异星指令(国际服) |
这款游戏玩法偏向于红警(战略类)但比红警要简单的多,我认为游戏中兵种较少,而且建筑种类也比较少,我觉得他属于是战略了但没完全战略。说实话,在我进行游玩的过程中游戏中的防御建筑不是太有用,我直接生产一些比较强力的兵种与那些进攻的敌人碰一碰,效果是远远比防御建筑要好的多,而且在基地旁边时所操控的兵种会自动回血,完全不用担心损失。到后期的时候甚至可以直接在进攻的敌人的刷新点,等着敌人刷新出来直接将其消灭,省得他们走那么长时间路,从根源处解决问题。当我们发起进攻时我觉得也没有太多策略可言,直接进行强力的进攻,攻下敌人的塔也会为玩家补充一些更加强力的兵种,再加上英雄回血的技能,一路上不用基地,甚至可以直接打到敌人最后的基地。总之这款游戏的画风挺可爱的(我觉得),也有一些探索元素,喜欢战略类题材游戏的玩家可以尝试一下。 |
2022-12-29 18:57:36 |
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Recurrence - Lite |
佛波勒模拟器。刚打开这款游戏时感觉挺秃然的,没有开场界面直接就可以操作了,确实令我一脸懵,再加上游戏没有汉化,全英文,令我更懵上加懵。在游戏中可以操控AI队友协作消灭敌人,但说实话我觉得AI队友有点傻(敌人也是一样),走一路需要点一路指令“ Follow me”不能直接自动跟随,反正各种操作令我感到很鸡肋。敌人不会移动,只是站在那里,这就大大降低了难度。而且游戏的按键很小并且排放非常密集,很容易按错。这种游戏题材在当今手游市场很少见,这种游戏的出现也是一种大胆的尝试,还尚未成熟,所以有点缺点也是很正常的,毕竟游戏的包体也不是太大。游戏中枪械模型也是比较精细的,各种枪械的手感也不是太差,而且道具比较丰富。但当角色死亡之后或成功过关,会强制玩家看一个广告(人嘛,必须要恰饭的嘛),不是太过于频繁也是可以忍让的。我相信这款游戏在以后还会有更大的发展空间,上升到这种题材的游戏也会有更多的发展空间。喜欢战术类的玩家可以尝试一下。 |
2022-12-28 18:27:46 |
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桥梁建筑师传送门 |
这款游戏的好玩程度出乎了我的意料,一个不注意就玩了很久,因为我玩的是汉化版,所以游戏的大体内容都了解的差不多。刚开始游戏时的对话很有趣,会令玩家会心一笑。正式游戏时的教程非常详细,将游戏的特殊玩法以及在设计桥梁时的注意事项仔细的告诉了玩家,这一点确实挺人性化的。这款游戏不仅仅只是设计桥梁那么简单,还需要注意各种各样的传送门,在游玩时可能会因为一个不注意没有看清传送门的颜色,直接就送乘客饮恨西北。当然了,作为设计鬼才设计一些奇葩造型的桥梁是很正常的,因此就诞生了很多豆腐渣工程(一次性桥梁),游戏为了防止玩家设计一次性桥梁,安排了“车队”这一功能,让很多很多的车一起上你的桥梁,测验你桥梁的结实程度,确实挺出乎我的意料的,因为我设计的桥只能走一次(恼)。游戏中NPC的说话方式也是延续了端游传送门,听起来极其熟悉。尽管游戏的包体很小,但其内容极其丰富。各位设计鬼才们可以尝试一下。 |
2022-12-27 18:24:58 |
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P:Racer |
从整体上看这款游戏较为优秀,画质可圈可点,轰鸣的引擎声和后视镜细节也做的不错,在游玩过程中所驾驶的车辆也并没有肥皂车的感觉(除非你开上草坪),游戏地图的设计很合理并非阴间地图,毕竟这款游戏的包体也不大,能做到这些已经挺好了。但需要注意的是游戏没有中文,这时候就需要玩家的知识储备了(或者是下载一些翻译工具自行翻译一下),具体的操作方法需要自己摸索。游戏应该还处于测试阶段,供玩家游玩的车辆只有一辆,在一些方面也可以感受到廉价感(比如说开始的界面,以及打开设置后),当然这是我自己的感受不代表他人。还有一些功能尚未开放,可能作者以后还会更新。总之这款游戏的潜力是非常大的,我相信以后作者还会更新完善添加一些新内容以增强游戏的可玩性。喜欢赛车题材的玩家可以体验游玩一下。 |
2022-12-25 17:24:25 |
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欧皇抽卡模拟器 |
说实话,这款游戏我没有找到它的亮点,进入游戏中充斥着各种广告,并且在彻底完成一局抽取之后,他会强制玩家看一个五秒的广告(其实是50秒看5秒可以关闭),对这种行为我极其反感,所以仅体验了20分钟就将其卸载了。游戏玩法也是简单的让玩家设定一些抽取时的规则,然后自己再去抽取(好家伙,属于是折磨自己了),其实当我抽中的时候,我并没有感到任何开心,我只觉得很无聊他并没有实质上的带给我什么,只是一句敷衍的欧皇诞生,我感到挺无语的,然后还被强制看五秒广告。体验了几分钟,我不禁问起了自己这游戏在干什么?我为什么要玩这游戏?我为什么要折磨自己?这款游戏我并不推荐游玩儿。 |
2022-12-24 17:09:31 |
