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酷酷跑网友_47228253关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
风子 相当小清新的游戏,游戏界面超级简洁,温柔的水彩画风加上动态微微摇摆的草地,大片的蓝天白云,小叶子们就乘着风在天上飞舞。 游戏名叫风子,我们操控的却是一片叶子,大概叶子只是风的载体,让我们能看到风的方向吧? 叶子在风的帮助下扶摇而起,在空中飞舞,追逐其他叶子,背景音乐就是很简单的风声,叶片相互撞击就会发出清脆的响声,连续碰撞,音乐声连起来,就好像奏响了一篇无序的乐章。 游戏可玩度不高,唯一的玩法就是操控叶子搜集尽可能多的叶子,同时保证自己不碰到红色叶子结束游戏,只是单一的提升分数而没有什么彩蛋。 打发时间还可以,但也只能玩一会,时间久了就会觉得无聊了。 2022-02-27 12:40:41
创世文明 游戏开局还没进入游戏就先被广告糊脸真的是非常的不爽,强忍着愤怒登录游戏开始体验,貌似好像还行?(好像有哪里不对!) 游戏方式超级简单,两个元素试探着搭配,就有可能解锁新元素,如果对历史或者科学很有研究就会非常简单。实在不会,穷举法也可以尝试一下,虽然有点累就是了。 神农尝百草,所以把“传说”跟“药”两个元素结合就会获得神农。 女娲造人,所以把“传说”跟“人”两个元素结合就会获得女娲。 不同的元素组合,也可能会获得同样的结果。 比如:“炎黄联盟”加上“九黎联盟”就会触发“逐鹿之战”跟“统一”两个元素。“炎黄联盟”加“蚩尤”同样会触发“逐鹿之战”还有“统一”。 除了有关中国文明的东亚地区,游戏里还有西亚南亚欧洲以及非洲地区,将各个地区的文明发展历程都体验一遍,获取知识的力度,个人感觉不亚于重新上一遍初中跟中学。 没准这个游戏很适合推荐给学生(大雾)当课外实践巩固知识(并不是!) 2022-02-27 11:59:32
星辰遗迹 游戏画风色彩搭配有点类似于纪念碑谷,都是偏清新治愈的风格,看起来很有梦幻的感觉。 游戏需要根据游戏的指示,剪断或者搭建新的线,让建筑物在一定时间内保持平衡,时间之内建筑物能保持直立那么就算挑战成功。 游戏界面相当简洁,除了游戏场景,任务要求之外,就只有右边有开启关闭音乐返回主菜单跟玩法三个设置图标,画面相当的干净。 游戏内容怎么说呢2333剪绳子通关之后,还会有个一模一样的加绳子的关卡,只要把上一关剩下绳子的位置记住,就能通关新一轮关卡,也不知道是不是在考验记忆力2333 音乐是偏轻松的风格,不考虑游戏因素的话,纯听音乐还是相当享受的,至少在音乐方面,这个游戏还算是非常合格的。 游戏玩法跟新意也算是加分项。 而且它还是免费不要钱没有小广告的。 这还要啥自行车啊? 2022-02-26 18:46:11
庆余年 积善之家,必有余庆,留余庆,留余庆,忽遇恩人;幸娘亲,幸娘亲,积得阴功。 游戏剧情画面都中规中矩,没啥太大毛病,毕竟那么多前辈把道都画好了,它只要跟着学就行了,咋的也出不了太大的格。 感觉游戏完全不需要新手指引,毕竟。。。进入一看界面就挺熟悉的,该走啥流程它前辈都已经指引过了。。。 游戏打击感一般,连招流畅度挺emmm的,战斗视角转换什么的也不够流畅,希望能有点改进。 武器建模还挺好看,开始选择武器的时候竟然还觉得挺不错,不过大家也都该知道,买家秀跟卖家秀还是有蛮大差距的。。。 有一说一,张若昀整得还挺像2333 怎么说呢,加油吧! 天涯一梦,明月江湖。 2022-02-26 16:55:08
开间小店 杀时间利器,真的,信我,看我真诚的卡姿兰大眼神。 我点开游戏也没干啥,忽忽悠悠几个小时就过去了,明明是个经营游戏,我怎么连续玩了这么久,一般不都是挂机隔一段时间登录点点点的吗?它怎么不按套路出牌? 这个游戏,恐怖如斯! 游戏内容超简单,接单子做单子接单子做单子,哪里冒泡点哪里,时不时接个委托,给雇员升升级,扩充扩充店面,买买装饰品,升级升级菜谱,一点都不会觉得无聊。 游戏逼氪有点严重,放眼望去,好家伙,漫山遍野都是氪金渠道哦,虽然佛系玩家不氪金也能玩,但是看着一串的活动装饰金色雇员什么的,再看看后面跟着的一串的价格,这心里不由自主地就开始突突了。 积攒金币的速度稍微慢了点,挂机收益也不算特别多,你这游戏多费金币官方你心里没点数吗(恶龙咆哮)?!!升级店员没几次就没钱了,还有一堆任务家具没钱买,只能挂机等钱来,实在是拖慢了游戏的进度。 假如你时间充足非常佛系甚至无聊到想要谋杀时间,我非常推荐你玩这款游戏(狗头) 2022-02-25 20:39:25
我的至暗时刻 “1+1=3。” “我有四条腿。” 就像有时候为了生活不得不戴上面具向现实妥协。 我们知道这是错的吗? 知道。 可却只能沿着错误的道路继续向下走,因为向来如此。 可向来如此便是对的吗? 游戏画面画风还是蛮有趣的,故事跟小游戏结合,转动指针移动小球来推动剧情发展。 剧情方面。。。。。个人感觉还是挺一般的,没有什么故事性,作为一个游戏来说,有点太简陋了(如果还有什么后续更新,那就当我啥都没说)。 感觉有点像我写的作文(没啥干货,生拉硬拽,因为别的都不会写所以只能选议论文,所以就翻来覆去死乞白赖的抓着那一个论点翻出花来使劲说。)其中的水分阅卷老师跟我都知道。 2022-02-25 18:57:18
