Firefight |
好的 这里是池屎 我的军事类游戏方向希望硬核且符合现实 但是我没电脑 这咋办 只能到处找游戏了呗 这不就找到了吗 游戏背景是二战 现在的地图主题只有西线和东线 但是国家有了亚洲(日本) 游戏中各个武器兵种十分广泛 而且多多少少都有用途 并且设有关卡 都有关卡背景 而且开发者考证十分细致 制定一战役的时候你选择的年份会决定你在那年只能使用哪些装备哪些兵种 游戏也讲究策略战术 有点军事常识且会指挥的人很容易上手 说说细节 步兵是这个游戏的精华 步兵会有心率 心率越高步兵就越慌张 导致不听指挥或者秩序混乱 步兵素质越高就会越冷静 这点做得很好 如果越发靠近敌人会投掷手榴弹 还有个有趣的细节 如果他们不在交战区的时候会给没有子弹的队友补给子弹 现在说说缺点 装甲车辆的AI太拉垮了 叫他走个直线他会转几个圈 然后钻进草丛里摇摆一下才过来 但凡有点障碍物他都不会走了 但是不妨碍这个游戏的乐趣 同时开发者很积极的改正错误并且更新 模组也很多使游戏可玩性变高 |
2023-07-17 12:46:01 |
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戦車の履帯を愛でるアプリ Vol.2 |
好的 这里湿湿湿(?)6 一款战车物理模拟器 这游戏迄今为止出了三部 最新的一部出了虎王 既然是物理模拟器 物理引擎做的肯定好了 履带和整个车的下沉感很重 履带和承重轮甚至悬挂或者在里面的部件都是联动的 模拟器必须有点真功夫 里面有部分战车有透视功能 可以直观看到里面悬挂的运动状态 也可以修改数值 比如后坐力 装填速度这种 玩的趣味一点 三部更新的坦克现在非常多 此外游戏里拥有固定靶 可以开炮击中 但是效果不行 一炮一个 而且炮管如果不用锁定的话很难打到 游戏还有限制时间 这我是看不懂的 这种游戏也要限制时间吗? |
2023-07-07 07:19:07 |
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大西洋舰队 |
好的 这里是4(?) 我认为这是手机上海战的天花板梯队了 不管是回合制的效果 还是历史的还原觉得都是手机上最好的 还有对舰船的考究 玩法 回合制的海战游戏 一回合一艘战舰只能使用一种武器和移动一次 也可以考虑不进行攻击 放烟雾撤退 也可以不攻击进行一次舰队行进 每艘舰和在回合中的机制也十分完美 比如航母需要三个回合来准备起飞 这样给了其他舰船有时间攻击航母 就不会出现航母一开始就打击 而你手足无措的情况 游戏的真实度你是可以信赖的 比如敌方舰船放置烟雾时 你的火控系统无法得出数据打击 黑夜的时候测距精准度会降低(通过发射照明弹减小这个差距)舰船都有模块 毁伤程度是由主要模块来决定的 有几率弹药殉爆和起火沉没 不仅如此 游戏对历史的考证也是很好的 可以还原历史上的二战大西洋大部分战役 (比如击沉俾斯麦) 或者开一个大西洋战役的存档 自己部署生产和移动舰船和敌国对战 总结就是真实的回合制海战游戏 |
2023-07-06 17:01:46 |
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Trench Warfare 1917: WW1 Strategy Game |
好的 这里是食尸(?) 想赚豆币来充实假期捏 所以说出来赚外快了 回归正题 这是一个一战2D战术策略游戏 想要有在一战的感觉的话就是蹲战壕了 蹲战壕可是真的“好” 游戏里体现的就是战壕的攻防战 因为是2D所以脑子可以省去部分的三维战术 玩法就是谁平推谁的阵地谁就胜利 别把我上面的话想得太简单 过程中你得考虑生产兵力 进攻时期 还有撤退时期 防线布置 缓冲区布置 听着很困难吧 如果你是你多打少的视野看这战术觉得没必要 如果你是劣势的一方呢? 所以别把这游戏想的太简单 另外游戏里概括了足够多的参与一战的国家 每个国家多多少少都会有特殊的兵种 在打仗的过程中你得逐个解锁国家 战斗的时候金币会逐渐增多 你可以用金币兑换各个兵种 这种机制类似于一些策略游戏的产能 这游戏玩多了会显得无聊 而且手机上出现了替代品(交战 一款平面指挥的战术策略游戏 因为有一战模组所以我默认他可以当做替代品) |
