模拟山羊:收获日 |
大名鼎鼎的模拟山羊,只能说这类游戏最大的吸引点就在于——JOJO,我不做人啦! 任务?什么任务?主线?模拟山羊我要什么剧情?我一只咩咩怪,我怎么能理解人的文字和行为呢?我山羊就是要不当人!就是要随心所欲!! 属实是出差加班加疯了需要发泄一下,干点没意义的事搞点破坏才能继续当人这个样子 手游操作有点别扭,画质可以说是非常潦草,不过这种恶搞类的游戏感觉反而是这种半成品一样的画风才更有那味儿,那种随性的疯感让我很安心哈哈哈,当发泄游戏玩可以,正儿八经你说我要玩一下模拟山羊,我只能说确实需要怀疑下精神状态了 下辈子当山羊…算了,当大鹅也可以,同样是村里的恶霸,大鹅看着可爱一点 |
2024-06-30 22:48:47 |
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织梦寻空 |
意境比较唯美的拼图类益智游戏,拼图本身没有难度,更多的是体现剧情和故事背景,解谜益智的部分是取决于每块拼图的路线规划,不过整体来说,难度都不算很大,路线规划是谜题主体的同时也因为有明确的路线成了较大的提示,不过一般还用不上穷举法哈哈 主线大概讲述了一个孤独旅行者的故事,游戏氛围渲染得很不错,硬要挑毛病的话就是移动拼图的操作手感有点生硬,就个人而言,因为难度不大,没有很戳到我,但喜欢唯美画风、休闲玩法的还是很推荐的 |
2024-06-30 19:00:17 |
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遗迹猎手:无限(测试服) |
画风还挺可爱的,非肉鸽,走的是传统的清关收集材料,升装备的路子 游戏有故事主线,不过没什么吸引力,设置了比较完整的背景是方便了角色、武器装备分不同属性好让玩家有更多的选择去肝肝肝…因为制造和升级武器所必须的物品掉率真的很低啊!虽然就弹幕游戏来说难度不高,但是武器攻击上不去的话打得很慢很累人。技能也就一个加速无敌,但是时效很短,也就被围攻的时候有点用,只有自动瞄准,弹药掉率也不高,所以逼肝的感觉还挺强烈的 整体来说画风是我喜欢的类型,每一关的节奏不错,敌人的分布和人地图安置比较合理,但是玩法比较单一,本身走的路子又需要肝,所以长期吸引力不大…突然想通了为啥后来都肉鸽了,就是提供新鲜感来着,不过看这个游戏2020年了还是测试服,估计是就这样了,可以当打发时间的休闲游戏随便玩玩 |
2024-06-29 06:24:47 |
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猫咪跑酷 |
怪可爱的一款像素猫猫跑酷游戏!图标长得好像那个小时候看得星猫啊,也有点像以前那个飞天忍者猫,但其实进入游戏操作的不是这种q版大头啦,是正常比例的猫猫! 人类对猫咪的包容性实在是太强了,甚至于做猫咪跑酷,衡量成绩的除了时间距离以外竟然是沿途产生的破坏金额,猫猫爪所到之处一片狼藉无一幸免,场景也非常多,除了家里还有浴室道场办公室、中世纪等等等等,途中除了要小心不要掉下去还有撞到障碍物以外,也需要避开狗狗,偶尔也会碰到睡觉的其他猫猫,唤醒以后会多一条命,不过后来的猫猫是自动操纵的,所以也有可能你还没死它先死了哈哈 整体来说挺可爱的,体验不错,跑酷难度不高,而且速度也不快,后续难度主要在于要躲开狗狗和障碍,多跑几把就熟悉了,打碎东西意外很爽哈哈哈,虽然放在现实里我肯定会狂怒,不过既然这是游戏猫猫又这么可爱……原谅了! |
2024-06-23 19:33:18 |
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修复大师汉化版 |
找不同为主体、带点小小小小小解谜的休闲游戏,还挺有新意的! 修复大师,顾名思义就是要把乱糟糟的现场收拾修复成原貌,本来以为就是像素风的找不同而已,没想到每一关还有点小互动和小解密的部分,感觉还是蛮惊喜的,而且有些剧情还有点好笑哈哈哈,警察局那关这送上门来的小偷、还有银行那关这天上掉下来的业绩,真就很随意哈哈哈 整体就是轻松愉快的休闲游戏,难度不大,关卡不多,一共24关,最后25更像是一个回顾吧,还整得怪有仪式感的,25关没汉化,不过影响不大,我唯一难受的就是动画太慢太慢了……莫得加速,明明操作很少,大部分时间都是在硬等动画过场 我会更喜欢这种类型的找不同,现在市面上的找不同真就硬核,看得我眼睛都要瞎了,带点小解密的还能动动脑子,正正好 |
2024-06-23 11:24:44 |
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烹飪大亨 - Cooking Tycoon |
