世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏! |
扮演一名二战士兵,体验各个著名战役,各种二战时期时候的枪械,还有各种装甲车坦克等等。喜欢枪战,喜欢二战战争历史的同学都可以来试试《二战英雄》(《World War Heroes》),一款多人在线射击类游戏。 这个游戏有几个点让我很喜欢。 1.该游戏以第二次世界大战为背景。不知道你们是怎么样的,我说说我自己(我是男生啊)。我对,比如三国,一战,二战等等,这种天下大乱的历史很有兴趣,也喜欢跟朋友说这些,评价这些历史的人物,故事啊之类的(就觉得自己很有逼格什么的,哈哈,所以这个游戏历史背景的确选的不错。 2.游戏画面品质的确很高,这一点必须竖大拇指。我算是一个画面党,游戏的场景、人物动画等都很细致,高清画面算是满足了我的胃口。 3.既然是二战背景,各种武器,游戏地图,士兵的服装等等,还原度相当高,加上高清画面的呈现,逼真的音效,代入感很高!玩起来的确很热血!然后,游戏有多种模式,多个地图,战地站,坦克战,肉搏战……等等吧,(不过我等级低,都还没解锁)一定能满足你的胃口! 最后说一下操作,操作上和同类射击作品并没有太大区别(我下面都会有我游戏时候的截图,大家可以看看),左手移动,右手视野,对准敌人会自动射击,对了,还可以扔手榴弹,感觉不错。不过我喜欢举起工兵铲就往上冲,拍翻一个算一个 |
2021-10-27 13:14:19 |
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纸嫁衣2奘铃村 |
一如既往的优秀。本来以为纸嫁衣2讲的故事是纸嫁衣1鬼新娘的补充内容……结果是一个新的故事。与其说是讲纸新娘,不如说是葬铃村的故事。 关于背景和设定上。第一部满满的人偶和纸扎让我有一种比较强烈的纸新娘质感;第二部则是很强的封建迷信,神神鬼鬼的。本来以为人偶纸人之类的会是那些和丧葬有关的,结果是和鬼戏有关……也挺新颖的。 其实关于游戏故事的交代我觉得反而没有前一部好。这一部想讲得太多了。有小红和少平的凄惨爱情故事,又有前世今世轮回,还有葬铃村神神鬼鬼的来源故事背景,最后还要来一波女主正气十足的人生价值观探索……… 在第三四章出现爱情故事的时候我觉得还挺不错的。接着突然抛开了前世爱情,去探索鬼神的秘密……我想着也行吧,没跳脱的太厉害。结果最后突然来了一波破坏气氛的正能量。这感觉就像我本来吃着五星级餐厅各种海鲜大餐,突然切场景到街边吃豆浆油条。也不是不能吃,可我宁愿继续吃海鲜大餐。 而且中途还有一些支线,像是莫名其妙就帮两个小孩解脱了……这行为真没什么来头。 游戏剧情上有一些小幽默,感觉度还把握的挺不错的。像是暴力破锁,能用锤子不开锁…还有砸坏了小男孩的存钱罐,最后一脚踢飞什么的。以及经书不防火…… emmm这个结局是真的有点搞笑。 解密难度相比一难上了一点,但只要耐心看“书”基本就还挺简单的,有一些小游戏实在玩不过去我也看广告跳过了。游戏解密逻辑还不错,特别是大体上的。第二章和第三章的解密可以在第四章回忆部分看到一种轮回的既视感。有一种所有的谜题、所有的线索都是有来处的。 而且除了增强了第一部就有的皮影戏玩法,还增加了手机拍摄破幻境的玩法,也很新颖。就有一种「零红蝶」的味道,不管是通过现代摄像设备破幻,还是那一只到了关键时候就会出现的蝴蝶。 游戏的美术真的一如既往的好评啊!!穿旗袍的小红也太好看了吧,还有少平也太太太帅了吧!!!主题曲也还挺不错的,虽然我也把留声机停了,毕竟是真的有点吵 |
2021-10-27 12:55:55 |
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光之圣境放置次元 |
我试玩了一下,自我感觉良好。画风很好看,还有钻石的获取方式很良心,官方的福利很多,十连抽价格便宜,是我能承担得起的。在这里表扬一下。 但是这游戏也有不足之处。比如我的阿波罗快要养不下去了,非常缺进阶石。十连抽虽然便宜,但是爆率太低了,抽了三四十次才出一个ssr。运气好的可以抽到两个SSR英雄,在这里要抽很久。我眼巴巴的看着那些Hur英雄,刚想点开一个看看传记,结果居然还没出?这让我有点失望。建议官方修改一下十连抽的爆率,让大家更容易抽到好英雄。 卡牌回合制的游戏很多,希望官方能够创造一些新的玩法。也正因我对这款游戏持认可的态度,所以我才会提出一点个人观点,也希望这款游戏能够早日上线。 在此献上美好的祝福 |
