暗区突围 |
算了吧 |
2022-08-23 22:43:06 |
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少女战地(测试版) |
我想玩坦克战,于是把敌人和自己队友的人数设置成和坦克数量一致,然后他们都不开坦克; 我想玩以少敌多防守,队友人机就只会冲; 我想玩火箭筒对轰,队友人机把我炸了; 我想玩僵尸模式,队友人机又把我炸了; 近战机制做的跟屎一样,还会因为建模导致无法攻击,人多了挤在一起根本没法挥刀。 手榴弹机制也很迷,没有抛物线,一扔就炸,距离掐的很死。 坦克射速没有限制,开炮完全可以跟机枪一样。炮弹打没了没地方补。装甲跟纸糊的一样随便一发火箭筒就能把你炸了。还没法开镜,只能远距离拿着准星跟瞎子一样慢慢瞄。 队伍分配机制也没摸清楚,我到底是哪一方还得看开始游戏后系统自动分配,那我这自定义游戏还能干嘛?我想玩蓝方,设置好了后进游戏发现我在红方,这让我怎么玩? |
2022-05-08 03:12:28 |
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同盟军 |
人有点少,就那么几个人在玩,不需要加速器,延迟较高,但影响不大。人基本上都在美服。操作方面有点僵硬,不能改按键,语言即使调成中文也依然显示是英文。 |
2022-05-04 12:09:59 |
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使命召唤手游 |
平心而论,codm应该是腾讯旗下运营最好的一款游戏了,而且给手游fps树立了一个标杆,立了个门槛,能达到codm手感水准的手游fps还真没几个,但想要达到这样的水准也不难,而且适合新手玩家和手残党。国服福利不输外服,而且很多皮肤都可以白嫖,枪械手感大部分都很好。 战令武器也一直在一个个将PC端的使命召唤16的武器搬进手游,而且免费给玩家用。很多机制都在向16靠拢,最近在玩法和地图方面也有将使命召唤17的内桶搬进来。 希望腾讯别又像以前那样把这个游戏运营差了,不然国内可能就真没一个像样的手游fps了 |
2022-05-03 22:14:06 |
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坦克世界:闪电战(亚服) |
总结了一下新手入坑注意事项和各级坦克的核心打法,推荐新手照这样的路子去打,至少不吃亏,也不容易被骂。 首先轻坦<中坦<重坦,歼击车另说。 —— 轻坦主要负责点灯侦查和围点打援,发挥机动优势,开局迅速赶往前方并侦查敌方坦克位置,然后后撤,待主力部队与敌方交火后协助主力部队打击敌方坦克。或者通过绕后骚扰敌军,充当吸铁石一样的角色拉枪线,使敌人的火力无法集中输出,减少己方主力部队对线压力。 —— 中坦协助重坦输出,既可以在重坦前面掩护作战(挡炮),也可以在重坦后方输出兼并补枪,在敌人残血时立即上前补枪,不要怜惜自己的血量(除非你已经残了),补掉对方后立即后撤至重坦防线后方,若无望撤回,尽全力在被击毁前打出伤害,已经一换一了,不亏。如果离我方重坦较近,可倾力掩护,做重坦的护盾,帮队友挡下最后一炮。如果发现我方重坦已经残血,尽量掩护对方输出。 —— 重坦定位为输出兼并扛线。开局尽量和队伍里其他重坦同行,保证火力输出较为集中,首要打击敌方重坦和歼击车,吃掉敌方重火力输出可以大大减少中坦和轻坦的压力,使其能更好的发挥自己的作用。当然,一定注意扛线不是无脑扛的,扛线意味着敌方主要火力将集中在你身上,一定要随机应变,该撤退的时候就撤退,因为机动性能较差,所以不该抢的分不要抢,补刀尽量交给中坦和轻坦,你只要负责打伤害就行。 —— 歼击车主要负责打支援,是留在后方的火力输出单位,由于其伤害高、机动性交差、装甲厚、穿透能力较强,便作为小型重坦进行火力输出,亦有坦克杀手之称。部分歼击车无法转动炮头,所以在前线对枪肯定吃亏,所以尽量待在后方集中火力打伤害,首要打击目标和重坦一样是敌方重坦和歼击车。 —— 另外就要注意对局形式,判断自己的职责所在,如果对局有利,可以照上述方法配合队友。如果对局不利,上述玩法全部作废,自己打自己的,尽量把输出的伤害拉高点。 |
2022-04-17 01:14:36 |
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原神 |
优化还是太垃圾了,不吹不黑,原神作为一款多平台游戏在优化方面是真的垃圾,从开服玩到现在56级了,我那台老一点的honorplay玩别的大型游戏都能破60帧,原神顶多30帧还会卡,还是最低画质。有时候刚登录还得先把视角转转刷新一下地图才能勉强不卡,赶紧搞搞优化吧 |
