无限江湖 |
注册账号需要用的QQ号,注册完成直接进入场景,重生洗点选天赋这一块被直接略过了,玩家出生就在大理,居然不是mud游戏最爱安排的扬州酒馆?出生的重生坛 游戏内还是挺热闹的,公屏里面各种贸易信息,本作支持摆摊功能,东西南北大街,以及各个场景里面都摆满了玩家的摊位,摊位贡献值越高在场景内排的越靠前 顺着东大街一直东行,走到无量山,遇到高山白猿,点击屏幕右侧“开始挂机”就可以自动和它战斗了,战胜后获取经验主角自动升级,到了七级可以继续东行,找三,四级的大黄蜂挂机,打不过就继续和高山白猿挂机。主角战败没有任何惩罚,主角的生命值不会自动恢复,但主角死亡后生命值会直接回满。即使玩家战斗失败了敌人也会刷新,同一个位置刷新的敌人的等级存在波动 打怪会掉落武器图纸以及矿石,武器图纸消耗10颗通济矿石即可合成一件新武器。装备主要分武器,暗器,护甲,手套,鞋子五类。矿石做兵器,皮革做防具 前期每次升级,生命上限+300,攻击力+10,前期装备对于人物属性提升还是挺大的 总结:一款热度较高,玩法偏养老(毕竟玩家要做的基本上就是找怪物刷怪挂机,本作根本没有活动系统),不偏剧情向,操作简单的一款mud游戏,本人已经正式入坑了 |
2021-09-10 18:52:17 |
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女巨人也要谈恋爱 |
本作是一款剧情游戏。女主身高180,相貌平平。 女主在电梯内偶遇自己的男神,回去之后与自己的闺蜜项虹提及此事,又聊到闺蜜要去相亲,希望女主陪同前往,且闺蜜建议她穿件中性点的衣服 游戏中的某些选项需要观看广告才能选择,例如电梯内偶遇男神又忘了按楼层时,可以选择按下自己原先要去的楼层,或是谎称刚好要和男神去同一个楼层。前者可以直接选择,选完+5000金,后者选择后加10000金,但是需要观看广告选择。除了奖励给予外不知道这些选项是否会对剧情走向产生影响,如果是的话那真是纯粹的恶心人了 女主的换装功能内又有一项合成功能,玩家通过花费金币获取发型,连衣裙,头饰或是鞋子,这四类服饰都可以分别获取。同类且同级别的服饰可以通过拖动合成,服饰升级后外观会改变。主角通过合成解锁过的服饰都可以在衣柜内找到,可以通过它们来装饰女主。解锁剧情有服饰等级需求,本作每一段剧情都挺仓促的,质量也不高 装扮合成界面内偶尔还会刷新出礼包,需要看视频领取里面的内容物,点击叉叉还会再次扔出观看视频的按钮追问一次,过几秒钟才会在下方出现“放弃”的选项,感觉挺恶心的 每日登录奖励不玩那种看视频双倍的那套了,直接不看视频不让领取了。我直接好家伙。不过第一天签到后获取的金币够玩家购买很多服饰了。每次购买服饰,下一次购买所需的金币数量都会变多 |
2021-09-09 18:50:32 |
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云澜之上 |
主界面有很多游戏目前的运行数据以及距下一次节日的时间,农历日期等等。首次进入游戏点击屏幕左下方“快速注册”获取新账号。游戏名必须输入全英文,角色名可以是中文的,还有管理密码(相当于备用钥匙,也可以用于登录游戏),以及游戏内使用的普通密码(登录游戏使用)。由于有两种不同的密码,很容易记混,记得去便签上记录一下 一个账号下可以建立多个人物,创建账号使用时间过长会导致账号创建失败,玩家可以通过浏览屏幕上的文本提示得知。解决方法就是直接大退游戏重进,一直重复尝试并不会让玩家成功进入游戏 然后正式捏人,选择人物性格,性别后就会进入转生场景 然后进行洗点,可以自由分配,或者设定人物偏属采用既定模板(猛士型,智慧型,耐力型,敏捷型,均衡型)。模板选择完成后还需要进行洗点 然后在paizi里面查看文本,得知可以设定玩家出生位置,除了扬州人士生来就是散人外,出生在其他五个地区都可以在前期学习一些门派专属武功 我还是转生在了扬州。本作的教程内容还是非常多的,转生后就会被一篇长长的帮助指南霸屏,仔细阅读它来了解基本操作,里面会列出玩家可能遇到的各种困难,例如遭到野兽攻击,被土匪追杀,以及个人实力发展遇到瓶颈等等。 毒蛇可以通过携带雄黄驱离,遇到打不过的土匪在触发战斗之前就赶紧逃跑,本作是有战败处罚的。若是已经开战了,也是可以通过烟雾弹逃离的。跑到客店里面就不会再打你了 |
