魔斗卡(测试版) |
========【今日测评】======= ☞这是一款克苏鲁风格的游戏,可能画风方面会劝退一部分玩家,但是如果可以接受这个画风,那么这个游戏也不失为一款好的卡牌游戏,新奇的玩法,具有策略性的操作都可以为这款游戏加分。 ========【平衡性】======== ☞游戏还在测试阶段,由于没有拿到版号的原因,所以无法氪金,只能看看广告。但是这个广告量稍微有些大,个人是主pve的,副本中每过一关都可以选择一个属性加成,而如果看广告的话可以三个属性加成都获得,有时出现的两个及以上必备加成时你只能看广告,一大关打完,我有大部分时间都在广告上面,每一关战斗时间很短,熟悉操作后一分钟左右就可以结束战斗。 ☞游戏里还有养成系统,大致感觉和皇室战争那种卡牌养成相似,拼数值的。而如果你是PVP玩家,遇到那种“广告大佬”,别人数值上就可以碾压你,策略只是在双方平等的基础上才出现的。 ========【游戏玩法】======== ☞玩法上很新颖,每局耗时虽然短,但是需要思考的东西也不少,主要玩法规则有点像墨棋(俗称黑白棋),只不过将封堵棋子变成了卡牌攻击,再加上每种卡牌还有不同的属性技能以及独特的计分方式,喜欢卡牌的玩家可以试试。 |
2021-01-24 18:20:33 |
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魔力宝贝归来 |
========【今日测评】======== ☞虽然是打着怀旧服的旗号的游戏,但是玩家们所期待的东西基本都没有。反而像是一款换皮的挂机页游,和微信小游戏中的那些自动打怪的页游非常相似,但是在画质方面比那些游戏还不如,好吧,毕竟怀旧,但是至少玩法什么的上面还原吧,结果依旧优点没学到,缺点倒是一堆。 ========【氪金以及平衡】======== ☞魔力宝贝这个IP本身腾讯就用过了(请参考魔力宝贝觉醒),那款游戏的氪金程度就不用说了。说说这款游戏,进去你就能看到页面上面一排的氪金入口。当然,平民依旧可以玩,这个游戏毕竟是个挂机游戏,本身就氪金程度而言就可以做到0氪,但是是在你不和别人攀比,不去pvp等。 ========【游戏玩法】======== ☞这一点可以参考页游。就无脑点点点,战斗时挂机就行,原PC版是可以自主选择放技能放的,这里可能是考虑到上班族没时间,就全部取消了,变成了自动打怪,另外,自动打怪也就算了,技能释放毫无特效可言,有时我都不知道打没打中。 ========【其他】======== ☞再说说系统方面的问题,开服的时候就有那种无法登陆甚至黑屏的情况出现,现在依旧没什么改善。优化这方面倒是可以,毕竟是低成本游戏,估计厂商是打着这个情怀来割韭菜的。 |
2021-01-24 17:46:36 |
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战神荣耀(测试版) |
========【今日评测】======== ☞先抛开有点换皮游戏的感觉,就光说游戏本质方面,这款游戏已经算的上比较良心的了,当然也可能是没开氪金系统。虽然是款挂机游戏,但是玩着玩着你可能就肝起来了(没错说的就是我) ========【平衡性】======== →_→先说说平民玩家最在意的平衡性,由于游戏没有开氪金,所以不必在意氪金点,打不过肝就行了,不过游戏的pvp系统很不友好,刚开pvp,上来就让我打元婴老怪。 ☞虽然不用氪金,但是欧皇依旧吃香,由于有抽卡和本命兽的存在,导致游戏可能需要刷初始号(本命兽推荐土系的猪,前期后期都很好用)。游戏还有灵兽等阶设置,且高等阶比如红色级别的就会强的一比,所以非酋请选择重开吧。 ========【游戏玩法】======== →_→玩法依旧是传统的挂机放置,只是稍微多了点排兵布阵,稍微有特色的点就是本命兽,开局选择,当你不知道升谁时就狂怼本命兽就是,本命兽的等级上限决定你其他兽的等级上限。 ☞另外还有探索玩法,也就是日常材料副本等,这点于其他类型的游戏一样,刷就对了。不过比较难受的一点就是游戏挑战关卡boss时不能连续挑战,且胜利后还会弹出3秒不能跳过的结算界面,这点就比较搞心态了。 |
2021-01-24 13:28:46 |
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末刀 |
