帝国的第99次重生 |
你们家的几个游戏我都玩了,总体而言创意都还可以,但是缺点都很明显,就是玩法单调,无非就是装备各种技能然后战斗两张贴图碰碰车,显示一大堆数据报告,我觉得没有几个人会闲得无聊去一条一条读。在几个游戏中我觉得这个帝国和勇者是相对好一点的,而我更偏向帝国这款一点。 还是这家游戏制作组的老配方,进去以后选几个卡牌进去根据随机刷出的事件做选择,慢慢建设国家,一段时间后固定出现天灾,战争等,会减人口,人口归零一局游戏就结束了,然后拿着根据游玩进度获得的荣誉购买天赋或者升级初始卡牌,让你的下一个国家走的更远,差不多就这么个玩法。 有一个我很反感的点就是,虽然每日任务和成就可以拿到钻石,购买东西,但是很多卡包,角色,兵种,战术卡牌点击以后都会弹出制作组的qq群,要加入才行,我还没有加,因为现在的内容已经非常肝了,所以暂时也不知道解锁卡包要加群加群是要钱还是只是加入即可。但是不管是哪一样,都让我觉得很讨厌,要收费就大大方方在游戏里标价格做个链接直接付费,不要拐弯抹角。至于加群即可的,对于我这种算上同学,公司,家人,工作软件学习交流和一个社交群加一起五个都嫌多嫌麻烦的人来说,再加一个群虽然只是点两下但是依然让我感觉很不爽,相比之下我宁愿看几个广告然后给我永久解锁,希望能改进吧 |
2023-09-18 01:21:33 |
|
苍生号的奇幻漂流 |
还行吧,玩法只能说一般,世界末日人类搭建方舟,居然只是为了钓鱼而已?虽然这个游戏只有几十兆,也不能多要求什么,但是这玩法是不是太单一了点,单一到过完新手教程你基本就已经体验完这个游戏的全部玩法了。剩下的就只有收集全图鉴了。如果短期内不更新新的探索,建造等等玩法,那这个游戏可以沉底了。 第二点就是体力,体力上限是四,大约四十分钟恢复一点,一点体力游玩时间大约为五六分钟(在不进行远航造成耐久下降更快的情况下),再算上修船所需要的时间也比较长,这就导致了这游戏有体力却不能连着玩完,没有体力了需要中断时间长,而且每次游玩时间都很短。这就和那个好像叫“星道创造”还是啥游戏来着,犯了同一个错误:玩法简陋的同时需要玩家花至少一半的游玩时间盯着屏幕发呆,这种玩法不做修改这游戏永远不会有好的体验 |
2023-09-06 19:08:19 |
|
我的收纳摊 |
广告力度和羊了个羊有一拼,几乎是到了不看广告无法玩的地步。首先只有三点体力,基本是三把的时间能回复一点。这就算了,每关都有三分半的计时,我敢说没有人能第一次就过关,把所有东西从箱子拿出来就要半分钟左右,每件物品摆放的位置是固定的,完全没有自主选择性。你拿到一个东西只能去猜它放在哪,有时候像灯这种长的一样的东西还要你一个灯座一个灯座慢慢去试,加上游戏时不时点触bug,游玩体验兼职稀烂。如果三分半没能完成就只能看广告加时,或者直接重来,加时加的时间也不长,想要无限时间就要连续看三次广告,而且每关都要重看三次。你不看广告加时,就只能一遍又一遍玩同一关去背板,这样一来三点体力还不够玩一关的,等到体力满了再来玩估计东西放哪都忘的差不多了。 其次游戏内置了一个烧烤模式,就是类似老各种店的玩法,烤东西刷调料卖给顾客赚钱,有时候还要计算找钱,找对了顾客还会说你的数学一定不是体育老师教的。但我想说制作组的数学一定是体育老师教的。烧烤摊基本怎么卖怎么亏,首先刷油就要很多钱,调料每刷一次0.5,两种佐料撒下去一串光调料成本五块左右了,但是顾客还是嫌调料少了,还要减满意度,再算上串的成本和油的成本,一串才卖五块钱出头,基本都是亏,顾客还经常点还没解锁的东西,不招待要减满意度,要临时补货的话一串要看一个广告。 总而言之,就是个骗广告费的游戏,要是闲得慌可以下来玩 |
2023-09-05 02:00:00 |
|
虚荣(国际版) |
树复活,别逼我求你 |
2023-08-20 01:14:32 |
|
