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潜水潜水啦关注的游戏

全部77个

游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
我看得真准 发现个真理。 遇到熊的时候只要你跑的比你朋友快,你就是安全的。 讲真,这游戏真的挺一般的,中规中矩的画风图案,中规中矩的玩法,中规中矩的游戏难度。 制作者果然深谙中庸之道啊。(狗头) 可偏偏,我竟然觉得这游戏还可以,还可以诶!竟然! 果然全靠同行衬托。 只要比那些摆烂的稍微好一点,就会给人已经很不错了的错觉。 游戏里,是否观看广告全靠自己选择把握,就算自动弹出也可以轻松关闭,不会因为不看广告就被强制卡关,也不会因为不看广告就没关卡可玩。 我竟然有点感动。 一定是有哪里不对。 论底线是怎么一点点丧失的。 游戏分三个部分,普通关卡,彩蛋跟塔罗牌,普通关卡跟彩蛋应该没啥区别,就是图案不同,塔罗牌部分稍微复杂一些,难度更高一点。塔罗牌部分考的就是短时间记忆力,需要记住牌面是什么,然后在牌全部倒扣的情况下,挑出规定的图案,还是稍微有一点点难度的。 中规中矩的小游戏,还算可以。 2022-04-02 18:59:36
汉服大师 游戏除了广告太多,素材取材广泛,没有新手指引,游戏步骤混乱干啥都需要自己摸索以外好像没啥大毛病。 去掉这些小问题,就相当完美了。 游戏内容挺简单的,接订单,做衣服,剪裁,染色,印花,个人觉得还挺有意思的,有时候印花还需要拼图才能解锁,拼图也是一些花纹纹样,挺好看的。 这里有点想吐槽这个拼图,这不就是按顺序摆吗?根本不需要动脑,无脑放上去就可以。 剪子建模换一个就更好了,看着好容易出戏,玩妖怪屋我就是因为太非才弃游的,现在再让我看这个剪子真的太残忍了。 衣服版型颜色都很漂亮,怎么搭配都不会出错那种,在此感谢素材库奇迹暖暖,毕竟是能活到现在坚持了这么多年的游戏,肯定是有两把刷子的。 游戏节奏有点不舒服,剪裁的时候就算只放一件衣服,剪子耐久最多也只够两次,再剪就需要看广告了,订单也是没做几件就没有了只能看广告刷新,选择订单之后,觉得不满意想重新选也得看广告,这点挺不爽的,节奏完全被打乱了嘛。 最后,你取材就取材呗,稍微改改,改改,大天狗头像直接就搁左上角,真的好勇啊。 2022-04-02 17:06:53
猫语咖啡 这真的不是重新做了个游戏吗? 游戏测试阶段玩过一段时间,发现可以玩了还有点小期待。虽然通关很难很难很难很难,但是通关之后还蛮有成就感的。 登录游戏我直接蒙了,难道是我下错游戏了?要不是后院还是熟悉的样子我真的怀疑我走错频道了,这完全不是小改动啊,这是直接做了个新游戏吧? 原来的版本我印象中是合成消除来着,现在变成了三消,只要有稀有度高的猫猫或者食物就可以碾压通关,难度降低了,这点我很喜欢。但是换成普普通通的三消个人感觉就相当于自断一臂,完全失去了自己当初的闪光点,直接变得平平无奇了。 原来的版本后院的猫猫可以互动,可以根据配方自己做菜,甚至可以钓鱼,虽然很繁琐,但是本图鉴搜集党真的超级喜欢,现在直接变成自动根本不需要手动了,的确是简单省事了,但是一下就觉得挺大的后院也没啥用了。 原来做咖啡饮料什么的,需要按照顾客的要求大杯小杯多糖少糖多冰少冰,现在堂食是自动生成的,做外卖都看我心情,拉花拉成什么样,甜甜圈糊不糊完全得看我有没有良心,虽然这样也很好玩啦,但是就没有开店的感觉了。 之前的版本像是需要认真经营一分一厘都要仔细算清楚一分钱不能少一个差评不能有不好好努力小店就要倒闭了的被迫勤劳的店家。 新版本更像爹妈都是世界首富,没事开个小店随便玩玩,脏活累活不用干,轻轻松松就雇了三个员工替我干活,心情好了接个外卖单子自己动手随便画个花糊弄顾客,心情不好直接关店潇洒旅游去了,这个店能开不能开都无所谓,反正也不靠这个挣钱的感觉。 游戏广告投放有点问题,看完了几十秒的广告,然后告诉我广告有错误,直接就不给我结算,要么就是倒计时根本不动就直接卡在那一个界面上,连续好几个广告都是这样,我真的火都起来了。 但除了这点,游戏好像也没啥太大毛病,中规中矩,不能说多精彩,但是不肝不氪也是能玩的,佛系就可以了。 2022-03-29 17:17:26