2022-04-16 22:10:13 |
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重生细胞 |
得了得了,不肯花钱的xxs出门左转不送谢谢,或者你去软件商店下一个,有试玩关卡,别搁这儿花这几十块钱买了,留着拿去给王者荣耀还有和平暖暖充钱去吧。 花点钱买游戏本体和dlc不到一百块,游戏内无任何氪金选项,纯靠打装备。里面啥东西随便给你体验,这你们觉得亏,然后跑去王者荣耀花几十上百块买套皮肤拿去跟同学炫耀觉得很有优越感? 不喜欢这类型游戏可以不玩,没人逼你下苦海,玩tx和网易这些垃圾游戏公司的快餐游戏玩多了容易变nt。 怎么会有这种人呢?一边玩tx游戏一边骂氪金游戏垃圾,一边发现买断制游戏一边狗叫垃圾游戏要花钱,我寻思你花点钱买个游戏不比tx网易那些内购制游戏花钱少?怎么连这点事儿都转不过脑子来? 游戏厂商做个游戏纯给你免费玩的?哦,tx网易的游戏都是免费的对吧,那你别搁那儿狗叫什么“氪金游戏都是垃圾”啊,继续氪呗。 你爹妈把你惯坏了是吧,衣来伸手饭来张口是吧,打工不求回报是吧,喜欢吃霸王餐是吧,拿着钱去治治脑子吧 俗话说得好,傻人有傻福,傻b没有。而那些把花钱买游戏支持正版看的比登天还难的人是一群顶级的傻b,这种人就算日后接触了steam也不会被拯救,混steam等平台圈子的人也照样会看不起这种傻b。 |
2022-04-05 03:29:38 |
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至高之战 |
前天回坑下回来,今天刚打完一把残局卸载游戏告诉自己别生气要多活几年,然后去洗澡准备睡觉,也许是内裤限制了我的思考,所以在脱下它的那一刻我脑子飞速运转想出了一堆话来骂你游,于是洗完澡跑来抱着手机发评论。 我前段时间还发了评论觉得你游如果搭配上codm的手感能甩它本尊几条街,现在看来这点还没法让我承认你游的优秀。 —————— 从刚出来的热火朝天到现在半死不活的状态,又经过最近两年时间的考验你游的缺点已经暴露无遗,并且有盖过优点的势头。 —————— 新手福利少得可怜,我甚至已经忘了自己的新手福利是什么了,开服几年时间没更新一张地图,所有玩家只得在那几张图里蹦跶蹦跶激情互射,匹配机制更是让玩家之间日久生情,时不时就得问候对方家人,也不分敌我,相互之间的气氛就像LOL里被单杀后的聊天框,然而不同的是你游连个聊天框都没有,玩家只能对着屏幕大喊大叫,搞得别人的家人以为癫疯发作。反观现状我觉得我已经能感受到退坑玩家的眼泪把我的澡堂都淹没了。 ———— 论游戏性,你游从开服就有一个致命弱点那就是手感太过于僵硬,但那个时候你游有优秀的画质,优秀的打击感撑腰,所以光这点缺陷不足挂齿,可是一直到现在,几年时间你游手感没有任何变化,新手刚入坑玩着一键开镜开火很是舒服,老手想四指玩操作愣是被你一样的手感拖累变成纯拉枪线的吸铁石。你游更新这么多次了,要战时聊天系统没有,要陀螺仪也没有,你更新了什么? —— 游戏玩法分配也让人摸不着头脑,纯街机匹配模式只能玩团队死斗,其他的游玩模式全到排位里去了,很多玩家差点被排位搞成高血压想去匹配里娱乐几把,结果一看只能玩团竞,瞬间没了继续玩下去的欲望。 —— 武器和角色系统也让人头疼,各种被动技能和不同角色搭配,各角色之间的武器也可以随意用,你设置角色的唯一一点区别就在于自带的手动技能不同,此外就没什么了,到中期开始武器和角色升级就变得异常艰难,我玩了一个多月的shock现在还是十几级,我个人等级也稳定在60多级不上升,想要一些武器配件结果一看等级,开了十几把都用同一把武器结果武器还是不升级,瞬间放弃,想起来仓库还有枪械经验卡,揭棺而起爬去仓库一看,呵呵,就几个,还是我攒了很久才攒出来的。 —— 还有我上面说的,搞活动不更新玩法,只更新武器和角色皮肤,一个赛季整整两个月,割完韭菜先装死一波,等过段时间搞一个小更新敷衍了事,把团竞从分数制改成人头制,其余的更新内容全拿赛季更新来顶着。UI设计也怪的离谱,我想找个好友找半天没找到一栏好友位置,最后跑去野战排界面才找到。 延迟补偿也烂的一批,还时不时没掉线,整个游戏优化也不行。 ———— 本来觉得你游潜力很大,是个往后应该要比隔壁codm好的苗子,现在看来我就是个傻杯。 我最近回归了codm,手感依旧很好,一年多没玩了,再回来拿起狙我还是能当冲锋枪玩(不信去看我动态),人家codm画质和打击感没你好,但人家福利比你多,玩法比你有创意,武器更新也一直在跟进,最近又传出消息说要开设大战场模式新图,你俩虽然资本不是一个级别,但满足上面这几个条件,对你游来说压力不算很大吧? 现在倒好,干脆摆烂,不更新了。 说了这么多,我又穿上了裤子,脑子逐渐理智了起来,想说的就这么多了,你游如果还是这个鬼样子,我祝你早点关服。 |
