火柴人:狙击战场 |
手感一般的狙击游戏,火柴人反恐题材,关卡设置还行,难度中上(尽量爆头),画面感不错但是手感偏差,4星好评 游戏音效和画面还不错,剧情和对话还挺丰富,游戏是关卡制站桩狙击,火柴人标配2D平面视图,初期是M21狙击枪,可以升级配件增加弹容量,稳定性等等,但是感觉升级没什么用,没几关就得换枪才行。稍远距离一点必须要屏息(长按开火键可以限时屏息),特别是移动目标一定要屏息。不然枪口真的漂到吓死人。爆头才能击杀,不然打中身体一枪是打不死人的,敌人被打中一枪会到处瞎跑,会很容易任务失败。真的是要讲快准狠。 关卡还是挺多的,剧情是亮点确实很赞。后期游戏难度会很大,风偏,距离等等会大大增加难度,还是有难度的。按键灵敏度一般。玩法上面后面会有步枪和霰弹枪火拼什么的,丰富度上还是不错的,对讲机可以呼叫支援,敌人也会被标记,大大降低难度。关卡解锁会看武器和星级,整体游戏质量上佳,4星好评。 |
2020-08-21 18:24:52 |
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我数学特强(测试版) |
很有意思的益智游戏,没什么教程需要花个两分钟才能熟悉游戏规则(当然建议直接看游戏介绍)游戏比较锻炼逻辑与数学能力,通过奇偶数划分分配使三个方格数字相同就能通过 游戏界面简洁,游戏玩法简单但很有意思,也没有什么强制广告,当然点提示还是会触发30秒大礼包的可以先将3个数相加算出平均数来知道通关需要使相同的3个数是什么(很多关是5),然后两数相加分配,凑出偶数可平分,以此分配出需要的目标数,有点绕但难度适中。只需要简单加减乘除就行了,主要是训练逻辑能力而已。 后面有一些关卡有点重复 但是游戏玩法不错,比较益智,4星好评,还是推荐试玩的 |
2020-08-20 18:52:16 |
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枪战异世界 |
大逃杀玩法的吃鸡游戏,画面炫酷,占内存少,加入喷射立盾等英雄技能,玩法不错,但是操作感和游戏优化一般,手感较差,典型的低配版吃鸡游戏。 游戏与同类游戏一样,都是跳伞,搜寻物资,抢空投,在决赛圈争夺第一。但是游戏玩法上加入了不少元素,比如可回复的护盾值,地雷,各个英雄各有特色的技能等等增加了游戏可玩性 缺点是不可避免的,毕竟占内存不到1G,物理引擎,操作流畅等等与同为低配的PUBG轻量版都远远不足,操作没什么手感,动作僵硬建模模糊等等,找人全靠图标,延迟也相当感人,当然这可以使游戏运行不吃配置,但是有条件的玩家会更愿意玩pubg和与这款较相似的网易量子特攻。给3星中评吧 |
2020-08-20 18:41:18 |
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超进化物语 |
很早前就玩过的一款老游戏了,质量上佳 ,要素挺多,画风也很赞,但是游戏操作感与玩法其实一般,不怎么耐玩,算是典型的休闲游戏吧 游戏玩法就是排兵布阵,然后上去互怼。慢慢收集资源,升级属性,进化出更炫酷的造型(进化不可逆),合理安排阵容发展和技能,可以说玩法还是很不错的(特别是几年前) 升级与阵容初期就要先规划好,一坦是必要的,其实混沌练着就能顶(新手怪强烈推荐选混沌,能打能抗),看想组法爷队和高攻还是均衡加奶妈,先规划和发展方向再有目的的选择进化和技能。游戏队伍强度可以按战力看,但是运气好或者有强力怪的话也是可以吊打高一点战力的队的 游戏比较佛系,抽卡看运气了,因为是老游戏而且没大改,收益什么的有点跟不上,所以建议休闲养老,当然真爱粉救很肝了,一直战斗刷就行了 ,不过一两个月可能就会腻了,4星好评吧 |
2020-08-18 18:36:28 |
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眼力大侦探(测试版) |
