EVE星战前夜:无烬星河(欧美服) |
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2023-11-10 09:37:45 |
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滑雪大冒险2 |
这款游戏我个人感觉需要从两个方面说,第一是游戏本身的品质,第二是游戏本身的运营! 首先游戏的口碑整体上来说向好的,名声也是非常的响亮,大部分玩家即使没玩过也都听过! 游戏性上偏向于解压和休闲以滑雪为主体,人物,载具和地图数量也颇多,风格炯异,畅玩性及选择性较多,相较于前作,可以说是在IP上的又一次比较成功的延续,虽然没有让人眼前一亮的改动,但整体上来说,做的也是相当不错的很容易让人一玩就上头,停不下来! 说完的游戏本身的品质,让我们谈谈它的运营,首先,琳琅满目的付费广告以及付费解锁的地图,会在游玩过程及体验中极大的冲淡了你对兴趣以及产生不适感,游戏有偿运营,大部分人都是可以理解的,但很显然游戏的运营并没有找好二者之间的平衡点。因此让这款游戏的评价基本是两态分化的状态 总体上喜欢休闲类型游戏的玩家,我是较推荐入手这款游戏的,但是你也得在游玩的过程中去接受这款游戏的存在的缺点 两星给品质,一星给运营,还有一星是总体评价 |
2023-07-11 17:17:55 |
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暗区突围 |
暗区突围这款游戏,我从内测玩到公测,从公测玩到现在的S4赛季,一路看这款游戏,从跌跌撞撞走向了成熟的商业化,只能说这款游戏,它的运营和各个方面是非常完美的,作为一款腾讯的游戏,也是很罕见的出现了策划和官方的频频与玩家的交流,这一点我感觉是非常不错的 游戏的质量方面,音效,画质,打斗以及特色做得非常的别具一格,作为一款类塔科夫类型的游戏,它是相当出色的! 这款游戏也罕见的没有腾讯那么花里胡哨的皮肤,相反的它更多的是在“硬核”上琢磨和下功夫,无论承认与否我觉得暗区突围是我目前玩过的这么多款手机的FPS类游戏上最出色的一款也最让我沉沦的. 说了这么多优点,他的缺点自然也非常的明显,第一是服务器的延迟以及地图bug,第二是游戏的低出金率以及极高的死亡惩罚不成正比!最核心的一点在于,这款游戏的环境相当的烂! 狙崽,老六,护航,只要前线要塞和电视台玩的比较多的玩家都能感受到,点是排不完的,你也永远不知道下一刻你是怎么死亡的,高级地图基本上每把都有狙,钢枪,会在游戏开局的四分钟内结束!剩下的全是老鼠加炸撤离,整个高级地图到后期安静的可怕,谁敢放松警惕?下一个倒地绝对是你 |
2023-07-11 17:00:44 |
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崩坏:星穹铁道 |
作为一名比较喜欢开放自由类型游戏的玩家来说,我是比较不喜欢回合制游戏的,因为我感觉大部分的回合制游戏其实都是换汤不换药 米哈游的这款回合制类型的对战游戏,确实改变了我对此类游戏的一种认知与想法,因为该游戏最大程度的给予了玩家一定的自由探索度,并且也设定了紧凑有趣的故事剧情发展,所以说这款程度 再加上该款游戏也是米哈游,经过多次测试研发并且最终推向的游戏,获得了目前来说,该公司所有最新技术的支持因此这款游戏也自然不可能落后于自己的前辈们,一经推出斩获了巨大的流量与名气,事实证明,广告宣传并不是决定游戏未来流量走向的决定性因素,品质与质量才是让玩家更加注重与细细品味的方面,在中国玩家经历了太多的一刀999和换皮游戏的熏陶下,我们对质量游戏的渴望已经越来越强烈了,也注定影响了中国未来游戏的发展方向! 总的来说,游戏是一款非常好的游戏,他从二次元,RPG 回合制,卡牌等多个方面同时下手,但又很微妙平衡了所有的方向,以至于让玩家上手起来,产生不了任何的违和感 所以在结尾我也只能说一句,技术宅拯救世界!冲冲冲! |
2023-07-03 20:15:22 |
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原神 |