圆形之美(测试版) 跟若隐若线应该是同一个制作者,那种让人恨得牙痒痒的困难程度真的一样一样的,玩起来真的很让人怀疑人生啊。 想玩个益智游戏锻炼思维,快把自己锻炼成制杖了啊!!! 本以为会是那种给你一堆圆形,靠自己动手拼凑成规定的动物,还蛮期待的,结果就是在一堆混乱线条里面找出哪个里面有动物,炫技有余,趣味性基本没有。 加入计时模式更将仅剩的趣味性消磨殆尽,本来备选图案就多,还得一个一个仔细比对,甚至还有方向的变化,再加上不断变化的倒计时,我真的肉眼可见的暴躁了! 在选一个对称的图案的时候,我明明知道正确答案是哪个,但是因为答案的方向不对,我以为方向不对就不可以,但最后的答案偏偏是那个,我真的火都起来了。 又不是所有人都看最强大脑知道游戏规则啊!摔! 虚假的通关方式:认真观察寻找规律找到正确答案。 真实的通关方式:随便点一个提交答案听天由命。 游戏挺好,不适合麻瓜。 2022-03-29 09:53:10
若隐若线(测试版) 游戏难度好高啊,新手指引做的不算很好,因为完全没有新手教程嘛,最开始玩的时候还以为要自己打出作品的名字呢,我寻思这可超纲了,差点就直接卸载了。 内容主要就是根据一根根快速勾勒的线条组成的图案来判定绘制的是哪一幅图像,本来以为时间久了它就自动会画出完整的图的我真的是个憨憨。 随着时间的推移,最开始的线竟然会消失!坑爹呢这是! 放置了将近两分钟发现图案还是一堆凌乱线条的我终于发现了游戏最大的问题,最开始绘制的线会消失啊!摔! 我们永远不知道那天所辨认的图形到底是怎么画完的。 就像我们不知道到底蒙哪个才是对的一样。 备选答案有十二个啊!!! 蒙都不知道怎么蒙真的哭了。 感觉学美术或者近视的玩家会很擅长这个。 个人总结出来的经验就是,前十秒的图案很关键,记住它重点勾勒的线条,选择颜色最深的地方,然后去备选答案里选择能够对应的上的图案,十次里总能蒙对四五次。 游戏玩法比较单一,就是看线猜人(还不好猜,难度偏高)。 个人感觉可以添加调整难度的设置,喜欢挑战自我的,可以选择让线在一定时间之后消失的选项,单纯想玩游戏过把瘾的(人菜瘾还大那种,比如我)可以选择线不会消失的选项,这不就皆大欢喜了嘛! 2022-03-28 20:52:30
转一转拼图(测试版) 游戏方式很新颖诶,通过旋转的方式解锁拼图这种我真的是第一次玩,画风偏卡通风格,色调也是明丽轻快的,完全可以当做打发时间的休闲小游戏。 个人总结的拼图方式有两种,大家完全可以选择适合自己的方式。 方法一:观察颜色方块,推理图案连接方式,由点及面,运用高效快速的逻辑推理能力,推导出图案应该是什么模样的,每个色块应该摆放在什么位置,然后将拼图转成该有的样子,将拼图复原。 方法二:完全不去思考这个图案应该是什么样子的,随机转动拼图,妄图用瞎猫碰上死耗子的运气将拼图复原,当然,还是有一些小技巧的,就是尽可能将拼图色块平铺着聚拢在一起,然后调整方向,变换角度,这样撞到死耗子的几率就会变得很大了。 当然我都是用的第二种。(狗头) 拼图颜色多的就稍微简单一点,颜色少的就会困难一点,拼不出来就可以看广告跳过,拼不出来就是拼不出来,数学题这玩意努努力能学会吗?必须学不会啊,是吧。 何必呢,就像在机场等一艘船,注定等不到的东西干啥还要努力呢?是不是,有这时间都拼出来仨了。 推荐指数:三星半 2022-03-28 18:17:12
画中世界 这是是一款很奇特的解谜游戏,游戏没有文字,没有介绍,通过缩放拼接各个框内的插画,实现解谜的目的,关卡设计精巧,画风精致,游戏过程层层相叠环环相扣,在过去跟未来间相互缠绕穿行,通过一关画面展开拉出下一关的设置真的是既新奇又有趣。 成功通过一关,真的能让人萌生巨大的成就感! 游戏难度把控的很好,不会太难也不会浅显到一眼就能看穿,还是稍微有点挑战性的。 游戏流程有点长,全部关卡体验下来可能会需要一点时间,但通关成功那种成就感真的是什么都比不了的。 神秘或许是这个游戏最好的代名词,少年为什么要寻找龙?少年跟龙又会有怎样的故事?我穿越前世今生只为追寻你的脚步这点真的太有宿命感了吧。 我喜欢这种与宿命感有关的游戏。 如果追寻注定没有结果,那么追寻本身就是意义。 强烈推荐尝试一下! 2022-03-28 07:49:47