========【今日测评】======= ☞游戏虽然只是只是试玩版,关卡只有第一章5关,但是从这5关来说已经可以看出游戏的大体水平了。(内附小技巧) ========【操作手感】======= →_→作为一款动作游戏,且很吃操作,那么自身的操作手感就很重要。 ☞先说斩击,近战攻击很丝滑,你甚至可以通过快速滑动方向键来使攻击范围变成一个圆形(半弧形攻击),另外弹剑的感觉配合音效……总之就是非常丝滑。(tips:弹箭打第五关boss特别有用) ☞闪避以及技能,通过第一关后可以解锁双闪,但是双闪连放的话,闪避就会进入冷却,要等两次闪避冷却全部结束才行,不过单闪也够用了。技能一般用来破点,但是通关了我除了新手教程之外就没用过了,闪避已经够用,而且技能需要很长的冷却,建议如果有一定操作不要用。 ☞武器,武器暂时只有4种,末刀无耐久,大刀打盾兵,飞刀打障碍后的远程,柳叶刀攻速快范围广。每种武器的释放都需要合理利用,这一点可以让玩家更好的思考武器的使用时间。但是武器的切换比较慢,可能会出现手跟不上脑袋了。 =========【其他方面】======== →_→剧情,剧情无法跳过,但是可以速点,而且就一章剧情,暂时也看不出大致感觉。 ☞地图,其实敌人的攻击是最好操作的,近战敌人攻速慢,远程除了boss都有提示,但是地图上有各种机关,先是最常见的地刺,固定弩箭还有栅栏,有时连最脆弱的木桶都能卡死你。 |
2021-01-23 21:31:06 |
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战后:多人在线射击2021 |
==========【今日测评】======== ☞既然说到这款fps游戏,那么免不了说下这类游戏中玩家所在意的点,中间可能会于相类似的游戏进行适当比较,但由于游戏为半成品,所以也可以当做建议看待。 =========【枪械以及平衡性】======= →_→游戏还未完善,很多枪械都没有,暂时有的枪械种类较少,至于有哪些就不剧透了。值得说下的就是枪不用氪,达到一定等级就可以解锁购买。 ☞但是,枪械是可以升级的,所以在平衡性方面可能会有所欠缺。另外,游戏的匹配机制很弱智,你一个一级的萌新可能会遇到10级的大佬,然后就被高级枪按在地上摩擦。 ☞在枪械手感方面也是差得很,由于是默认自动开火,枪械手感就已经限制,计算关闭自动也会有所不足。在加上一部分枪开枪有延迟(比如狙击枪,瞄准敌人还要一会才能开火)。除此之外,游戏中的按键开镜会时不时自动开镜,腰射党伤不起啊。 ==========【玩法】========= →_→游戏玩法暂时只有占点模式,地图也很少,可以这么说,这是一个低配版的使命召唤,毕竟里面冲刺按下蹲可以滑步等一些操作都很像。 ☞另外,还是说下匹配机制,除了等级不匹配之外,它还会自动增添机器人队友,如果有国人,你会发现,基本都在对面。 |
2021-01-23 18:11:09 |
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机动都市阿尔法 |
===========【今日测评】======== ☞今天来聊聊这款游戏口碑下降的原因,即游戏的失望点。 =======【氪金度以及肝度】====== →_→众所周知,网易作为一个连氪金大佬都不放在眼里的公司,旗下的产品如痒痒鼠等,你就算氪也没多大用,只能肝(欧皇当我没说),而这款游戏完美的继承这一良好品质。 ☞首先,作为一款即时竞技游戏,机动都市阿尔法在局外道具平衡度上做的还是不错的,至少没有王者那种铭文影响平衡,皮肤增加属性的套路,而各种机甲……你要硬说它不平衡我也没办法,毕竟电子竞技嘛…… ☞而游戏中虽然也有类似铭文样的东西,但是都可以通过肝机甲熟练度获得。氪金点的话,皮肤欢迎你,如果你有钱,可以把这当做阿尔法暖暖,这皮肤和王者的感觉一样,有各种等级,但是不加属性。 ========【不尽人意的地方】====== →_→说回正题,作为一款打磨接近4年的游戏,刚一上线却产生了各种问题,瞬间这口碑就直降。 ☞首先就是游戏画面以及打击感,网易美工在之前的游戏里的水准大家是有目共睹的,然而在这款游戏中,网易美工好像就下线了。画面高画质依旧有锯齿边(说模糊的可能是不习惯2.5D画质),接着就是传统的建模师和原画师打架…… ☞打击感方面,可谓毫无感觉,攻击反馈低到可以忽略,也就弹出的伤害数字能让你知道打中了。 ========【其他方面】======= →_→除了上面这点,还有一些这类游戏的通病。最常见的就是外挂,不得不说部分国人的素质真的低,不过网易对外挂的打击相对而言应该好点,毕竟是大厂。 ☞另外就是bug,打磨了这么多年,却依旧有一堆bug,这点玩家肯定会不买账。 |
