咖啡厅赛车手 |
一款十分休闲的竞速游戏,十分朴素的像素风格加一望无际的田野公路,给我的感觉就是一边开车一边看风景的沉浸体验。 游戏的玩法比较刺激,第一视角骑着摩托车在大大小小的车辆之间穿行,游戏结束后你得到的奖金取决于你行驶的路程。有难度的是路面上的车辆一般都比较密集,有的时候你想从车辆间的缝隙中穿过的时候最好先跌两跌两把握一下尺寸和距离,如果面对车辆挡道的话最好是减速等它变道或者从公路边缘穿过去,不过稍微把控不好可以直接在医院挂个骨科了。并且迎面驶来的车辆也是非常蛮横,的即使你停下来不主动撞上去人家也会不由分说直接把你怼到车底,路怒症司机可不是吹的。游戏的模式和地图都有好几种,不过都需要马内,如果想快速体验的话最好还是玩修改版。 游戏里最丰富的地方莫过于改车方面了,车辆有十几种,单个改装位置却多达几十种不同的零件,可惜没有太大的作用,因为你只能在主界面和开场动画欣赏一下你的爱车,所以说这么多零件不过是多此一举。 漫漫长路体验一回刺激的飙车,看看多边形的粗糙风景,玩久了也不会太无聊,平常就用它来打发打发时间吧,推荐。 |
2023-02-18 20:21:02 |
|
迷你世界 |
一款光看外表就令人感到发自内心的厌恶,心中生起一道无名之火的厚颜无耻的抄袭沙盒游戏,它的存在如同白纸上的一抹污点,如同浓粥里的一口唾沫,它的存在,是我们中华人民共和国近代史上的一大耻辱,那些玩家内心复杂的阴暗面,如同一道地下暗河一般,悄无声息地蚕食着国人的躯体,那些尤其极端的玩家像魔爪一样用恶毒的言语攻击他们的对立面的玩家们,弄虚作假,颠倒黑白,令人生畏,令人暴怒,令人唾弃。 及时是抛开这些仅仅是瞟一眼都令人作呕的事实,该游戏本身的问题也是层出不穷,更令人不适。 作为一款“借鉴”游戏,与其被抄袭者自然是异曲同工,不过倒还有一些稍微有趣一点的东西。还记得之前最喜欢用的造车车间,可以用一些方块,车轮,引擎和各种装置等建造载具,然后用自己所创造的载具在平原中肆意奔驰,那个我懵懂的年龄算是埋下了一丝好感,现在已经被那些“忠诚”的玩家给淹没了。那些层出不穷的bug也在影响着我的游玩乐趣,比如说自己造的爆炸投掷物爆炸威力叠加到能秒杀boss,驾驶载具时卡在基岩层上过一会直接卡入地底这些事情,当我再次游玩的时候依旧如此。同时,劣质的画风,昂贵的皮肤和服饰,玩家普遍低下的树枝和恶心的科技狗令人劝退,令人感到游戏的缺点无限放大。 此外,除了抄袭判决这件事情,该游戏还有一大黑料:米米世界在蒸汽平台上架并且实行买断制(唯一上线蒸汽平台的几款国产大厂游戏都为内购制),售价218(战地风云一仅售价228),不少体验改游戏的外国玩家在体验该游戏后被极差的游戏体验和昂贵的价格给出差评,仅不出一天米米世界下架steam整改,至今再未上线过。 谁都不想在听到那些玩家恶毒的言语和看到丑陋的游戏本身了,请下架该游戏,铭记这段国产游戏黑历史。 |
2023-01-15 19:54:23 |
|
为爱冲锋的勇士 |