2021-10-27 12:52:45 |
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楼下的早餐店(测试版) |
对于剧情感想,喜欢老板和狗子以及遇到的客人们温暖的故事。最感动的莫过于老板领养狗子【期间还怕狗子饿肚子孤独。】以及狗子弄糖怕老板走丢这份贴心,糖画有家的记忆(虽然最后气氛感动全没了哈哈哈) 希望女强人之后不用伪装自己逞强。不用名牌,靠实力获得赞许的自信。(老板一直鼓励他人的热诚温暖质朴真诚一直可爱啊。)也希望皮特猫猫也能有安全感。感觉到主人爱他 。 摄影师小哥也是个真挚沉稳,温柔的人,追求真实。希望战争区域那些人民也能早点平息战乱,小哥也要平安回来。老板嘱咐无论何时都有煮好美食等你回来的人这句很暖。(像表白的感觉哈哈哈。虽然知道原意是朋友之间的守候义气。) 程序员的努力很好。想自己的努力去证明的决心。不想依靠关系的骄傲。而且傲娇的父亲以及慈爱的母亲也可可爱爱的。最后关系变好,也能接纳自己志向很棒。 歌唱家,希望叔叔病情好起来,弥补的内疚,以后好好陪伴吧。哈哈老板,你是赞助商的原因,因为你一直用善良帮助他人啊。 也喜欢小女孩和阿尔兹海默症的奶奶。即使记忆忘记,内心深处也会记得曾经爱护珍视的人去等待。看不见的爱。但行动可以感觉到。 老爷爷质朴的感情。老一辈真诚,不怕艰苦的充实。见字如面的浪漫。认真负责的态度。不是淘汰。这种旧方式的沉淀情感就如老板说的。信封也挺好。念旧不是坏事。最后接纳新事物想和家人通信挺好。 喜欢那个小男孩温暖的想象力。画作梦想加油。(故事就那个漫画家有点火大) 老板的前上司(雷厉风行,独宠闺女,不知道以后闺女会不会出故事) 期待更多店铺故事,喜欢这里美食和挑战,超想知道老板和自家父亲的故事。手把手教的父亲对老板。父子关系一起很好。开朗亲切的传承 |
2021-10-26 13:07:42 |
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滚动的天空(国际版) |
当年真的很喜欢玩,经常为了刷一关100%打一个多小时。 画面崇尚至简唯美。 音乐有空灵,有摇滚,有沉寂,有柔和。 背景画面设计的也很棒,很符合本人审美,给人以无限的遐想空间。尤其是有一个雪天楼房,看起来非常温馨美好,不知道为什么看着那个画面就总能回想起一些温馨幸福的往事。 总之很棒,还有,能在这个跑酷游戏里活着,你在哪都死不了了。就是广告有点多 |
2021-10-26 13:00:33 |
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与班尼特福迪攻克难关 |
先说结论,五星跳伞游戏。 想想,在一系列勾、转、顶、旋、敲、刺、挂之后,你终于登上了陡峭逼仄的巅峰。 然后纵身一跃。 风在耳边呼啸,那是自由的味道。来时的风景一闪而过,提醒着你万千次苦功,才能换来一次淋漓尽致的飞行。 空中,你不断地抡着锤子,发泄着飞翔的喜悦。你满目水亮的光,数小时的攀登,终换来了这须臾的升华。 落下了,你回归了大地,回到了梦开始的地方。你意犹未尽,又有些迷茫 ——那么多艰苦的攀登,只为这一瞬的升华,值得吗? 锤子无言,它已被磨平了一半,却依旧如山一般可靠。 呼,该上路了。你滑动手指,又开始了新一轮的攀登。 正是万千艰苦的攀登,才让俯冲成为最华丽、最酣畅、最痛快的一瞬。 因为你不这么想,会疯掉的。呵呵,哈哈,呼呼,嘿嘿,我啸着玩 |
2021-10-26 12:57:07 |
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刺客信条:本色 |
