放开茶叶蛋 |
咋说呢,和某音那个很火的划线救火柴人一样的玩法,这波属于蹭热度了,比那个游戏良心的,没有那么多广告,but,一个广告40s,emm……说良心似乎又不配(笑不活了) 界面输黑白画风的,玩法就是让蛋安全进入那扇门,目前41关,难度实在太大了,适龄提示竟然是8+,简直把人当弱智看,玩多了都拉低智商,目前体力系统不成熟,虽然扣体力,但是体力没有具体值,有和没有一样,but不用想以后肯定用体力恰 还有bug,有时候不能看广告,看广告不给提示 |
2022-03-27 14:00:58 |
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莫比乌斯计划 |
我第一眼看到这游戏名:莫比乌斯计划,下意识想到了乌比莫斯环,我还以为是烧脑游戏,没想到是经营类游戏 这个游戏自由度还是比较高的,但是这个2.5D的视角,就显得很淦,所有建筑放置在一块感觉密集恐惧症犯了,还是垂直的比较好点 游戏界面也是东拼西凑的,那张宇宙的背景图好像没版权,bgm嘛,似乎是群星的(似乎也没版权) 游戏引导太少了,玩着玩着就人傻了,根本不知道一些东西咋制作,bug还多,还是那种一触bug全局崩的,我都变形了 然后我才知道因为唤境引擎的原因,这个游戏已经不维护了,在unity上做了重制版(我都变形了) |
2022-03-27 13:27:36 |
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冒险者的rogue之旅 |
玩法简单粗暴上头,画面背景简洁又不简陋,没有背景音乐个人感觉加点音乐最好,非常适合打发时间 将roguelike的玩法设计很好,关卡中包含养成策略和技能释放操作时机,技能搭配有研究深度,可以多种组合,扩展性强,也有神像机制,加各种buff,每过几关有一个火堆用于回血回魔法值,建议加一个无尽模式 无新手引导,估计是开发者才到在坐的各位都是大佬吧 有两个职业:剑士,法师,我基本只能玩剑士,然后无脑升风力全开和壁垒无敌 总得来说还是推荐的,简单粗暴也有小bug |
2022-03-20 15:34:06 |
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暗夜圣徒 |
怎么说呢,和市面上的放置挂机游戏一样套路,卡牌升星boss战挂机,可以说毫无新意,但是这游戏的立绘真的是深得一众老男人的心,画的真**好,但是战斗时候的Q版又不好看,那个技能特效真的是辣眼睛,满满的颗粒感 游戏福利方面,刚开始还看的过去,会有钻石红包掉落,虽然每次十几个钻,但是领超过10个就要vip,还有各种0元购,领完就啥福利也没了,而且这只是一测,就开始氪金,各种明显的骗氪,不排除会跑路 抽卡方面,连保底都没有,3个十连抽,出了一个ssr,更牛逼的是还有抽中ssr碎片x1,这就有些过了,一个十连抽3000钻,不氪金最多抽一次就没了 总体来说,立绘虽好,看看就行,不推荐入坑,服务器也不稳定,各种骗氪 |
2022-03-19 10:11:04 |
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枪战特训 |
emm…… 玩了15分钟左右,感觉还行吧 虚幻4引擎打造,所以画质不错,细节处理的也不错,然后就比较难受的就是帧率偏低,虽然有30和60的选择,但是我切换之后没有明显的提升 开枪的时候也比较难受,不能压枪,跑步有概率失灵,应该是单点触控,希望能优化一下,地图有三个,玩法有四个,地图质量还是不错的,光影效果yyds,但是武器只有ak和m4太单一了,后续增加些枪的数量和种类,人物ai有点弱智,毕竟单人,太过弱智反而没意思, 局内ui布局不咋合理,那个血条看的我一愣一愣的,子弹数量放在右下角容易被手遮住,玩家还不能自定义,建议重新布局一下 总体来说还是可以的,期待后续更新 |
2022-03-19 08:57:06 |
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乱世小兵求生计 |
