兔与药 |
看到这个名字就让我想起来之前在酷酷跑玩过的一款游戏《猫和汤》,这个可爱的兔子搅动汤锅的图片也让我有种熟悉的感觉 不过玩法上并不一样,不过也给我一种在哪见过的怪异感,但是想不起来具体是在哪了。 游戏的玩法大概就是捣药,放进药锅,等到材料都齐了之后就用手指滑动锅所在的位置,也就是所谓的“搅拌”,等到搅拌的足够时就可以扇风加大火力,然后药就出炉啦! 随着制作药物的进度不同,在屏幕上方的类似地图的界面中药水图标也会随之前进,不过会受你所采用的药物不同而路线不同 而路线不同的出现,也就意味着游戏中的制作药物是会出现制作错误的情况的,所以在合成时尽量确定好呦! 游戏走的是休闲风格,画风偏向卡通,不过即使是如此卡通的兔子也会给你制作毒药...有种反差的感觉吧。背景音乐和画风给人十足的轻松感,很符合休闲游戏的定位 但是!游戏玩久了会很乏味,本身玩法不够有趣,时间长了体验会差很多,毕竟老是重复类似的操作还是很累的对吧? 总结来说不够有趣,玩个乐呵就可以 |
2023-07-07 18:23:40 |
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可口的披萨,美味的披萨 |
虽然是个模拟经营类游戏但是体验还不错 首先,让我没想到的是游戏居然还有剧情?当我们获得手机之后就可以在手机的界面里看到剧情,会随着游戏天数的增加(游戏内,不是现实时间)而逐渐解锁,除此之外看起来还有一些特殊的剧情。游戏中的剧情不需要我们手动推进,当这一阶段的剧情结束时就会自动开启下一段剧情,而开启后的剧情也会显示出“进行中”的字样。 在游戏每一关间隔处也会以新闻节目的方式播放剧情,同时也是游戏中不多见的插广告时间(选在新闻结束的时间插广告?倒是挺现实的),不想看广告的话可以稍微等一下,然后就可以继续游戏了 对于新手来说,最害怕的大概就是对于游戏中的食物配方不熟悉了,尤其是遇到一些极简要求的客人时,不过万幸的是游戏中在对话时有一个询问选项,也就是“什么?”这个选项,点击之后就会显示相对详细的要求,也可以多次询问,视客人而定,不过有些客人在多次询问后会降低一部分的好感度,在之后的制作中就需要注意披萨的完成度,防止因为好感度过低影响收入 个人最喜欢的是游戏中对于制作食物时的设计,虽然地方不大,制作难度也不是太高,但是这个一体化的设计在制作时会十分舒服,不像一些游戏会一段一段的而且不能同时做(对没错这游戏可以同时做披萨) 整体来看作为一款餐厅题材的模拟经营游戏来说有着许多有趣的设计,同时玩法明确经典,整体的画面风格看起来也十分舒适。 |
2023-07-07 18:02:22 |
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蚊子骚扰模拟器 |
没啥意思 倒不如说是叮人模拟器,简洁还易懂 这游戏做的最好的大概就是这个蚊子飞行的音效吧,嗡嗡嗡的真的会让人有种身上痒想打蚊子的冲动,不过除此之外就可以说是没有优点了 首先,游戏的广告多的令人发指,每一关的开始和结束都会出现广告,什么?你没有,那你是才玩了一两关,二关末尾就会出现广告。不过不知道关网能不能解决这个问题 还有建模和画面问题,先说建模,游戏里这个建模甚至画风都不统一,一眼就看得出来是别的游戏搬过来或者从哪个免费素材库拿过来的玩意,还有操作界面也是贴图感极强…… 更可笑的是我操控蚊子去吸血时,蚊子居然浮空了?可我已经落人身上了呀……等人物运动完一圈回来的时候蚊子才会到人的模型上怕不是有些太潦草了…… 总结:粪作,别玩 |
2023-05-20 16:43:45 |
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飞剑割草模拟器 |
依然是割草游戏,但这次是国风版本 游戏相比于同类游戏的优势就是前期武器伤害高,对于走位要求低,上手难度低。对于新手来说玩起来极其舒适,而等到后期怪物多的时候,玩家也差不多都已经熟悉游戏操作了,不会影响体验 即使是对于已经玩过很多版割草游戏的玩家来说,这款游戏一上手的感觉依然不同,首先,美术风格就与其他游戏有着特别大的不同,现在的同类游戏大多都是以像素风为主,基本没有国风的游戏,所以至少在视觉上新鲜感十足 同时,游戏中还有着大量福利(毕竟是国产游戏),而这些福利也并不是卵用没有,可以用做角色/装备强化,而这强化又会影响到局内前期甚至中期的游戏体验和局势,所以也间接的降低了游戏难度 不过中后期的怪物刷新时会成圆圈的形状刷新,如果走位不好或者没有及时发现,又或者装备不够好的话很容易被关到里面然后被围死,还是不要掉以轻心 |
2023-05-20 16:08:11 |
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大冒险 |
虽然是rpg,但是还是有点意思的(不是说rpg没意思,只是说游戏有特点) 首先提示,游戏无中文,毕竟是老游戏了,而且看起来应该是没汉化组接过,加上本身字体和画风问题,玩起来可能有些费劲,但是影响不大 游戏最突出的特点大概就是独特的画面呈现方式,不同于我们常能玩到的rpg,这款游戏采用了第一人称的画面来展示游戏,代入感瞬间加强 不过毕竟受制于时代,游戏中实际上还是以贴图为主,3D画面并不多(个人感觉这其实就没3D,应该是类似于毁灭战士初代二代那种处理方式),但是体验还是很不错的 游戏中的地图还会通过玩家的不断探索而逐渐显示出来,所以也有很强的可探索性 |