游荡者:弗兰肯斯坦的怪物 游戏画面跟音乐搭配得相当精彩。静谧温柔的绘画风格,搭配上悠扬婉转的音乐,利用色彩跟音乐,向玩家传递游荡者的内心状态,让人更容易沉浸在游戏之中。 “我”诞生于混沌,周围一切都是混沌无色的,“我”开始探索世界,于是,世界慢慢有了轮廓,填充上了五彩斑斓的色彩。 “我”开始了解,开始爱这个世界。 但“我”只是个怪物,一个被制造出来不被接受不会被爱的丑陋的怪物。 所有命运的馈赠都早已在暗中标注好了价格。 结局早已注定。 游戏改编自玛丽·雪莱的小说《弗兰肯斯坦》,玩家操纵被弗兰肯斯坦制造出来的怪物游荡者,通过游荡者的视角做出抉择,完成整个故事。 相比配乐跟画风的精彩,游戏选项故事主线稍显单薄,故事能够达成的结局还是有点少,剧情也有点过于尊重原著了,我打出来的结局都好惨啊。。。想要别的结局_(:з)∠)_。 游戏汉化也有一些别扭,翻译过于生硬跟不准确,看到错误翻译真的很容易出戏啊2333 操作方式过于简单,只需要用手指滑动指引方向,移动速度稍微有点慢,急性子的可能会觉得很磨叽。 但还算是个相当不错的小游戏。 2022-02-24 15:03:14
玩个球球 玩游戏? 玩个球! 对!就是玩个球23333 带着弹性的小球被投放出来,在屏幕上滚动,类似合成大西瓜或者2048的合成机制,碰到数字相同的球球就会升级成更高级数字更大的球球。 当然,游戏并不是只为了合成2048,游戏的每个关卡会有不同的障碍跟通关要求,玩家需要根据要求,利用不同的数字球弹射或者碰撞消除障碍达成目的最终通关,获取星星奖励。 积攒星星还可以开启宝箱,获得金币跟道具。 除了消除闯关,还可以建造房屋,打造专属于自己的小镇。 游戏通关会给予金币奖励。。。但是貌似好像没啥用。 也不知道是不是有啥秘密作用没被我发现_(:з)∠)_ 一个休闲类型的小游戏,可以用来消磨时间,几分钟一局的小关卡,非常适合随手开一局,也不需要看广告,是偶尔玩玩打发时间不错的选择。 2022-02-23 14:23:34
异星迷航:欧米伽汉化版 日21_ 自从苏醒踏上回归的旅程之后,我从所未有地感受到了宇宙的广阔。 我们常常会觉得自己的存在是独一无二的,我们有存在的意义。 但现在我知道了,生命在宇宙中随处可见,就像意外随时可能发生一样,我们跟其他生命并没有什么不同,只是因为拥有使命而特殊。 日98_ 空间折叠器发生了故障,我发现自己开始偏离航道,很远很远,远到宇宙中的星团看上去就像是一个在黑暗中发光的斑点。 我希望空间折叠器能带我找到回家的路。 它做到了! 这真是个奇迹。 日136_ 我目睹了一场太空战争。 数百艘战舰牵引着大大小小的行星并且将它们投掷向对方。 行星的碎片在太空无声炸开,像花朵一样绽放。 散发出的冲击波带着碎片甚至刮花了我的船! 我修理了好几天。 明明只想暗搓搓看个热闹的。 日341_ 这会是我写的最后一篇日记。 我的油箱是空的,燃料已经耗尽。 我没有办法继续前进了。 我会回到低温状态,让我的船在太空中漂流,化成一座永恒的丰碑。 嘿,陌生人,假如看到我的话,要立刻返航哦。 因为一旦你发现了我,那就说明你已经偏离了轨道,来到了错误的方向。 最后,祝各位宇航员航行无恙,顺利返航! 2022-02-23 11:16:38
最强神射手 氪金是不可能的,这辈子不可能氪金的。 全靠单人模式或者pvp骗点金币才能维持得了生活这样子,升级升级弓升级升级箭升级升级瞄准镜钱就花光了。 pvp赛场里各个都是有钱佬,技术又差(并不是),钱又多,我超喜欢pvp的。 (但是我感觉。。。有钱佬好像都不是活人。。。。虽然有id什么的。。。) (但是连我都打不过这正常吗???) 弓、箭还有瞄准器等级越高,品质越好,瞄准速度拉弓速度稳定性就越快越强,可以说,技术不够,装备来凑。 挺有意思的小游戏,每局时间不长,除非比分特别胶着才会进入加赛,否则三局两胜直接解决战斗,连胜几局就可以开启宝箱获得金币跟装备碎片,碎片数量足够就可以合成或升级装备,更高等级的装备稳定性跟手感都会更好。 好想要金色装备啊。。。 游戏缺点就是广告太多,广告时间太长,就连不小心按退出想返回都得看广告,广告时间还都不短,连续看了几个五十多秒的广告我直接佛了,有时候为了开箱子都认命去看广告了。。。结果一个广告只能缩短一个小时,而一个箱子解锁需要十个小时。。。坑爹呢啊? 总而言之,不介意广告太多的玩家可以尝试一下,射箭还是蛮有趣的,各种靶子各种赛场都可以随便尝试,谁还没有个自己是神射手的梦想了? 2022-02-21 17:43:40
酷酷跑网友_47228253
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