水相 |
非常有趣的治愈类小游戏,根据游戏名就可以知道这款游戏是与水有关的,确实,玩家需要扮演水可以变化为它的三态,利用各自的属性来过关,游戏对水的设计,是符合我们现实生活中对水的认识的,并将其拟人化,我认为这一方面是非常有趣的。游戏的音效以及背景音乐,以及在游玩过程中穿插的一些字,都会给玩家以可爱舒适之感,在游玩过程中会令我们放松,可以治愈我们。游戏也是有一些小bug的,但完全不影响游戏体验,在我完成某一关卡以后,我点击下一关游戏毫无反应,我于是又点击其他按钮也毫无反应,最后被迫重新启动游戏,当然这种情况我只遇到了一次,并不是非常频繁所以称之为小bug。游戏画面卡通,音乐舒适,非常适合喜欢治愈类游戏的玩家。 |
2023-01-25 18:26:05 |
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植物大战僵尸2 |
这款游戏还是有初代的一点味道的,还是熟悉的塔防模式 ,只是植物与僵尸的类型更多了一些,地图更丰富了一些,这也在一定程度上提高了游戏的趣味性。但众所周知EA的眼中只有钱,所以就搞了很多圈钱的小花招,比如说给植物升阶以对抗更厉害的僵尸 ,让玩家去用钱抽一些植物碎片以更快的获得植物,还有给植物整一些皮肤等等。这些操作目的很明确,就是冲着玩家的口袋去的,当然不氪金也是可以的,但可能会需要花费玩家更多的时间与精力去琢磨如何过关。我觉得这款游戏还是可以的,但是游戏玩法较为单一,玩的时间长了就会感到腻,相比起一代,一代中安排了很多的小游戏丰富了游戏玩法,在塔防的基础上做出了大胆的创新,我认为这就是他取得成功的理由。反观二代并没有学到精髓,地图虽然变换了,但只是换汤不换药,并没有发生实质上的改变(比如说地形上的改变参考于一代)。总之这款游戏也是很不错的,但我希望他能够向一代看齐,做出自己大胆的创新。 |
2023-01-18 18:54:23 |
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光之守护者 |
这款游戏的体验一般,给我一种一刀999的感觉,在我游玩过程中感到很无聊,一直点来点去,或者是不想点了直接按自动,看他自己打。游戏的玩法很传统,就是刷怪升级捡装备,我觉得这款游戏在玩法上没有做出太大的进步,毕竟玩家们已经遇到了很多同类型的游戏,难免会对此类型游戏产生厌倦,我觉得游戏应该在此方面进行改变,提出自己创新的玩法,这样才能给玩家更多的游玩乐趣。游戏的画风为像素风,背景音乐令人舒适,也是有自己的一些优点的。还有我感觉玩家控制角色移动的方式有点别扭,我个人认为不应该加摇杆,而是应该变为点触式移动,这样可能会更舒服一些。喜欢像素风的玩家可以尝试游玩一下。 |
2023-01-16 18:56:10 |
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部落冲突:皇室战争 |
说实话,这款游戏我断断续续的玩了很长时间,弃坑过很多次,也换了很多号。最开始的时候是小学有同学推荐我入坑我就玩了,当时玩了以后感觉确实不错,那时的一张传奇卡也挺难得的,抽到以后高兴的三天三夜也睡不着觉。游戏也是有一定难度的,运用低费解高费等战术策略,取得胜利也是让我乐在其中。可是后来玩的时间长了发现游戏的匹配机制真是蛋疼,等级压制,以及对方的卡组专克我的卡组,这些情况时常发生,对方的高等级小皮卡直接斩掉我的冲刺王子,并且顺手斩掉我的骑士,而且一下骷髅海对面就万箭齐发,感受到的只有绝望,无论我下什么对面都可以轻松解掉。前一段时间我也又回坑了,玩了一段时间后发现匹配机制并没有改变,而且国服开始不更新了(更应该说是更新了一个寂寞),国际服出的新卡国服一个没有,并且锁区了,不能对战国际友人了,看到这些情况我果断弃坑,不知道这款游戏未来会怎样,我更希望他应该有所改变。 |
2023-01-13 16:39:53 |
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西部牛仔维斯蒂 |
非常有趣的一款游戏,玩家将操控一名牛仔,去消灭敌人。牛仔会根据玩家滑动的方向而移动一格的距离,点击屏幕牛仔会开枪,操作起来挺方便的。虽然操作方便,但是每一关都是需要玩家思考的,因为敌人不是傻子,也是会开枪的,玩家操控的角色只有三格血,受伤三次后直接饮恨西北,这就要求了玩家需要尽量减少受伤次数,学会正确的躲避敌人的子弹,同时趁机将敌人击杀。游戏出乎我意料的一点是,竟然有场景互动,路上的仙人掌,金矿一类的障碍物是可以打掉的,这就为玩家过关提供了更多的思路,增强了游戏的趣味性与灵活性。游戏也有一种简约感,毕竟游戏的包体不大就要求不了那么多了。从整体上看,游戏的质量是相当不错的。很适合消磨时间, |