懒惰的鹅汉化版 |
作者在地球住着还习惯吗 |
2023-08-15 16:44:33 |
|
弗兰恐怖解谜之旅第一章汉化版 |
通过吃药进出里世界,完成解密,逃出病院,找出爸妈死亡的真像。前几部还是很好玩的,但是后面就有点看不懂剧情了 |
2023-06-03 18:58:02 |
|
Polygrams - Tangram & Block Puzzles |
还行,两种模式,一种是老套的消消乐,一种就是演示图的七巧板模式。最多同时有18片拼片。难度不高,因为目前为止没发现那种不需要完全填满的拼图。所以就有一个很简单的思路,找一个很奇怪的形状的拼片,在其他拼片里面找可以和它吻合的,然后继续按照它们组合出的形状继续外扩,18片的关基本一两分钟就能做出来,如果未来想要拔高难度,制作组可以参考一下异形拼图,比如碎玻璃,无限拼图系列等等,或者每份拼图留下一些干扰的留白,不要每个都能正好填的满满的,不然这个游戏很难存活下去。 |
2023-03-27 09:37:05 |
|
符文重生 |
好玩,很久以前就在玩了。游戏通过装备六个符文,点击符文后需要按随机生成的符号顺序按下符号来释放符文进行战斗。不同符文可以打出强力的效果。另外还有丰富的掉落物系统,通过把不同的掉落物奉给六个不同的神还能在战斗中获得不同的效果。另外,战斗时的那些特效很多也是可以互动的,比如食尸鬼吃腐肉回血,你可以点击腐肉将它清除,又或是毒蔁人会喷出毒气让你看不清来降低你的命中率,你可以用一根手指堵住他的喷气孔来阻止他放毒气,这是一种很新颖的玩法。 但是很遗憾,现在这个游戏似乎很久没有更新了,作者在后面设计了一个机制上无敌的怪拦住玩家。虽然玩家们通过掉落物效果以及一些bug成功打死了这只怪,但是后面会继续刷出来,没法往下玩。目前通关了的玩家只能玩玩爬塔了,希望这款经典的游戏还能继续更新下去吧。 |
2023-01-19 02:36:18 |
|
暂时还没想好名字的肉鸽战棋(测试服) |
令人期待的游戏,在这款游戏中可以看到很多种类型的游戏的影子。比如地牢制造者中的闯关分支三选一的玩法,黑暗地牢的升级,治疗玩法,又或是回合制的经典战棋,都可以在这里玩到。 游戏的内容就是你是一个雇佣兵团,可以接取各个不同势力的任务,通过战棋的方式闯关,在闯关过程中角色还能获得随机的技能升级,玩过地牢小队的玩家一定不会陌生。同时,遗物系统使得同一个职业的玩法也能多样化,不需要刻板的去背某个职业专精的技能和装备。在完成闯关后就能获得装备,金币等。当你和某个势力达到一定的友好度还能雇佣他们的士兵。当你完成一个势力的任务后还能帮他们开疆扩土。 另外来说说缺陷。由于是测试版,目前游戏内容还不算多。尤其闯关的时候经常是重复的怪打来打去,掉落物也大同小异。另外目前的永久加成似乎只有两个,且功能比较单一,希望未来能增加新内容。难度方面,我目前只打了三个冒险,可能因为还处在前期,所以没感觉到难度,在后续的游玩中可能会变得很难。 |
2023-01-19 02:28:00 |
|
鹅鸭杀 |
很上头的狼人杀类型游戏。目前支持八张地图和超过30个不同职业以及六种模式,每局支持5—16名玩家游玩。 游戏很简单,每局游戏根据人数会自动分配1—3只鸭子(狼),1—2只中立,以及剩下都是鹅(好人)。鸭子要努力掩盖自己的身份,并杀掉或投票出局中立和鹅直到狼的数量等于存活玩家的一半。鹅则要保护自己的同时找出隐藏在自己身边的鸭子,中立则有着各自不同的任务,通过完成这些任务来单独获得胜利。 每个角色都可以使用不同的技能,不同的技能组合何以左右局势。可能一次试探就导致鸭子的暴露,又或是导致好人互相猜疑而自相残杀。考验你演技和推理能力的时候到了。掩饰好自己的真实身份,利用已有的线索推理别人的身份。否则你很可能正将自己赶到鸭子的刀刃之下。 |
2023-01-19 02:16:50 |
|