这是我的战争 |
这绝对是个神作!
我很不理解评论里那些因为要钱就给差评的,怎么,别人做了个好游戏收不能收你几瓶饮料钱?30觉得贵,去steam上买啊,打折也才十几块,Epic还白给过!
言归正传,玩法上,这款游戏是反战的,目的就是为了揭示战争的残酷。玩法上,作为生存模拟游戏,收集物资是最主要的,在此过程中,你需要战胜一系列困难,饥饿,疾病,抢劫,严寒,疲劳等等,游戏是可以通关的,只是不知你要怎么撑到战争结束?
当活不下去时,你会动手偷窃和抢劫吗?
当饥饿的孩子乞求你那宝贵的食物时,你会施舍吗?
当你行窃时被发现,亦或走投无路时,你会杀人吗?
这一切的一切,都在考验着你,这可怕的战争在拷问着人性。
这是我的战争,我不想要的战争。 |
2019-09-02 14:18:26 |
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迈哲木:杰基尔与海德 |
相信大家应该都听说过《化身博士》这本书,本作就是改编自这本书。
游戏的画风很有特点,别人都说像饥荒,我也觉得像。这种画风很适合这种剧情,背景音乐相当不错,神父弹的钢琴(误),点开地图时马的嘶叫,老人的咳嗽,女孩的尖叫与哭声。
操作很简单,只需点点点就行。因为原作小说很优秀,所以剧情方面完全不需担心。解谜很简单,至少在我玩的游戏里是这样的。唯一的缺点是因为太过于完全还原小说,导致剧情和解谜都太过于线性。
我最喜欢的一点是可以体验各个场景,那种紧张和身临其境的感觉,真的一级棒! |
2019-09-02 13:51:12 |
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我们身边的狼汉化版 |
为了老番茄而来,就是他把我带进了T社游戏的坑。本作与行尸走肉一样,都是T社最高水平的体现。游戏改编自DC旗的成人漫画,人物都是我们平时,耳熟能详的童话人物。不过对此进行了大胆的改编,场景是位于纽约市的童话镇,民风淳朴得和哥谭市一样(笑)。
在这个故事中,我们所认识的人物形象都会有意想不到的变化。恶狼成为了警长,王子公主会因为缺钱而做一些见不得人的事。结局很精彩,让人意想不到。这里就不多做剧透了。通关之后会给你不一样的感受,什么是好坏,自己所做的究竟是为了正义,还是因为仇恨故事的走向,但结局早已注定。
不过,狼雪实在是太甜了啊。 |
2019-09-01 09:57:22 |
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扣押 |
真二D恐怖游戏神作。
扣押的意思是男主的工作,从他人手中收回房产。男主的名字叫普莱斯(Price),意思为价格。我们在游戏中所做的主要事情,就是从三个人手中收回房产。以一个移植的游戏来说,本作的操作方式十分便捷。2D的画面独具一格,音乐也独具感染力。不足的地方在于流程略短,解谜实在说不上优秀。
有人不理解主角为什么会那么痛苦,的确从法律层面上来说。主角,养老院的那些人以及主角的老板都没有做错什么。因为主角有人性,这是这份工作最不需要的东西。这份工作让她悔恨与反思,巨大的痛苦甚至让他出现了幻觉。(房间里的大象有其含义,不过我忘了,感兴趣的可以查一下)。戈德温太太的死给了他最沉重的打击,但他却没勇气辞去这份工作。在有心人最后,他成了被扣押的对象。种什么因,得什么果。他最终开枪自杀,然后,嗯…………去了第二部。 |
2019-08-31 11:54:58 |
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迷失自我 |
如果你玩过逃生,那么对这类恐怖游戏一向不陌生。玩家操作人物在精神病院里,收集信息和躲避怪物。你这个游戏400m多少的大小来看,画质能做到这个地步相当不错。
(以下涉及剧透)
主角就是水中之人,也就是凶手。这个精神病院里有三个恶人:用病人做实验的医生,烧死病人的柳条人以及毒杀孩子的管理员。凶手从小在轮椅上装作瘫痪才逃过了他们三个的迫害。他在电视节目上看到了3个英雄,也就是我们操纵的三个主角。随着一天天长大,他的力量与恨也一天天增长!最终,凶手杀死了那3个恶人。但是他及其纠结与痛苦,因为杀死三人的手法实在太过残忍,这就是为什么,三个主角都要来一句"虽然他们罪有应得,但这实在太惨了"。在这种精神压力下,他开始了精神分裂,也就是迷失了自我。他把电视里的三个英雄幻想成了主角,杀死的恶人则成了游荡在精神病院里的怪物。而游戏中的小男孩则是童年的自己。整个故事就是凶手精神分裂,自导自演,找回自我的一场荒诞悲剧。最终,他被压倒在了精神病院废墟之下。
(PS:如果你用的是全面屏手机,那么请不要开启填充整个屏幕,因为只会带来无法预知的bug。比如,突然出现的空气墙,卡门等等。) |
2019-08-31 11:34:16 |
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无尽梦魇 |
听说这款游戏是作者精神失常的时候制作的。
游戏过程中玩家需要操控男主汤姆士(八成有哮喘)来一步步推进故事剧情,操作也很简单只需点按就行。游戏的画风整体采用黑白圆珠笔的手绘画风,除了鲜血用红色展示。给予人非常强的视觉冲击。配乐也足够优秀,虽说是2D画面,但绝对能有大多数恐怖游戏"吓一跳"的特点。
游戏有三个结局:大限将至,梦已成空,和放诞逐梦。前面说了这是作者精神失常时制作的。我自己三个结局都打了,又看了许多解说与攻略。对故事的解析也各不相同。总之,自己玩一遍感受一下吧! |
2019-08-31 11:19:32 |
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虚荣(国际版) |
这是我玩的时间最长的moba游戏。我以前是打dota2的,因为时间不太够就转战快节奏的ow了。不同于美漫风格的LOL和卡通风格的王者,虚荣的画风有点类似dota2,是欧美魔幻风格。大家可能有点不太理解,举个例子,漫威电影就是美漫风格,指环王和霍比特人就是魔幻风格。因为用了自制的evil引擎,游戏的优化奇好,不管你是660还是A12,都能带来良好的游戏体验。英雄技能全是自创,由最初的只有十个英雄到现在非常不容易。
但是,这个游戏也有很多缺点。最严重的就是那鬼畜的遥杆。因为游戏最早是为了ipad设计的,一开始没有摇杆是后来加上的。。我知道点触的操作更精准,但我手机就这么大啊!
其次是游戏节奏太慢的问题,我打一把要半个小时,有时候要50多分钟。作为一个手游,为了竞技性实行慢节奏,实在是有点本末倒置。一把那么长时间,我还不如去打dota2。确实最近几个月我玩的越来越少的原因了。
还有就是那神奇的服务器,之前是巨人代理,后来换了猪场,都没好哪去。之所以说它神奇,是因为我流量限速的时候,打开商城都是一片黑,但是打游戏时竟然没有一点延迟。(有一段时间倒是莫名其妙的卡死。)
不管怎么样,虚荣绝对是一款优秀的游戏。这是唯二在我手机里待了一年多时间的游戏,另一个是coc。最后,虚荣要火!!! |
2019-08-30 21:57:12 |
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