黎明前20分钟 |
Steam移植,弹幕类肉鸽(Roguelike)射击游戏。 游戏目前仍在测试,没有收费项目,放心游玩。 玩法: 打怪拾取经验,升级获得技能,最终活到最后。 大概内容: 模式: 快速模式。(生存10分钟,不能获得成就) 标准模式。(生存20分钟) 7位角色。(每位角色都有三种专属天赋) 7把武器。(每把武器各有千秋,角色和武器可随意搭配) 除初始武器角色外,其他需购买解锁,获取比较容易。 符文(初始天赋): 由进攻和防守二大类组成,共计24种,进攻和防守各12种,每种符文分为5个阶段。 (这个天赋系统解锁才是真的肝) 技能: 19种普通技能,每种包含4个,共计76个技能。 12个进阶技能。(需拥有指定普通技能才可能出现) 6个终极技能。(击败BOSS掉落) 成就: 共有25个成就。 总结: 游戏很刚开始上头,各种技能和武器的搭配组合深深的吸引着我,但都尝试完后便索然无味。不过游戏毕竟还是测试,内容还是有待丰富的。 吐槽: 游戏目前就一张地图,能不多弄几张地图啊。 还有怪物就那几种,boos也就那几个。 最后希望再出个无尽模式,弄个无尽分数排行榜,让老玩家还有游玩的动力。 |
2022-10-12 09:48:20 |
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沙盒勇者 |
沙盒,生存,回合制,还带有塔防元素。 基本玩法: 你需要搜集资源,建造防线,以应对每晚来袭的怪物们。 (怪物们会随着你分数的变化而变化) 大概内容: 地图: 一张地图,四种生态。(草原、沙漠、冰原、炼狱) 注意!图还是那张图,手动切换生态等于换图。 你甚至能看到地图生态转变的过程,绝了! 每种生态都有相应的资源,和boos。 角色: 玩家角色只有外观不同,并没有职业划分,想玩啥武器装备都行。 (其实主要靠防御塔,玩家角色雀氏没啥可装备的) NPC: 商人(买卖绝大部分资源) 贤者(买卖玩家技能) 工匠(花钱修复全图建筑) 圣女(花钱治疗友方单位) 佣兵们(在酒馆招募) 总结: 游戏内容不算很丰富,毕竟游戏大小摆在哪里。 但该有的一点也不少,挖矿,种植,养殖,搜集,建造……很值得一玩。 吐槽: 这是个挖矿游戏! 什么种植养殖,根本跟不上挖矿速度,最后还是得卖矿换其他资源来平衡建造所需资源。 这游戏只有一张图,那便是沙漠! 从你建造永动机(结晶转换器)起,这游戏才算刚刚开始。因为商人没卖这种资源,而这种资源只在沙漠图挖矿有,自此沙漠待到老。 攻略: 初期种点南瓜,萝卜,树过渡可以,但不用大力发展种植,养殖也是同理。(原因同上吐槽) 造出挖矿机后尽量快速从植物油过渡到灰岩油,没养殖也不用担心,商店有卖球根的。 灰岩油亦是过渡,永动机和沙漠才是你最终归宿。 总的流程就是: 挖矿→卖些资源→买些资源→(合成/建造)→挖矿。 矿机逐渐增多,如此形成良性循环,到建造永动机开始也是如此。 |
2022-10-11 10:10:33 |
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迷你地下城2 |
