餐厅养成记 - 美食合成 |
一开始玩耍,游戏给我的感觉就特别熟悉,可能也是玩耍太多了,很正常哈。后面那个小屋的名字——蘑菇屋,一出来,我天,铁定玩过,不过可能不是这个游戏。(我记得好像是个蛮大型的游戏,也可能记岔了) 经典的两个累加合成小游戏,这种玩法就是特别耗体力,体力用完了游戏也结束了。这个游戏的特色,就是合成的都是美食,在美食方面的画风,还是蛮不错的。哈哈哈哈哈这个时候,就不得不说人物的画风了,在一个静态画面里面,加入了我感觉有点草率的3D主角组,emmm人物线条的处理有点生硬,但还好其他地方的角色都是2D的,总体还是蛮精致的。 游戏合成难度,我感觉会稍微大一点,因为一直从一开始,蛮多时候基础材料容易断,而且给的钱钱还是蛮少的。单一的玩法,加上金钱的缺失,这个装修进度很慢呀(主线就是装修),耐玩度不是很高呀。 大家随意玩耍吧~ end~ |
2024-08-26 00:02:10 |
|
超级收纳馆2 |
哇塞,一个又爱又恨的小游戏。 这个治愈的游戏标签,不太符合哈,玩着玩着,给自己玩急眼了,分分钟开始暴躁。 里面不仅仅有收纳,还有修复、制作、养猫等等,还蛮丰富的。非常人性化的一点就是,不用一关关过,看哪关顺眼或者感兴趣,就立即玩耍,非常自由。梗还是有些的,例如挖野菜、臣妾做不到等等。 其实大部分的还是中规中矩的收纳和解压,特别是修牛蹄,爽,但是呢,这游戏喜欢扣细节,还有一点无语的小操作。 下面有剧透哦——平价雪糕里面有雪糕刺客记得丢哈;如意糕里面别忘记加花瓣;记得打开柜子门才能放东西哈;把箱子都关闭才算整理结束哈。 细节,纯纯细节怪,但又很让人上瘾,是个非常不错消磨时间的游戏。 因为有爱所以才会有恨嘞~ 大家随意玩耍哈~ end~ |
2024-08-25 23:51:50 |
|
米加小镇:世界(官方版) |
米加跟其他过家家游戏相比的话,确实它的细节方面,类似人物耳饰、围裙这些东西处理的很不错,人物造型上面可谓自由满分呀。里面的游戏画面也蛮精美的,前段时间更新的春节主题绝了,麻将火锅超全面的。 就是这个广告,最近是很猛呀,排山倒海的来呀,玩一小会就弹一条广告。捏人的时候,看得更猛了,其实我感觉捏人的时候,那些东西都解锁,最后出来的时候,看一个,毕竟大家都要恰饭嘛,这样子我感觉体验会好一点。 最新的新场景里面的衣服,颜值在提升呀,好看好看!加油更新,期待后续的新场景,哦对了,记得多加点异域风情的场景,感觉这已经是米加的特色了!!! 大家随意玩耍~ end~ |
2024-08-25 17:32:02 |
|
小森灵 |
小森灵的不同,应该就在“灵”上面啦~ 森林和森灵,都是有森的,这个游戏也是围绕着森林展开的。可爱的玩偶们,被赋予灵魂之后,开始慢慢在森林中扩建自己的家园,并通过在鲜花上面采摘光芒,从而普照大地,让万物复苏~ 那玩偶小可爱们从哪里来呢?当然就是通过游戏的主要玩法——合成而来呢~和一般的合成小游戏一样,三个相同的合成一个,五个相同的合成两个高一级的产物。可能是因为在手机上操作空间较小,基本上每次要移动位置的时候,类似四个,其中一个在摆放相邻位置时,就会合在一起,这个快速合成不是很喜欢呀。 里面还增添了,合成闯关小游戏,这个难度我感觉不大,就是这个奖励啥的道具一般般啦。有创新但不多,个人觉得还是比较平常的合成小游戏,里面是创建许多玩法,像快递什么的,但东西有点多到眼花缭乱了。 里面没啥广告,会有充值弹窗,但可以选择让它今日不再出现,这点还是蛮不错。 大家随意玩耍吧~ end~ |
2024-08-25 16:37:19 |
|
托卡生活:世界 |
这可是我过家家小游戏的top1,真的很爱!!! 玩耍托卡少说四五年了,看着它一月一更,从最初的更新场景,到后面基本上都是自建房了,可以说是越来越自由了。自由的捏人,自由的装饰自己的小屋,还有礼物。我记得以前是周五邮局会更新礼物,现在不怎么频繁玩耍了,都不知道礼物出现频率了,每次一更新就发现有好多新东西在邮局。 最近更新了幼儿园,非常的童趣+接近大自然呀。但我最近比较喜欢的是上回更新的三层海洋别墅,那时我才发现增加了夕阳的场景,二楼大阳台看,真的很美。几时更新下雨的天气呀,真的想看看下雨的托卡世界长什么样~ 在游戏里面,看着自己捏出的小孩,住着别墅,看着大海,有着伙伴,随时随地的大小演,这何尝又不是养小孩呢~ 而且里面非常干净,完全没有广告,玩耍很流畅嘞。 大家快乐玩耍吧~ end~ |
2024-08-25 16:15:18 |
|
元气食堂 |
