繁花似锦 |
虽然,我并不是太懂这游戏大概氪金获得的道具数量能有多少,但是99块钱就这么点东西。?
嗯……整体体验下来感觉很生草
这个战斗动画啊,是我看到过得最潦草的动画,毕竟别的游戏玩么就没有动画,要么就最次做个凑合看的东西,您这游戏怎么就放俩人就打完了?更离谱的是还有个类似于战斗的“争吵”界面,和战斗唯一不同的就是多了一些符号而已
顺便提一句,你这游戏开头那做的漫画挺不错的,要不咱改行做漫画吧,游戏真做的不行
剧情因为不感兴趣没怎么看,只在开头看了一部分(不包括最开始的剧情),故事蛮老套的,大概就是从底层逆袭之类的网文经典题材,不过还好游戏没逼你看下去或者点完,可以自己直接跳过
整个玩下来感觉像把重心放在了装扮系统上,因为相比于那潦草的动画和网文剧情来说装扮系统是真的能看出来用了心,但是……本末倒置了啊……你本身不会在最开始就涉及太多装扮系统,然后等印象分败光了以后你去给看你用了心的装扮系统印象分也不会加太多的,只会让游戏显得特别杂 |
2023-01-16 17:55:34 |
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恐怖玩偶3:精神病院 |
虽然在剧情方面,游戏的连贯性不错,但是有一说一同类型里的优秀游戏太多了,相比之下游戏真的没太大优势
首先,游戏的恐怖元素可以说少之又少,唯一能有那么一丢丢的感觉的,也就是背景音乐。所以其实就是个解密游戏,不过这个解密还是有一定水平的,不能说全部都很难很难而且思路巧妙,但是就像剧情一样,连贯性很强,很多解密环环相扣,加上偶尔出现的高难度迷题令整体的解密体验算是不错。但是还是很遗憾,如果加一丢丢的恐怖元素来点缀的话我相信会更加令人认可的。
至于画风就显然拉跨许多了,尤其是在同类型游戏下已经有了《纸嫁衣》这种在恐怖以及画风方面都相对较好的游戏情况下,更加衬托出这款游戏的画面硬伤,就怎么说呢?太卡通了,或者说你这个画风他就没办法让人去能投入进去,而且恐怖元素也没办法融入的太好,一蹦蹦出来个动画片一样的小人,这没办法恐怖起来
还需进步 |
2023-01-10 18:48:15 |
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猫咪大战争(台服版) |
真的是猫咪么(质疑)
游戏需要挂加速器,同时在进入游戏是还需要下载数据,尽管挂加速器但是速度依然堪忧,所以时间略长,请尽量耐心的下完,不过下载完之后就不会那么需要加速器了
游戏的玩法大概算塔防类吧,玩起来很像米拉奇战记,就是选择兵种(或者说猫种。?)然后派出去,碰到一块就会进行战斗,战胜就会继续前进直到将对方完全击败,上手并不是非常难(甚至可以说毫无难度),但是会比较吃对阵容的搭配,对于新手来说还是很友好的(尽管没人指导的话还是会很容易走错路)
游戏很吸引人的大概就是这个生草的画风吧,能看出来很明显的日式搞笑风格,游戏中的猫猫会融合各种各样的元素出现,甚至有的直接就是P个猫猫头,不过游戏中也有很多很用心而且绝美的猫猫,但是实用性有可能不强……
另外,游戏中的猫猫还是可以进化的(宝可猫?!),随着不断的进化,猫猫的形象也会逐渐变化,不同的猫猫也会有不同的进化形态,加上随着不断更新出现的更多猫猫,所实际上就算玩很久这游戏依旧能带给你新鲜感
游戏同样有抽卡系统,相应的,也会有氪金系统,不过如果你真的玩明白了其实还是会不那么介意氪金的,毕竟是真的上头 |
2023-01-10 18:38:06 |
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手指历险记 |
虽然是个年代久远的老游戏了,但是质量依然不错,而且如果喜欢这款游戏的话也可以看一看同厂的其他游戏,大多数都是有创意且有趣的小游戏,质量持续在线
如果出现点击后不久就边框发红,然后游戏失败的情况,不要担心,因为这需要持续按住才能正常进行,并非游戏问题