《刺***♂信条:本色Ass♂ass♂in's Creed:Identity》是一款角色♂扮演游戏。游戏背景设定在意dark利哲学复兴时代,van家将在罗马、FA罗伦萨以及哲学复兴时期其他著名的地点完成刺***♂的***命。游戏采用触♂摸式移动和虚拟双摇♂杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、摔跤、隐蔽、登上城市制高点以及兄贵♂之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。即刻加入刺***♂信条开始你的摔跤之旅吧! |
2021-10-25 16:58:07 |
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我也爱色彩 |
- 我也很爱色彩 - 治愈系颜色游戏,这类的游戏之前也玩过一些,大致玩法是差不多的,固定几个颜色的位置,剩下的颜色打乱然后需要重新排列。 - 这种游戏比较考验你对游戏的敏感程度,你要推算出这个两个颜色中间是怎么变化的,这个颜色加那个颜色又是会变成什么样。在同一色系里面,从明到暗是怎么排列。 - 游戏本身的风格也是很简单,配的音乐也是很舒适的,能让人很好的集中注意力,在吵闹的地方,这种游戏玩起来就会没这么顺手了。 - 游戏的关卡是比较多的,一开始会比较简单,需要排列的数目较少,颜色间的转换也很简单,到后期数目增加,要推断起来就会难很多,而且数目增多,每个颜色之间的差异就会变小,排列需要多次尝试。 - 后期的颜色块是以几种样式存在的,不相同形状的不能相互调转,所以在这一点来说难度会降低一些。 - 游戏还会在你通关之后显示你的移动步数以及最少步数和大众平均步数作为参考,还蛮有挑战性的。 - 总的来说这个游戏的设计和玩法都很得我心,很建议大家去尝试一下 |
2021-10-25 16:55:57 |
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中年失业模拟器 |
新手指引实在太长了!结束之后完了三四局吧 一些我个人意见很大的事: 能不能把小报里出现的“阿三”这种称呼,还有和同性朋友表白必会被骂【死丨基丨佬】改掉啊?我一个泛性恋女的一不小心点错了突然发现这游戏恐同实在没法不冒火 一定要说的话,安排一部分npc恐同还是合理的,不能结婚我也没意见 但是最好来一些正经怀疑主角是不是骗婚,然后给选项解释自己是双或者说自己是在开玩笑的情节吧 还有就是能不能把npc的个性实际体现出来,我是没怎么借过钱,像我给多疑的npc持续送礼人家也没把我怎么样 不是每个女的都会在挑衣服的时候对丈夫无理取闹的,不同的孩子也没什么实感基本就只有养老工具的感觉 要是可以这样做出来区分的话游戏也会好很多 当然35岁失业这个情境本身我承认设置得还是挺不错 |
2021-10-25 16:52:53 |
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挨饿荒野 |
我是埃德·斯塔福特,前英军上尉,我曾经走完亚马逊全程,在沙漠岛屿上生存,只有一台摄影机拍下我的冒险。现在我给自己一项新的挑战证明我能在世界上最艰难的环境里生存,只利用我能在身边找到的东西。我会把丢下独自N天,什么都不带,没有摄影团队,没有食物,没有水,连一把刀都没有。这一次我的目标不仅仅是生存,我要活得更舒适,任何地方。 我被送到的地方是最与世隔绝的角落之一,这个可怕的地方位于某一个角落。 “我现在的感受无法用言语来形容,我是彻底的独自一人了,糟糕的是,我连一部卫星电话和一套急救包也没有。” 差评(滑稽)! 进入正题吧。 这游戏还是挺符合生存法则的,做东西吃东西啊都有一定的细节,但是埃德怎么这么喜感?还有操作有些地方有点反人类,目前发现的bug是埃德平移走路?而且什么都做不了,一直说自己忙什么的。游戏本身很好,但画风画质有极大的提升空间。 作为生存迷,这游戏还是可以玩一玩的。 顺便说一下,《单挑荒野》还是挺好看的,没事去科教频道遛一遛呗...超爱看大侦探! |
2021-10-23 22:34:55 |
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