2023-07-06 00:51:18 |
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雷霆赛车2(免费版) |
我的童年回忆! 好的 这里是石狮(?) 来捞点币了哈 回归正题 前面我说的童年回忆 那这游戏肯定非常久远了 我现在是14岁 记得是二年级玩的雷赛 大家自己算一下我几年前玩过 不说这种 首先来看肝度 通过不断比赛获得金钱 并且升级或购买更好的车 除此之外钱就没什么用了 而且游戏节奏很快 一把4分钟内 大概四五把这样子就能买新车 每玩一把就能升一个模块 如果认真玩一天就能把车全买了 肝度也不是很高嘛(搞不懂为什么小时候进度那么慢) 物理引擎?只能说烂吧 但是手感特好 而且这游戏本来不追求仿真 可以当做老版狂野飙车之一 玩法 有追逐赛 计时赛 道具赛(还有联机赛,但是现在这游戏还能登录吗)赛道做的还不错 复杂之中带点近道和障碍物 还有隐藏近道(藏的不是特别深) 哦!差点忘了 车辆每升一个部件的等级造型就会改变 这应该是我第1次接触的改件模式了吧 凭借着情怀我给五星 小时候的我对汽车的喜欢有一小半因为他 |
2023-07-06 00:33:51 |
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FR传奇 |
好的 这里是思思 身为一个莫名其妙失踪了大半年的群主 (多久没玩了来着) 因为特殊情况 所以复活赛打赢了 回归正题 FRL是一款以前置后驱经典跑车为主的漂移游戏比赛规则和记分机制类似于现实中的D1漂移赛(应该说就是模仿) 车辆改装机制是一大亮点 大多数改件参考现实且部分拥有版权 JDM味道十分浓厚 丰哥在游戏中每辆车的考证都是非常好的 游戏中有些地图拥有两个物理引擎(一个漂移一个走线)走线物理引擎还会出现推头的现象也是很不错的 此外 涂装贴图的制作功能算是十分完美 不仅大部分贴纸拥有版权 里面还给了大量基础贴纸(细化党天堂)功能十分完善 在同类型这样强大的涂装制作功能我觉得是超越停车场(停车场的输入文字贴纸也不错)和车叉2的 夸完了我们再说差的 联机环境 不说其他区 光是中国区就有大量小鬼 甚至有涉政的 也有一些魔怔人和戏弄他人为乐的 这些人成为联机环境的毒瘤 想让环境变好得需要我们玩家的努力 除了这个我好像挑不出啥刺了 收益问题 前期的较少收益会成为新人严重的负担 但是经历过磨难的新人后期才会变强 这应该不算啥缺点吧 只是让那些萌新坚持不下去了而已 最后我概括一遍 卡通画风写实规则漂移游戏 |
2023-07-06 00:12:22 |
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像素赛车手 |
肥肠滴不戳 没下过的只是觉得是个单纯的直线加速游戏 并没什么可玩性 看好不好 玩了才知道 虽然只有区区几个模式 让人玩着玩着也会觉得无聊 不过汽车的自由改装 发动机 悬挂 轮胎 轮毂 车身套件等 大大提高了这游戏的可玩性 (只有六个车位有点狗血,,,)自定义涂装更是不 戳 当你玩腻了游戏模式和套件时 没关系 我们自己做一个 甚至在里面还能学习像素画 (至少我是这样子的)我只给四星的原因…就是这个更新太慢了啊 基本两三年一更,,,肝度还行 基本玩上一天就能破解了(至于我搞不到钻石这件事 ,,,)如果出联机的话那会成什么样,,, 游戏还行 杀时间可以的,,, |
2021-10-04 21:10:52 |
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