像素魂斗罗2 |
看到这游戏的名字刚开始还觉得很正常,后来我想了想魂斗罗不本来就是像素游戏嘛...当然游戏也出到了第二代了,说明游戏还是很有潜力的嘛。
不过进去这游戏体验了一下。感觉好像也没有什么跟魂斗罗能扯得上关系的地方啊,这两游戏共同点不会只有都是像素和横板射击吧,按照这样的逻辑,是不是我也可以说这跟合金弹头也有关系?而且个人感觉这还不如人家魂斗罗了,这不会是个蹭热度的游戏吧。
游戏的内容其实不是很多。枪械的种类并不是很丰富,子弹也是比较少,好在补给还是到处都有的,但是奇怪的就是这游戏敌人的火力是真的猛,这怎么打...游戏的操作也是很麻烦,这个按钮实在是太小了,很难控制游戏角色的移动和攻击。
总的来说,游戏一般般,个人就看不出来这游戏跟隔壁的魂斗罗有什么关系了,很奇怪。上手难度也比较大,并不是很推荐 |
2024-02-06 17:14:12 |
|
遇见妳之后 |
看见这封面就不对劲,居然是一款恋爱游戏,好好好线下母胎单身,线上我是情感大师。不过游戏体验下来更像是个啥赚钱游戏更多一点。
这游戏遇到的女孩也不少的,居然有三个,现实的话你有三个军师就偷着乐了。在游戏里面你需要赚钱,不过赚钱速度也是挺慢的,不过我们是线上赚钱嘛,可以直接广告大法加速我们赚钱。有了资本之后就可以表白了,不出意外居然成功了,不过紧跟着又来了几个...
看这标题我还以为什么纯爱战神呢,原来是个海王啊,真的是逆天啊。这游戏的价值观也是奇葩,没钱的时候你啥也不是,有钱了之后就开始当海王了,虽然现实有这样的现象,弄到游戏里面就感觉有点不是很妥当。游戏的广告很多,不看广告难以推进剧情....
总的来说,游戏也是一般般,这是个赚钱当海王游戏,然后就是游戏剧情也没有广告那么丰富,很奇怪,不是我看广告给游戏的主角当海王? |
2024-02-06 17:06:54 |
|
极限修仙 |
又双叒叕是个修仙游戏,最近老是玩这种类型的游戏,直接给我玩腻了都快,真的是很无聊啊,而且看截图还是那种有点文字的那种文字修仙。
游戏的美工比较简陋,确实是画的不怎么好看,唯一的解释就是这游戏是个偏文字多的文字游戏了,美工差一点还可以理解。游戏的玩法也是很老套了,就是经典的挂机游戏,游戏毫无参与感,全程挂机收集资源,速度还很慢,强行拖慢游戏节奏。
游戏的广告也是不少的,去世了想要复活就需要看广告。看广告的地方是真的挺多的,干啥都要先看广告就很烦。里面的炼丹,器宝这些元素只要是个修仙游戏都会有,个人觉得没什么新意,游戏剧情也是个摆设,平平无奇,没有什么吸引人的地方。
总的来说,游戏很无聊,说是极限也看不出来,更像是文字修仙,里面玩法重复,毫无新意,更重要的是广告确实挺多的,不是很推荐 |
2024-02-06 16:58:27 |
|
索尼克音爆 |
别看到音爆就触发被动了,这不是啥音乐游戏,这是个跑酷游戏,也许这里面的音说的是音速吧,不过如果真的这么快的话,你这估计直接撞墙了。
刺猬索尼克大家都很熟悉了,不过我第一眼看到这游戏就感觉这游戏挺牛的,这也敢抄袭借用人家的ip,结果看了一下这游戏确实牛,这都拿得到索尼克的正版授权,看样子也不像是假的。这么火爆的ip授权在国内我还是第一次见到,这个宣传不太到位。
游戏的玩法就不用我多说,就是正常的跑酷玩法,个人感觉毫无新意,没啥亮点,这游戏所有的经费都放在ip上了估计是。游戏的跑酷体验不是很好,那个什么任务栏有点遮挡视野了。里面的角色技能也不是第一次见到了,撞碎陷阱这些别的跑酷游戏也有。
总的来说,游戏一般吧,唯一的亮点就是这个索尼克ip确实是正版授权的,可惜宣发不到位,而且玩法差强人意,没在国内机器太大的风浪,喜欢的可以尝试一下 |
2024-02-04 17:42:13 |
|
豆豆的村庄 |
看截图感觉有点像隔壁sc的部落冲突的玩法,这一大圈围墙保护着中间的建筑,确实是有点像的。不过进去体验了一下原来是个休闲合成游戏来的。
游戏是用这种比较卡通的玩法,这个看得出来,一般般没什么感觉。还是主要看游戏玩法,虽然游戏截图比较强调这种攻防战的玩法,但其实这游戏主要的是合成类的玩法,这里面小兵的获得全部需要合成来获得,至于攻防那就是游戏的另外一个分支小玩法。
不过这个游戏有这个恶心的体力系统,玩两把体力就没了,获取体力要么氪金要么就得等人家自然恢复了,这就有点故意拖慢游戏节奏的感觉了。游戏合成方法比较多样,不过建议尽量一次合成多点,感觉会节省一点,毕竟五个合成两个,三个才合成一个,我直接赚一个。
总的来说,游戏一般般,本以为是类似部落冲突的塔防游戏没想到竟然是合成类小游戏,再搭配这个恶心的体力系统,很无聊,不是很推荐 |
2024-02-04 17:28:23 |
|
最强祖师 |
又双叒叕是一款修仙游戏,不过说是单纯的修仙也不完全对,个人感觉就是那种乱七八糟的玩法超级大缝合在一起了,这开发商就是裁缝。
游戏的画质还是不错的,不过修仙游戏基本上都是这种水墨画风,看多了都快给我看腻了,虽然感觉做的还是不错的,不过就是比较同质化了而已。而且从整个游戏来看,做的最好的恐怕也只剩下这个美工画质了,感觉多少有点外重内轻了。
游戏的玩法就很常见了,就是经典的挂机放置类游戏,在缝合一些模拟经营的游戏,这修仙你就认真修仙不行吗你非要加一个种田收菜的玩法很好玩是吧?就强行缝合是吧。游戏的角色也是全靠抽卡和培养,很麻烦,不知道什么时候角色从货币解锁全变成了抽卡了...