2023-05-19 18:23:56 |
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Dash |
经典的通电路玩法,没什么太突出的(嘶,突然想起来小鳄鱼洗澡那游戏,细品一下好像也算同类?) 游戏前几关大概就是算教学吧,难度基本都是超低的,用来给你熟悉操作方法,还有认识图标的,怎么说呢,算是做了一个很自然的过渡部分吧,没有直接用教程的生硬感,对于新玩家照顾的很好 游戏中的齿轮是不可以接通的部分,一旦接通,齿轮就会扩散变成一大摊的液体(话说是为什么啊),然后重新开始。加上游戏中的电路大多都有着堪比迷宫的复杂程度,失误连错还是很正常的 游戏让我不太喜欢的点就是一旦接通电源没有点亮开关就会重开的设定,完全可以不重来,只是让没能通的电路继续可以操作就完全足够了,重开的设定十分浪费时间而且没有意义 游戏倒是看着挺简约的,毕竟只有几个图标就组成了你能看到的所有部分,而且背景音乐也比较宁静,听上去十分放松 |
2023-05-19 16:16:05 |
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我在修仙世界御剑除魔 |
一般 是款割草游戏,这段时间见得不少了,这款游戏在同类型游戏里并不算太出色的作品 我是不太喜欢这游戏里的技能的,相比于其他同类型游戏来说这游戏的技能清怪效率过低了,而且增强也不显著,就拿我用的最多的四方剑举例吧,实际判定面积只有以人物为中心画一个十字的范围,而且范围特别窄,但这已经是我觉得相对好用的技能了,其他技能的清怪效率和范围甚至都没有它好 并且,即使我加上了好几层增强的buff都没有给我有种增强了的感觉,增强的实在太少或者实在不够明显,加上越来越多血越来越厚的怪物,那清怪效率简直一言难尽 另外,游戏也没有跳出像素画面的框架,只是将题材(说不好听的就是改个技能名字)改了一下,在同类型尤其是有优质作品的衬托下这游戏显然不够令人满意 |
2023-05-09 06:59:01 |
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Nights at Cube Pizzeria 3D |
看监控模拟器(确信) 很明显,游戏是fnaf的同人游戏,并且采用了类似于我的世界的画面风格 不过玩法不怎么样,因为游戏并没有完全还原原版游戏,而是只保留了监控功能,他甚至把你所在的房间都弄了监控,但是却没有门又或者灯之类的功能,监控画面也不能运动,只能看固定角度 有点意思的是里面的敌人移动时监控不会变花,同时只要监控固定某个机位不变,对应机位内的玩具熊也同样不会运动,但一旦挪开就会瞬间运动,而且运动的十分连续 游戏中也有电量系统,当电量耗尽时无法观看除了你所在房间以外的监控,也就是真“等死” 不过游戏因为并不还原原版,同时也没有对本身玩法进行介绍,所以胜利条件成迷。而且就目前来看游戏中的敌人貌似并不会来你所在的房间,大多就在自己的房间转悠 |
2023-05-04 06:48:17 |
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王者3D台球 |
俩字,稀烂 也许你会因为他只有二十来兆而庆幸自己居然找到了一个超小的台球游戏,但是当你体验了你就会觉得它甚至不一定值这二十多兆 游戏真的做的稀烂,且不说那看着就一股偷工减料感觉的界面设计,就拿你游戏内说,那个建模水平……说不好听的你去拼多多5块钱随便找个人建的也就这样吧,要是什么别的类型的也就算了,台球游戏这么弄看着不难受么? 更别提那屎一般的手感…… 不过就算如此,游戏依旧给你提供了微调和自己调节出杆力度的部分,让你还不至于出杆全自动(之前玩过一个捞钱游戏就是,真的不大理解),不过游戏优化不行所以一打就掉帧(或者是本身游戏就帧数不高?),体验感无限接近为0 这游戏还有广告,甚至签到奖励都得看广告才能领,不过不影响什么,毕竟这质量支撑不到它在手机里留过一天 |
2023-04-22 18:29:17 |
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喵喵大冒险 |
这个设计思路还是挺有创意的,不过给我的感觉喵喵就好像电脑中的病毒一样 一款益智解密游戏,大概的玩法类似于《XX的大冒险》系列,就是看起来像是一款横版跑酷游戏但是实际上的通关方法千奇百怪,玩起来像脑筋急转弯的游戏。 游戏的环境是我们很熟悉的电脑之中,我们可以通过点击屏幕(也就是手指是鼠标)来与其中的部分场景进行交互,例如基本的打开某个文件,关闭某个窗口等等,不过场景每关基本固定,无法自由探索,同时也只有本关需要的内容,不会设计多余内容。 虽然玩起来新意十足但是还是会有点失望,毕竟如果能共用场景(但是可以禁用非本关需要的文件)或者设置一些可以通过自由探索发现的菜单的话绝对是一款非常有意思的游戏,可惜并没有设计这些,所以玩起来有一丢丢的熟悉感(毕竟同类也有不少出名游戏) |
2023-04-22 18:15:39 |
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