钓鱼生活 |
当你在生活中很疲倦的时候,当你在忙忙碌碌的城市中,想要去寻找一个适合自己的乌托邦时,不如去沉浸在钓鱼的乐趣当中,没有来源于上级的压力,没有世俗的烦恼,只有静静的等待,慢慢的,沉浸在此的仙境,忘掉一起。游戏中的BGM很舒缓,非常治愈人的内心,在当今的快餐时代,很多人已经失去耐心,急于求成,这个游戏能让你很快的冷静下来,放松,学会去享受生活,这个生活不是非黑即白的,而是一道精致的灰,去享受吧 |
2022-12-22 22:35:29 |
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炉石传说(亚服) |
“旅店永远开放”“快进来,朋友,找个地方坐坐”伴随着第一声旅店老板热情的问候,心中顿时产生一阵暖意,游戏操作玩法简单,分为随从,法术,英雄牌,等等,将敌方血量归位零,来赢得游戏的胜利这款来自13年的策略卡牌沿袭了魔兽系列的世界框架,法师的超高法术爆发,术士的鲜血契约恶魔召唤,潜行者的灵活操作,都十分贴合原有职业和特色设定,将魔兽的老玩家一网打尽,“十分钟一局”的设计理念,配合当代碎片化时代的新世代人类,上手简单精通难,兼顾了休闲玩家和竞技玩家的同时,尽可能的笼络受众,成为现象级的卡牌游戏也是不足为奇了,但其实对于整体卡牌游戏发展来说,炉石除了为其他电子卡牌游戏树立了一个视觉化的标杆,还在于简化了传统卡牌的游戏策略,以“费用”为稀缺资源与核心概念,直接影响到每张卡的价值,让玩家在对抗时相当的注意力转移到费用的计算上,甚至将“费”作为量词使用,从一费到十费,尽可能将费用利用最大化,来以此达到获胜的目的。 |
2022-11-08 18:55:19 |
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羊了个羊 |
初次见到这款游戏是朋友分享的,之后就以极快的速度成为休闲游戏的焦点,但实际上手之后发现玩法谈不上什么新意,在众多方块中选择,选中方块放置下面方格,三个方块完成消除,如果方格填满则结束游戏,总结起来就是三消的变种,甚至这种玩法还不是原创,为什么还会这么吸引人,本质上靠的是轻量化的社交手段,既不是精致的剧情画面设计,也不是有趣的玩法,你所享受只是一个和别人比较的过程,而并非游戏本身,通过排名来获得优越感,玩法并不复杂却无法通过带来的挫败感,不由得让人再来一把找回面子,让人们不断互相竞争,然后不断循环,成功的会根据你所贡献的,排名不断上升总体排名,让玩家误以为自己一个人也能左右地区排名。这种正好利用快节奏碎片化时间的休闲玩家在空余的时间随便点点却能赢过真实玩家的感受。这种快餐式的游戏,火的快,凉的也快,很难沉淀,《羊了个羊》已经达到自己圈一波钱就跑的目的,对于玩家来说浪费时间浪费精力,充分透支未来,毫无乐趣可言,对于想要“偶遇”这种的浪潮,想要挣快钱的开发者,不如好好耐心打磨一下作品,这种游戏的出现,无疑是嘲讽那些踏实工作,努力创新的人 |
2022-10-22 18:32:52 |
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太空刑警2汉化版 |
来来回回下了好几次,也玩了好几遍,我认为正在游戏设计一流,2.5D视角中数一数二的神作,在游戏方面设计严谨(指破解版也会强制死亡),略带解密(指不会强制让你出去),有收集系统(至今没收集完),主要还是服饰方面,搭配特别丰富,玩法也多种多样,可以潜行暗杀,也可以直接biabiabia的冲过去,全凭自己的选择,道具也是相当丰富,有手雷地雷靶子小飞机等等,游戏反馈做的很不错,手感流畅,能明显发现射程范围,总之五颗星,神中神 |
2022-09-11 23:20:41 |
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割绳子 |
甭提了,这种游戏,但凡网龄在7 8年以上的都知道当时在各大平台的风靡程度,设计简单易懂,玩法都摆在那名字图标上了,单纯就是割绳子然后让小怪兽吃到糖果,无论当时还是现在都老少皆宜,永不过时,有谁不会心动呢 |
2022-09-11 23:05:47 |
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我的高三 |
这个不好评分啊,求那位大佬能教一下萌新该怎么玩,游戏略为单调,还有鬼畜的步伐,没法提升心情值,还有手机没有返回操作 |
2019-06-23 16:32:34 |
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