地牢,Roguelike(肉鸽),回合制,大概就这几种元素吧。 二种模式: 1.主线模式。共有32关,其中一半是挑战关卡,所以实际只有16关。主线模式中只有打到每一关最后一层才有宝箱,宝箱里开出的装备等级和稀有度随关数增长而增加。 2.无尽模式。顾名思义,无尽的层数。死亡或返回村庄后,再次挑战可花费额外金币到达你所到过的层数。在无尽中,每10层有一个宝箱,装备等级随层数增长,但只有每100层魔王boos关卡的宝箱是必出传说。 三位角色: 初始角色加二位招募的佣兵,且没有职业划分,装备任意搭配。但每次只能上场一名角色,每位角色能携带二个技能。切换角色、喝药不消耗回合数。 四种可加点属性: 生命,法力,攻击,防御。 随加点增加,消耗的荣誉也会增长。 五种装备: 主手,副手,衣服,项链,戒指。 其中, 主手:近战,远程,魔法三种。 副手:盾牌,包,书三种。 (且主手与副手装备不冲突,如:主手带弓,副手带盾) 装备等级决定基础属性和额外词条属性多少。 额外词条则决定装备品质。 一件装备最多获得4种额外词条(绿,蓝,紫,金)。 一点攻略: 角色搭配:一位远程,一位法师足矣。 属性主堆伤害,暴击堆到200左右够用很长一段时间。 技能:远程带个净化,法师带个荆棘,法师属性叠点蓝荆棘后面会长用的。 副手记得带盾牌,主要堆护甲,护甲比怪攻高也会造成一点伤害,加个伤害减免就彻底免伤。抵抗和格挡后面也堆200左右够用很久。 吐槽:MOBA游戏玩多了,感觉这游戏属性好怪,我一开始天真的以为暴击堆到100就是100%暴击。 抵抗和格挡也是奇奇怪怪的,我三位角色,其中凑数的辅助格挡明明比其他二位高很多,却一直格挡不了。直到我加了点攻击力才正常。 |
2022-06-20 12:01:24 |
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守墓人 |
一款有故事的模拟经营类游戏,游戏内容丰富具有很高可玩性,推荐游玩。 主要玩法: 守墓: 每隔一段时间会有尸体送过来,而你的任务就是负责安葬。 有三种安葬方式: 1.土葬,在墓园内挖个坑埋了。(有埋葬证明) 2.水葬,扔墓园旁边河里飘走。(无埋葬证明) 3.火葬,在火葬场造木架焚烧。(有埋葬证明) 技能点: 有红、绿、蓝三种技能点,获取方式很多且无上限。 天赋树: 有解剖炼金、神学、书写、自然农耕、制造、建造、烹饪七种天赋树,从这七种可以看出游戏内容丰富,且具有很高可玩性。其中烹饪由配方解锁,其余六种需任务或技能点解锁。 钓鱼: 这游戏里钓鱼可真是一门学问,地图上有很多钓鱼点,不同的钓鱼地点、抛竿的距离、鱼竿、鱼饵甚至昼夜差异都会影响鱼的种类和概率。为此我还特意查阅相关攻略,都有人制成表格了。 交易: 游戏里有很多NPC可以进行交易,商品价格随NPC存货数量多少变动,简单点来说就是越买越贵,越卖越便宜。但不管NPC货品多了还是少了,货品数量都会逐渐变回原本样子,所以要合理买入卖出。 吐槽: 感觉这游戏还有许多坑没填上,很多NPC故事没能完善,好像在端游DLC中有补充,真是鬼才。 游戏优化很差,玩到后期明显掉帧。 一点攻略: 1.一定要注意看人物之间的对话,不然可能后面任务都不知怎么做。 2.钓鱼感到很难的话,准备好炸鱼块和烤鱼,吃了会获得二种钓鱼buff,钓鱼就轻松多了。 3.前期处理完的尸体容易红骷髅属性过多建议直接火葬或水葬。 4.尸体中,除脑、心脏、肠这三种骷髅属性是随机的,其它都是固定的。前期解剖掉血液和脂肪就行。 5.前期蓝色点数获取不易,优先解锁神学中的墓碑,然后在研究台上研究墓碑,可获得不少蓝色点数,或是制造石制墓篱,每制造一个会给5点蓝色点数。 |
2022-05-02 15:23:40 |
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鲁莽大逃亡2 |
