文明 VI |
手游优化一坨扣一分 简单聊聊pc端的体验 上手很简单,哪怕你不去看教程至少放城市造设施造人都能摸索出来,但是想玩好真挺难… 前期往后一点点就有一大堆野蛮人冲上来骚扰你的城市,费劲远征或者守完城市往往发现几个回合建的兵死了一堆… 在排行方面,往往自我感觉良好的同时,就会发现“我特么刚进封建你丫公革结束了?!”…这游戏真的需要漫长的成长期zz ——————————— pc端对于配置要求不咋高,最起码启动器用11,画质全低大多数电脑都能流畅打,帧数保持个六十基本没问题 ———————————— 其次是游戏肝度.打着真挺累…一局游戏按回合数大概三百结束,可以征服全世界也可以纯靠和平搞科技宗教赢,游戏时间打着打着就发现现实里一两个小时过去了… ———————————— 游戏音乐不错,秦始皇的BGM像是茉莉花?(音痴……)综合体验满分,就是没有mod少了很多乐趣…… |
2024-08-05 22:59:54 |
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荒野乱斗(国际服) |
游戏很不错,不需氪金单凭技术就可以玩~ 匹配方面:咋说呢,有利有弊吧,开始低段都是人机,打着很容易就是连续吃鸡,连续胜利,一打到后来真人,连着输之后会感觉莫名的不想玩…真的很建议匹配稍微稍微再优化一丢丢~ —————————————— 皮肤方面:基本不影响游戏属性,也就是手感的问题,赛季手册里东西靠肝能干倒的居多,氪的无非是皮肤 ———————————— 画质配置方面:基本中低端手机都能流畅运行,这游戏毕竟输赢影响不大,学业之余工作之余放松一下打上两把都可以~类2.5d也不会让某些人晕3d~ |
2024-06-08 23:22:55 |
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PUBG MOBILE |
国际版和平,相比于目前的国服,氪金系数确实低点,但也低不到哪去… 玩法:和国服一样,大逃杀,多了个地铁,类塔科夫玩法,带东西搜东西,往出溜~ 游戏环境没法对比,各有所需,个人而言国际服玩得好的小孩挺多,低段炸鱼也不容易,但是也正因为小孩哥太多,某些方面真的难受,不是单走就是“牢大”恶心人 匹配就看个人年龄了~和小孩哥年龄差不多的国际服,想要成熟队友的国服~ 氪金方面:都是花里胡哨的皮肤,但国服这两天看视频是真的恶心,马皮肤按w算保底,各种车皮一直出…失去游戏欲望了…单纯就是为了和队友交流刷数据打游戏了… |
2024-04-05 10:51:00 |
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地铁跑酷 |
游戏没啥问题,毕竟很经典的一款小游戏了 游戏玩法就是控制角色在火车道上来回跳跃滑铲,躲避障碍物,收集金币换道具或者肝角色,总的来说短期玩打发时间很不错,但是长期混真的又肝又无聊 —————————————— 肝度,靠玩攒金币除非大佬其实挺累的,但是活动里会有很多与此相连的活动,会给很多金币,几天攒个几万其实不难,但是想肝手册的那几十万真的挺累… —————————————— 氪度,氪度基本不算大,玩法毕竟人人都一样,啥角色也没啥牛的技能,滑板可能有个别技能挺无脑,也不能一直用,排行榜上大佬也没几个氪太多的… ————————————— 玩法有很多稍难的动作,像是跳+踩障碍二段跳,控制节奏需要多加练习,再高端的就得看视频学了… —————————————— ps,吐槽一句,我q小程序的号攒了一大堆钥匙莫名其妙换个新版本角色还在钥匙没了…巨难受… |
2024-02-20 11:57:28 |
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三国群英传单机版 |
总的来说给四星吧 玩法:收集武将,慢慢打城池,最后统一中国,个人感觉前期比后期难打,后期哪怕是小劣势也不会特别恶心,毕竟ai一座城人顶多一两个,把边境上战力一百多的将领派上,把城池围起来,基本就必俘虏武将 —————————————— 前期我的打法是慢慢混,用高战武将把偏远的城混上,用文官去混着开发,武将占上几座城即可,如果有几大队人马去攻,直接把所有钱带走开拔,等他分兵之后,再打回来,最好是打之前找个队伍绕在他后方,围起来能多俘虏几个武将 ——————————————— 个人觉得君主曹操更容易俘虏,俘虏之后城池会变成盗贼,刘表在有剩下部队时我打了四五次没有俘虏,有点奇怪 ——————————————— 最后谈谈缺点,开发搜索以及劝俘太过繁琐,后期大几百的武将一个个点属实是嘞 |
2024-02-11 10:10:40 |
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箭箭剑 |