2021-09-09 18:49:54 |
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极简元素英雄放置挂机 |
放置类游戏,说极简在同类游戏里面内容还真不算太简单的。英雄会每隔两秒攻击一次,点击或长按屏幕上方区域,英雄也会进行攻击,英雄每次攻击都会提升一点经验值。前期需要玩家经常点击屏幕来提升等级,不过玩了五分钟之后就用不上了,玩家可以通过升级技能和装备提升主角攻速以及攻击力。开局有两个选项,前者可以直接获取888钻石,后者可以获取8888钻石或是一个飞吻。不要太在意钻石,它只是游戏中的常规货币,我建议玩家选择后者。飞吻其实也是特别有用的道具,使用它可以购买很多稀奇古怪的兑换品。价值不低于888钻石,若是赌中8888钻石就真发财了。 钻石也可以在商店内让玩家直接获取10分钟的奖励,或是永久提升基础奖励,建议优先升级后者,这样每日免费奖励就会由100提升至300,每天获取10次就是3000钻,三天差不多回本,以后就是血赚 钻石前期只能用来减少主角攻击间隔,属性点建议全部点加力量,力量越高单次伤害越高,杀怪越快,而杀怪速度又和获取钻石的速度绑定。因为目前没有出boos系统,怪都是弄不死主角的,因此无脑点力量没有问题。出了boos系统后可以通过洗点来重置主角的点数 观看30次视频后可以获得100倍基础奖励以及100属性点,接下去的发展就和坐飞机一样。关于是否要观看看个人选择吧,每次看视频的奖励的确很丰富,若是完全不看视频的话发展着实挺慢的 |
2021-09-09 18:49:16 |
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WILL:美好世界 |
虽然开头会弹出“当受到意外惊吓时,请大声尖叫叨扰邻居”的提示,但本作着实没有什么吓人的地方,尽管放心游玩。本作需要采用隔壁某蓝色软件账号登录。本作早在2017年就登录了steam和WeGame,不过神作什么时候到来都不嫌迟 玩家扮演神明,会收到来自人类用于倾吐烦恼的信件,打乱信件内容顺序来改变它们未来会遇到的事情 游戏有很多剧情分支,剧情结局有评级,玩家可以尝试者靠着自己内心的选择走完一次剧情,看看结果会是怎么样的,再尝试达成S结局。毕竟本作的乐趣在于体验游戏过程,了解更多剧情,而非一个无聊的结果,若是机械性地试图无限重开排查全S结局的话那就非常无聊了 玩家可以从信件中得知人物姓名,以及人物遇到的突发事件,以及它想要解决的问题 移动信件内的白色文字段落,试图让它们产生因果联系,然后按下决定,让剧情重新推演 你所改变的不仅仅是这一段剧情的结果,会让未来衍生出的事件也发生改变,最后像草根一样错综复杂 玩家不仅仅可以更换一份信件的内容,,也可以将两个人寄来的不同信件进行内容调换,让两人遇到的故事进行拼凑。这两人的故事可能会凑到一起,通过你对故事的改写它们也许会相遇并撞出一些火花 文本中的橙色文字一定要记下,它们是一些重要消息,请不要狂点屏幕略过大量文案。在教程中“一只”就给我上了一课 |
2021-09-08 17:59:42 |
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弹弹岛2 |
