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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
深渊呼唤(测试版) Roguelike类游戏,玩起来总觉得有些难度的,本作也是如此的,但也不是很难,至少给了玩家难度选择,虽说是roguelike,但每次死亡重玩关卡其实都差不多的,多少可以背背图 像素地牢游戏的内容也就是那个样子,游戏内的增加属性的道具并不算多的,至少在前面十几关看起来,重复获得的几率还是很大的。在操作上有些令人不舒服,在攻击键周围有三个按键,分别跳跃(有了气球基本没什么作用)、闪现(可以规避地刺及攻击)、投掷物(可以破坏特殊地形),下平台通过摇杆向下再点击跳跃实现 如果使用激光武器,建议关闭“自动攻击” 游戏整体一般,不过无聊时来一局还是不错的,当个小游戏就好了,毕竟游戏的引擎实在有些一言难尽 3.7 2021-10-23 22:11:54
没事走两步 名字看上似是说笑的过客罢,而实际上,游戏的内容是十分新鲜性的。编程游戏,自然让人放松,不至于什么难度,只希望于思考 初入游戏,主页也就二个按键,一个选关一个直接开始游戏,共二一关卡,屏幕上方还有计时通过所有关卡的时间,前面那些都算是开胃菜的了(教程或熟悉内容),自一六关起,难度也就上来了 模块:前进,后退(非主),左转,右转,循环,游戏内可以通过拖拽来排序或删减模块,有些关卡内会有障碍,需要靠踩带数字的踏板,障碍上也标有数字,后面基本难度就靠这个了 游戏整体节奏很快,最多30min基本也就都完了,慢些也就四五十罢,玩法单一很单一,另游戏内没有广告就很舒服了 4.7 游戏Beyond游戏 2021-10-21 22:05:42
简陋地牢RE 本作的前作——《简陋地牢》就已经是个不错的游戏了,本作对前作有了极大的优化,无论画面还是操作都觉得有些丝滑的 相较于前作,改动略写,无论地牢里的怪物建模还是其它什么的,就是操作变动了些,总觉得是有些不太适应的老玩家 游戏整体简单的可以理解为角色扮演的,另带一血Roguelike元素的(地牢探索游戏),不过就是死亡的惩罚会重一些而已了,游戏的开始有些难得,建议先练练等级在备些红药下,在第一关BOSS通几次,得装备(打完BOSS后进入房间获取物品),得到武器后再到下一关(如果运气好说不定能直接获取到绿色武器)。游戏的操作较于前作有些繁杂,每局游戏的效率较低的 游戏整体无论任何地方基本挑不出什么大毛病,小毛病有但不并多,游戏内有少量的选择广告就很友好了,或许还能加一下游戏群交流交流 ——地牢探索游戏(像素) 4.9 游戏Beyond游戏 Game beyond the game 2021-10-21 21:35:48
开间小店 初入游戏自然得新手教程,大概7.8min也就好了,看着还算不错的,至少看着那那货币的价值蛮高的,但新手教程已结束看上去也就不会如此了 游戏居然能搞出套剧情也是很神奇的,卡通的画风看着很不错,尤其开局一个主角的熟人送来的贺礼——一只暹罗猫,看着是个好精致的东西。游戏的操作很简单,也就点几下给顾客搞些东西,速度非常快,但操作有些繁琐的,给完东西还需要再点一下收钱,而员工则省去这些步骤但制作需要时间的,且效率低,员工分品质还可升级,另有手段。游戏有世界频道的偶尔还可讨论一下什么见解和疑问 游戏最让人吐槽的就是物品的摆放操作界面了,就那么小小一个还必须按着物品图标才能移动,我的大指头表示非常抱歉,整体也就很一般了,玩法看着与其它游戏也没什么大的差别 ——模拟经营游戏 3.2 2021-10-18 21:30:07
我是一只鱼 治愈游戏自然很温和的 进入游戏,首先就随意极了的账号登录界面随意的注册一个账号,三个服务器,基本也都是爆满的,但其实偶尔点一下还是进得去的,每个服内人并不算太多,大概三四十人罢,玩家之间的氛围还算好的,不至于一些杂七杂八的,似是有管理员的,有时有显得安静祥和 这类游戏玩法基本较为单一,本作也是,也就是游来游去的,或者一直往右然后再往下可以去冒险,其实也就增长年龄的作用(增大玩家体积),升升级有些好看的鱼儿,其实被抓住也不会删除记录,没了以后还是那样大 游戏的配乐以及画面配合的算好的,虽然没有精细柔和的画面,但柔和的颜色总是渲染着那分场景。游戏整体还是很不错的,就是鱼儿和冒险这块有些不禁个人之意 ——联机治愈游戏 4.5 游戏Beyond游戏 2021-10-17 21:25:07
蓝星战士(测试版) 很简洁的游戏,游戏内也是如此的,虽然游戏的内容较少的,但总让人沉静其中 初入游戏也就看到了那简洁的主页,右下角几个不相干的按钮,中间唯一的“开始游戏”,点击也不会直接开始,而是加载了某些在点一次就可以开始了。进入局内,地图并中等大小,最多也就十多人一起游玩,可以选队伍或个人战斗 玩玩狂暴队会更好一些,狂暴队给的武器以及出生点生成的武器都会比突击队要好,另外还有其它的两把武器(狙击枪与霰弹枪)何一枚投掷物,这就是全部的武器了,地图上会有零散的掩体可以躲避,这也就游戏的主题内容之一,游戏内颜色数量不是很多,不会太鲜艳的,看着还是比较舒服的 攻击队友是有伤害的,如果击杀队友会扣除十点击杀数的,还能搞到负数就很神奇了。整体体验下来算是不错,偶尔玩玩还是很解压的 ——上帝视角射击游戏 4.5 游戏Beyond游戏 2021-10-16 23:33:01