中规中矩的找茬类游戏,没有多加入什么元素,剧情什么的也一般般,界面也很简洁,核心玩法就是两张图找不同,传统但不出彩。 游戏有多个章节,可看做一个案子,每章有10个左右的小关,全部完成可以结案,但是没什么侦探代入感和剧情感。关卡难度适中,基本上都能找得到,个别关卡会有一个不同点会不怎么明显(比如某个花纹短一截)对于找茬寻物类游戏老手也没太大问题,而且是可以用灯泡道具的。灯泡局内300金币3个,推荐外面买2500金币30个一步到位。 游戏设置合理,剧情关卡的难度渐进很容易感觉到,对于单纯找茬来说还不错。另外玩法还有联网匹配PK,但是断网也能匹配就离谱emm怕是人机吧。而且图片偏真实且难度飙升,一片天上面两个不同,不看提示完全找不到就离谱 。乱点的话剧情模式会减时间,匹配会禁赛。 总之这是一款中规中矩的找茬游戏,质量一般,比较纯粹?体力会比较少但广告弹窗不多,鉴于市面同类找茬游戏佳作太多了emm3星中评吧 |
2020-08-18 18:08:55 |
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彼得罗利亚汉化版 |
啊这,怎么说呢,可以说是一款内容丰富,元素众多,风格玩法开放,世界观庞大的国家模拟器,但是操作实在太差了,所以真的感觉有点花里胡哨,感觉渣作没跑了,至少在卸载后没欲望下了再玩。 开局当元首就直接搁在街上闲逛,也没有新手教程和任务,让人感到有点懵,想问个路人,一波查护照和逮捕emmm嗯,是权利的味道,警察来的老快了 游戏里包括外交关系,国家发展,军事扩张,社会维稳,民意舆论,资源开采啥都有emm听上去高大上但是真的玩不转,走个路都穿模搞那么多花里胡哨的也没有用啊。建模操作很粗糙,但是自由度是真的高 可以抓人,可以开飞机,可以开坦克,当然最重要的是可以复活,所以都要自己摸索,瞎折腾死了N遍之后众叛亲离,体验极差渣画质低灵敏度和高发热着实劝退,建议先发展农业和税,防止各种突发事件,不要攻击平民当然最后还是免不了打仗嘛,毕竟打仗也是转移国内矛盾的最佳方式(比如二战就是因为经济危机迅速爆发),不过每次玩到后面总是资源枯竭,四处为敌,叛军肆掠,然后打出GG,如果画质和操作优化肯定会很好玩,但是可能手机就带不动了,游戏给3星中评吧,想玩的玩家朋友可以自行体验 |
2020-08-17 17:41:51 |
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原色碰撞(测试版) |
中规中矩界面简洁的益智游戏?对于色彩认识初学者会有一点帮助?游戏还不错,简洁易懂,画面清新,三原色与调色(这里科普一下,红绿蓝是光学三原色,当然也是应用最广的,但是美术色彩三原色是品红,黄,青) 游戏用将颜料如杯子上方的图样倒入就能完成任务啦,当然左下会有一个三原色与调色关系图,加上颜料里面还有小零件可以互相消除(?)很容易就能get到倒入顺序,没什么难度 攻略:杯子里面有零件表示是需要调色的,有零件的两杯颜料接触后相同零件会两两消除,零件全部消除就能融合变色了 游戏没有什么广告弹窗,但是看右边灯泡的提示是需要看广告的,多次通关可以获得免费次数,但是亲测同一关看提示第二次也要看广告emm 游戏偏益智类,会get一点小知识,整体中规中矩清新简洁,但不是很出彩,还不错,4星好评 |
2020-08-17 17:16:36 |
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香蕉斗恶龙(测试服) |
