东方弹幕神乐 |
一款比较出色的东方同人音游,目前只有日服,需要工具才能上。 因为本人手残(指小学生模式都不能full combo),所以没办法拥有正常的游戏体验,评价可能略失准确。 目前这个这音游里面全部的关卡基本上都是同人曲(吹一波魂音泉),在游戏过程中上阵的角色都可以提供不同效果的加成。 但对于我这样的废物来说,养成才是主旋律。平心而论,这游戏的角色设计是真的不错(至少比失言录好),live2d,剧情配音,让车车人很难把持住。 如果要形容这个游戏的话,我会用"华丽”这个词。 |
2021-08-12 17:31:03 |
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ゆっくりたまご〜東方ゆっくりの無料カジュアル育成ゲーム〜 |
居然有人把油库里的游戏做出来了,还真是没想到啊 游戏内容很简单,放置+养成,还有商店和扭蛋机啥的,简而言之就是一款玩法简单到过了头的同人游戏。至于油库里的主题应该是唯一能吸引人的点吧。游戏为日文,所以基本上看不懂什么,勉强摸索出了一点东西,但感觉还是很平常啊。 话说真的有人喜欢这些猎奇馒头吗(呕) |
2021-04-21 11:53:38 |
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東方地風陰 |
本游戏是一个东方project同人游戏,主要出场角色及剧情来自东方地灵殿。游戏内容包含了回合制战斗和培养角色,玩家操控着古明地觉和火焰猫磷。里面是类似副本一样的玩法,每关都掉落不同的资源,敌人也各不相同。你可以使用不同的技能去面对不同的情况。游戏画面还可以,人物建模过得去,但是感觉技能演出简陋过度了。游戏没有中文,全部都是日语,所以剧情什么的完全看不懂,但感觉还是可以的。断断续续玩了几个小时,使用的角色一直是觉和磷,其他角色好像是没法正常获得的,至少我是没有看到解锁的界面。(当然也有可能是可以使用其他角色的符卡,并不能出场,毕竟游戏内存摆在这里,所有角色都搞一套建模和动作起码也得130Mb+) 个人体验还不错,但是感觉还是比较千篇一律的模板游戏,略显无聊,但看在火焰猫磷技能演出的那个眼神,我给四颗星 |
2021-02-21 20:38:35 |
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勇猛之路:二战 |
本游戏是二战游戏迷绝对不会想错过的一款手机游戏! 本游戏是一款以第二次世界大战为题材,类似于皇室战争的玩法,但在其基础上有不少自己的创新:指挥技能,阵营分别,战斗加成,通道部属······本游戏还原了不少二战早期的武器、坦克、战斗车辆。音效、游戏画风都将这款游戏与市面上许多其他的打着二战幌子的手游区分开来。在这里面,你可以体会到激烈的战斗,打造自己的战术并与其他玩家切磋。很多自己设想过的战术都可以在这个游戏里面实现:以强力装甲单位为主导的钢铁洪流,持续支援的阵地化策略,用少数精锐兵力直切要害的机动战术······这里的战斗无比真实,你还可以和来自全世界的玩家组队,一起与对手斗智斗勇!(游戏还支持多国语言不重启切换,个人还是挺喜欢的,有时候玩腻了,换一个语言就有一种焕然一新的感觉) 夸完这个游戏,现在来说一下本人玩了一年多感受到的缺点:等级压制太恶心,因为1v1战斗看的不是等级,是勋章数,有时候你就会遇上比你强力好多的人破坏游戏体验。还有,在这个游戏里面也有很多不平衡的地方,可能一组卡组成的战术会被某个专门的单位或者指挥技能给制约的死死的。时至今日,游戏官方每次更新都要做出所谓的平衡调整,却经常让玩家怨声载道,吃力不讨好。还有服务器也经常会出问题,因为是海外游戏,玩着玩着就发现自己掉线了请不要吃惊。 总体来说,游戏是好游戏,可肝可不肝。但游戏环境有时却让人感到不友好,感觉评四颗星的话不多不少刚刚好。 |
2021-01-28 20:40:55 |
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War Troops 1917: Trench Warfare WW1 Strategy Game |
游戏操作非常简单,简单到不用新手教程就可以上手。游戏的内容为第一次世界大战,玩家所在的阵营为英国。战斗内容比较单调,就是根据对面的出兵,合理安排自己的出兵配置,并作出很简单的指令:在死守战壕,或者是向前推进,士兵抵达对面军旗的时候即判定胜利。游戏的风格是像素风,但没什么战斗特效。玩家可以在战斗中召唤不同的来自一战的兵力或者是支援技能:狙击手,喷火兵,机枪手;毒气弹、炮击、战斗机扫射······随着战场的推进,地图也会变化,但是对战斗的影响是很小的,无非就是多几道战壕,多几条铁丝网。 感觉期待有点过多了,进入游戏发现内容其实没有那么激烈,给人一种网页游戏的粗糙感。消极一点说的话,这个游戏的得分点就在吸引军迷的取材上面了,并没有其他的亮点。但如果是真的对一战感兴趣的话,还是可以试试的。 稍微翻一翻游戏团队的其他的三款游戏,内容几乎就是一模一样,只不过换了皮。真不知道是什么支持他们把这个游戏做了三次? |
2021-01-28 20:05:01 |