逆空使命-NOVA计划 Ohayoo,该厂的游戏基本都是休闲小游戏,体验一下该厂的游戏,都能让人在一段时间内沉浸其中,在闲暇之余开一局快速的有何尝不快乐,自然本作也是如此。我个人对于弹幕射击游戏还停留在类似《雷电》这类靠吃道具而增加自身攻击的弹道宽度及射速的游戏,就目前也很少有此类的游戏出现,但游戏也不能说为传统弹幕射击游戏,无论玩家自身还是敌人及BOSS都不能说有弹幕这种东西,并且游戏的飞行速度是相当慢的了,这也把难度大大的降低,整体节奏也稍慢 初入游戏会有简单的剧情介绍,在新手关卡内会介绍玩法,本作的玩法设计与同厂游戏是有很大差别的,会有红,蓝,绿的水晶,也就是关卡中没小关可以获得技能是那一类的,分别对应攻击,防御,辅助,如果会玩这个防御在前面的大关也就没什么大的用处了,其实后期对于防御的需求也并不是很大,这些无疑就是减小游戏的难度,但其实游戏的难度也并不算太高(至少前面些关卡并不算难),分数积累的速度中等,中间偶尔还会有建筑可以摧毁和解救人质来增加不起眼的一点点小分数 游戏默认设置震动,但反馈并不是很明显,也就是轻轻震动了一下,没有什么手感,关不关也就无所谓了,建议将“掉落显示”关一下,对于帧数有些影响。游戏是3D的,所以对于老机器或许会有些压力的,不过还好是可以调整的,不过看上去与上级“标准”没什么太大的区别 游戏中广告数量并不多,大概是加入了充值系统的缘故罢,整体还是很不错的,就是节奏偏慢,有些费时间,其它倒也还好的。 ——弹幕射击游戏(非传统) 4.6 游戏Beyond游戏 2021-10-10 21:48:19
回到清朝当皇妃 初入游戏,看着画面还是勉强能够接受的程度,不过音质就有些磨损了,听着有些费耳朵,进入游戏也就是剧情对话了,也就那般的穿越剧情罢了,尽是些乱七八糟的东西罢 游戏整体的玩法有些杂烩,换装,养成等,其中大部分相同内容能够参考的有《我在大清当皇帝》,整体也就把官位的提升替换成后宫嫔妃等级而已,其它的不过也就是简单的换换名字罢了,玩家身为后宫的嫔妃甚至能够养蓝颜,这其中还有个皇帝,身为修女就已然可以处理公务了,剧情以及设定这一块就有些离谱了。不过我也好奇极了,为什么非得穿个清朝,少数民族政权做出个游戏剧情以及画面漏洞不会满天飞吗?人物配音听着还算不错,不算很拉胯,不过缺了些人物本身该有的气质,语气变化也很不对时候。 游戏的图标也算是真艳丽,看着颜色太过粉色系了些,有些令人生厌。 游戏整体无论从哪里出发慢慢的探究其内容都是有极多漏洞以及槽点的,我个人觉得有些玷污了历史。 2021-10-06 23:07:12
FlyingSword 一款很劣质的游戏,大概形容无人能及其劣质之程度也不为过了 游戏开始看着就不太正常,看着简洁的只有两个按键的界面,怎么也想不到是一款正常的游戏,第一关,也就是游戏左上角的那个点,进入游戏看着还挺正常的,这里点其它的是能够点的,不过看一眼在对比一下第一关,这一关是非常好的了,游戏的内容最大的改变也就是背景,可以时限动态的贴图是少的可怜的,从左上角所谓第一关玩起跟着路线走,中间偶尔看得到没见过的贴图,甚至让人怀疑那选关界面的背景是否是从某些游戏内摘录下来的。 每个小游戏的质量保证也很堪忧,不是根本打不赢就是操作上拉的一批,有的一点难度都没有,令人烦躁的很,游戏根本没有一点游戏性可言,很令人睇不起。最最好的地方也就是没有广告罢,若果还加入了烦人的东西在评价上还会更拉一些 1.3 2021-09-25 14:43:40
古怪的果冻汉化版 游戏很简单,就是屏幕上方的物品固定在屏幕下方的物体上,的确是固定,只要它不在动并且不掉落下去,怎么搞都行,偶尔还可以搞一些骚操作,就比如#14关卡,该关卡就是将剑插入剑鞘内,这里挑战着可以试着将剑柄插入,#51关卡,这里就是让杠铃挂在人物上,可以试着将杠铃竖着挂上去,可以实施这类操作的关卡很多,那些物品是真的Q弹有劲。 游戏看上去很简单的确也很简单,不过难免会出现一些难一点的,这时就可以通过右上角进行跳过,还有关卡结束后的那个音乐听着确是很舒服。 每关的结尾都有不同的新花样,有些关卡与上个关卡会有一些连贯性,就这么一个小游戏,个人一股清楚,虽比不上某些大型游戏,但总得有些成就,不过这类小游戏玩久了自然感到无聊。 游戏中落下的物品和下方的实体会有一些缝隙,看着是真不舒坦(一个强迫症的屑の发言) 4.1 游戏Beyond游戏 2021-09-13 16:19:10
酷酷跑网友_46340165
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