这款游戏已经成熟的运营了两三年了,从刚开始拿到版号正式出现在游戏市场时的议论纷纷,再到最后渐渐地让大部分玩家承认了他的优秀,官方从未下场,正面向玩家们解释其中的理由和纷说,凭借自己长时间的运营以及一代一代版本的更迭,成功地扩展了自己的用户群众,在线上,原神的用户基础和广告流量,以及为米哈游带来的年月流水,基本上已经独揽二次元的大半壁江山,也仅落后于腾讯的主流手游,并且开拓海外,也拥有了比较广泛的市场,在线下,原神的cosplay和文化群体已经是漫展中不可缺少的一部分,无论大家是否承认,原神的成功是中国游戏市场规则的一种反应! 这款游戏也成功的打破了米哈游对传统二次元手游市场的局限,成功的让他走出圈外,展现自己! 作为一名玩家的角度,对于这款游戏,它的画质是精美的,非常成功且流畅的,能让我们大部分玩家体验到使用手机来玩这种开放式游戏的乐趣,他的故事剧情也是跌宕起伏且紧凑有趣的,部分时光我都是在等待游戏的主线更新,角色的刻画地图的更新与设计都包含了官方对其一定的意味,再加上米哈游的优良运行与运营,这款游戏也必将稳定的稳步发展,让我们玩家能够见证到游戏故事的终章 |
2023-07-03 20:07:39 |
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崩坏3 |
这款游戏陪伴了我相当长的旅途,刚开始了解他,是被它的画质和丝滑的打斗以及漂亮的女武神所吸引,但玩到最后,真正让我沉迷其中的是它的剧情故事和所要向我们传递的精神意志,这款游戏一路走来并不平坦,它一路上披荆斩棘,迎来过众人的喝彩,也曾被众人为他的吃相所唾弃谩骂,但一切的一切,所有的所有,渐渐随着终章故事的终结,圆满的画上了句号,回顾这款游戏的今生到未来,从休伯利安上上一跃而起的少女,再到最后月球上挥手告别的终焉之律者,其中包含了多少人的青春与美满的故事向往!对于十个观众来说,他们有十种对崩坏3不同的理解与评价,不过他们大多都有一个共同的想法,那就是入崩不悔! 在这个游戏快餐化且不注重运营的大背景下,很感谢米哈游公司的优良运行,能让这款游戏从开始走到了现在,并且节节攀升,更创辉煌,也很开心自己追的这一部二次元番剧终于能够圆满的画上句号 游戏虽然已经有5 6年之久,但游戏的人物动作打斗,清晰流畅的画质,极为优秀的文案,仍然是中国目前二次元手游史上难以被超越的传奇 |
2023-07-03 19:54:41 |
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火柴人手绘 |
这款游戏的主题就如同它的名字一样是火柴人手绘,里面的主体画风以及建模能够清晰的看得出都是黑白手绘,个人感觉如果玩惯了那些色彩五颜六色且画面感极强的3d大作,试一试这样普普通通,简简单单的游戏也挺不错的! 游戏玩法方面类似于火柴人乱斗!依旧是平面第三人称视角,不过这款游戏却大胆的去除了滑杆移动键,并将其改为左,右攻击!或许这时候有人会质疑我赶路的时候不可能一直按攻击健位移吧?其实游戏也考虑到了这方面,无论你与怪物多远,只需要朝它的方向按一个普攻键,就能瞬间闪移到它面前 当然如果怪物要攻击你的话,只需要朝反方向拉一个攻击键就能进行闪避!怪物攻击方法也是较为单调的不是上砸就是枪击,很容易0伤通关玩法也是比较简单,游戏里面也为角色添加了许多的技能,不过技能的释放速度以及命中率着实堪忧,说实话还不如平a,不过人物的大招倒是挺不错的,点击之后就能冻结时间并对怪进行连击,并且释放完毕后等待一定的时间恢复就又能使用,如果对自己技术不自信的话。可以拉距离只放大招即可,手残党福音~ 不过,总的来说,这款游戏唯一的亮点也就只是这种小众的画风以及滑稽的建模了,因为无论是它的玩法还是怪物的攻击模式,都是非常单一的,玩的久的话就渐渐的会感到无聊,其次就是广告太的多啦!每打完一关都有且大多都是强制性的,又因为它使用九游登录,所以你也不能进行断网把广告卡掉。因此给它好评,也就只能对半开了~想要尝鲜的玩家,可以尝试入手一波 |
2021-01-25 17:31:17 |
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暴走战舰 |