游戏很有创意的点就在于利用视觉错觉来实现“手指真的撞到了”的效果,因为游戏中通过持续按住屏幕来确定手指位置,以判定是否失败,并没有像很多游戏一样选择摇杆等方式,在这种情况下,手指会遮挡住屏幕,而屏幕中的判定点自然也就看不到了(不过留的轨迹还是看到),不过也有问题就是如果手指太粗的话,屏幕会遮挡很多……体验也会差很多
游戏的难度偏大,,虽然也有相对来说简单很多的机关,但是奈何不同机关的分步太近了,往往前一个机关刚过就需要面对另一个机关,更别提分数高了之后多个机关交错结合的情况,还有手指的遮挡,综合起来之后即使你碰到的全是简单机关也会极具挑战性。
游戏没中文,很难受,但是好在游戏过程中有百分之九十以上都不需要语言辅助,影响不大 |
2023-01-10 18:04:06 |
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西部牛仔维斯蒂 |
突然想到了夺宝奇兵那个一枪击倒的名场面哈哈哈
很伤的是游戏中没有中文,所以在最开始的摸索阶段还有一些任务界面可能会有些难受,但是并不是太过于影响体验,玩久一点基本就能玩懂
游戏中可以通过滑动屏幕来令角色移动,点击屏幕可以直接开枪,而长按屏幕则是瞄准状态,可以在角色静止不动的情况下转向以及像是攻击范围,这个功能还是很有用的,因为在游戏中当敌人与你站在同一方格内时你的攻击将会失效(怎么说?枪太长伸出去了?)而又因为移动虽然可以转向但是也会同时移动一个,也就可能出现你和敌人一起移动的情况,这种情况下瞄准就显得非常有用了
游戏比较有趣的点就是可以和游戏中的NPC以及场景互动,例如在最开始的银行化身西部大盗来大杀四方,不过依然可以接任务和取钱(这种情况下取钱倒也是正常),不过环境中同样也会有人因为你的攻击而反过来攻击你,要小心噢!至于仙人掌这些可以被打到的部分就不多提了,可以自行探索,不过提一嘴,有些单位是可以和其他部分联动的,注意观察的话有些时候可以达到一枪打出一梭子的效果(尽管游戏中没有弹药限制和更换弹夹的设定) |
2023-01-10 17:50:05 |
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智慧折纸 |
智慧折纸,但是我玩的像个憨憨(悲)
首先,游戏中没有中文(悲),不过不太影响游玩,这里给解释下游戏中折纸界面的作用,在纸的左侧中,处于最上面为绿色的方框是形状的契合度,关系到关卡结束时的评分,能在90%以上的话就基本稳3⭐;中间的红色部分是已经使用的步骤数(或者说折纸次数),而下面则是在此关中需要使用的步骤数(同一关卡内不会变化)。右侧的绿色/灰色印有UNDO字样的是返回上一步(悔棋),中间红/灰印有HINT字样的为类似于提示的功能,可以帮助你折出正确的一部,最下面的橙/灰则是返回关卡界面(不过作用不大)
游戏中并没有你想象的可以折出动物或者固定形态的关卡,有一说一这真的很奇怪,我下一个折纸游戏不给我教怎么折工艺品,反过来问我这玩应怎么折成某个奇形怪状的形状,而且只给个最终成型的样子(甚至只有个框),中间的步骤纯靠猜……
当然,你也可以去用上面提过的提示,但是我告诉你,这游戏提示就给你几次,用完了就氪金
游戏是2D的画面,在折纸时的纸的滑动极其顺滑(但是也容易误触然后重来),不过毕竟不能像真正折纸时那样全方位的观察,在体验上不是太好 |
2023-01-10 17:30:31 |
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跳舞的球 |
看名字就能看得出来是一款类似于《跳舞的线》的亚音游,操作方法也类似,同样都是在拐角处点击转向,但是这游戏增加了跳跃操作(同样是通过点击实现),以及增加了一个转向/跳跃的评分系统?类似于音游的判定,也会评价你的转向时机
因为是亚音游的缘故,游戏并不像音游那样重视连击,以及拥有众多难度爆表的曲子,而是更偏向欣赏音乐以及休闲放松,所以在行进的路程中常有长段的直路(具体看乐曲主题),这部分只要不是误触或者是突然脑袋犯病就不会死亡或者影响评分,只需要重视转角和起跳就好