文字经营类游戏,剧情是李自成起义的史实(有魔改),玩法不错,事件单一,结局多样 近战、骑术、口才、脚力、体质,数值比较多样丰富,但是谁能想到要点下一页的小兵查看,不能直观感受成长进步,应该把数据放在屏幕的四角,还有装备也一样,放在第二页太淦了,总是忘记装备导致早死 剧情还可以大体是明末起义,还加入了其他的,比如桃花源记,看介绍还有修仙剧情,但是我玩到现在还没遇到过,剧情虽好,但是事件太少了,就是锻炼-攻城或者是吃大户-搜缴-休息-打听情报-战友死亡然后一直循环,而且文案很草率,但凡再详细一点感觉就好点 总体来说emm…不好玩,不推荐入坑,全程选择题,而且选项就那么几个重复,容易造成心理疲劳 |
2022-03-18 15:06:36 |
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脱困 |
遇事不决,量子力学。解释不通,平行宇宙。 ——————————————————————— 这是一个AVG文字游戏,游戏界面十分简洁,全程无画面黑色背景,说他好吧,他没有画面感,说他不好吧,他这种黑色背景加音效,和故事背景还挺配(当然也省了开发者一笔钱) 游戏基本没有难度,但是嗷,想一命通关,基本不可能(除非剧透)寄的结果太多了,活下来只有一条路 开发者也是脑洞大开,鬼打墙那段太强了,文案直接上二维随机游走模型(数学模型),强行给你涨知识,但也容易被人跳过,毕竟谁玩游戏看这种有严密逻辑性的数学模型,也有的地方剧情不足,修仙鲨人出来的莫名其妙 总体来说推荐入坑,亮点挺多,不咋恐怖反而有点搞笑,还是比较吸引人的 |
2022-03-18 14:15:51 |
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WAND |
xdm我我……它动了我不玩了,wdnmd吓死我了 ————————————————————————上手还是比较容易这软件对绘画功底的要求并不高。大多数人应该只要掌握一些技巧方法,画出来好看的人物还是比较轻松的,画风大概是随机生成的,只要多刷新几次,找到适合人物的风格是轻而易举的, 不得不说,画克苏鲁是真的很有意思hhhhhhhh 我愿称之为克苏鲁制作器 但是服务器总是莫名其妙的断开连接,也无教程,会让新人很懵,有的时候会莫名其妙的卡住, |
2022-03-16 15:44:11 |
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塔塔怪兽 |
类似于扫雷玩法,但是魔改了扫雷规则,加入了rpg玩法,又有点数独的感觉,既可以标记怪物,又可以消除怪物,总赶脚怪怪的 刚开始玩可能会比较懵,多玩几次就感觉比扫雷简单,第一步一般看脸,很可能点到比自己高等级的怪,第一二步就死了,那个等级制度比较难受,得把和自己同等级的消完才能升下一级 这体力系统太淦了,太少了玩三四局就无了,还得看广告,不过他刚更新了可以用金币兑换体力,但是这金币一是兑换个两三次就无了,金币还可以用来复活 总体来说:不推荐,还不如玩Googleplay里的扫雷,太容易寄了,还把体力设置的那么少 |
2022-03-16 15:24:23 |
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边境之旅(测试服) |
哇,这是在一推bug里做的游戏吧,30分钟闪退2次,穿模1次,这bug触发率有些高吧 emm…这新手引导有点长,重要的么讲清,不重要的巴拉巴拉一大堆,有些东西还没引导,合成图纸获取方式无相关引导,如果不是小镇成员和我说,我都不知道图纸是要到气球站去拿绿币买的 买卖设置了金钱上限,限制了绿币的获取来源。这就很淦,赚满了不知道干啥了 做东西有了精力的限制,不能随心所欲做工具了,且精力的回复缺乏需要多久回复时间的提示。 物品在包裹或者箱子里很多时候无法叠加,包里一大堆垃圾,又不想扔(呜呜呜),也不知道那卖,走路的时候巴塔巴塔的往下掉,又捡不了,还有背包重量限制。。。 图纸,除了刚开始的基础装备,然后就没然后了,失去了他的意义,还是喜欢边走边收集图纸, |
2022-03-06 09:47:04 |
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