总的来说,游戏一般般。除了这个画风还是可以接受的,别的地方都挺无聊的,传统修仙的玩法强行融合这个种田的模拟经营,直接把这两派玩家干沉默了。 |
2024-02-04 17:20:35 |
|
屠龙仙缘 |
看见仙就要触发被动了,果不其然这是个修仙游戏,体验了一下游戏,原来是个回合制卡牌和修仙游戏的缝合怪游戏,感觉挺无聊。
游戏开局甚至还有一点点小剧情,不过挺无聊的,就一点点而已,之后就开启了游戏的主线剧情。游戏的玩法不需要我多说就是不断的修炼提高自己的修为和境界了。这点看小说的人应该都不会陌生,不过也有游戏里面那种招募弟子的玩法,这也不错。
游戏的战斗就有点敷衍了,的敷衍到什么程度了,进入游戏连个建模都没有就是直接角色头像对战,加上几个文字就直接等于放出技能了,这也太简陋了吧。还有游戏的抽卡系统,十连抽什么都没有,强行拖慢游戏节奏,增加玩家游戏时间成本。
总的来说,游戏挺无聊的。就是个卡牌修仙游戏,把这个抽卡系统强行跟这个修仙缝合在一起,真的是逆天,难道我提升修为还需要抽境界吗?不是很推荐 |
2024-02-02 18:08:19 |
|
中世纪消消乐 |
标题都给你打上了消消乐,看来一定离不开消消乐的主题玩法,至于这个中世纪,看截图的话也看不出来哪里跟这个有关系了...
游戏就简单的消消乐玩法,确实很简单,甚至有点朴素和简陋了。这里面基本都是水果消消乐,感觉改成这个名字更为贴切一点...游戏的画质确实也是有点简陋的,这个水果也长得不好看,手感上也是有点僵硬,特效什么的更是差强人意,毕竟这个封面就挺捞的。
游戏的关卡还是不少,有的是指定时间,有的是指定步数,如果难度增加一点就是要求指定你破坏部分方块而已,没有的话就得扣生命了。个人感觉限定时间难一点,但是限定时间跟步数奖励都一样...那我为什么不玩限定步数,我又不着急通关。
总的来说,游戏跟中世纪没什么联系,倒是跟水果不少联系,游戏的玩法很简单也很无聊,广告也是有的,不过不多而且可以断网,喜欢的可以尝试一下 |
2024-02-02 18:02:51 |
|
灵光文明 |
看名字的话还以为是个什么策略类游戏,建设什么不同的文明,结果体验下来这居然是个割草游戏,这确实是没想到的,也就刚开始好玩。
游戏的玩法没什么好说的,就是个割草游戏,这跟标题的文明确实是一点关系都没有的。游戏开局会给你新手教程,不过这给不给都差不多,毕竟割草游戏还需要你教?开局的话新手英雄比较菜所以需要稍微走位一下,不过到了后期站着挂机就可以了。
有些英雄还是很逆天的,哪个范围伤害高得离谱,站撸都可以随便通关,确实玩的挺爽的,不过过了几分钟就会觉得无聊了。再说说游戏的抽奖,概率低的感人,尤其是这个所谓的保底,十次才给保底,剩下的全是碎片,开局送的三个十连甚至还能重复英雄。
总的来说,游戏一般般,就是个简单的割草游戏,没啥好玩的。游戏的参与感太低了实在是,而且抽奖还有碎片,这个太恶心了,不是很推荐吧 |
2024-02-02 17:55:21 |
|
叮咚XL |
这游戏第一眼看上去就觉得是个音乐游戏,就像节奏大师那种一样,不过进去体验了一下这个游戏,我感觉更像是个闯关的小游戏。
开局就被这个游戏电子诈骗了。虽然说是有点节奏吧,但是不多,起码不是个音乐游戏。游戏的玩法大概是通过点击屏幕使叮咚在屏幕上面上下移动收集点数,这个可操控的玩意叫叮咚,随着时间的增加以及分数的上升,难度会逐渐的上升,知道你坚持不住为止。
游戏的美术风格啥的还是不错的,比较的炫彩,还带有不少赛博朋克的科技感,配合上这个游戏的音效和背景音乐,真的很像一个音乐游戏。游戏的模式也是比较多的,不仅有默认的单个叮咚,也有两个叮咚的,你也可以选择无尽模式,那个玩法自由度会高一点。
总的来说,游戏还是不错的。游戏的节奏感很强。游戏开局会要求你下载谷歌三件套,不过把它关掉的话其实也是可以玩的,喜欢的可以尝试一下 |
2024-02-01 17:23:57 |
|