四星给up还原这些游戏毕竟不容易 ———————— 游戏就是普通的广告游戏,捡东西,打小怪,升级,平衡不算好,这游戏只要坚持过1500~2000分之后基本就无脑刷分了,前期怂的一批谁谁打不了,后期只要控制别因为捡东西卡住基本就是无限分起步… ————————————— 游戏玩法,前期去捡弓箭射速和伤害,大概在boos在200血/~400血左右比较难打,建议遇到boos前的小怪先别打,先注重boos,前期把御剑的数目和宠物攒一攒,在前期宠物伤害蛮有用的 到了中期,只需要把距离拉满,御剑cd拉到最低,基本也能无敌 后期基本没啥好说的(๑˙ー˙๑)毕竟已经无敌了 所以这游戏把分打到2000左右稍难,再往上就靠肝度和手机质量了…箭越多,手机越烫…基本没辙 |
2024-02-05 21:44:04 |
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生死狙击 |
主要写给pc端 简单给评论分两个部分16年和22后 16年那阵到18无论是pc还是手游,都是它的高光时刻,游戏平衡很不错,包括在端游也就是真的人均菜鸡互啄,啥也不会,生化到蛇女出之前基本平衡性很好,没有多少会连跳的,变异体基本3000血,普通枪也能去混分 一几年出过一个印象很深的活动,大中午全服一人一把一天的英武,真的是全服爆满,那时候真的就是我认为的最火的时候 再往后出了冒险,有人说这时候是ss绝对的高峰,个人认为也是他的陨落,在那之后平衡就变了,也就是“新时代” 牛批的枪一把一把出,身法人人都会,曾经不会跳的点谁都会跳,变异体一个接一个出,再往后出了潘多拉,七八万血在那个伤害三四百的时代是什么压迫感玩过的估计都有映像 最后扯几句手游,之前很喜欢的一个活动就是回归后有个资源找回,最早这玩意没有限制,真就是一直挂机一直攒,到了现在等级五六百级…拉倒吧 总结,手游除了主播和氪佬,谁玩真的就是谁找虐,pc端也就16年模式能打了,但是人均身法大佬打着也没啥意思了 |
2024-01-31 19:04:27 |
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实况足球 |
先说操作:之前体验过腾讯的fc足球,一开始上手感觉不知道哪里怪怪的,个人感觉把摇杆改成固定会好很多,随机经常会发生人物不走的事 再提嘴ai,这游戏自动换人操作真的偶尔有点蛋疼,前一秒聚精会神盯着一人操作,啪一下换一个人,摇杆还保持着前一秒的方向,一下子就把人漏出去了… ————————————————— 再说画质:不知道是不是我对于足球接触不多,总是感觉已有的球员和实际面貌差距有点大,总有些不真实的感觉,不过也无伤大雅 —————————————— 最后扯一嘴肝度,除了新手还好,再往后就贼难受了…抽卡纯靠运气,想要好的必须靠保底… |
2024-01-28 09:21:33 |
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FIFA足球世界 |
画质:毕竟是腾讯的游戏,画质总的来说算手游里中上的,人物形象最起码都能看出来谁是谁,四星到五星 —————————————— 肝度:也是最主要说的,肝度其实挺累的,尤其是当某个活动玩法,比如我这种菜鸡,打一关打个四五遍过不了,体力用完了,那种心情一般直接就是退出+删除… 很多时候单靠140左右的球星打不过对面100的ai,单靠攻其实可以单打到禁区,但是碰到困难+的球队,防守基本密不透风,对于我来说基本纯靠运气球 所以配合真的蛮重要… ——————————————— 球员获得难度往上其实真的挺难,偶尔活动可以白嫖到150的球员,但大多时候基本都是135~138球员凑数,这些球员碰到大佬除了靠顶级操作,基本只能认输 —————————————— 总结:适合偶尔登上去领福利放松一下的游戏,要想练技术当大佬还是得氪金 |
2024-01-27 11:38:36 |
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模拟山羊:收获日 |
游戏的玩法即变身为各种不同动物,用各自特性,做一些奇奇怪怪的恶作剧 玩法很有心意,延续了模拟山羊沙雕的bug的优良传统,例如这游戏很难的一个地方是进旋转门,有很多种办法能把你卡进去… 剧情其实没啥好说的,基本上不怎么注意,一些任务手游可能操作会诡异一点,炸药包,巧克力这些任务需要把东西运到某个地方的任务会发现离谱的操作让人到了地方还是一如既往的送不进去… —————————————— 画风偏卡通,低配机也能流畅运行 但是晕3d的慎重游玩,非常的晕… |
2023-12-31 23:03:40 |
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