笑梗也笑人,为流量和金钱冲锋的男人 我把你当兄弟,你把我当小丑。 这一行语句出现在游戏的开始界面上,满篇都是大大的讽刺。如果抛开游戏之外的炒作内容不谈,该游戏本身也是如同依托答辩。 游戏简单明了,也就是想地铁跑酷那样的横版街机,但是它的恶心程度足矣让人口吐白沫,首先第一个问题就是游戏优化,我刚一进来就卡在了标题界面,一个小丑的背影,五个尬舞的该溜子,我在界面卡了近三分钟画面都还跟个ppt一样(这还是用高配电脑的模拟器玩的!)。当我真正开始游戏的时候,我才知道什么叫劣质。和地铁一样,我们后面都有一个保安在追我们,而截然不同的是这个保安的移速特别快,到你身后给你一棍子直接游戏失败,这东西特别难躲,但凡没有点技术都活不过开局一分钟。当你在冲锋的时候会遇上许许多多的普通障碍还有热梗挡道,最缺点的地方就在这里,那些障碍物的判定跟迷雾一样明明躲过去了硬是给你拽下来,还有那些成群结队冲过来的该溜子,虽然可以点触用拳头解决,但是极其肉。容易断触。这些令人感到发自内心的恶心和一坨稀饭的手感搭配起来简直就是卧龙凤雏之应天绝配。 至于我为什么会给两星,一个是看在作者灌海创作游戏给的,一个是讽刺那一对炒作的“情侣”。不推荐该游戏。 |
2023-01-15 08:31:53 |
|
先发制人普通版 |
一款以核战争为背景的策略游戏,内容不多,但是带给我的感触很大,这边我已修改版的视角评价游戏。 开局我们有十几个国家可供选择,除了哈萨克斯坦需要加入战队才能使用,大到不可一世的毛子和美利坚,小到领土小没科技的朝鲜和西欧。游戏只有两条胜利路线:要么击败所以敌人,要么拆除导弹和平解决。在战争中,你需要花费时间部署你的导弹,当它们用去进攻或者防御的时候同样要冷却一段时间;研究你的科技并且占领中立国的领土并在此部署导弹,你可以在一片领土区域内研究科技树上的技能,期间该区域没办法进行其他动作,当两段的科技树中其中有一端的所有技能研究完毕后可以制造那一栏的终极武器,至于什么样式的武器可以在开局选择,制造时间特别长,但是带来的威力也是不容小觑的。占领中立国领土提高国家的生存率,同时能部署导弹。当国家的导弹总量达到九颗以上的时候可以发动全面核打击,发射的导弹个数取决于导弹的射程,比如从你的在北亚的领土有三颗远程核导弹和两颗中程战略导弹,你想要打到南美洲去,中程导弹够不着,所以它只会打出三枚远程导弹。 在战争中,国家和国家结成同盟,当它的同盟国受到攻击的时候另一方可能会做出反击,当你的导弹波及到你的盟国的时候同盟关系将会断裂,并且你没办法再次谈判结成同盟,所以一定要小心行事。如果想要打败一个国家的话,要么摧毁它所有的领土将其击溃,要么一步步攻陷它的领土直到它只剩下一小块区域的时候可能会直接放弃,而直接击溃一般对于领土小的国家有着较大作用,毕竟也就是一颗导弹的事,如果是领土大国一般都会被死磕到底的,实在解决不了就研究终极武器一次性打哭算了。 |
2023-01-12 14:02:49 |
|
破门而入 |
一款朴实无华的上帝视角策略射击游戏,在这款游戏里我们需要带领特警小队成员合理利用各类武器和道具并绘制正确的行军路线来歼灭敌人,拯救人质,拆除炸弹,逮捕敌人,护送vip来完成行动。游戏对于战术以及装备的搭配的要求很高,想要完美地通过一项任务可不简单,比如前期最令新手害怕的“黑帮的海滩聚会”,这个地图对比其他前期任务的都大了将近一倍,敌人更是火力十足,并且他们的站位都特别阴,如果在行动中没有顾及到这些敌人就很容易全灭,并且警员之间的互相配合也是很重要的,比如当警员踹门的时候会收枪,从踹开们到拔枪这段时间是有一段输出缝隙很容易被开门杀,所以当你遇到一些可能有很多敌人的房间的时候,可以让一个警员在门的侧面推开门,另一个警员站在门后,这样推开门另一个警员就可以直接与敌人输出。