夺少?夺少?8兆的内存? 妈呀,文字游戏都不止这个大小吧!而且内容该说不说居然还是很完整的,画风和画质受限于年代和游戏大小,就是挺粗糙的美漫风格,左看右看总给我点人类版蓝精灵的感觉,但是细节完全超出了8M内存带给我的预期,客人进店是有动画过场的,甚至男女成人和男女小孩都有不同的语音包,很好区分,就是这位成人男士穿的鞋太像高跟鞋了,一张口给我整老别扭了 玩法其实是我更喜欢的烹饪过程为主的料理经营游戏,我玩这种游戏主要就是冲着一个一个步骤虚拟做菜来的,瘾大人懒,毕竟现实洗菜择菜太烦了,所以整体游戏体验还是挺愉快的。和现在的游戏不一样,料理时间判定有时候不知道是不是bug,是分开的。比如煎汉堡肉的时候同时炸薯条,薯条的时间一直在走,汉堡肉的却不会挂在后台增加。 做菜的时候如果有客人来会有语音提示,这个游戏客人的等待条相当相当短,真的是一听到就要去点单,因为你走过去的时间基本就是他们愿意等的时间……这个确实是比较苛刻的,其他难度比现在的游戏还是轻松了很多的 一开始是快餐店,后来也可以扩充菜品开别的店,整体就是很纯粹的经营小游戏,很经典,喜欢这个类型的可以试试! |
2024-06-22 13:22:18 |
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活尸战棋 |
好玩!很有意思的战棋游戏! 操作简单易懂,人物技能也很清晰,移动范围、攻击能力等等一目了然,属于第一次接触这类游戏的玩家也可以快速上手的类型,游戏也贴心地设置了正常模式和轻松模式以供选择。 作为末日题材的战棋游戏,故事主线串联得很不错,人物也立得住,随着关卡深入会有越来越多的人加入,末日背景下的食材分配与搜刮、不同类型的丧尸有不同的特点、还有同伴一旦死亡就无法复活,种种设定又契合战棋设置又不失真实感,同时增强了游戏的策略性和难度,玩起来真的挺带感的。我接触这类型游戏不多,脑子比较死,一开始就想着干,全清完,后来才渐渐反应过来逃跑也是一种选择,在这种大背景下活下去才是最重要的 游戏很纯粹,人物基本没有成长性,更多地是靠角色之间的配合过关,而且还有“推开”这个选项,可以用在同伴身上,真的很有丧尸片里的即视感…也可以用在丧尸身上哈哈哈,不过一般没什么用,毕竟丧尸行动范围也挺大的,只是偶尔可以推到伙伴攻击范围用 总体来说可玩性很高,少有的真的考验玩家布局能力和协调平衡能力的手游,而不是一味养角色堆数值换皮肤,强烈推荐! |
2024-06-09 18:30:21 |
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修剪艺术 |
意境好美,植物主题的游戏也玩过很多了,不得不承认在这一块,和风和水墨风的优势是一骑绝尘的,当重点在于生长与枝干,线条的蜿蜒伸展就自动化为生命力的象征,比起圆润可爱的美术风格更能体现作品的核心 玩家能做的就是种下种子、决定大致的生长方向,然后通过修剪的方式尽可能地让树枝沐浴阳光,开出花来,可能会遇上遮挡,遇上狂风,你可以选择在狭隘的缝隙中艰难探头,博得一丝生机,也可以顺势而为,迎着风的方向找到更广阔的平台。游戏很多关卡设计得很有感觉,唯一可惜的一点在于到底是闯关类型的游戏,有些时候不得不修剪掉一些枝干,亲手去破坏自然生长出的很美的形状让我有点点难受,最后只留下一个方向的枝干有些遗憾 带点禅意,能静下心来说玩的游戏,非常推荐 |
2024-06-09 18:06:10 |
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大爷模拟器 |
大爷养成游戏……?笑死,退休还遥遥无期呢就已经想看看大爷的生活了 不过此模拟器仅供参考哈,毕竟是个只要平衡得好就可以长命百岁、两百岁、三百岁……直接修仙的游戏,好家伙,国家主席也要来看看你,薅养老金羊毛第一人! 主要玩法就是选择每半年要做的事,要不还得是大爷自由,那选择权比咱们小年轻多得多了,爱旅游旅游,爱上老年大学上学,除此以外你还可以一口气唱半年歌,跳半年广场舞,摆摊算命,去横店跑龙套,扫黑除恶甚至当武林盟主,充分证明了不上班的人生没有设限!事件一个比一个离谱,有事大爷是真上,管你是黑社会还是跑龙套小张,不服就是一个干 就是广告有点多,开网店好家伙是真给我跳转到淘宝啊,要不要这么身临其境? 总体来说内容还算丰富,逻辑基本不存在,当个脑洞游戏玩休闲娱乐游戏一下还不错 |
2024-06-09 16:39:15 |
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Pinatamasters |
解压类型的无脑爽游,基本可以看作不需要操作的游戏,看成挂机游戏问题也不大 画风是可爱类型的,游戏内容非常简单,就是打枪,把所谓的boss打爆就行,打不爆也没关系,每次打击boss都会爆金币给你,你拿着金币升级武器总能打爆的,羊毛出在羊身上,这boss我只能说实在太好了,现实里能不能也给我搞一个? 我本来还傻兮兮地狂点屏幕,后来发现长按就行,一开始也认真地避开障碍,后来懒了就无脑狂射。游戏内容实在是算不上丰富,boss都是重复利用的,广告非常多,动不动就跳转了有点烦,因为没个实际目标,只是在重复升武器,而且游戏只需要长按没半点操作,太无聊了,没几关就没动力玩下去了 |
2024-06-09 15:11:24 |
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