世界的尽头 |
和看电影类似,用简单的操作触发情节。失真的背景,阴暗的色调,气氛渲染做的很棒。游戏要素大多有象征意义,各位自行解读。
一共三个结局:第一,终日酗酒,最后踏上远航的船只离去。第二,追逐回忆,并永远沉溺其中。第三,回归现实,点燃一支烟,然后放下一切。
据说开发者早已走出了阴霾,如今的生活应该充满阳光。也祝失意的各位能早日重拾生活的美好。 |
2021-08-19 22:18:18 |
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核爆RPG |
安卓版断断续续玩了一年左右,pc端也在steam上补了票,现在写一下我的评论。
游戏的主题是废土和生存,与主流RPG游戏不同,游戏背景偏向现代(就像魔法与科技的区别)。此外,我觉得游戏的实际背景会和不少玩家的预期有偏差(文明已经开始逐渐复兴,而不是刚刚经历核弹洗地的荒芜)。
剧情方面一般。主线剧情基本上是探索地堡,取东西,交任务,剧情推动生硬。不过伏笔做的很好,金星出现在零碎的谈话和线索中,“若隐若现”,最后让玩家产生恍然大悟之感。支线质量优于主线。我认为不错的一处就是在亡者之城安排了啄木鸟支线,因为这张地图非常大,只靠主线完全撑不起来。还有科瓦廖夫支线,到结局时只有沉默。
画质取决于配置,上限高,下限也低,低端机调整以后也能玩。不过我还是推荐尽量高画质,因为对这个游戏来说,不同的画质体验差别挺大的。
操作手感良好。给我留下印象的是我曾经因为误触觉得操作手感不佳,但下一个版本就对操作方式进行了大改。现在的操作方式对手游玩家比较友好。
游戏的自由度相当高(毕竟是RPG游戏)。支线多,内容相当丰富。这点需要各位亲自体验。
细节到位。主角团几人有时会拌嘴,在一些对话中也会参与讨论。尤其是菲德尔,最终战中甚至会因为玩家的选择而决裂。这就避免了队友成为纯粹的工具人,赋予了其立体感。
地图上的细节最触动我的是亡者之城里某个地点有两只暗影,一开始纳闷为什么只有两只。后来转动视角,发现他们原来守在一具孩子的尸骨旁边,应该是一对父母。。。。。突然就被这个细节戳到了。真是毛子一贯的风格,粗犷又不失细节。
有几点需要提醒新手:首先,玩家视角是上帝视角,游戏战斗是回合制。不要被回合制劝退,请先尝试一下。然后,游戏有一些bug,可能导致坏档,请记得随手存档备份。其次,游戏容易上手,但新手可能会错过不少内容,请适当查阅新手攻略。
游戏总体优秀,也非常对我胃口,但有不少缺陷,所以给出四星。现在刚开始玩特鲁多格勒,改进了原作不少机制,除了没有汉化外感觉还不错。期待移植。 |
2021-08-17 21:53:11 |
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僵尸生存大战 |
游戏是个人开发的,因此在各方面都不能要求过高,能玩就行。或许可以称之为未转变者的阉割版,保留了最基础的生存元素,画风神似。但在游戏丰富度上与未转变者是不能相比的。地图不大,搜索物资,建筑,都是中规中矩的内容。
在我的印象里游戏有过两次较大的更新。第一次是枪械更新(毛瑟,沙鹰,左轮),第二次是地图更新(城市,死亡竞赛)。往后至今游戏就没有什么更新了。
对我来说,单机模式的乐趣在两个星期后就消失了。真正让我保留这个游戏的,是联机模式。
路人们的联机模式不能用残酷来形容,简直是原始。游戏里没有任何击杀者和被杀者的信息提示,也就是说即使为所欲为,只要保持沉默,没人知道你是谁。 在宽阔地带待不久,就会被暗处的狙击手射杀。上一秒说合作的人,下一秒就挥刀,合作只是为了近身而已。我还见过这种场景:大佬意外身亡,众多垃圾佬争夺着舔包,没舔完就被杀,复活后又赶回战场,循环往复。聊天框里充斥着最恶毒的字眼,玩家们使用最恶毒的手段。这种非常原始的厮杀,搭配游戏粗糙的画质,简单的玩法,我从中感受到的是诡异的协调和美感。在别的游戏中也有这类玩法,但我从来没有这种感受。最近也玩过几次联机模式,不过类似的情况少了一些。
质量一般,值得体验的游戏,不过个人认为,最重要,最有意思的部分不在游戏本身,而在于玩家。 |
2021-08-15 23:46:32 |
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前锋突袭 |
画质,操作手感都没得说,可以处于优秀行列。搭配酷酷跑自带加速器,延迟稳定在100左右,能够流畅玩。
游戏前期劝退性稍强,毕竟是竞技游戏,被单点爆头刀杀雷杀都常见。但熟悉以后体验不会太差。(现在我成为了快乐的跑刀仔,TDM纯刀杀战绩也不会难看)
看到评论区不少人也说了游戏最大的弊端:外挂。玩到现在看到过的包括透视,轻锁,暴力锁头,加速,卡房,修改游戏设置(感染模式用狙,循环播放拆包下包语音),反ban等。据说现在还算是外挂比较少的时期,看个人能不能忍受了。
我的ID:0saking0,没准能和各位在游戏里遇见:) |
2021-08-15 23:12:14 |
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浴火银河2 |
相当古老的游戏了,但放到今天仍然吊打不少单机手游。在今天的单机手游里我认为它可以处在中上层次。
核心要素:太空。多样的太空星系和高清画质,相当让人惊喜。随手截一张,都可以当壁纸。
剧情优秀。void剧情有点拉,看到最后还是有点莫名其妙。但瓦尔基里和超新星弥补了这个不足。基本的转折悬念到位,主角maxwell的佣兵形象也逐渐鲜明(void剧情里我一直以为主角是TAERRAN官方背景的正面人物)
地图足够大。全英文地名,星系里还有行星,路痴的初期体验不会太好。不过这使游戏有了体量,有点大作的风格。
缺点也有一些。首先是移动端操作方式简直反人类,可能是为了不遮挡画面,键位不能向画面中央移动。这就导致了常常按偏甚至按不到的情况,要用"捏"着手机而不是"拿"的方式操作。搭配k30半斤的重量,实在体验不好。
再一点很现实的问题:伤眼。这是实际体验,玩不了多久就眼睛酸痛,我玩其他游戏几乎不会遇到这种情况。各位注意休息。
游戏运行不怎么耗电,游玩过程中设备没有明显发热。 |
2021-08-13 08:45:12 |
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