游戏名“致敬”了《弹弹堂》系列 玩家通过往人物反方向拉动手指显示抛物线,松手就会射出炮弹,和Angrybirds操作差不多,不过一回合只能使用一个技能,不允许将大招和技能叠加使用,玩起来没有那么爽 预瞄抛物线给的特别长,导致的问题就是玩起来感觉很无脑,不像PC的弹弹堂系列,精准预瞄需要调整一次角度,然后在不断变化的发射力度之中依靠反应力且基于判断选出一个值。本作基本上就是弹无虚发的那种,关卡模式也特别简单,我方弹无虚发,敌方也是,从一款策略类游戏变成了换血回合制游戏。这种关卡难度拿去给残疾人做康复训练还差不多。互娱,真有你的 游戏默认的灵敏度被设置得特别“钝”,有时候手拉到屏幕外面都没有获得自己想要的弹道。而前期教程又臭又长,又是打关卡又是PVP的,熬完这些事,点开设置一看,没有屏幕灵敏度调整的选项,我差一点就崩溃了 我对于这个问题的解决方案就是两指缩放场景,这样调整射击角度会轻松一些,为了放置手指拉到屏幕外还得将场景上拉一下,在人物下方留出更多空间用于瞄准 PVP人机很多,但是它们准头还不如关卡敌人,精准射击不存在的,都是射偏一点点,让主角周围都是坑洞,但就是不对主角造成什么伤害,都是爆炸余波波及的皮毛伤害,有时候会离谱到将玩家身下打出大坑,但主角身子下面会残留一点地形,就像一座小空岛一样 等玩家发育一段时间之后就会遇到魔鬼级战力的真人玩家。它们会有数值恐怖的装扮以及武器,不是平民玩家可以随意破防的 |
2021-09-08 17:58:16 |
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世上英雄 |
剧情向的游戏,场景非常好地还原了上世纪90年代的乡镇风貌,场景做的非常精细。第一个场景就是一家老理发店。屋内很简陋,我外公也是在一座靠海的老街道那边开理发店的,和游戏里的布局几乎一模一样。那个时代的理发店没有什么复杂的机械(例如烫发机之类的),就靠一把电剃刀,几种规格的剃头,剪子。看起来是水泥的, 没有精细装修的墙壁,和一张看上去略带铁锈的椅子。主角躺在椅子上正听着和妻女的录音时被一阵电话打断。主角叫上自己的狗就走出了店门 街道上行人不多,大多都是些店主在干着自己的活或是看着马路发呆,靠近并与他们交流能获悉一些家长里短的剧情,能唠上挺久。在聊天是可以得知这些人物有关的信息,例如自行车铺的梁叔从前是侦察连的,现在就爱坐在铺口观察来往的行人,能说出一天经过了多少人。而自行车铺旁的摩托店则与破烂不堪的自行车维修铺形成了鲜明的对比,两层两开的小户,比那破砖屋好得多了,经过主角之口也可以了解到摩托店的生意越来越好了,在90年代的确是骑摩托的人越来越多了 路过木工时还品尝了他做的料理,吃起来是涩的。他的儿子嫌弃家里的饭难吃,宁愿吃方便面,而孩子太小,木工也不好训它,只能提升下自己的水平了 剧情方面也不好透露太多,说个开头就打住吧,玩这款游戏的时候感觉慢节奏的生活其实也不错,家里人都能聚在一起,没有什么电子设备,人们爱走街串巷的。 |
2021-09-04 18:57:59 |
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GoreBox |
R18+的游戏,像是《stickman Ragdoll Playground》的3D版。存在广告,离线游玩可消除。本作不支持中文 在游戏中的workshop功能内可以自行添加各种mod来增加游戏内容。本作目前拥有3张地图,分别为深洞山谷,遗产,平原 建议画质拉到最低游玩,因为本作其实挺吃配置的,尤其是在你放置很多小人进行实验时,它们的各种肢体碎裂,以及血液四溅的特效 都会导致你的手机卡顿,实测中画质我的黑鲨4一次爆破20个小人就会开始卡得不行 主角和半条命系列一样拥有一把工具枪,可以利用它放置小人,载具,建筑,以及调出一些物品,例如手枪,冲锋枪,步枪,机枪等等。