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酷酷跑网友_2866726关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
3D重力模拟器汉化版 《3D重力模拟器(汉化版)》:   推荐指数:三点五颗星(游戏的趣味性可能在于你看着一个宇宙在你指尖被创造出来,瑰丽的星体,转速,质量,都由你决定)   音效音乐:大概只有星体爆炸的声音吧   操作难度:低(但是感觉有一点对我的指示不那么灵敏,尤其是缩放旋转的时候,不知道是不是我的错觉)   界面设置:简单   我物理学的挺差的,其实不怎么能理解叫重力模拟器的原因(稍微一想就是被物理公式支配的恐惧)。   游戏一开始就可以选择看教程了解游戏的操作方式,设置中心星体(星体的样子选择种类很多),然后设定很多的附属星体,看着他们绕着星体旋转 ,秩序井然,或者看见它们飞出你的视野范围,星体碰撞产生爆炸,你也可以选择通过爆炸毁灭一个星球,或者整个星系~还有黑洞,飞行器,卫星什么的   游戏要注意的一些点:   1.设置星体的时候要注意观察星体的质量(质量太小我们可能不怎么好看见),还有星体的转速(小轨道转慢一点emmm我觉得比较好,不然它好累)   2.安放星体的时候有一个位置锁定的东西,最好安放中心天体才勾选,不然大家都安安稳稳的待着自己的位置上了   3.那个斥力,我好佛,不怎么清楚,目前感受到的就是,有了斥力,星体的可能就不会按照显示的运动轨迹运动了   噢,对了,游戏里面还有2D模式,自己选择噢   over~    2020-04-06 12:30:42
有间中餐厅(测试服)   《有间中餐厅(测试版)》:这个名字一下子就让我想到了综艺中餐厅啊   推荐指数:四颗星(游戏休闲程度很高,前期自己动手后面可以选择托管)   背景音乐:欢快(真的是和斗地主的音乐一样那种欢快)   上手难度:低(游戏一开始介绍的很详细呢,玩法也不复杂)   界面设置:简单喜庆(红红火火)   在游戏里面,我们应该是这个“有间餐厅”的老板吧(可是一楼那个戴墨镜的猪猪一直在那里他也好像老板,难道,老板等于猪?),我们开始要点餐,要加火(提高厨师效率),有点点手忙脚轮,后期的托管,嗯,又显得我无所事事(我好烦人),餐厅等级越高,可以解锁菜谱,厨师(看广告获得,可以不解锁),收益,还可以获得另一个菜系的餐馆(最开始的川菜,还有湘菜,还有粤菜,还有……超级棒,全国人民十分满足)。   这种小游戏没有什么固定的技巧玩法,看你开心就好,那么我说说这个游戏惊艳到我的几个点 。   1.首当其冲的就是菜系的齐全啦,还有每个菜系的比较有代表性的菜(川菜的麻婆豆腐啊什么的),假如真的可以在一个地方吃到各种正宗味道,多棒(游戏里面菜卖的好贵啊,老板唏嘘)   2.不得不提我们的厨师啦,李白,李小龙,白蛇,法海……只有你想不到没有我请不到   3.厨师话好丰富啊,总想叫我加工资,诶,你说你这么忙,我再请一个怎么样?   哈哈哈 简而言之,这个游戏打发时间真的很不错~    2020-04-05 14:54:21
潮声小镇 emmm,我打不开,没办法 还是那句话,假如我以后打得开玩的了的话,我就重新来给你评价啊 现在委屈你了 2020-04-05 14:23:08
