Levelhead |
玩不了 |
2020-07-11 09:34:14 |
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哀动之日 |
简单难度喝水那么容易,困难难度比登天还难,普通虽然通关了,但是感觉游戏还是可以改进的,比如PC小游戏湮灭。
游戏里面武器实在太bug了,特别是冷冻炮,基本无限冰冻,守住第一波,然后长炮船轰炸,无解阵容啊! |
2020-07-08 09:05:02 |
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战争人-太空行动汉化版 |
我已经离不开手谈姬的爱了! |
2020-07-06 21:24:28 |
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破碎的像素地下城修改版 |
恶心死人的游戏,要么一堆装备没力量,要么一堆药水卷轴没武器,次次熬到第二个boss被活活磨死,撒币游戏 |
2020-06-08 08:13:13 |
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吸血鬼的堕落:起源 |
游戏很好玩,无法换中文的,先换成日语,再换中文,我的就这样解决了,真是神奇,不知道你们的行不行,这个游戏不需要挂VPN吧 |
2020-05-13 07:37:34 |
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王国: 两位君主 |
简直完美的游戏,关卡虽然不多,但是内容强大,难度也恰到好处,敌人不单单是血厚和数量压制,而是各有特色,一个非常用心设计的游戏,值得一玩。 |
2020-05-11 23:20:06 |
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无限塔防2 |
这开箱要时间的设定是所有游戏的毒瘤,坚决扣星。 |
2020-05-11 23:17:17 |
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元素地牢(国服) |
游戏体验挺差的,首先是充值,各个方面,360°全方位无死角充值,任何方面都可以充值,皮肤技能装备金币钻石等等,所有的一切都可以充值得到,典型的韭菜盘。也可以不充值,但是得打很久很久,重要东西可以肝出来,这一点比元气良心,元气不充值,完全没有任何得到的机会!只是前期体验贼差。
然后就是游戏的可玩性,看着元素组合挺多的,其实厉害的也就那几个组合,多余的组合变成了贪多嚼不烂。角色很多技能也和其他角色的组合一样效果,角色和元素的组合效果就极大缩水,我宁愿你出技能别组合还靠谱些,像元气的武器系统。总的来说就是,想搞多元化,结果质量大大缩水,理论的多元庞大,现实的多元重复单调。
令人蛋疼的是游戏难度,其实这游戏没什么难度,就是游戏的机制,强行增加难度。手机本来就不可能做到细微操作,但是游戏里面强行加入微操,这是何等愚蠢的行为!利用硬件的短板,来增加难度,就像你试卷一写就穿,得掂量着力道写,这种行为何止是愚蠢!简直就是愚蠢!! |
2020-05-06 16:33:59 |
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炉石传说(亚服) |
刚进游戏得卡个3到5分钟都不一定能进,很多人会以为游戏挂了,其实是正常的 |
2020-03-29 12:31:58 |
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加拿大不归路 |
玩不了,进去一会就谈出来了,进去之后就一直卡一个画面,VPN也没用。 |
2020-02-14 11:15:11 |
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