界面非常简洁的横版跑酷闯关游戏,蛮有新鲜感的,香蕉勇者的造型是真的憨憨。 游戏上手简单,没有乱七八糟的广告和充值,初始1000钻,每次复活一次用20,可以说非常良心了而且除了选关换装备和开始以外,连改名都不知道咋整真的是界面简洁一目了然! 游戏有4格跑道(经典街机游戏都是4格,只是没划线)操作简单,攻击前后涌出的杂兵 ,可以用普攻,消耗黄条体力可以使用突刺技能,还有后一次普攻增强,击中可以积攒怒气,有连击加成 游戏打击感很不错,特别是在一群密集敌人靠近时一个突刺加强化的一个普攻范围刷屏的时候体验很不错,而且除了闯关格斗还挺侧重走位和跑酷,只能绕到敌人后面攻击,而且关卡难度设定很适中加上各种杂兵,喷火豌豆,愤怒破蛋鸡,冲锋枪兵等等多种敌人各有特色也增加了游戏可玩度。游戏4星好评 攻略:1、冲锋是可以往后面冲的,绕后神技,而且一个普攻强化也非常香,但是要脱战才会回复体力。2、冲锋和开大是无敌的,但是不要正好冲锋到敌人正面前,冲锋刚刚结束就会被打。开大攻击其实并不高,但是无敌时间长,适合打开局面和状态调整,推荐在无限枪兵突袭关和boss关没体力的时候用 |
2020-08-17 17:00:27 |
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Recontact London |
老查监控达人了,真的是一进游戏就感觉像伊斯坦布尔调查,一看真的是同厂的游戏 游戏玩法就是查监控找到嫌疑人,人少的时候还好,人又多又密集还有画面干扰的时候就很难受了,建议画面花了的时候别舍不得用抗干扰道具emmm护眼更重要,真的是查监控把眼睛查瞎了(对公安技侦人员致敬) 游戏中我们会扮演一个在监控中找到嫌疑人的网络侦探,前10关完全是新手保护,不是在银行里只有一个人就是嫌疑人,就是在人少的地方穿着中世纪假发emmm真的是一眼就能看到好伐,然后瞬间跳到人多又是日常服装的关卡,秒变地狱难度,人都傻了,当然这时候还可以看你的直觉啦!挑选两个明显的特征之后在人群中找相似的瞎点,有可能嫌疑人刚刚出来个头就被逮到了当然多用几次这种方法,你的直觉就莫得了,直觉点就是左上的红条~(可以线下0分钟一波自动恢复) 当然在多次眼瞎的关卡实在找不到可以使用右侧道具直接过关。5点或者10点都可以,当然10点是直接锁定,不过尽量省着用吧,平时抗干扰也要用一点来使用,技能点(电量)真的是能攒就攒。 其实游戏就是找人和文件研究,单纯的查监控游戏,可以说是高配版动图寻物游戏如果没有代入进去或者不喜欢此类玩法的可能会感觉无聊和单调,也可能因为护眼而弃游,但是这不妨碍它作为一款好游戏。4星好评吧。 PS . 其实我更喜欢伊斯坦布尔调查,虽然更瞎眼,但是玩法上更好一点,而且无限内购太香了。 |
2020-08-15 17:10:32 |
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Samurai Flash |
难以想象的简单,玩起来会蛮带感的,很适合休闲解压,初期会上瘾但是很快就被单调的玩法搞得腻味卸载了 虽然不知道为什么这种小游戏我进去没广告,但是这是好事不是吗,游戏不需要简介和教程,进去就是一个手拿双刀的小蓝人猪突猛进!可以说前期关卡完全没有压力,除了跳崖和被攻击意外我们的小蓝人可以说是无敌了,无物不能砍,砍爆炸桶都是无伤! 后面几关才有可能会死,前面真的是躺着赢啊,那些拿近战武器的怪(包括boss)真的是随便打,反正就是一刀,晃到他旁边转一圈他人就没了,只有后面三发忍者飞镖带弹反或者火枪的远程攻击才会被打中,但是很好预判,因为只要你手离开界面就会时停emmm 而且远程射界不大,随便就能绕过去 ,真正的是我不动敌不动,连已经发射的子弹都不动整个就是慢动作PPT,非常简单。 初期游戏体验还是不错的,砍菜切瓜的过关爽感,但是游戏真的挺单调的,难度又低,很快就会感觉无聊,割草无双游戏嘛,还不错。各个boss的出场动画也蛮有意思的,至少没有完全重复的关卡来敷衍玩家,4星好评吧 |
2020-08-15 16:33:42 |
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