少年宋慈 听说跟《神医》是一个工作室的,我就屁颠颠来玩啦。 不能说特别精彩,只能说是中规中矩,游戏讲述了宋慈的事迹(?)及验尸技巧,工作室运用了了水墨的作画风格,虽然画风很好看,但是验尸的时候真的会纠结这里是伤口还是单纯的阴影,所以验尸环节我都是直接广告跳过的。。。 毕竟看错了验错了重来也得看广告,还不如直接一步到位。 说到广告,这个工作室的广告绝对是我所看过的最喜欢的广告,真的是是广告界的一股清流,时间只有十几秒不说,内容一般都是给自己的游戏打广告,完全不会自动跳到什么APP的下载界面,也不用怕退出的时候误点直接下载APP,更不用担心在广告进行到一半的时候给你来个什么互动,不互动广告倒计时就卡住不动,真的头一次这么喜欢看广告(bushi) 剧情方面就是一路跟着提示走,该询问证人询问证人,该验尸验尸,该搜集证据搜集证据,操作方式很简单,案件也没有什么特别难的地方,基本上案件都是一目了然凶手的破绽很多,只要认真关注剧情,就能很清楚推断出凶手是谁。而且里面还有个bug,就是案件里谁跟邪教有关,基本上就可以不用看证据盲选了。 游戏可以看得出来很精致,毕竟全程配音还是个免费游戏,剧情方面也可以自圆其说并且包含了多个势力的对抗跟博弈,可以说真的很优秀了。但是美中不足的是,剧情重复度太高,杀人动机过于单薄没办法取信于人。 最后,子母石到底是怎么回事啊!为啥一个普通人会认得这个,我明明都不认得!另一半在皇后手里这就更不对劲了啊!!! 2022-03-27 19:27:14
猫咪很可爱 可是我是幽灵 猫咪很可爱,可是我没有猫(暴风哭泣.jpg) 画风真的超级简单,简单到甚至简陋的程度,几根线条就勾勒出主角的轮廓,他甚至都懒得填充颜色,虽然我们的主角是幽灵来着。 但是幽灵就没有灵权吗?幽灵什么时候能够站起来!(bushi) 我怀疑制作的大部分经费都用在猫猫的身上了,因为猫猫真的好可爱好可爱好可爱啊,不光种类颜色多种多样,甚至都还有不同的玩玩具的动作,站着玩猫抓板的,趴着玩猫抓板的,躺在箱子里的,趴在垫子上的,只有你想不到,没有他画不出来的,姿势不同,但是同样的可爱。 不同的小猫咪或趴或坐甚至还有翘起尾巴露出小菊花的。 岂。。。岂可修!这是我能免费看的东西吗? 游戏内容超简单,伴随着此起彼伏的猫猫叫声,点击招揽更多的猫咪,保持食盆一直是满的,喂饱它们就可以了,其实就是个点击放置类游戏来着,但是谁能拒绝猫猫呢2333 也不知道是不是我玩游戏的姿势不对,用光了赠送的木天蓼之后,想要获取新的却没办法看广告,只能硬着头皮手动点击招揽新猫猫,稀有猫猫出现的概率低到心碎不说,还没办法解锁新剧情,怎么会有喂食一次木天蓼这种反人类任务的存在啊!摔! 2022-03-26 20:47:19
早安,玛德琳(测试版) 早安,玛德琳。 早安,汤姆斯。 今天的紫罗兰还是那么美丽。 生存或者是死亡,战争或者是和平,真的是横亘在人类面前的永恒的问题。 游戏可以很明显看出来是反战的题材,因为战争失去女儿的父亲跟被父亲遗弃的克隆出来的女儿就这样相遇了,就像是两个在孤岛意外碰面的人,虽然对彼此很陌生,但是,在相遇的那一刻,双方都开始明白,自己不再是孤独的。 他们就是彼此的救赎。 战争是残酷的,不以个人意志为转移的,谁能想到,两个小人物的死亡会影响到战争的脚步? 他们的存在,甚至左右了战争的发展。 够讽刺的。 本意是救赎,却间接造成了毁灭。 代表着毁灭的却促成了和平。 人类因为利益引发战争,最后又因为共同利益结束战争。 不过这些都不重要了。 不管怎样,爱总是会流传下去的。 愿他们能够在紫罗兰盛开的世界重逢。 再见了,玛德琳。 再见了,汤姆斯。 今天的紫罗兰依旧盛开呢。 2022-03-26 20:00:16
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