荒野乱斗(国服) |
皇室战争来围观supercell的,果然不愧是很给力的新作 如果你想要体验集智慧、技巧、合作等元素一体的游戏那么这款游戏值得一试。 先说说游戏性,如果你在游戏刚开始不久就认为这款游戏玩法单一,我建议你一定要玩下去。随着玩家等级升高,更多角色解锁,更多玩法开启,游戏的可玩性瞬间提高。一个角色熟练了,不妨挑战下一个角色,在与朋友联机时也能通过不同定位选择不同角色,这可是游戏一大特色。 相比于其它moba游戏强调技术,《荒野乱斗》在不同模式下不仅仅强调技术并且强调动脑(supercell老传统了)团队协作显得尤为重要,所以还等什么,叫上朋友一起玩啊! |
2020-06-11 01:14:07 |
|
猎人 |
很久之前云玩过电脑版《猎人:荒野的呼唤》,也是很早前的事了 相比之下,手机版删除了较多内容,让人感觉起来更像是一款闯关射击游戏而不是自由RPG游戏。同时,大部分任务、支线、剧情系统都被删除,包括驾驶、搭建之类玩法也不见踪影。当然了,也不能完全否定手机版移植,毕竟手机和电脑硬件上的差距摆在那里。 主要谈谈玩法,手机版只保留了主体,无论是狩猎还是跟踪的方式都比较细致,略不同于其它游戏,所以让人疯狂的喜欢上这款游戏,如果想要真正体验极致的狩猎体验,建议还是入电脑版。毕竟见过那样的广阔世界,对手机版评价不高也是情有可原的。 对此游戏我持保留态度,如果真的想要移植好,还有一段路要走,先优化细节吧。 |
2020-06-11 00:49:45 |
|
DriftOn |
游戏的名字并不吸引我,直到看到了游戏的画面,,,这是我看到的第一个用这样的画面来做的独立游戏,很显然开发者在这方面下了很多心思。七种风格不同的场景每一种都能过为这款游戏带来新的体验,同时碎裂风格的场景和赛道确实让人眼前一亮。 游戏的操作和玩法很单一,经典的赛车模式,无尽循环下去,当场景带来的快感散去,赛道开始循环的时候,游戏就开始变得有些无聊和乏味了。虽然我想这款游戏并不耐玩,但是它肯定会在第一时间内用画面给你留下深刻印象。 游戏的难度,感觉完全是在考验反应,只是加快赛道出现的频率,在游戏模式上没有任何改动,这点算是缺点。 游戏的音乐似乎很适合赛车题材,玩游戏的时候也能通过音乐直接或间接的感受到飙车通过障碍的快感,某些不同的场景也配有不同的音乐,音乐的契合度很高。 反正,赛车题材应该不缺少大制作游戏吧,反而这样简单明了的游戏会让人耳目一新。 |
2020-06-09 14:26:52 |
|
探魇 |
在很早之前曾经有接触过这款游戏,当时的剧情只写了两章,现在这前两章变成了体验版的内容。如果硬是通过前期的剧情来判断游戏的话,暂定为三星到四星。 首先说说游戏背景,可能是因为脚本师既想构建一个存在着侦探探长事务所等人物的时代又想结合现实,所以游戏背景应该是架空的,这就显得故事有些混乱,很显然想要把太多元素放在一个游戏里不是一个明智的选择。 故事的情节展开有一条明线一条暗线(老套路了)展开速度刚好,不会觉得太突兀也不会让人觉得无聊,这是一个优点,但是同时让人感觉剧情略平辅直叙,基本上只有在表达角色的对话和心理活动(拜托这是个推理游戏多来点细节和环境描写吧)需要玩家rp的情节(二章为止)比较少,虽然也能打出不同结局,但是主线的发展基本上是相同的。关于这点值得吐槽的地方就是也许你想象的结果可能和事实上的结果有一定出入,有时候你可能需要反复读档来解决一个问题。 画面和音乐,画面还行吧,起码这是个文字游戏,那还要什么自行车。啊,音效算是好评,不过还是希望剧情起伏的时候来点bgm吧,不然的话容易睡着XD 最后,建议就是,如果你想花12块看一本科幻冒险小说,可以尝试一下。个人观点,不喜勿喷。 |
2020-06-09 12:22:31 |
|
邪恶联盟 |
很不错的横版闯关RPG游戏啊,不知道为什么这么冷门(无汉化警告) 游戏操作看似很简单,其实想要三星通关还是很有难度的,在保证不死的情况下追求闯关的速度是本游戏的关键所在。同时在游戏过程中需要收集主线提到的情报箱子,一定程度上增加了游戏的难度。 游戏的剧情并不多,但是足够让人想想出一个完整的世界观,在游戏中,你需要通过闯关来收集情报,杀死邪恶科学家,最后击败邪恶同盟会。虽然RPG并不多,主打闯关,但是那些少量的游戏剧情也还是值得一看的。 bgm和音效,只能说一般吧,没有给游戏增色也没有怎么拖后腿,但是谁在专心闯关时还会心心念念bgm呢 难度,算是特点了吧,求虐的大佬们可以尝试一下,尽量取得完美通关也是很难的,很多关卡需要重复尝试。另外,游戏关卡和机关非常丰富,想要通关肯定不是一时半会能达到的,愿诸君能坚持玩下去。 |
