我要翘课大作战(测试版) |
《我要翘课大作战(测试版)》: 推荐指数:三颗星 界面画风:画风很简单,功能什么的也很简洁 游戏音效:有点点嘈杂了 上手难度:低(游戏开始用两三关,细致并重复给你展示游戏操作方式,友好) 趣味程度:三颗星 疫情原因闲在家,胡乱出门把病发,总有小鬼拎不清,千方百计门外爬,这娃真是妈见打,保证坚决不劝架。 我觉得,这已经不是翘课了,这是顶着高压线玩命。(可能出一个管理员主角的,阻止小孩儿偷跑的,寓意更好,我也能玩的更开心一点,个人意见。) 游戏里,我们需要使用各种道具,我还有一个助手(小妹妹和我同居?),阻止管理员追上我们或者抓住我们(ps:游戏右下角温馨提示里面有一个要把所有道具都点一点噢,你可能觉得这是好话,但是当你点到一个道具,管理员立马抓住你的时候,你就知道,“提示误我啊”),我们每过一关可以得到小红花(重复获得OK),小红花可以兑换提示,不用我多说了吧! 我很喜欢看游戏里面人物的形象,一关关游戏过去逐渐了解他们是怎样的人。 管理员:爱狗,严肃,后知后觉,迟钝…… 我:有点小机灵,有点拎不清…… 小妹妹:看书, 学习,文静…… 那么游戏建议: 1.断网玩了,反正断网没影响,可能断网还没有广告? 2.所有道具都点点(误,千万别) 3.刷关得红花,换提示 |
2020-04-12 13:17:32 |
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猛男装修 |
《猛男装修》:嘿,为什么叫这个名字啊? 写在前面:断网游戏可以无广告(大部分购买不影响) 推荐指数:三颗星(扣一星给这个游戏没有音乐音效,虽然自己放bgm也不错, 但是没有音效很遗憾,再扣一星给游戏的趣味性,不否认游戏对强迫症挺友好的,但是趣味性不够) 界面设置:简洁清晰 上手难度:低(虽然是英文版的,但是完全不影响游戏体验) 这个游戏让我想到了另一个游戏“房产达人汉化版”。 在这个游戏里,我们需要做的就是打扫房间,然后给房间购买家具,最后把这是个房子卖出去。前主人可能曾经在家里开过狂欢的party,不然解释不了,为什么冰箱沙发上有那么多的污渍,相框为什么那么脏, 墙壁为什么有那么大一个洞,地板积的厚厚一层灰~ 游戏里面我觉得比较好的几个点: 1.清理沙发冰箱这类3D物品的污渍的时候,它们是会旋转的,保证了全方位无死角的清理(底座不算) 2.墙上破洞要先填补充剂,然后抹灰,然后上色,过程很完整 3.粉刷颜色很丰富(无论是刷墙还是刷地面) 4.虽然买家具是我们自己掏钱,但是最后我们可以用更高的价格卖出去(一部分工作完成之后需要花部分你赚到的钱解锁下一页,小部分啦) 5.游戏并不需要你仔仔细细百分百完成,它有一个条,你超过基准线就OK(强迫症患者可能喜欢百分之百) |
2020-04-10 13:56:50 |
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妈妈,别打了!(测试版) |
《妈妈,别打了(测试版)》: 推荐指数:三颗星(两星给游戏寓意,这个确实是很棒,一星给游戏内容,不是那么的有趣,难度还有点爆) 背景音乐:三颗星(有一种人生匆匆的感觉) 界面画风:简陋粗糙 上手难度:低(你只需要移动“你”躲开各种物品就好了,emmm,死几次就可以发现,会仔细看游戏介绍的人其实不怎么多) 人的一生,无非就是从幼年,少年,青年,老年(完整钟面是一生,钟表的四等分大概也就是这个理),而妈妈陪伴了我们大半。 在游戏里面,我们可以走完我们的一生(你足够强的话),幼年时期的纸尿裤,预防疫苗(针),奶瓶,少年时候的直尺,作业……它们都是我们那个时期充斥生活最多的东西,但是就像我们有逆反心理一样,我们有逃避着妈妈给我们的东西,逃避着当时让我们疲惫的东西,这个游戏反其道而行之,“要想过关,那你就躲个彻彻底底吧!” 但是啊 那些东西从四面八方涌来,太多了(ಥ_ಥ)或许就是游戏里面短短几十秒回忆小半生,那些东西也格外的多,父母为你健康成长,变得优秀,是努力过的,有点感动,对自己不争气的后悔,各种心绪涌来上来~ 寓意真的值得~ 我第一次玩这个游戏的时候,被针扎死了 第二次我努力去喝奶(以为我可以长大),可是是不行的…… 我有一点点疑惑的地方就是,在喝奶那个阶段,人大概率没有逆反心理的吧,为什么?是为了统一吗? |