2022-03-12 23:57:39 |
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使命召唤(国际服) |
别一个劲的骂国服,国服福利不比国际服少,我从国际服开始脸书登录公测的时候开始玩的,也算是个老玩家了,见证了国际服的变化,从四配件到后来增加枪匠系统大更新等等。 —— 匹配机制国服和外服都用的是s。bmm机制,自己菜打不过对面就别尬黑了 —— 国服对国人专门进行了手感更改,增加了视野范围补偿,加快了跑步速度,是为国人着想,我不知道怎么还有人骂 —— 个人感觉国服枪械皮肤的审美也比外服更符合国人的喜好,例如开服时做任务送的AK红色QQ皮,还有m4的皮肤,外形挺帅的,也不花里胡哨啊我就不懂某些人尬黑是什么意思。外服那些龙头牛蛇鬼神麒麟皮肤实在看不来,还有彩虹系列真的很丑,国服一些皮肤在外服都没有的。 |
2022-03-10 04:23:49 |
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战双帕弥什 |
开头先说件事提醒一下各位:这不是官服渠道!!!!是网易代理的服务器!!!想入官服的建议去他们公司主页然后点进游戏下载进入战双官服!!浏览器搜索:库洛游戏。 下面是玩了近三个月的感想: 首先第一点——福利多到我一个玩家都觉得不好意思了。 最开始解除战双是在两年前,用模拟器玩了一把新手教程就没关注了,后来是在看番时推荐列表里的《战双帕尼尼》,因为没玩游戏所以看不懂剧情和梗,近一段时间因为没啥游戏可玩了(少前、明日方舟还有原神相继退坑)就正式入坑了战双,今年一月中旬入的坑现在已经87级了。 本人不怎么肝,也不氪,所以目前主线才推到第8章,抽卡机制非常良心,百分之一的爆率,加上可以自选某个想要的机体提升其在同等级机体里70%的暴率,还有每个卡池会有保底数目,到了保底数必出S级机体,相比较其他游戏的抽卡机制已经算得上很友好了。我现在手头一个双S,另外还有7个S和8个A级机体。 游戏总体体验比较好,但是日常上线时间稍微有些长,如果要做周任务或者其他活动任务的话每天至少上线半小时起步,有时候甚至可以玩上两个小时。前期打剧情和新手福利实在是多,这让我前期养成角色非常快,碰巧遇上活动「游云鲸梦」,因为要账号等级40级才能进入活动,我就稍微肝了一下,很快就超过40了,活动难度对于新手也非常友好,而且主线和间章剧情是自带角色的,完全不用担心打不过。活动奖励也非常丰富。 还有一个亮点便是这是我头一次听说各部门要一同给文案“磕头”的游戏。游戏内剧情美工略有草率,但像意识体这类外包原画质量还是很高的,弥补了部分人物原画的缺陷。开服就入坑的一位朋友跟我说,这游戏的活动和主线任务的原画、音乐以及关卡设计等事宜都是在文案制作完毕后才开始制作工程的,这就是为什么我上面说各部门给文案“磕头”。 当然,这么说文案它也当之无愧,笔风非常清爽流畅,内容一目了然,算是我见过的第二好的文案了(第一是原神,不接受反驳),也成功抹除了我之前玩明日方舟时被它的谜语文案所带来的阴影。玩着游戏不到三个月,剧情愣是把我整泪目了两次,第一次是活动「游云鲸梦」的主线章节,第二次是刚刚结束的活动「曙星致意」的剧情,结尾对人类存在意义的思考和对宇宙的阐述让我不进泪目。这两次活动让我喜欢上了蒲牢和七实这两个角色,特别是七实这个角色塑造的非常好,我本来没怎么注意的角色突然成为了我的关注对象。还有「喧叙妄想」的玩法以及文案我也非常喜欢,初见时让我惊喜不已的激动心情现在还记得。 可见,这文案的的能力有多强,该展示什么展示什么,明确了当,不拖泥带水,时不时给你玩点梗(例如春节活动剧情文案玩双料高级特工的梗),幽默感十足,读剧情时面对大量文字信息完全没有任何疲惫感,至少我是这样的。(和隔壁时不时给你整两句谜语还挖一堆坑现在都没填满的明日方舟形成鲜明对比...) 总之,这个游戏是值得玩的,非常良心。如果你玩过崩坏三,也不妨来玩玩战双帕尼什,一个氪金度较高,一个偏低,或者说几乎不用氪,至于为什么要扯到崩坏三便是就因为两者的相同点——废土剧情+三渲二建模+美少女战斗等元素,而且两者的打击手感相当不错,特别是战双的难度相对来说稍高,有些怪攻击的前摇太短,这也增加了刺激度。 最后我想说:七实天下第一! |
2022-03-09 22:03:13 |
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