并且如果敌人看起来比较多的话可以往里丢闪光弹,这时候也千万不要站在门后,等闪光弹爆炸后再冲进去,提升警员的存活率。当你每通过一个任务的时候都会获得星星,星星就是用来购买武器和道具的了,这边建议如果缺乏战术意识的孩子们一定要拥有一个盾牌手,并且盾牌选择防御能力最高的堡垒盾牌,虽然行动速度会很慢但是可以稳扎稳打地完成任务,只要没有遇上悍匪基本上不用怕。当每拿到十个星星的时候都能获得一个口哨,可用来升级对应武器种类的技能。当你掌握了一些战斗技术和策略的时候,一定不要忘记试一下联合任务。 |
2023-01-08 10:16:49 |
|
Mini DayZ 2 |
这几周下来,我对于这游戏从原本并不抱有什么太大的希望变成了无语。游戏内容不是很复杂,上帝视角的丧尸生存游戏,对比一代从即时战斗变成了自由探索,多种模式被去除变成了建造营地搜集物资还自动搜查的挂机游戏,对比一带来说似乎游戏性稍微强了一些。这边简单介绍一下游戏的流程前期我们只有两名供探索的幸存者还有一些稀少的装备,这边建议前期一定不要碰自带的药品,因为这些东西特别稀有,然后切肉刀可以不要,但是那两把厨刀一定要留着,因为你可以用它来潜行靠近敌人然后背刺一刀击败对方,这种作战方式在你探索三级瞭望塔解锁的区域之前非常有用,搭配上钉子球棒便是探索危险区域的标配,包括可以改为轮胎套装的骑士服装也可以使你在前期探索失去的血量大大减少,并且游戏里有的地图是@有匪徒的,他们的伤害和血量都很高,这时候遇到他们应该潜行被刺+球棒补刀,如果被发现就边跑边拉扯,跑几步后停下来用棍类武器用击倒技能+补上一棍然后重复上面的动作即可大概率无伤。并且这款游戏的地图里的物资的出货率都是全靠你运气了,前期食物不要捡太多用在局内跑图就行,然后遇到垃圾或者废铜这些搞占容量低材料的最好不要捡,遇到可以分解为齿轮的物资尽量捡(前期一般很难碰到)如果幸运碰到箱子的话大多都是好东西,所以可以供你自行选择。 说到这里,我就不得不吐槽了,作为一个几乎是单机的游戏居然没有一个暂停键,你知道我被这东西坑了多少回吗?写这条评论的时候我就因为上一趟厕所被丧尸挠死了,所有好装备化整为零,还有那个服务器是做得跟个土豆一样,想打个合作搜查我和对面都开了加速器硬是没给我连上,你说这是人干的事吗?连官方都摆烂了,这游戏怕是没救了,所以一般般吧,不是很推荐。 |
2022-12-17 13:41:54 |
|
Phigros |
屁股肉yyds!鸽游yyds! 这款游戏是我在同学们的推荐下游玩的,个人感觉这也许是最良心的国产游戏了(也许是国产)!拿钢琴块2做比,在音乐方面,钢琴块主要是以一些音乐软件上的热门和经典为主,里面大多的乐曲我们都很熟悉,而屁股肉则不走寻常路,整个游戏里就没你听过的,论新颖感屁股肉胜。论游戏的可玩性,钢琴块里的按键屈指可数,只有短键长键还有打完歌曲后出现的黄键,并且只有四条击打区域,而屁股肉虽然只有四种键,但是它的多变性实在是令人大开眼界,一首曲子里面包含的元素数都数不过来,比如中间过渡段的由击打键组成的图案(有的还能打)。虽然只有一条朴实无华的判定线,但是它还可以跑来跑去,既能上下左右平移摇摆,还能转来转去(蕾姆)所以游戏性方面还是屁股肉更强一些~良心方面就不用说了,一句话,完全免费! 除此之外,屁股肉的乐曲都是由几首曲子组合在一个章节里面的,主线章节就是需要打歌来解锁,并且还存在一些隐藏曲,可以从你打歌得到的资料文件里找到解锁提示,并且有的章节在解锁隐藏曲的时候是有一段特别炫丽的过场动画的,很有审判那种味道~所以你还在等什么呢,快来智齿一下鸽游吧! |