出港!集装箱号   《出港!集装箱号》:经营类像素小游戏   推荐指数:四颗星(开罗出品的游戏都很不错,无论你是为了打发时间还是什么的)   背景音乐:三颗星(我觉得略微有一点点嘈杂了,个人感觉)   界面设置:简单(游戏下方广告条有一点点影响体验)   上手难度:低(游戏开始社设置的目标可以帮助我们更好的了解游戏)   光看游戏名字,我就猜测,可能我需要经营的是一个港口吧,结果果然如此,不仅国内销售,还有对外贸易,不仅批发,而且零售,好齐全~   在游戏里面,我们要开拓土地种植粮食(不然你卖的东西哪里来),要修建仓库,要设置销售点,要建立研究社研究新产品,要有港口,要有轮船……看着这些,是不是就觉得游戏玩法丰富,挣钱最重要啊?   游戏初期有一些小建议啊,希望有用:   1.不要一味的修建设施啊,每月的维护费很贵的(不要赚的钱都拿来维护设施了,当然,修建过多土地,多的粮食也很浪费)   2.我们的商品产出过程是,土地,材料仓库,工厂,商品仓库,直售点按照这个顺序进行的,建造设施也可以这样的顺序(材料仓库互通,商品仓库没有,修建了除土地以为东西的地方都是不能直接通过的,也要考虑搬运路程噢)   3.商品的旺季和和淡季好好注意啊喂,不然卖不出去可是会亏本的   4.后期设施建造会更贵啊   那么,这个游戏,最优的配置是什么样的呢?你要不要想想看~    2020-04-05 14:17:16
救救小姐姐(测试版)   《救救小姐姐(测试版)》又名:   这个小姐姐怎么如此多灾多难   无论人生多难,高跟鞋和小短裙都是标配   哆啦A小姐姐的逃亡生活   推荐指数:三点五颗星(广告问题可以通过关掉网络避免 ,游戏里面有些梗挺好玩的)   音乐音效:三颗星,背景音乐渲染的那种紧张的气氛其实还不错,但是,小姐姐哭确定是小孩子啼哭的声音吗?   游戏画风:有点暴走漫画的感觉啊   上手难度:低(就是二选一,你看看多简单)   在游戏里面,我们需要帮助小姐姐在逃亡生涯里面做出各种抉择,保证她好好的活下去,小姐姐运气不太好,可能遇见小偷,僵尸,幽灵,会动的铠甲,鲨鱼……这种时候就该我们做选择了,每关上面都有显示这关会有多少个选择,选错了不要急 ,再玩重新选一次。   在一个晚上遇见坏蛋怎么办?满月就可以变身狼人啦   狗冲你发狠为哪般?它可能想往电线杆上尿尿了(话说这是哪里来的坏习惯)   遇见僵尸怎么办?瞧瞧那个可爱的豌豆射手 它会保护你   僵尸追你往地上扔图钉可行吗?当然不,僵尸不怕痛的~   这是万能的橡皮擦,可以擦掉一切东西   这个钟表,可以时光倒流   ……   游戏小建议:   1.游戏在很现实严肃的场景中 需要做的选择一般都是切实可行的(着火楼梯烟雾 你需要的就是湿毛巾而不是电风扇)   2.灵异环节选择一般就和正常思维不一样啦,像我上面举的例子一样   3.上面这个适用于一般情况   玩玩看吗?                   2020-04-03 14:30:47
书剑传说(测试版)   《书剑传说(测试版)》:有剑的地方就有江湖~   推荐指数:三颗星   上手难度:中等偏高(建议玩家开始游戏先去指南新手攻略里看一看,文字选择太多了,自己摸索略微有点麻烦)   背景音乐:无(这么小个游戏,嗯,要求不能太高)   游戏趣味程度:中等   界面设置:简单至极,游戏图标是水墨的江湖,游戏是文字的世界   游戏背景设定参考天龙八部,其实从游戏里面的门派就可以看出来,古墓派,星宿派……在游戏里,当我们设定好名字和性别之后,旅途就开始了,找到门派接引人 ,选择门派(不知道喜欢哪个门派的话可以在指南里面看门派介绍),在门派地图里面找人,然后拜师(地图找人这个,有时候你点着看界面没有变化,其实你是走了的),然后开始走剧情,送信,捉虫, 修炼……   说说我的游戏感受:   1.