在遗产地图玩家可以借助斜坡作碰撞实验,将小人放在坡上,然后开车从坡顶往下冲撞,撞飞小人,感受血肉横飞的场景。各种肢体纷飞都见怪不怪了。玩家还可以自制躲避驾驶赛道,在地面上放置一些煤气瓶,当你的车快速撞击它们时就会引爆它们 深洞则是做下落实验的,可以把各种杂七杂八的东西扔下去测试它们的耐摔程度,注意可别自己掉下去了,主角也有自己的血条,摔惨了直接挂掉了,不过会在复活点直接复活,没有什么特别的惩罚 平原可以玩建筑,造些屋子,放些小人进去,然后从外部摧毁它,享受熊孩子的乐趣,尽情释放自己的火力。本作应该也支持地图导入,下载一些建筑地图进行破坏也是非常解压的(同时也很吃配置,很容易炸着炸着手机卡死,然后闪退) |
2021-09-04 18:57:28 |
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牧场气息(测试服) |
第一个区服的名称叫“矿石镇”,联系游戏名《牧场气息》,是致敬了《牧场物语矿石镇》。第二个区服“三子村”应该是致敬了《牧场物语双子村》 目前游戏仅开放男性角色,女性角色相关剧情人物应该还没做完,给人物和狗狗,马,农场命名完成后(游戏有特别提示让玩家不要给它们起现实中的人名,好家伙你这不说不要紧,一说那指不定不少人就这么搞了),设定自己的生日(预计到了那天应该会有人给主角送礼物) 游戏的时间是这样的,一年只分四季,每个季节30天,也就是说一年只有120天 开局主角就继承了一家牧场,接下来的操作和《牧场物语》系列一样,这个游戏题材以及玩法真的是经久不衰啊。下一步就是学习那些基本操作,建议玩过类似游戏的玩家直接跳过,着实没什么新操作 游戏的物品栏还和早期的牧场物语作品差不多大,一次只能携带几件物品,早在09年的符文工房3都可以带一大堆东西了啊,不知道把背包卡的这么死干什么,出售作物还得一件一件从背包里拿出来,然后再和出货箱交互,着实效率低下。不知道本作为何要保留如此麻烦的机制。弄个界面专门用于点按选中背包内作物出售也不是多么复杂的事情 |
2021-09-04 18:55:47 |
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维和特警 |
CS的上帝视角版?2D终归是没有灵魂啊,游戏有三种模式,一种是拼死亡数的无限模式,还有经典的爆破模式,最后是个纯狙战 喷子着实难玩,躲在转角人家一拉出来就是4个人,还不像CS一样有挡枪线一说(虽然队友的身体还是会挡住子弹,不过只要稍微有点心调整一下就好,这款游戏基本上没有LYB一说,都是拉出来直接正面干的),甭管它们拿的什么,一人一下都能干死我,而正面进攻就是找死,那效果就像拿着刀孤身顺着一条长廊冲向一个拿内格夫的货,这游戏视野太好了,虽然会有阴影遮挡住你看不见的位置,但是玩家完全可以看到自己的背后,没有偷袭的可能存在 连狙很多人都是当机枪架点用的,就瞄住一个敌人可能出来的点,刻意瞄准反而慢了,直接点击开火键疯狂射击,然后通过移动来调整位置 人物只能携带一把武器,USP单发伤害比步枪高得多就离谱(差不多高一倍了),即使这样也不会有人拿它当主武器吧 手感着实无法恭维,游戏允许创建房间,但是房间只是拿来组队用的,不能指定两队人5V5,只能同时开匹配靠运气 比较恶心的地方是有武器升级系统以及解锁角色可以提升人物生命值,而且升级武器还需要消耗同类武器。作为一款FPS游戏要的就是公平,别说提升那点生命值没啥影响,一把狙两枪秒人和三枪秒人完全是两回事。角色皮肤在局内表现得不太明显,分辨不出什么区别 |
2021-09-03 18:45:41 |
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