2022-12-10 19:37:57 |
|
武器拆解3D汉化版 |
一款朴实无华的武器拆解游戏,有广告关网玩即可。俗话说得好,毛子出品,必出精品,这款游戏的枪械和种类比较多,而且几乎是将每一款武器的零件尽可能地展现在我们眼前,并且枪械的可互动性很高,即可以拆又能装,比如瞄具,保险,折叠枪托之类的,不同的武器上面的装置都各不相同,并且你还可以用透视来观察武器内部的零件的运作。然后每一把武器都用一个计时拆装的按钮,我们可以选择拆解或者组装以及两者结合的形式来拼手速然后在根据时间来获得某个奖牌,如果达到三金就可以解锁成就,每做一次拆解|组装都会获得相应的分数,这些分数会放到你的排行榜上与全球玩家比拼。不过,有的枪零件多,有的零件少,规定的时间不同,比如二战老古董波波沙冲锋枪,你能拆的也就枪栓上的俩零件,所以要获得金牌需要在三秒内拆完枪零件。然后有的枪是还有一些细节的,比如漂亮国的m4a1,如果你连续全自动射击就有概率卡壳。 |
2022-11-20 08:22:30 |
|
侠盗猎车手3汉化版 |
20年如一瞬间,终于能在手机上玩大作了!给他爱3是r星在二十一世纪初创作的侠盗猎车手系列的第三部,和它发售时间前后的好像还有罪恶都市和圣安地列斯。电脑版的我没玩过,主要讲讲手游的体验感。首先一款二十多年前的游戏在细节方面也是特别好的,比如载具的损坏程度npc对于一些危险的反应还有地图的交互性。游戏的主线任务也就是哑巴主角犯罪后在被警车押运的路上被救了,然后就开始为那些“老大”服务,也就是接任务打完领奖励的事情,虽然比较单调,但是任务的多样性和地图的开放度足矣让你畅玩很长时间都不会腻。里面有的很简单,有的任务很难,比如“再见,李冲”这个任务,很直白得让我们把他做掉,他在唐人街开了一家面馆,那里有三合会的成员保护着,李冲会在你和成员打斗的时候逃跑并且开着事先停好的车跑路,所以在干掉他之前先绕面馆附近一圈找到两辆分别停在面馆的出口的车,这样发生打斗的时候李冲就只能在路上瞎跑,然后你就可以干掉他了。然后这里再说一下手游的缺点,就是转向问题,当你操作摇杆的时候是没办法滑动改变视角的,而且里面的车并不是很好开,无论大车小车都是“猪油滑滑车”一般的存在,所以一定要控制好车速,翻车了车几秒钟后就会冒火爆炸。 |
2022-11-12 19:36:29 |
|
战争艺术3:全球冲突 |
这款游戏似乎和全球行动没有太大的差别,没玩过全球行动,只是对这款游戏进行一个简单的评价。 游戏设计比较明了,玩法类似于红色警戒,但是与其相比丰富性和打击感更胜一筹。开局可以选择联盟军或者反抗军,双方的兵种和主线任务是不同的,我这边选的是反抗军,与其他塔防类游戏大不相同,在红警里面你需要在日常中升级自己的基地,而战争艺术是在关卡战斗开始前布置建筑设施,并且设施和兵种是在日常中进行升级的。 游戏的一般关卡玩法就是建造并防御自己的基地,然后摧毁敌人的基地就算成功,但是同时还会出现一些玩法比如埋伏敌人的货运汽车,让渡海部队夺取敌人的重要港口等等,使得该游戏杜绝了一些乏味性。并且有时基地内资源不足无法提升建筑的话可以派遣兵力去周围侦查寻找宝箱等等,应有尽有,对于一个几乎不玩塔防的男银来说这游戏对我的吸引力和北方绝境几乎不相上下。 |
2022-11-06 12:53:17 |
|