请出示证件 |
现在活动steam上半价18想买的xd可以试一下 |
2021-08-05 18:13:12 |
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虚拟入侵汉化版 |
既然是游戏,也没有必要讨论过多的专业性问题 1202年了仍然在用DOS的黑客很少吧(?) 游戏相对于模拟来说,应该更偏向于解密和推理,玩家只需要根据通过不同人物的信件来整理线索,推断账号密码之类的,就可以推动剧情发展 就和很多推理游戏一样,玩到最后有很多信息需要整合,但是游戏内有指令很贴心的会帮你整理好你的achievement也就是达成的目标,会提示你下一步需要做什么 当然,如果实在想不出可以直接输入指令获取答案,这比全网到处跑找答案真是好太多了,,, 最后,游戏纯英文,即使这是汉化版,但是游戏内类似于cmd窗口内的文字是全英,因为指令和信件内容(有关密码)是无法翻译的,但是单词和句子都很简单,大家不妨一试 |
2021-06-09 09:28:53 |
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我要如何说再见(测试版) |
游戏本身并不重于讲故事,更是在告诉玩家们当我们每一个人有可能成为游戏中主角时,我们应该怎样正确的面对。 相比之下作为一个剧情游戏,把它当做一种委婉的科普,我认为更能配得上玩家一玩 虽然画面简单音效,,,可以说有点简陋,但看的出来作者很用心的向大家科普。随着剧情的推进和角色的带入,作者合适地提出(当现实生活中)我们遇到这些情况,正确的处理方式应该如何,这种方式令人印象深刻。 当然了,,,有说“你好”的那一刻也必定意味着有一天会说“再见”,也希望诸位能在游戏中了解这种方式(当然希望各位都不会用到),将它运用在生活中,也算作者完成了科普的初心 |
2021-05-03 15:40:24 |
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悲情:法典 |
这就来推荐一波pathos,真怕这个非常棒的RPG淹没在了各大游戏中 pathos的界面非常古老有关人物的设定类似于trpg,属性全部都是随机roll出来的 这款游戏有非常多的内容和trpg相似,包括众多的职业/种族/药水/法术/怪物等系统,只有想不到没有做不到,加上是roguelike游戏,魔法书和药水的名称每一局都不同,完全随机,每轮复杂的地图系统都能让玩家兴致勃勃的探索一番。 什么?这还不够有意思?为什么不试试不同搭配呢?你能用人类游客一次通关吗?pathos的魅力就在这,不断探索,挑战极限…… 游戏也为新人玩家们提供了大师模式,想要了解pathos的不同法术、生物的玩家可以尝试 下面是一点建议:必拿的天赋是变形和变形恢复,但是变形人前期因为数值低难以生存,建议那其它种族后期的戒指/学法术来变形 善用祈祷,运程大基本能消一切debuff 有问题欢迎嗨圈提问,我会尽力回答(也是个萌新) |
2021-01-24 23:41:23 |
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逃离方块: 阿尔勒 |
评论无剧透 和锈湖主线连接不那么紧密的锈湖故事 主角成为了梵高,而这一作的名字阿尔勒也来自法国城市阿尔勒,在那里梵高居住了很长一段时间并且在那里完成了非常多著名的画作 将锈湖和梵高联系起来的地方就在于在房间里开窗能够看到非常经典的星月夜下的划船小人(Mr.crow)也暗示了梵高的精神疾病(并且试图在二次元里解释梵高的精神疾病和锈湖的关系) 游戏中的房间布局参照了梵高的《在亚尔的卧室》,非常还原画中的细节,并且以此为线索 锈湖一向是非常用心制作的游戏,也需要用心的玩家,希望诸君能仔细体会 |
2020-12-23 00:13:48 |
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逃离方块:锈湖湖畔 |
和逃离方块:四季一比,剧情显得非常短,但是依旧保持了非常棒的画风和心理恐怖元素 建议按照官方的游玩顺序游玩,首先尝试第一部seasons,四季中的密码在这一部中起到了改变命运的作用(一定会让老玩家们狂喜的) |
2020-12-06 14:02:44 |
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丛林法则 |
原来是几年前就碰过的游戏啊 《丛林法则》在线模拟游戏已经有几个年头了,在我看来好像大部分游戏机制都没有什么改变,主要目标就是升级和社交 游戏的玩家来自世界各地,可以看到不同语音,大部分人还是可以友善交流的 挂太多了也感觉官方没什么作为,这点扣一星 其它都比较不错,渣机也能运行,推荐尝试。 |
2020-09-12 14:03:24 |
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勇者斗恶龙 |
在gba上补完了这款传说中的日本国民级rpg游戏,确实名不虚传 作为上个世纪的rpg游戏,勇者斗恶龙没有各种花里胡哨的玩法,你所需要做的就是练级、探索地图,从龙的手上救出公主,最后收集勇者洛特的套装,战胜龙王城龙王,让世界回复和平 虽然故事剧情老套但是在游玩时看见npc的对话从不相信你到为你欢呼、认为你是真正的英雄,是否也能从中获取一些感动呢? 这就是对于模拟器玩家不可缺少的一款RPG游戏,包括直到现在,一代又一代勇者的故事还在继续…… |
2020-08-24 15:34:06 |
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东京通勤族驾驶模拟器 |
gta驾驶矫正器(雾) 地图很大但是很精美,如果把画质调到最高真的可以直接欣赏画面了,问题在于游戏性比较低,只是驾驶模拟器会让人感觉厌烦,闯关的时候也没有太多时间注意身边的风景,如果有更多玩法就更好啦。 |
2020-06-30 20:53:28 |
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勇者太难了(测试版) |
主线确实是勇者打败恶龙救公主的故事啊,但是游戏模式不是抖机灵玩梗而是采用了类似华容道的方式这点就挺好。 无论是当做放置还是休闲的独立游戏而言都很不错,通过闯关来增加游戏的玩法和解锁更多家具的机制也很棒。从美工和音效上也可以看出开发者的用心,虽然游戏现在还只是一个通过广告赚钱的小游戏但是感觉开发者如此用心,可以期待下后续。 |
2020-06-27 10:33:04 |
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