串串人生 |
游戏的玩法是放置再加经营。蹦着这一面偏少一点,虽然它的主玩法确实是放置,但是确实很累,玩家一方面要收钱,一方面还要加菜,这款游戏虽然采用的是合成系统,但是合成完了不代表你的串串就够了,你还要不断地合成同一个产品来提供足够的串串才可以,这样会占用大量的格子,所以说玩家- -定要 把握好格子的使用,其实就是合成更高等级的串串,会给你非常丰厚的奖励,而你前期绝大部分的资源产出基本上就是通过这些合成更高等级的串串来获得的。
第二个就是经营了,玩家需要通过出售串串来获取经验金币,然后解锁更高的等级以及菜谱,注意这些菜谱解锁之后你就必须进行制造了,因为来的客人会相应的点这些菜,如果你没有这些菜的话,他们是不会给钱的。而且越到后面每一个菜制作的时间就越长,玩家等待时间不会变长,所以说你要提前制作,像前面的那些解锁的菜在后面只会越来越缺。你必要时还需要贴一下菜才能保证正常的要求。
给予玩家的三个要求是,第一, 不要 急着开新的摊位,现在摊位一旦开了的话,你的菜品消耗速度会急剧上升到了后面,如果你等级不够,格子不够的话,你会陷入一直 制作前面最低等级的菜,而没有办法升级更高等级的菜。陷入格子不够用的局面,所以说不要急着开摊位
第二个是尽量别乱花钱,像那些升级概率的不推荐你去。因为你格子本来就不够用,即使那些低端菜品跳出来也没有任何的做。但是消耗的金币会非常之多,如果你不通过看广告的方式来获取金币的话, 那么你的金币绝对是紧巴巴的。
第三就是一定要有自己的一个节奏。什么时候收钱?什么时候制作菜一定要关注 ,这样的话才能最高效益的赚钱。 |
2019-11-09 14:46:29 |
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火柴人神逃脱 |
①,在游戏过程中,你做的每一个选择都会 影响不同的结局,甚至一个分支结局都会出错,当你做出某些 选择时有可能会让你死亡,但是他并不是从一开始,从头来了,而是直接从上一个选择点开始,这就有一点小瑕疵,因为每一个选择都会有每一个不同的结果 ,有 可能我选择的是对的,但是我选择的那个不对的又是什么,我没有选择的话,是不知道的, 而且他这个并不能一开始从来,或者是你想要回到某一个选择点,所以希望的话再美一个词线 上或者主线上都可以有一个像类似于关卡选择的一个设定,这样你就可以在死亡的时候任意回到你上一个想要选择的剧情选择点。
②,游戏剧情也是非常的中二,是一款不错的减压休闲游戏,整款游戏体验时间不会太长,因为只有两条主线,我觉得回放功能这个设定也是非常不错的,但是的话没有过多的一些动画这项功能就等于是废了,所以剧情内容和一些动画需要更多一些 ,人物立绘也是非常的恶搞,感觉看起来有点欠揍的那么个样子。 |
2019-11-09 14:12:57 |
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幸存者小镇 |
游戏挺不错的,这种新颖的类型方式真的是让我眼前一亮的!刚开始,只是看着游戏宣传图觉得很有意思,没想到还做的挺好的。一开始就很上瘾,不知不觉就过去了几个小时,也是一款打发时间的好游戏。但是也不是绝对的完美的, 游戏做的还是有一点缺陷的, 这是我玩游戏的心得。
说完心得来说说游戏吧!游戏整体很不错,但是bug有点多,比如:在没有任何的障碍下居民不工作、明明卖的有装备等级也够了,居民自己说该换了但是不换、怪物不主动打居民。还有就是游戏玩法比较单一,基本上就是打怪、建筑、打怪。
然后就是对这个游戏的建议, 说实话这个游戏玩法比较耐玩,但是玩多了这单一的模式也会觉得无聊的。建议多加点自行控制外出探索的场景,就像人家辐射的外出废墟探索。还有就是一直 发展会玩到索然无味,建议给游戏添加点剧情,特殊事件等等..还可以把原本的外交修改一下,会和别的镇的人发生战争,也可以和别的镇搞好关系争霸天下。
最后再来说说游戏攻略。建议划分出区域宿舍和工业这样后面不会遇到不工作的问题。前期选战斗高的,前期要开道路,阔地区,打矿洞,选出一个战斗高的4人小队会好发展的多。也可以狂看广告增加buff ,发展会大幅的加速。战斗问题解决,就是工作问题要合理安排每个居民的工作,前期矿场和农场多造点会需求量很大的哦~照这样发展一会,然后去开第2个道路会容易许多。这样发展也非常快,很快就容易发展到后期。到了后期基本上就是,打怪升级,扩展就完事了。 |
2019-11-09 14:11:15 |
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