我可喜欢看这些可爱小食物的短视频了,哇哦,萌萌哒的拟人形象,加上软糯糯的声音,真的很治愈呀!!! 游戏当中也非常好的保留了食物们可爱的外形,还有自己独特的小动作,特别是那个小粽子,我是第一个盲盒抽到的,开出来的时候,它在拿粽叶搓澡,太可爱了。还有煎饼果子,把自己包裹的大葱拿出来扫地,再配上认真的小表情,简直萌翻了。 我感觉游戏最出彩的就是画风和食物们的互动,emmm在真正玩耍方面,跟着任务玩耍,太忙碌了,一会儿要外卖了,一会儿要种地了,一会儿要升级,一堆事情可以操作到飞起来。然后自己玩耍的话,又不知道干什么,一开始要研发鸡蛋饼的时候,都不造去哪里买鸡蛋,建造研究所;后面摸索明白了,也就没什么想做的欲望了。可玩度感觉还是稍微低了一点。 不知道是什么原因,每次进入游戏,都需要两次才能进入,体验会有所影响。广告的话,还是蛮干净的,就是有充值弹窗,其他都欧克啦。 大家随意玩耍把~ end~ |
2024-08-24 00:00:48 |
|
甜瓜游乐场 |
首先,这个广告有点多呀,刚开始玩耍,先弹一个广告出来。现在玩耍看来,不到地图场景里面,就随意点击一下就会有广告弹出,有点影响玩耍呀。 其实,emmm,玩耍什么呢?像素版过家家?游戏没有指引,主打一个自由探索。 一不小心就把自己刚刚拿出来的南瓜人变成烤南瓜了,我想这肯定不行呀,再点另一个图标,结果是风,那也行,吹灭嘛。打咩,根本吹不灭,再点一个我感觉蛮像水枪的标志,猜对一半了。是枪不是水,直接击毙了……emmm,没怎么探索明白。 大家随意玩耍吧~ end~ |
2024-08-23 18:46:47 |
|
神庙逃亡2 |
嘿嘿老伙伴了,多年玩耍了,还是那么熟悉的画面呀。 再次体验以前的数据,角色坐骑都在,就是没了当时热爱时期的手感了,微微操作有点生疏。不过还是非常快上手的,最爱的还是沙漠那个地图,因为那个地图我可以跑的最远、不造为嘛宠物加成也会大大提升。 这回地图的下载有点缓慢呀,每日任务也不知道去哪里了,但感觉还是那些熟悉的bug。体验下来,感觉神庙变大方了,以前跑几万米都不怎么见到一颗绿钻,这次每局不管什么地图,一万米以内平均可以遇到2~3颗,omg这有些陌生嘛。 抽奖倒是一直都有,就是一直在换形式罢了。啊哈,最熟悉还是要数神庙充值的弹窗了,熟悉的多频率弹出,没有广告,就是有点充值弹窗。 这游戏还是当年热爱的感觉呀,好玩~ 大家随意玩耍吧~ end~ |
2024-08-23 18:28:54 |
|
Window Garden - Lofi Idle Game |
窗边的花园,可以种好多好多的绿植,只要一两天去一次,给给光照,浇浇水就好了,电子植物永活!!! 在游戏里面,每获得一颗绿植,就可以给它取名。当我买了玉树,系统随机给出的名字是“爱”的时候,我就知道我会玩耍它应该蛮长时间的。 因为小时候,我们家种的最早,种的时间最长的也就是玉树了,在它第七年的时候,第一次开出了白色的小花,我们家每一个人都是非常惊喜的,这个时候我感觉家里任何地方都充满了爱。就是那种大家都因为这件小小的事情感到开心,我感觉超级幸福的!!! 虽然后面玉树非常遗憾没有继续陪伴我,但我感觉它存在过,就已经感到很幸福了,现在还可以一直存在在游戏里面,时而看看,就很美好的一件事。 所以呀,这对于我来说,不单单是个电子植物,还是过去现在未来一个幸福的点♡ 大家快乐玩耍吧~ end~ |
2024-08-19 23:47:20 |
|
糖果精灵传奇 |
哇塞,感觉在遥远的过去玩耍过这个游戏,就非常熟悉的感觉。 游戏主题是“爱丽丝梦游仙境”,这个电影真的非常好看呢,我感觉游戏里面的人物画风会有一捏捏的偏差,但是服装方面还是非常还原的,看脸稍微有点变扭,不过后期会忙着合成,根本没啥时间细看,有时候还觉得她们老是要甜点,有点小烦。 玩着玩着,好像悟出了点,我个人感觉玩耍的小方法。里面的体力消耗是非常大的,我们的主营是砍树合成,当体力不太富裕的时候,可以把每一棵树都砍一次,因为第一次需要的体力最少,也就是用最少的体力,获得较多的合成道具,虽然等级低,但胜在量大,可以合成一下,顺带等一下体力恢复。 游戏里面5个相同的道具可以合成两个高一级的道具,这个时候我们要学会凑和等待,等一下吧,凑成5个很赚哎。 可能里面体力一直消耗很快,让我感受到了欲擒故纵的感觉,一直玩不爽,一直想玩,但又没体力,就会看广告恢复体力,我天形成了闭环,有点意思哈,我感觉耐玩度确实上升了。 里面的广告虽然都是自愿原则,但是蛮容易误触的,接着就会水灵灵的看完广告,这个需要小心一点。里面充值弹窗看上去还是蛮多的,我个人感觉这个游戏氪金还是非常不必要的。 大家快乐玩耍吧~ end~ |
2024-08-17 18:56:32 |
|