还是比较少,除此之外还有周活动和节日活动等,这些玩法保证了玩家的基本活跃,并且由于交替很快,也不至于在短期内就出现玩腻退游的情况。
游戏的画风在同类型游戏里算是 精良的一批
了,一念逍遥的画风属于水墨风格,但是这个游
戏的画风不像其他游戏那样,用简单几笔去概括
一个多多个事物,而是将每一个事物都非常用
的刻画出来,上到主角的各种时装、下到不
的 NPC ,每个角色的服饰都有非常亮眼的特点,,像是姜子牙这个 NPC ,他的外面是淡黄色和黑色的长袍,期间再用白色点缀,内部则是金色的甲胄碎片和黑色组成的,颈部也有金色的飘带,整体加上机缘和风的纹理点缀,一个仙道十足,并且武力极强的姜子牙就展现在了我们眼前,这个游戏不仅在角色的服饰上有所塑造,在场景上的塑造也非常的不错,最让我印象深刻便是飞升之后的灵界,整个灵界以淡绿色和黑色为主题,在天空中有着无数的金星和中间的光柱和光环相辅,下部区域则是以建筑物为主体的建筑群,在下部区域雷霆故意将建筑物刻画的十分模糊,并且有大量白色填补,让人感觉整个灵界在云彩之上,在场景中还有飞鹤、貌似是喜鹊的鸟点缀,让本来就充满机遇的场景再填上一丝仙气。 |
2022-08-20 22:36:51 |
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保卫萝卜4 |
保卫萝卜4,我的看法截然不同,我觉得是非常出色的一代。保卫萝卜3那怪打的呀,秒的直接秒,血厚的是真厚,你塔堆满了都打不死。而保卫萝卜4给我的感觉难度上要弱于3,画风也挺Q萌的。很多人会吐槽体力,我的看法是,体力不足的话可以休息会或者剧组索要体力或者去休息会再来玩,这应该是个休闲游戏吧,为什么要那么肝呢,一直玩,如果你嫌体力太少了可以花几块钱购买体力时间,难道你是想一分钱不花还想要玩的爽,那厂商靠什么吃饭啊,厂商不活咯。论目前氪金来看算是还好,你也可以不充啊,体验也不会很差也是不会影响正常游玩的。当然,这只是我的看法,如果你觉得自己就是不想花钱,还要玩的爽。那我没话说可能萝卜4并不是那么适合你。 |
2022-08-20 11:25:54 |
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房东模拟器 |
品看开发者的话原本以为是什么良苦制作出来的
优良小游戏,结果实际上手的体感普通到不能再普通,依我看,中评的评价是最合理的。
就说其本身创意,本来就是广告打的多的缘故看到了游戏宣传,第一印象还甚至觉得是有所创新的模拟经营类游戏,本身也有一个很好的创意。不过游戏当中并没有体现出来多少关于此名称的特殊点,来来回回也终究是平平无奇的模拟经营,很尴尬的感受吧。
乍一看,游戏的大体玩法就是扮演房东将各个房间改造并出租收获租金即可。大体看来的确是个蛮新颖的创意性经营类游戏,不说其他,就单
创新这块的确是个十分亮眼的地方。
的确,作为房东来经营做的创意玩法看起来真的还有些不同,大体就是作为房东去修缮自己的各式房子和房间设施等等并且找到租客获取房租,看起来作为还要搭理房间和处理租客的这些操作,的确作为模拟经营类游戏当中的一个创新点所在。在游戏当中各式各样的理小区布局,房间增建等等,的确看起来真的是很吸引眼球的一种玩法。
不过可惜的是好的创意似乎与游戏本质制作毫不相干吧,当你逐渐玩下去这款游戏的时候,你会发现大部分游戏内容都与基本的模拟经营类手
游有“异曲同工之处”。
就先不说最基本的装饰房间和招募租客,毕竟这些是模拟经营类游戏最基本的元素;但是其他也基本一致,感觉与基本传统的那些餐饮类的模拟经营游戏的功能一模一样,游戏也仅仅是止步于此了,并且游戏前期的钱异常的难以获取,大多靠广告收入升级家具装饰水电这些的,而到了后期游戏有过于无聊,单纯重复的装饰房间出租收租等获取房租收益属实没啥意思。
而其他的创新点又很少,唯一可能还有点看点的地方就是一些特殊事件,在其中听取顾客烦恼选择选项给出建议来为他解疑。可是没有很明显直接的作用,游戏当中也没有什么主线剧情之类的,这个对话最多当作图一乐以外的功能其实也没有多少了,蛮搞笑的。
并且说到游戏剧情,原本开局的描述主人公被各个黑心房东坑到以后回家继承出租房间的行业的过场剧情还蛮有意思,其实游戏可以在吼我加入与开头的这一剧情的对接的,可是游戏很明显并没有如此,只是前期一昧的广告收入,中后期的挂机无聊的收房租,而开头的剧情游戏当中也没有多少体现了。要我说,这游戏开头要是游戏后期没有体现到的话真的不如删去,看起来像是想引起玩家的共鸣,可是实际效果也很差,尴尬无比的开头剧情在游戏当中也只能算的上一个突兀点了吧。
品而游戏的画面看起来中规中矩吧,背景绘图还
算能看,或许还有些不错。可是游戏当中的小人物画的真的有些滑稽,在放在下面走路的时候的样子真的很像是“纸片人”一样,着实很让人感到有些粗糙的样子。
至于 UI 布局,其实也还算简洁,可是到了后面游戏的各式各样的建筑排版看起来又眼花缭乱,看起来着实蛮头疼的。
游戏声乐方面做的也其实能说还好,背景音乐配的效果其实也较为符合其游戏本质的模拟经营;音效上面体现的也还算分明。 |
2022-08-19 12:34:01 |
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香肠派对 |
【游戏玩法】
游戏中玩家将操作一个香肠来进行对战 PVP ,地图中也会有很多不同的道具,例如圣剑伤害特别高,一刀一个基本上。游戏玩法基本上以以往的大逃杀游戏没有作出太大的改变。唯一的变化就是从一个所谓的大逃杀变成了类似派对一样的项目。
【游戏画面】
说是二次元又觉得不是,仔细品品觉得应该是属于卡通版的画风。不管是从淘汰画面还是地图,还是特效做的都很细腻,特别是爆炸的那一段,游戏人物呈现的就很简单,除了可爱我很难再描述,穿上一些时装又会觉得怪怪的。
【游戏体验】
一番体验下来,游戏还是挺不错的,淘汰其他人的时候的淘汰播报的那个有点漫画风,看着很舒适,搭配的很好,再而就是淘汰掉他人的时候,不像正常倒地那样,而是变成一个小香肠在哪哭泣,像找妈妈一样,特可爱。救队友就很离谱了,啥都不做,给他喊加油就能扶起来。后空翻和二段跳也是比较新颖,其他游戏都没做,还是比较有意思的。然后时装方面,感觉很花里胡哨,但是一个卡通风游戏我意见不是很大,游戏
平衡做的还是挺好的,没有影响到。
【总结】
游戏做的比较完善了,没有什么可以吐槽的地方,挺推荐大家试试的,希望官方可以持续的更
新新的内容与玩法。不然那几个玩法地图天天玩的话很腻的。 |
2022-08-19 12:26:05 |
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