看着名字非常的威武霸气,但是我知道往往越是如此,游戏质量就越让人堪忧! 游戏果不其然是一款竖屏射击类型游戏,它和传统的竖屏飞机射击类型游戏不同的是,你现在连飞船都不让玩家拖不动了,厂商直接将他简化为了一款站桩游戏,飞机开到那里射就完了然后装备栏里一堆花哨的技能随便点~ 那如果打不过怎么办?简单!退出对局模式进入科研室,升级技能,升级飞机抗性,然后在进入对局模式挂机打钱就行,因为这款游戏的怪物是直接刷新到地图上的,你飞机又不用动他们自己来锁定你,已经完全地做成了一款挂机手游,而且特效和建模做的很一般就是几张海报图纸贴上去 游戏也没有任何的操作性,供玩家肆意发挥,而且玩法也非常的一般,总之玩起来就是很无聊。但你也不能说这款游戏差!只能怪这款游戏的玩法已经被淘汰的于时代之洪流~就如同曾经的超级马里奥,糖豆人,推箱子一样慢慢的淡出玩家的视野,渐渐接替他们位置的是那些拥有高画质以及完美剧情的主机3D游戏,这才是玩家们最受青睐的! 总体而言游戏不值得想要尝鲜的玩家尝试,因为他玩法一般,画质落后,音乐敷衍,如果你只是想要解压休闲的话,你只会越玩越无聊……如果说自己手机配置不支持,玩不了大内存,高画质的游戏,但是同等体积之下也仍有许多好玩的游戏可供玩家们发掘~ |
2021-01-24 18:10:40 |
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机动都市阿尔法 |
这是由网易自研的一款游戏,它的玩法和大逃亡颇为类似,只不过在此基础上增加了机甲以及美少女等元素 在游戏进行时,玩家总共有两种形态,一种是人类形态以及一种是机甲形态,开局机甲会有5到6分钟的充能,在此期间玩家可以搜刮房屋寻找物资插件,来提高角色的伤害防御以及机甲的伤害和防御,角色最多可以装备三把武器,如果萌新的话我比较推荐,万金油步枪,喷火器,狙击枪,然后载具带个滑板,非常的舒服! 当5到6分钟的冷却结束之后,玩家可以变为机甲形态,机甲可以自行选择已拥有的并且可以长时间保持这一形态,这里比较推荐新手的初始角色亚瑟,拥有有不错的控制位移以及伤害!当然使用机甲自己的受击范围会变大,也会变得非常显眼,如果打不过的话,我建议玩家切回人类形态遁匿于房屋之间,然后喷火器或盾牌卡视角守门,基本无解! 总的来说,这款游戏个人感觉做的还是较为不错的,拥有帅气的机甲,完美的建模,地图做的也很庞大,很多地方也都可以自由探索!但是也仍有不足之处,就比如他的画质非常的拉胯,我开的1080p,说实话就感觉是480p加了点高光而已而且优化流畅度有待提升,希望官方慢慢改进吧,游戏还是值得玩家入手 |
2021-01-21 17:00:07 |
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太空救援(测试版) |
个人觉得这是一款低成本且异常高难度的游戏,可以参考一下隔壁的,掘地求生,那玉音又在我耳边回荡~玩游戏要笑着玩,嘻嘻嘻,我玩你…… 这个游戏是以太空援救为背景的,玩家在里面需要操控一个太空飞船,然后搭载乘客进行逃亡,但是飞船是由燃料值的,燃料一旦用完,飞船就会直线下降,但是停止所有操作,等待上两三秒之后燃料又满了! 至于玩法也算简单,只有几个按键,不知道为什么,我玩他始终都有一股玩倔地求生的感觉!因为他玩起来是真的恶心,燃料非常的容易用光,不仅如此,你飞到山崖上,还有极大的概率滑落,其次就是你飞船倒了之后是要用倾斜按键将它弹起的,但是弹起是需要消耗燃料,并且飞船也会移动。很多次我都从这里直接轻轻一弹结果直接从八九层回到解放点,着实恶心……,如果你对你耐心有自信的话,可以拿这个游戏来尝试一下 不过他比掘地要强一点,至少有个回档,但这里我需要吐槽一下它的按键位置设定有点非人!就那个存档键,他和回档放在一起,而且下面就是燃料健,很容易点乱,以及手滑,然后自己全部努力白费(心情值-100%) 总的来说,游戏玩法简单,操作易上手,剧情紧凑,并且还能啸着玩!很适合脾气好的玩家们,来试试吧! |
2021-01-17 17:47:49 |
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