2023-01-10 18:46:45 |
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一个不留 |
这款游戏的画风卡通,游戏玩法也较为简单,玩家通过滑动屏幕,让所操控的小人定向移动(它会直接移动至障碍物处),在有限的步数和时间内去消灭目标。在游玩过程中,有些关卡确实需要玩家认真思考一下,也是有一定的难度的,并不是直接无脑冲冲冲。当玩家所操控的小人靠近目标时会自动将其消灭,但不知道为啥经常会出现靠近但不消灭的情况,小人碰到目标后竟然无动于衷,这样就会导致玩家多使用几次步数,大大降低了游戏体验。还有就是当步数只剩下五步时,他会触发类似于警报的东西,但是那个声音太难听了,对我而言简直就是噪音,震得我脑阔疼,确实挺令我不爽。总之游戏体验还行,喜欢益智类游戏的玩家可以尝试一下。 |
2023-01-06 18:53:25 |
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罗德里(测试版) |
挺有趣的像素风小游戏,玩家需要控制自己的军队去击败敌人,根据敌人的不同类型去挑选军队中不同的兵种,以取得作战的胜利。在游玩过程中也是需要一定策略的,比如说让前面的骑兵扛伤害,让后面的弓箭手进行疯狂输出,也是可以达到预想的效果的;又或是让骑兵绕到后排,对后面的弓箭手进行输出,以提高前排的成活率,大幅度提升获胜概率。还有很多战术待玩家们自己发掘,在应对不同敌人时可以去开创不同的战术。游戏还处于测试阶段,有些地方尚未完善,比如说音效问题,音效较为单调,而且并无战斗音效与音乐,无法给玩家以战场的感觉,大大的减少了代入感。整体来说游戏很有趣,也是一款打发时间的利器,喜欢像素风策略类的游戏的玩家可以尝试一下。 |
2023-01-05 18:58:03 |
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治愈之旅 |
这款游戏正如他的名字一样,确实是一场治愈之旅。简约的界面再配上舒适的音乐,也正与这场旅行相呼应。在游戏中需要完成每一个地点的任务,任务也很简单,具体我就不剧透了。每一关都配有舒适的音乐,卡通的画风依旧可以给玩家以美的感受(我悄悄的吐槽一下玩家操控的角色感觉有点抽象啊,主要是看美景),而且这款游戏向玩家传达的意图也是好的,比如说爱护环境一类的,确实也可以在一定程度上可以起到教育意义。在我进行游玩的过程中,感到内心很空旷也更应该称之为惬意,确实很放松,并不会像游玩竞技类游戏一样感到有压力。总体来说游戏很不错,喜欢治愈类游戏的玩家可以尝试一下。 |
2023-01-04 18:42:48 |
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合金弹头系列 |
这款游戏满满的童年味道,在我上小学的时候,我经常在电脑上游玩这款游戏,当时玩的是无敌版,一路直接无双,现在回过头来再玩这款游戏发现这款游戏也是有一定难度的,并不是一味的突突突,也是需要用一定策略的,说实话在我游玩第1关的时候,不知道角色去世了多少次了。游戏是横版2d闯关类,在游玩这款游戏时有一种在街机厅的感觉。在游玩过程中可以解救一些人质,人质被解救以后,会给玩家一些装备,以便于更好的进行游玩。非常适合打发时间,在无聊的时候可以打开玩一玩,不会有太多的压力。满满的都是情怀。喜欢2d横版闯关类游戏的玩家可以尝试一下。 |
2023-01-03 18:59:54 |
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Project Breach Online CQB FPS |
这款游戏我进行了单人游玩,没有进行线上(多人)游玩,因为这款游戏的服务器有点差,我确实是连不上,所以只能进行单人游玩。游戏玩法很不错,属于是室内攻防,利用可携带的道具消灭室内的敌人。敌人是比较聪明(注意是比较啊),他会进行走动寻找玩家然后进行补枪,比我想象的要好。在射击时的枪械手感也不是太差,但是我不得不吐槽一句,个人感觉在枪械开镜时移动视角枪械抖动的幅度太大,给我一种很奇怪的感觉。而且子弹不是按平常的射击游戏那样以颗为单位计算的,而是以弹匣计算的(可能是为了拟真吧),对于像我这种打几发子弹就想换弹的玩家来说简直就是噩梦,在游玩过程中,我经常会发现子弹没有了,这就令我很头疼。我相信这款游戏如果和朋友一起联机玩的话,应该会很有趣。尽管这款游戏的画质看起来有点粗糙,但依然还有很大的趣味性。喜欢CQB的玩家可以尝试一下这款游戏。 |
2022-12-30 18:27:41 |
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