2021-01-23 17:39:04 |
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像素危城 |
【前言】这款游戏在国际服上线很久了,在国内一直没有拿到版号,所以拖到现在,拿现代游戏的眼光看一款老游戏导致最近上线时口碑直降。 ==========【氪金界面】========== ☞先说说最被人诟病的氪金界面。游戏是由雷霆代言的,雷霆游戏一般的风格就是你可以肝也可以氪,氪金可以少肝,肝也可以缩小与氪佬的差距,并不冲突。而就这款游戏而言,氪金界面比较于其他游戏来说其实少了很多了,拿王者来说,你觉得他氪金界面少,其实别人只是隐藏的较好而已,各种氪金活动比这不知道多多少。这游戏只是按照老游戏的传统,将氪金界面摆在了明面上,然而较于国际版来说,国服已经要收敛很多了。 ===========【福利】========= 游戏福利有各种形式,但是正如其他玩家说的,福利入口虽多,但是送的东西却是很少,但是,要先明白一点,这是款单机游戏,慢慢玩才有乐趣,福利太多,反而变成了快餐游戏。 ===========【游戏形式】======== ☞游戏类型总得来说是末日生存游戏,但其实它还有一种称呼,叫无双割草游戏,当然由于平民玩家占多数,装备一时半会儿提不上去,后期无法体会割草的乐趣,也就成了末日生存游戏。 |
2021-01-22 16:32:00 |
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小小法师(测试版) |
越玩越上头,虽说主玩法依旧还是arrow的那种,但是有自身的创新,这点好评。下面是前线记者的详细报告。 1.先说画风还是卡通风格,不过加上了水果元素,其中的怪物也完美的继承了这种风格,使得地牢游戏没有那么压抑感。 2.玩法之前说了,大致和arrow相似,重点说下这个游戏的创新之处,元素搭配,这个游戏不同的buff有不同的元素属性,同种元素buff选择多点的话可以增强相对应元素的伤害;此外,还有符文系统,也就是技能,不过这里的技能是靠捡来释放的,充满了危机性。 3.除了玩法创新之外,关卡设置就有点不合理了,没有闯关设置,反而有点无尽模式的感觉。但是,这游戏广告设置不错,没有强制看广告的设置。 |
2020-11-05 16:06:49 |
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元素的奥义(测试服) |
塔防游戏,操作性高,需要肝。好了,简介完毕,开始吐槽。 1.塔防冒险游戏,各种养成任务绝对可以让你肝到爽。就拿最简单的闯关环节来说,想要满星,必须要打两次,而且城堡血线还不能掉太多。其余的狩猎,冒险,也需要花费一些时间。不过,毕竟是塔防,再怎么耗时,也不会太多,也可以当个休闲。 2.操作性高,主要是战斗时需要拖动标志来控制角色攻击方向,这样一听感觉没什么,但是,你需要控制的是三个角色,在前期攻击路线就一条的情况下,你会体验到什么是手忙脚乱。另外,这角色的攻击也很迷,有时不瞄精准还打不中。 3.游戏没氪金,不过有广告,看广告领那些福利就不说啥了,为啥我通个关点个确定都能弹个广告的?真就防不胜防呗。 |
2020-11-04 16:23:22 |
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夺旗大乱斗(测试版) |
登录界面老是跳网络不稳定,我开始以为我的wifi没交钱掉了,结果我刷了1个多小时抖音。1个多小时,你知道这一个多小时我怎么过的吗? ======吐槽环节====== 1.……扯远了,不过,这游戏优化是真的差,先是登录注册跳网络,然后游戏还掉帧,我一个习惯低帧率的玩家都受不了,那人物的攻击和移动,让我想起了洛克王国,放个技能放半天,看的真的捉急。 2.游戏玩法呢,有点皇室战争那味道了,出兵要费,竖屏操作,开箱养成,一应俱全。搭嘎!它居然还玩创新,战斗中加了个随机技能(不耗任何能量,只吃CD),这就有意思了啊,所以战斗时,你可以看到技能满天飞,兵种是啥?能抗住我一波技能吗?还要耗能量,造啥兵?哦不对,兵还是有用的,可以站在旗子下看戏…… 3.不过这游戏还是有优点的,至少不用看广告了,因为你可以直接氪金了……还是皇室战争那一套,氪金使你更强大! |
2020-11-04 15:21:36 |
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