游戏还是有趣的,就是对新手而言,就算有指南,了解每一个指令,也很困难(不太友好)   2.界面设置简单繁琐,不矛盾噢,简单的是界面,繁琐的是文字,每一个操作都会疑惑然后去看指南,太麻烦   我的建议:   对玩家:   好好看指南吧,里面涵盖了各种东西 看完估计你就掌握这个游戏了,我说不出来什么一二三四   游戏里面选项很多,不要急都可以试一下   对游戏制作者:   1. 希望完善新手引导   2.音乐音效可以加上(不缺那一点内存和流量啊)   3.优化游戏界面设计       2020-04-03 13:48:05
猫咪森林 - 露营地的故事 《猫咪森林——露营地的故事》:你回来继承我们的露营地吧,喵!   推荐指数:四颗星(游戏非常的休闲,我们可以见证着我们露营地一点点的变得更加美好)   游戏类型:收集经营养成小游戏   音乐音效:背景音乐很欢快,制作工具时的打铁摩挲的音效也很有心   上手难度:低   我是一只猫。   我一直以为我是配角,直到我厌倦工作那天,收到我奶奶让我回去继承露营地的来信,我握紧了我始终柔软的猫爪,突然发现,我是主角。   露营地里面没有帐篷,那来了客人住在哪里呢?奶奶想的真不周全,我摇了摇头,建造了我的第一个帐篷 。   建造一个远近闻名的露营地需要的材料太多了,我不得不每天砍树,挖石头,钓鱼, 修草,“要不要请几个员工?”我这样想着就去做了,可是员工不太灵性,每一个工作都要我手把手的指导,“这就是聪明的烦恼吧。”我看着逐渐变好的露营地,心里涌起一股子自豪。   工作的劳累让我对美食渴望预发强烈,我要吃最好的菜,喝最好的果汁(猫咪不能饮酒),准备工作又变多了呢!我修着密封木桶,想象着未来我喝蓝莓汁的样子。   露营地前面有一堆木材,一天,员工甲兴致冲冲的来找我,说木材燃起篝火,效率必将提升。我试了试,还真是那个理,火光映照着我的脸庞,猫生圆满~   ……   游戏建议   1.员工升级?(说不定你以后会换员工呢)   2.众所周知 ,钓鱼是娱乐,娱乐不会疲惫的   3.篝火点点吧,又不费事又不费料   4.资本家利用好每一个员工   over            2020-04-02 17:12:32
完美奶油   《完美奶油》:(๑>؂<๑)我真的想吃蛋糕了~   推荐指数:四颗星(游戏没有广告,非常的悠闲美好 在这个游戏里面度过闲暇时光非常不错)   上手难度:低(游戏虽然是英文版的,但是凭借画面也很容易理解意思)   画面设置:色彩斑斓,简洁优越   音效音乐:震动满分,挤奶的那个震动感,我爱死了   在游戏里面,我们有一家自己的小店,我们需要的就是在模具,物品上面均匀协调的挤好奶油(白色奶油那个质感,我流口水),每一关的奶油挤到差不多的时候(头顶小条接近满),我们需要做一个外送(给我们柜台前坐着的那个女人,假如她不是外卖员 那我觉得是狗粮)赚钱,过程中得到的钥匙可以开宝箱,得到的星星可以获得更多奶油底座(草莓蓝莓桑椹巧克力:你说谁是底座),钱我们可以用来升级店铺,或者获得更多挤奶油的管道,更多奶油……   游戏没有什么难度,也没有固定玩法(升级路径),玩下去的理由可能是为了集齐所有设备,嘿嘿,馋奶油也算一个   游戏小建议:   1.底座移过来之前就可以准备按压了,不要过来才按压,那有点迟了   2.尽力每个底座都压上(不要看太小就不弄)   3.不要浪费(太早挤奶油太迟松开)   我的游戏感受:   1.那个巧克力上面金色奶油搭配太绝了吧 想吃   2.为什么会有刷子,还有上面的奶油,这确定不是给牙刷挤牙膏?   3.看了就等于吃过了~   游戏里面奶油的各种颜色,丰富的底座,各种奶油管(有一个奶油管是独角兽的,看着奶油出来,有点微妙,恶趣味),我觉得很不错~    2020-04-02 15:36:39
