彩翼之星夜 |
只有我一个人进不去吗,一直在更新更新,绝望。。。 |
2020-02-18 18:41:05 |
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彩翼之星夜修改版 |
打不开。。。算了,我还是老老实实玩没金币的吧。。。 |
2020-02-18 17:59:16 |
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深海水族馆 |
很好玩,点击游戏,非常消磨时间 |
2018-12-08 14:35:48 |
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灵魂穿越者:柏树女巫的诅咒完整版 |
闪退,根本无法运行 |
2018-06-18 14:09:29 |
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阿尔托的冒险 |
一花一世界,一叶一追寻。这句话概括了阿尔托冒险给我的感受。茫茫的雪地中只有一个人在不停的奔跑,不停的追寻,瞬间觉得心情都平静了。 最开始,我对于这个游戏是没有什么好感的,因为操作不好,所以老是被石头绊倒,再加上场景变换,在晚上,画面太暗了,我基本是看不到前面的石头的,所以每次没跑多远就失败了,一度想要弃游了。 后来,无意中看到系统的提示,才发现原来还有禅模式,从此让我对这个游戏爱不释手起来。禅模式下,不计分,不结束,你可以无止尽的奔跑。禅模式最大的特点在于场景和音效搭配的很好,有晴空万里,有电闪雷鸣,还有美丽的黄昏。音乐从最开始的清扬欢快的钢琴声到后面的高潮迭起,不会让你感觉到一点无聊,反而是在进行一场只有你自己的旅行。我心情不好的时候就会去玩一下禅模式,可以让心变得平静。 相对于禅模式,计分模式可玩性会高一些,而且音乐也是比较欢快的,在传统跑酷游戏的基础上,还加了很多小细节,比如说追赶小鹿,磨彩旗,这些都让游戏的可玩性大大增加。 网游泛滥的今天,这样的良心之作很少见了???? |
2017-06-04 10:44:32 |
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模拟人生: 免费版 |
最开始的时候,我是在QQ空间里玩这个游戏的,但是后来因为版权问题停止运行了。现在这个版本的跟我当初玩的有很大不同,或者说是很大改变。 之前的模拟人生侧重于让玩家体验个人的生活,在游戏里有开心,有失落,有愤怒,这些值都可以根据上厕所什么的日常行为改变,由于是qq游戏的原因,可以跟现实中的网友一起玩,共同谈恋爱,而且还可以进行接吻,滚床单什么的,这些会提升你们的恋爱值,达到一定值可以解锁成就。 而手机端的这款游戏沿袭了原来版本的玩法,对于关于个人的玩法一应俱全,在情绪和人物上也尽量做到了逼真化,不过搞笑的一点是,有点太逼真了,→_→之前我有几天没玩,去看我的市民的时候,发现她身上已经发臭了,而且在卫生间的地上有一滩可疑的黄色液体,点开一看,居然是小便ㅍ_ㅍ当时那个尴尬呀!!不禁感慨,这游戏也太逼真了吧~ 值得一提的是,这个版本加入了城镇的玩法,原来只要兼顾个人就可以了,现在是让玩家管理整个城市,达到相应的等级后,就可以解锁并建造宠物商店,社区中心,游泳池等一些场景,在玩法与可能性上大大的创新了,不再像之前那样单调无趣。画面也更新为3D模式,尽量还原现实,我拿公园的例子来说吧,一草一木,一花一树,每一个细节都尽量的逼近真实,的确是赏心悦目。 但是有一点,人物形象实在是不好看,尤其是女生,粗壮的身躯,搭配什么衣服都觉得不好看,也可能是西方人跟我们审美不一样。还有很多未知的情节,我还没有探索,不过,我相信,这个游戏不会让我失望的。???? |
2017-06-01 20:51:19 |
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墨染(Sumizome) |
中国风的游戏,玩的时候感觉在欣赏一幅动态的水墨画。 游戏玩法很创新,为了让小金鱼到达特定的区域,需要让小金鱼经过其他圆盘的旋转,经过黑色或红色的颜料的渲染,小金鱼要达到特定的颜色,才可以游到指定的区域,否则是不会停留在那个区域的。需要一提的是,金鱼分为四个色度,黑色会使颜色变浅,红色会使颜色加深。金鱼的颜色会在上方有提示。 画面和音效是没得说,但是就是到了后面,关卡越来越难。金鱼似乎是直线游走的,稍有一点差错,就会与圆盘擦肩而过,而且操作的时候感觉有点别扭,感觉金鱼每次都转不过头来,有点生硬。如果能把金鱼的游走路线设计的更流畅些就好了。 |
2017-05-30 22:38:38 |
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飞天小女警:故障修复 |
完全是冲着飞天小女警的动画来的,这可是童年回忆呀!跟介绍的一样,游戏是类似于编程之类的玩法,根据你的计算输入一定的指令,小女警就会动起来。不过最多只能输入十个指令,但是只要你输入的指令没有出错的话,就会拿高分。刚开始不会玩,还以为是那种打斗类型的游戏,导致第一二关都只拿了一星,还蛮惭愧的。如果输入指令正确的话,看到小女警会根据你的编程动起来,效果跟动画一样。至于音效和动画都是完美的还原了动画,再现了我的童年回忆。 |
2017-05-30 10:19:19 |
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爱心之星(Heart Star) |
果然是很手残的游戏啊,之前看到像素的画质和一些介绍,瞬间勾起了小时候坐在电视机前打游戏光盘的回忆,只是现在换成触摸屏的手机,没有小时候那种用游戏柄的感觉了。刚开始还挺有兴致的,操纵着两个小人互相帮助,一起到达目的地,到后面的关卡,难度开始增加,需要动动脑筋,只是,不知道是太简单了还是怎么了,玩到后面感觉好无聊,我都开始打瞌睡了。我觉得还是游戏设计太单调,太简单了,如果增加点会移动的小怪物什么的可能会好些。 |
2017-05-25 09:06:28 |
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水晶冲击(crystal rush) |
还不错的小游戏,设计上感觉有点利用了钟表的原理,中间的小三角就像指针,周围不断旋转的不同颜色的图形就像钟表的刻度,一旦指错了颜色,就像指错了时间,就Game over了。越往后玩,速度是不断加快的,而且图形会越缩越小,这个时候就有点感觉眼睛不够用了。而且如果正好打中图形中间的凸起部分,会获得额外的钻石,但是我一般是打不中的,因为三角旋转的方向不好判断。趣味在于不断的刷新自己的记录,但是到了后面可玩性就没那么强了。 |
2017-05-25 08:20:39 |
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