游戏相比于我记忆中的跳舞的线最大的不同就是游戏中会有一些视角的改变,又或者是地形的改变,例如变成垂直的平面等,时不时来这么一下还是会慌的,劝各位玩的时候镇定对待,不然就容易和我一样突然暴毙……
虽然画面也同样是低模风且营造出了一种唯美的风格,但是本身带给我的体验还是没有《跳舞的线》的感觉更加放松和治愈,也许是因为精度问题吧 |
2023-01-09 18:53:50 |
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完美钢琴 |
模拟的很不错,但是我不会弹
游戏是一款很全面的游戏,除了基本的模拟钢琴以外游戏中还支持多人对战,亦或者做个努力的卷王去学钢琴,游戏中还内置歌曲,可以自行选择喜欢的乐曲进行弹奏或者学习
但是有个很大很大的问题就是这游戏实在是不太适合手机,首先是误触问题,即使是现在已经越来越大的手机屏幕依然难以令按键到一个合适的大小,尽管游戏可以自己调节显示区域但是再怎么样你终究还是那么大,调大区域就得少键,要玩的舒服就得拿平板
另外一个问题就是一个手机还不够……如果要显示出全部琴键的话,要么你手机屏幕贼长,要么就得选择多个手机同时运行,显然目前的手机还没那个长到离谱的长度,所以你只能选择后者(当然如果你真的需要全琴键的话)
哦对,游戏还会出现bug(悲),不过一般不会太影响体验
顺便一提,用这玩应学钢琴如果不是真的条件限制或者着急的话,我还是不推荐的,用起来真的难受 |
2023-01-09 18:42:31 |
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桌上勇者(测试服) |
如果是喜欢杀戮尖塔(或者叫尖塔奇兵)但是苦于手游没国服又找不到替代品的玩家可以尝试一下这款游戏,虽然并不完完全全相同,但是就感觉方面还是很有那味的,而且也有自己的一些特色
游戏的玩法就是可以布置随从以及打出卡牌来实现卡牌效果,卡牌的打出会消耗能量值等等,大部分都和现在很多主流卡牌游戏规则不差多少,重点说说随从
这游戏的随从系统是很有意思的一个玩法,因为除了和传统游戏选定目标攻击的玩法相同以外,游戏中还添加了一个前后排的玩法,大概也是因为这个原因所以游戏才没有采用现在常见的操作视角,而是选择了侧面观看
前后排就是,游戏中的敌人对于攻击时会有不同的目标,例如一部分会攻击后排,而随从则攻击前排等,这样下来就更讲究游戏中随从的排列,如果将又脆但是又不能主肉的随从放到被攻击较多的位置往往会令其死亡,也会浪费卡牌
不过游戏的画风我并不是很喜欢,大概是看杀戮尖塔看习惯了,以及随从的距离过近导致立绘重叠的问题,看起来总是很拥挤,有点不舒服,但是并不影响什么
鉴于是测试服,所以暂且不满分,但是很期待正式服 |
2023-01-09 18:33:17 |
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一个不留 |
嘶,也不知道是我自己的感觉还是游戏真的会带给人这种感觉,感觉像推箱子(?虽然玩法很不同)
不过也只是感觉罢了,游戏玩法和推箱子并不是十分相关。游戏中我们可以通过滑动屏幕来让我们的角色行动,过关目标为斩杀所有的敌人以及木靶,角色在行动过程中遇到敌人就会自动攻击,游戏场景中或多或少都会有一部分的机关来帮助我们杀敌或者提高关卡难度
游戏中的主角很脆,被陷阱打到或者被攻击就会瞬间暴毙,不过好在基本都有其他线路或者可以在被攻击前杀死敌人
提醒一下,如果是全面屏,但是摄像头在左上角的玩家可能会遇到找不到设置的问题,点击你的摄像头就是设置(被遮住了……),里面可以关闭振动或声音
游戏每关都会有一部分限制,基本都是限定时间或者步数,虽然关卡基本不会太难但是大多都会有并不能通关的误导线路,如果时间允许的情况下尽量思考出相对优解,可以令体验好一些。 |
2023-01-09 18:20:57 |
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