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行尸走肉: 第二季 |
首先,看评论区有很多人都无法进入游戏,应该是设备不适配的原因,与游戏内容无关,所以希望大家还是理智评论。 行尸走肉(Walking Dead )的设定是基于现实世界,一种特殊的病毒席卷了全球。刚开始,这只是一种看似普通的流感。但死去的人,会以行尸(Walker )的形态回到这个世界。这种病毒会在人死后,重新激活大脑的脑干部分,使得行尸的弱点只有头部。行尸渴望一切鲜活的生命。而这个系列讲述的,就是发生在这个世界中的人性和兽性的碰撞。了解这些后,你就不会对游戏剧情中出现的某些内容不明所以了。 游戏的最大特色就是丰富而震撼的剧情。你熟悉的角色,不熟悉的角色,都有可能死于下一秒。酷酷跑上下载过来是全英文的,而且没有字幕。但是大部分的对话,只要你英语课上没睡觉,听懂是肯定没问题的,不会影响游戏体验。在这个故事中,你扮演的是一个小女孩,而我们的目标就是推进剧情,并让她活下去。游戏操作部分很简单,就是几个考验反应力的qte。(无意冒犯任何人,但是在我看来这个游戏的qte操作就是很简单的,那些吐槽游戏难度太大的是什么情况,我无法理解)还有很多情况下,你都可以选择不同的对话来影响剧情的走向。有时候,游戏中的角色明明有枪,为什么不用呢?别惊讶,因为枪声能吸引甚至几公里外的行尸,所以有时候在避难所开枪是个不好的兆头。值得一提的是,这游戏会有一些统计,可以让你看到一些看似无关紧要,事实上却很难抉择的问题玩家选择百分比。你能否在这个末日中从行尸手里活下来,并从一个个被灾难扭曲的心中找到希望呢? |
2021-01-09 04:42:13 |
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RWBY: 巔峰對決 |
今天中午吃完饭,登上这个游戏准备来两把的时候,我看见了停服公告。上面写了,在明年一月二十八号,这个游戏将不复存在。我在三个星期前开始玩这个游戏虽然两年前我也试玩过,但是因为种种原因没有玩下去。在刚刚喜欢上这个游戏不久就听说要停服,这事情搁谁碰上都不好受。(不知道是不是受到克罗外像力影响,RWBY ip的两个游戏都停服了) 现在来谈谈这个游戏。玩法和皇室战争差不多,但也有自己的特色:3d建模,在观战和回放中可以拖动场景切换视角;在广场功能中,你可以使用已经解锁的角色与其它玩家互动;还有一个信标学院之战,在里面你可以使用露比和魏丝两个角色开始一局动作游戏。 除此之外,我感觉这个游戏最大的亮点就是技能系统。很多在动漫里面出场的角色都有自己的主动技能,这无疑赋予了游戏更强的趣味性。比如,魏丝可以召唤出自己的铁甲巨人,布蕾克可以瞬移一段距离并在瞬移前的敌方留下吸引敌人攻击的残影,会不断复制自身的摄魂怪......都能引起RWBY漫迷深深的共鸣。 可惜,再好的游戏,如果氪金玩家过度强大,都将留不住玩家。这个游戏基础肝度不高,导致平民玩家发展速度很慢,遇上有一堆传说卡的大佬就根本没法打。现在游戏里面百分之五十左右的对局明显能看出是人机。不是人机的话,经常就能遇上压自己好几级的大佬,被揍的完全没有游戏体验。 再见吧,RWBY:巅峰之战!关服之后我也会想你的! |
2020-12-28 14:29:47 |
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西奥小镇 |
填海造陆,只为打造理想之都! 小内存的像素风城市建设游戏,非常适合各类玩家。 游戏操作很简单,但想要经营好一个城市却又不简单。在游戏中,你将扮演城市的建设者,规划城市的每一个该有的部分,应对各种情况。 在这个小镇中,市民可不好伺候!他们的最基本需求是水和电的供应,以及畅通的道路。在这之后,你还得建造工业区,商业区为市民提供就业。小心!工业区嘈杂的噪音和排出的污染会给附近的市民们带来灾难性的坏心情。初此之外,城市垃圾的清理,死者的埋葬,市民的健康、,安城市的治安和消防工作也是不可或缺的。有了这些,你的城镇就能运行了,但还有各类加分项等着你去发展:宗教,体育,管理,教育,税务..... 在这里,你可以规划很多宏大的工程。铁路,机场,地铁,港口.......甚至是军事区!只有你想不到,没有在西奥小镇里面做不到的! 在原版中,还有太空等着你去探索!在城市达到22级后,DSA总部将被解锁。在太空计划成功后,就有一系列高效的建筑将被解锁。另外,原版的插件功能将可以使用。看几个非强制性的广告支持作者你就可以赚取钻石,并用钻石换取来自世界各地插件,丰富你的城市! |
2020-12-27 22:24:43 |
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90坦克大战 |
拼多多上十五块钱买的游戏机就可以玩这个 |
2020-12-17 11:26:28 |
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经典飞机大战 |
最早是堵在高速上才玩的,感觉一般般 |
2020-12-17 11:25:03 |
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