2020-06-06 16:50:37 |
|
桥梁建造师2 |
听说过1但是没玩过1,但是这部续作确实惊艳到我了 这是一款很难定义的游戏,第一眼看上去的感觉是休闲游戏,但实际玩起来十分烧脑,甚至有时候卡关尝试十几次都难以三星通关。也许这正是游戏的魅力所在——你首先需要构建一个大致的桥梁的框架,然后对细节进行微调以达到完美;如果你的方向不对,你就得推翻重来。所以仔细并且慎重的思考在这款游戏里显得非常重要,想好该造什么类型的桥和利用哪些支撑点大致上决定了未来的成功或失败。 下面谈谈游戏的几个要素 游戏性很高,虽然几个要素:如船只,河中的石头,岸上的支点 等要素是固定的 ,但是把几种要素通过不同方式搭配起来就需要结合具体情况来思考如何构建桥梁,因此很难使关卡显得单一,让人百玩不厌 音乐 嗯,算是游戏的短板吧,音效不错但是好像没听到bgm 最后总结一下这款游戏的优点和亮点在于给玩家自由思考和建造的空间,培养了思考能力,运用在生活中的知识(如三角构型,上吊桥和下吊桥)来在游戏中运用,同时也能学到新的知识。 总之,推荐游玩,并且认为这是一款值得耗时间游玩的游戏 |
2020-06-05 11:57:58 |
|
太鼓达人Plus 新曲随便拿! |
在线体验认为手游版的太鼓达人比nds(远古版本)要难好多,不知道是不是延时的缘故 当然太鼓达人还是一个非常有名的ip啦,在日本节奏音游里也能算是数一数二。不过如果想要体验太鼓还是建议用模拟器或者ds/ns/psp玩123或者便携版,体验都很棒,但是缺点在于很多旧版本已经停止更新了,只能玩里面原有的远古歌曲。 如果真的喜欢太鼓达人,也会因为情怀来玩这款游戏吧。 |
2020-06-05 09:45:14 |
|
放逐王国汉化版 |
游戏是好游戏,即使放在现在来看也能说是一款自由度很高的RPG,有完整的剧情,有(比较)完善的游戏机制和地图,主线支线一应俱全 但是还是过时了的游戏,以现在的眼光去看这个游戏,它肯定算不上有多好。游戏性不够,技能太少,战斗机制雷同,操作鸡肋,升级略麻烦。一些需要努力和时间达成的东西现在反而成为了这个游戏的缺点...... 游戏肯定是要迎合玩家的,但是静下心一个人打打这样的RPG也不错。 |
2020-06-04 17:38:07 |
|
逆转裁判 |
非常经典的RPG游戏,不得不给出五星好评 这个版本为安卓移植版本,在最初的GBA版本中只有不到5M的大小,但是不妨碍这款游戏有着出色的人物刻画和出乎意料的剧情,这都成为了这款游戏十足的亮点。 好游戏不需要多说,请诸位亲自体验一下,在各方面来说,这款游戏的剧情和内容已经超过了很多同时期的游戏,并且拥有很多长期粉丝。现在重新补这款游戏的时候刚好可以来评论一下。 关于本作:《逆转裁判》的开山之作,是否能成功入坑这一作比较关键,看游戏的第一印象还是很重要的。 出现的人物也只是最基础的成步堂、千寻、真宵、御剑、狩魔等人,当然随着游戏的扩展人物肯定会越来越多 关于游戏:在综合考虑的情况下,建议游玩GBA版本,内存小,画质虽然比不上安卓和3DS但是还是不错的,包括GBA模拟器有二倍速之类的辅助工具,在这里推荐GBA版本 总之卡普空的神作之一肯定还是要试一下的嘛 |
2020-05-05 00:14:33 |
|
破门而入:行动小队 |
是难得一见的超棒的RPG游戏 非常多的兵种和游戏地图让人完全停不下来! 是一款非常有创意的2D RPG游戏,你不再拥有上帝视角,而是成为一名特警进行解救人质的工作! 游戏规则非常简单,你只需要破门而入击败敌人,保护人质。但是游戏同时也需要策略 ,细致地规划如何进入房间才能够将损失和伤害降到最小,你也可以通过从不同的入口进入房间给敌人出其不意的进攻,这种玩法简直不要太棒! 同时,众多的兵种也使得游戏增添了不少可玩性,你可以选择侦查员,悄悄靠近敌人,来一场完美的暗杀,也可以选择破门手,直接破门而入用超强的武器直接击倒敌人,或是选择强大的后盾 盾牌手来将伤害降到最低……这些角色和不同的地形和策略结合,构成了这个游戏的最大特色和亮点。 游戏的bgm与音效和游戏的结合非常棒,有时悠闲有时却让人热血沸腾,让人情不自禁的带入到角色之中,可以说音效配得上这款好游戏了 关于游戏∶我推荐盾牌手啦,护盾基本上可以无限恢复,前期关卡基本无伤过,很适合练手|・ω・`) |
2020-04-10 14:34:13 |
|