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Wilderless |
刚打开游戏,看到朴实无华的界面心里面确实认为可能不怎么样,但是进入游戏游玩之后,彻底打消了我这个念头。由于我的手机比较渣一些,我仅仅开了一个中等画质,说实话挺惊艳到我的,游戏中的风景极其优美,在游玩过程中,大多数都是在看风景拍照,对于我来说游戏真正的玩法已经不重要了,重要的是游戏带给玩家以美的感受,再加上游戏中舒适的配乐确实会令人身心放松。尽管游戏的包体并不太大,但其内容丰富,画质精美,配乐舒适,人物诙谐可爱。让玩家游玩时会感到完全放松,沉浸在美丽的风景中,又或是跟随游戏原本的玩法。总之这款游戏非常优秀,非常适合喜欢风景的玩家游玩,妥妥的旅游模拟器。 |
2022-12-23 18:50:25 |
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摔角革命 |
这款游戏的画风很熟悉,之前我也玩过不少这个游戏公司的游戏,他们的游戏多偏于搞怪、打斗一类的,光看这个游戏的名字满满的哲学♂味道,游戏内容确实也和摔跤♂有关。很有趣,地上的东西都可以拿起来当武器,抄起东西就打直接莽,里面有很多组合技可以待我们探究,可以依靠擂台上的弹力护栏将对手直接抱倒进行输出,在我进行游玩的时候遇到趴在地上的人直接疯狂输出,打到不爬起来为止。唯一不足的地方就是没有汉化,有很多地方确实看不懂(我英语不好),关于规则呀游戏玩法以及角色一类的就没有办法很好的了解,我玩了很长时间,说实话都不知道规则是什么只知道乱打,遇到其他角色拿起地上的东西打就对了,所以吃了文化的亏,游戏的所需内存也不大,趣味性也挺高, 游戏细节也不错,在殴打敌人时敌人也会出血呕吐。很推荐喜欢格斗类游戏的玩家游玩。 |
2022-12-22 14:01:26 |
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野蛮打击 |
说实话,这款游戏出乎我的意料,手感竟然出奇的好,我以为会像CSGO那样,结果他基于CSGO却高于CSGO。里面可以治疗,还能探头,还能开机瞄,这是我万万没想到的,而且地图可以从外界导入,还好像可以打上mod一类的东西,里面的游戏模式也较为丰富,这就增大了游戏的趣味性,这款游戏不仅仅是传统上的射击游戏,他做出了大胆的创新,而且在游玩过程中没有什么跳出的广告,令我非常满意。打击反馈和枪械的手感也是很好,可以进行语音对话,我是没有想到占用内存这么小的一款游戏里面竟然做的挺全面,确实比市面上的绝大多数射击游戏要好很多。但是我觉得该游戏的服务器比较差一些,刚开始玩的时候很多次都连不上,后来挂上加速器以后连的不太稳定,也可能是我自身网络的原因。我在里面都是离线游玩的,自己开个房间打5个电脑人,这款游戏确实挺优秀,而且不吃配置,渣机也可以进行游玩,喜欢枪战题材的玩家可以尝试一下。 |
2022-12-21 15:03:27 |
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后室逃脱 |
最近后室题材的游戏比较火爆一些,这款游戏就是以后室为题材的,我试玩了差不多一个小时。地图设计挺符合后室设定的,诡异的房屋设计,有较多的拐角,转角遇到爱的情况比较多,所以容易吓到玩家,场景氛围和背景音乐的配合也是很好,容易带来一种心理恐怖,在我玩的时候隐隐约约总感觉背后有东西,有一种莫名其妙的压迫感,但当我直面怪物的时候,也感觉这个怪物也没有那么恐怖,音效做的不怎么样,受击感也比较差,我直接莽了碰到怪物慌也不慌,直接往怪物怀里冲,掉血不慌直接嗑药,新手教程会教给你那些道具的用途,说实话挺有用的新手教程,里面还有一些文件,给你穿插一些背景故事什么的,有利于玩家更好的了解所处的这个后室。但该游戏也是有缺点的,缺点就是广告特多,打开时冒出广告,然后时不时突然冒出广告吓我一跳(本来也挺紧张的),我还以为怪来了,广告弹出的次数比怪来的次数都多了,而且在关键时候他老是弹出广告让你防不胜防啊,我都数不清按了多少次广告了,下载了不少安装包,所以我就仅仅体验了一个小时,实在是忍不了。 |
2022-12-21 14:21:43 |
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机甲竞技场 |
这款游戏很像是我之前玩过的一个游戏(具体是哪一个就不说了),很像是那个游戏的青春版,画风变得卡通了一些,对渣机更友好一些(也就是对配置要求低一点),我体验了差不多两个小时,战斗方面还好,游戏模式也是传统的占点,但是匹配时间有点太长了(可能是玩的玩家比较少),仅仅是第1局,我就匹配了5分钟之久,而且我可以感觉出,里面大多数是机器人。在游戏中等级压制也是很明显的,好不容易匹配到一个真人,我的伤害像刮痧一样,给我一种很无助的感觉,人家整局乱杀,我直接乱送,确实很影响游戏的体验。喜欢机甲题材的,希望可以流畅运行的玩家可以试玩一下。 |
2022-12-20 12:47:37 |
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