最强的大脑(测试版)   《最强大脑(测试版)》:   推荐指数:两颗星(广告原因,虽然断网可以玩,但是广告仍然很多)   背景音乐:三颗星(无功无过,简简单单)   上手难度:低(点点点谁都会)   游戏难度:中或高(因人而异吧)   界面设置:简单   “我们就是要另辟蹊径,不走寻常路,那样我们才能通关游戏,加油,奥利给。”——序言   前面大家描述这个游戏脑筋急转弯,真的,太合适不过了,游戏有很多关,有的时候通关用的是正常人的思维,有点时候我们的习惯思维反而束缚了我们,抖个机灵,说不定游戏一下子就过去了呢?游戏里面通过看广告,可以获得钥匙,钥匙可以用来获得提示或者跳过关卡(提示一把,跳过两把,怎么选,不用我说了吧)。   说说我的游戏感受,我有时候确实会被另类的通关技巧所震撼,会给我另一种思考方向,但是无可否认的是,震撼一过,无聊厌倦就涌了上来。   游戏里面的广告不是你需要提示的时候你选择看广告才会出现,有时候你过着过着关,广告就出来了,放完之前还叉不了,绝了(我眉头一皱 发现事情真让人讨厌)   我目前感知到的游戏思维技巧:   1.题目文字很重要,文字有时候可以移动,比如小猪包那关,题目有时候没有让你带入自己,比如离我们最远的是那个,我们,指的是那两个字   2.物品可以移动,比如获得长方形,把正方形移一半出屏幕,比如数蜡烛,蜡烛也需要移动   3. 一个一个试,好像有的关也行             2020-04-01 14:24:34
不做帝王妾(测试版)   《不做帝王妾(测试版)》:   推荐指数:三点五颗星   画面设置:简洁(按键很精简)   上手难度:低(开局有介绍,虽然介绍没有提到可以放大这一点)   背景音乐:三颗星(平平无奇)   剧情衔接度:四颗星(相较于我以前玩的这类型游戏 我能够找到剧情逻辑了)   在游戏里面,我们需要根据剧情,找到事情的疑点(事情发生原因),然后了解事情经过结果。游戏名字叫不做帝王妾,所以故事发生的地方和人物,在皇宫各个角落,并不是由一个人连续起来的(剧情不连贯,算是一个缺点吧)。   游戏的难度并不是很高,一共有80关,各个嫔妃的争斗刻画的挺详细的,诬陷,佯装,利诱……看的我头秃,实在有通不了的关的时候,还可以选择看广告,获得答案(是明明白白的答案啊,我对这个游戏里面广告出现并不反感)。   玩游戏的时候要注意一些小细节:   1.先找好画面上不和谐的地方,一般不止一个,基本都会用上,实在不行可以一个个试   2.根据问题放大寻找答案,比如某关的胎记,我们需要的就是放大人物寻找   3.根据剧情猜测答案存在的地方,比如红痣是假的的话,我们就要想,红痣是不是染的 衣服会不会沾上~   游戏要说缺点的话:   1.一张平面图的解谜,还是有点太简陋了   2.有时候分不清人物谁是谁,比如某关我以为那是我,结果那是一个宫女   3. 下方的广告条很碍事   总体其实还不错,比我以前玩同类型的进步许多。                2020-04-01 13:41:48
酷酷跑网友_2866726
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