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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
想不想修真 一星给游戏一星给道友 算是第一款接触到的修仙游戏了,因为比较喜欢看修真类小说对这类型的手游还是很感兴趣的。玩着后面发现这是个披着挂机类的肝氪手游啊,虽然各类资源都有获取的渠道但是有些概率很低,刷图炼丹聚灵阵炼器点技能偷图,基本上半小时上线一次。修炼等级和实力也不符合,比我境界低的防御力居然比我还高...真的无语。这游戏建议佛系玩,不要肝也不要氪,每天上线点点就好,太有野心玩得很累。 2021-03-16 19:03:00
钢铁之躯2 我是玩PC的骑砍的,看到说这个是手机版的骑砍就下载来玩了一下。 首先手机版的操作不怎么好,这类游戏需要很好的灵活性。 马跑起来的时候感觉整个界面都在抖动,就像卡了一样。 不过他里面有些盔甲和我玩的12th风云际会这个mod好像,有些兵种也有点相似 最后没想到还有广告,开始进入战斗的时候给我弹出了广告.... 2021-03-16 17:34:21
寻仙 首先这是个氪金的游戏。 如果你不氪金的话战力提升不会很快,极品的骑宠要抽奖,看你是不是欧皇。然后高级的装备要去打属性挑战拿图纸,但是属性挑战没人带你基本打不过。副本也是一样,要么组队找人一起打,要么找氪金大佬带,玩到后面挺无聊的,每天就做完日常就下了。哦对了,不氪金也可以拿龙或者凤凰,但是存星魄存到猴年马月。 当然也有好玩的部分,比如可以骑骑宠战斗,极品骑宠还是很帅的,然后还可以飞行,特别是还可以骑骑宠飞行。还有可以渡劫,到达一定战力的时候可以渡劫有境界,这让玩家很有成就感。 2021-03-16 16:56:57
天空舞者 天空舞者,一款非常创新的跑酷类型。游戏的画风十分唯美,我们向着光芒万丈的太阳或是向着柔和而寂静的奔跑者,在缓和而优美的bgm中一种追逐永恒的感叹油然而生。在天空场景中我们会遇到断路,我们需要左右点击屏幕跳跃而下,降落到下一段陆地,着陆的过程中就是游戏的难处也是游戏的乐趣所在,左右点击屏幕移动着陆的的位置,这是要较高的预判能力、反应能力和控制能力。游戏通过不断的着陆并在陆地奔跑中左右点击屏幕移动位置收集金币,在不断的着陆中挑战奇形怪状建筑的着陆方法、在云雾缭绕的天空中快、准的分辨着陆地点。简单的操作,但却是非常难忘的一段旅程,唯美而寂寥。 2017-09-03 20:27:43
饥饿的鲨鱼:进化 毫无疑问这是一款颇为血腥的游戏,游戏内容就像游戏的名字一样,我们扮演一条海里的霸主海中食物链的霸主。在海中不单单是吃鱼还可以吃人!!游戏的画质非常好,不管是海、鱼还是人都是采用3d模型的,使得游戏玩起来非常带感,且吃鱼或者吃别的生物的时候还会有淡淡的红色血腥扩散显得颇为真实。在饥饿鲨中操作也是不错的除了一只手轮盘控制鲨鱼的方向另外一只手在点击屏幕可以使鲨鱼加速、冲刺,配合轮盘方向可以做一些特效动作,比如一直向上冲再点击加速便可以越出水面就像海豚越出海面一样,有时还可以吃到海上的海鸟。而吃人就是一个缺陷了,因为在沙滩吃了人之后非常短的时间之后居然又有人来沙滩游泳、玩耍,虽然这是游戏但也要符合现实一点。总得来说还是一款非常不错的休闲游戏,平常可以无聊时玩玩。 2017-09-03 06:56:05
英魂之刃 这款游戏相对市场上那么对多的moba游戏中可以说是非常不错的,原本就是PC端的端游而且在PC端也非常不错。首先好的方面:英魂无论是在英雄的建模、捏做英雄模型上面都是下了功夫的,一些英雄非常漂亮和帅气外观上就特别有好感(比如德古拉、潘多拉、女武神)而且英魂的地图比较大可以让召唤师有较多空间发挥。但是不得不说英魂的弊端也很大,挂机,就是一个很严重的问题虽然有时候系统没有提示队友挂机但是队友直接送人头明显就是人机带打的。然后便是英雄的不平衡性红炎双刃的二技能:利刃冲击就是一个非常好的例子,目标死于该技能返还70%的蓝并且重置冷却,靠着这个技能掌握好补兵耗蓝少还直接重置冷却个人觉得有点打破游戏的平衡了。还有就是英魂的英雄居然不能3D全视角观察只有一张2D平面的英雄图片,这就没能把英雄完完全全体现出来了,而且皮肤也是只有一张2D平面的图片并不是像王者荣耀一般可以3D全视角欣赏。而且英魂的界面以很朴素的方块边框作边框显得有点老。总得来说这都是一款非常不错的游戏虽然有许多缺陷但是也是一款十分值得推荐的游戏,喜欢moba的可以玩玩。 2017-09-02 20:43:13