一款非常魔性上头的赛车逃生游戏,推荐游玩。(一代我记得也玩过) 车辆: 共有87辆车。其中大部分可通过开箱抽取,少部分通过完成任务解锁,还有一辆运钞车需充值购买,运钞车会提供更容易获得金币的特殊加成,且你也可以花钱购买任何尚未拥有的车辆,并将永久免除广告弹窗。每辆车有二个挑战任务,累积完成挑战可获得奖励。 地图: 共有8张地图。注意! 是每辆车有固定地图,并非是选择车辆后可再选择地图。其中市区、工业、乡村、旱地、度假、绿洲六张图都有12辆可供选取的车辆,旅行图8辆,亚洲图6辆。地图采用循环式,给人一种永远跑不到尽头的感觉,带给你鬼打墙般的体验。 说点槽点: 这开箱可以开出重复的车辆,而车辆并不能升级,所以等于白给。(非酋的噩梦) 请问我是犯了天条?警察那追的叫一个凶!随着时间增加,从普通警车→特警车→高速改装警车→军用装甲车→坦克。还有一但跑到地面车辆追不到的地方就会出现的武装直升机,完全不给活路啊。 一点攻略: 1.车辆越大越耐撞,所以开始尽量玩大体型车辆,更容易吃金币做任务攒钱开箱。 2.地图中悬浮的 ? 号会给予你特殊技能,且只能持有一个特殊技能,共有三种:跳跃,冲击波(震飞附近车辆),狂暴(无敌随意冲撞,可直接摧毁车辆)。 3.因为地图是循环的,所以找条笔直主干道可拖延较长一段时间。 4.地图中悬浮的公文包是送货任务,跟随箭头指引在规定时间内送货可获得金币,并且是持续性的,送完一个接着送下一个,所以尽可能在更短时间内送到。 5.地图中悬浮的保险箱是抢劫任务,跟随箭头指引找到并摧毁运钞车可获得大量金币。(这是游戏内获取金币最快的方式,建议提前攒一个狂暴技能再接任务) |
2022-03-17 13:46:39 |
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人生重开模拟器 |
游戏流程非常简单。 (选模式→挑天赋→分配属性→开始人生)。 虽然可供操作的空间并不多。但却非常有意思 (你永远也猜不出角色会经历些什么)。 嗯,可以把这当成一个自动编故事的游戏。 但是!重要的事情说三遍! 广告真的太恶心了! 广告真的太恶心了! 广告真的太恶心了! 这短短的一生(一局),居然要经历N遍广告,甚至比实际游戏时间都长,而且关闭的(X)很小,一不小心点到就开始下载,我用的流量啊喂!(这游戏需要网络)。 广告模拟器实至名归。(希望能把强制弹出的广告关了,小条广告可以保留,不影响游戏)。 |
2022-02-28 21:54:23 |
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英雄联盟手游(国服) |
[活动评论]评论下今年双旦活动 今年就出了二个活动,其中一个还是国际服早已出过的,与节日毫不搭边。 活动1: [冰雪节皮肤送大礼] 活动时间:2021/12/24——2022/1/08。 活动内容:5款冰雪节皮肤(璐璐,布隆,索拉卡,蒙多,剑圣) 买1款,送击败印记一个。 买2款,送限定皮肤一个。(冬季仙境_奥莉安娜) 买3款,送表情一个。 买4款,送回城特效一个。 买5款,送限定皮肤一个。(邪恶圣诞老人_维迦) 评价:说白了,氪金活动。 活动2:[时空之旅_狩猎行动] 活动时间:2021/12/24——2022/1/02。 活动内容:完成任务,领取英雄自选礼包,击败印记,头像,头像框等奖励,任务逐步结束。 评价:这任务是国际服狮子狗与螳螂出来时的活动,而国服现在照搬,关键是与节日毫不相关,够敷衍。 |
2021-12-26 09:45:25 |
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低模之战汉化版 |