部落冲突:皇室战争 相比同类型的卡牌游戏皇室战争可以说开创了新玩法,因为他不单单是单纯的只是卡牌比拼,释放卡牌召唤怪物或建筑后便是召唤物与敌方召唤物的战争可以以上帝视角清晰的看到战争的实时状况,可以看到不同怪物兵种的作战方式,这对那些一点都没有战争画面的策略游戏来说是非常棒的开创。但是个人觉得关系的平衡性不好,因为拥有一些好的卡牌几乎就可以处于不败之地,一个王子几乎就可以打我杀我两三个怪物,而且有很多卡牌不充值是拿不到的,这也导致游戏的平衡性非常不好,几乎只要有一手好卡牌再加上有一点策略意识几乎就可以打爆那些非rmb玩家。游戏的开创非常棒但是自身平衡性有点不公平还需要完善。 2017-09-02 07:22:52
地铁跑酷 地铁跑酷这款游戏从画风来看输于比较Q版的,人物和游戏建筑建模都是3D建模,都是不错的画质。地铁跑酷和大多跑酷游戏并没有太多的不同,非常有意思的就是开发者们的套路。他们设置路障而你需要跳跃、翻滚来跨过障碍物否则你被障碍物阻挡的话就会被铁路警察叔叔抓到。而游戏开发者通常会以金币或者道具引诱你让你前有地铁挡路后有警察抓捕而跑酷结束。游戏中个人觉得非常不符合实际的一个情况就是:在跳跃的过程中(人在空中)居然可以不受力而改变跑酷的道路这完全不符合物理情景。而且地铁跑酷是非常危险的不应该模仿,应该在游戏下方加上请勿莫非的字样(畏惧熊孩子模仿)。 2017-09-01 21:50:34
神庙逃亡2 神庙逃亡2相比之前的版本更是添加了许多元素。神庙逃亡2非常有特点是添加了非常令人喜欢的坐骑元素,坐骑都是各类动物甚至是神兽如:非洲狮、地狱魔虎、年兽、麒麟等等。非常新颖的添加了许多角色而且角色建模制作的也非常漂亮(兔女郎真的非常漂亮),各种不同的人物也有相对应的技能如狼人的死亡后继续奔跑2000米这都是有角色特点的技能。但是不得不吐槽的是开网络的时候每次进入主界面都会有广告弹出,如果没有点到关闭或者是点到了广告那么就会自动帮你下载软件而且还无法停止这是非常令人讨厌的。还有就是不得不提这个游戏的收费了可以说这个游戏是有钱人玩的,有钱就以有神宠有高端角色没钱只能慢慢玩一直玩才可能有一个那么可以拿出手的角色。虽然游戏已经更新了许多元素但是不变的还是哪一成不变的内容只是增加了外观而已,还是一直跑酷躲避陷阱完成任务获得成就,可以说玩了几盘便觉得乏味。而且现在只要在有网络的情况下,点开广告观看然后就可免费复活更是大大减少了游戏的乐趣。 2017-07-22 12:05:26
瘟疫公司 游戏以世界地图为背景非常宏伟,首先我们需要选择一个地区作为为传染源将病毒传播至世界各地。游戏非常有意思的是病毒传播进度加快一点就会获得DNA点DNA点可以进化病毒让病毒更具有传染性,也可以进化为更具有杀伤性的病毒。游戏非常策略的元素在于病毒的传染所需要的环境和条件,不同的国家和地区有贫富差距、医疗条件、科技发达情况、环境等等都会影响病毒传播和杀伤能力,那么我们就要根据不同地区的各种因素来综合分析然后来使用DNA点来进化病毒使病毒在这个区域变得更强、传播更快。而病毒感染的人数或死亡的人数较多时会引起世界各个政府的关注,这时世界政府会阻止病毒的传播,并且会拨款研发治疗病原体的解药,当解药研究至百分百时就是“输”的时候,所以我们需要不断使用DNA点来不断进化病毒然后毁灭世界。 2017-07-21 12:01:18
酷酷跑网友_286686
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