不足百兆内存却堪比精简版文明6,想体验文明6却因各种原因被劝退的玩家推荐试试这个。 大概内容: 共有16种部落(12种普通部落与4种特殊部落) 每个部落都带有不同的BGM(细节) 对局中科技和兵种大同小异,且各部落天赋开局自带解锁科技各异。 三种模式: 1.经典模式(在30个回合内,尽可能获得更高的分数) 2.主宰模式(玩到只剩一个部落为止,无回合数限制) 3.自定义(包括但不限于以上模式,且可自主选择地图环境与大小) 一点攻略: 1.开局造个兵,兵分两路开图抢地盘建城。 2.己方单位攻击敌方单位时,可长按敌方单位查看本次攻.击造成的伤害和敌方反击造成的伤害。 3.盾兵是劣势翻盘的神兵,但不建议主动攻击,除非本次攻击能击杀掉敌方,否则伤敌八百,自损一千。 4.在已学相应科技的前提下,尽量多利用有利地形防守或进攻。 |
2021-11-17 22:55:30 |
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莽荒森林 |
一款生存游戏,却融合了回合制和地牢等元素,让人玩起来有点上头。 也是因为回合制,让游戏更偏向于策略,降低了操作性。(个人感觉) 角色: 共8位。除初始人物外,其他角色需完成相应的任务解锁。且具有基础属性值和特殊能力差异,但除去装备,角色外观一模一样,也没有性别选择。 世界: 共10个世界存档位。每个创建的世界是由许多小地图组成,并非是无缝连接。 图腾: 游戏主界面开箱子获得,可提供额外增幅。分为3大种类(生存,战斗,魔法) 每位角色共可携带9个图腾,3大种类各3个,随角色生存天数逐步解锁图腾格子。 武器装备: 能通过游戏内各种途径获得,或游戏主界面开箱解锁图纸。(非常多) 不同类型的武器拥有不同技能,使用条件不受等级和角色限制,只要求的角色基础属性达标即可。 商人:游戏内随机分布,大致分为食物商,矿物商,装备商三种和一个特殊材料商。 攻略: 开局不用过多收集材料,做完基本引导就行,背包有限,速通地洞修遗迹1。 前期食物来源不多,多割草(洞里不用割),长食物。 可在每张小地图各做个凉棚和床方便随时睡觉回血。 尽快弄把铲子,把出生地图通往草原1的挡路堆铲掉,完成从 出生地图→奇怪森林1,2→草原1→出生地图 的一个循环,这样接下来就基本稳了。 特别提醒,拿取黑暗遗物碎片会再出来一个boos,没把握千万别拿。 因签到,开箱子等等都需要联网,建议使用酷酷跑自带加速运行。 |
2021-02-07 13:36:19 |
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云顶之弈手游 |
一局对弈中,并非黑白两色。 机关算尽后,由谁布下了结果。《对弈》 作为拳头基于《英雄联盟》推出的自走棋。 《云顶之弈》里的棋子(英雄)、装备、技能。 经常玩《英雄联盟》的玩家应该比较熟悉。 玩法嘛,大部分和其他自走棋没区别。 无非就是拿牌,下棋,活到最后。但是! 在《云顶之弈》中有一个特殊环节:选秀 (一定回合后,玩家们都会被传送到同一地点。在一圈随机的棋子中选择,且每个棋子还会携带一件装备。选择顺序是由血量低的优先选择) 可以说这个选秀环节很好的提高了游戏平衡性(点赞) 测试中的《云顶之弈》便能做到这种程度。 期待以后《云顶之弈》越做越好。 最后,借大佬总结的 游侠法海半边天。 六影剑圣打二边。 中期猎妈孤儿索。 后期吃鸡全看天。 没有无敌的套路,只有永远的欧皇。 等等!今天版本更新。之前套路推翻,我去试新套路了。 |
2020-03-19 14:30:27 |
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