2020-04-10 12:30:36 |
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Sky光·遇(国际服) |
《sky光遇》:美丽悠闲自由度高的游戏 推荐指数:五颗星(游戏很好玩,假如这里的这版玩不下去的话,可以自己探索一下噢) 界面画风:五颗星,磅礴细腻而温暖吧,感觉整个世界都是温柔的 音乐音效:五颗星,无论是刚进游戏海浪的声音和雷鸣的声响,还是背景音乐,都很赞 上手难度:低,真正做到了新手友好向游戏呀 天上的星星降临到云之国,百年过去,饱经风霜,你去把他们带回来吧! 跟着钟声找到神庙~ …… 都是非常梦幻的台词呀~ 游戏里面还有很接地气的地方,你每遇到一个先灵,最后可能从他那获得衣服或者表情,太接地气了一点(我:先灵,没想到你是这样的) 在游戏里,你可以去寻回星星,去寻找先灵,去和世界各地的人聊天,去体验天空中飞翔的感觉,去体验音乐动画的震撼…… 游戏里面的人物设置恰巧就像那句每人心中都有一盏灯火,那明黄的灯光,光是看着,就好像温暖涌进了你的身体里。 游戏没有固定的玩法,我们可以换装(大大小小男男女女),我们可以和别人聊天(英文聊了一大串,说不定最后都是中国人哈哈哈),可以看各种景色…… ,没有什么技巧啦,硬要说建议的话,建议玩游戏的时候一定要佩戴上耳机噢(游戏温馨提示了哈哈哈) 这么美丽又好玩的游戏游戏,聊天交友现场,嘿,一起玩玩怎么样? |
2020-04-09 15:17:16 |
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她的眼泪曾是我的光芒 |
《她的眼泪曾是我的光芒》:百合向剧情小游戏 推荐指数:四颗星(游戏简短,三十分钟左右可以打出所有回忆结局,剧情很快,但是故事交代的很全面,有点意料之外) 背景音乐:三颗星(音乐略显单调) 画风图画:游戏是一个稍微有点可爱的简笔小人画风,space真的眼睛里有星星~(*/∇\*) 人物设定:时间,空间,虚无,每个人物的定义和文字意思基本一样,每个人的能力也很有意思 上手难度:低,剧情嘛,选择就完了 在一片虚无中醒来的time,循着光芒,遇见了space,还有后面出现的仿若失去颜色的space的nil,究竟会产生怎样的故事呢?time能够回溯时间,space哭泣产生的星星是宇宙唯一的光亮,nil会抹去一切,他们能力究竟改怎样使用呢?不玩玩这个游戏还真不好预料。 游戏主要有三个结局,每个结局其实都是不同人生态度的代表吧~有人沉湎过去 ,也有人不在意过去,可能有的人希望自己开心就好,可能有的人希望大家开心……无论别人是褒奖还是贬低,其实自己喜欢才最重要。 游戏吧time时间回溯能力设计的非常好,用的也非常棒,在回溯的过程中,我们了解了以前的故事(还可以打出各种回忆),以后的轨迹,情节缓缓铺开~ 没有建议,没有技巧,跟着你心里的想法去做抉择,无论怎样,我相信你都不会后悔的,大不了回溯嘛 |
2020-04-09 13:31:10 |
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人生画廊 |
《人生画廊》:恐怖类解谜游戏(误) 推荐指数:五颗星(游戏画风手绘钢笔,很独特,剧情也挺引入入胜,音乐下面详夸) 界面设置:简单干净,很干脆 操作上手难度:低 音乐音效:如果要把这个游戏归类于恐怖游戏的话,大概率要说这个音乐,浓厚的音乐中夹杂一点飘渺轻灵,造就了恐怖,有一种在你心房上敲击的沉重压抑的感觉(还有音乐的切换,我这只谈了主基调) 游戏制作组:沉迷于做怪怪的游戏(有点可爱) 游戏主角独眼男孩,和弟弟(这是怎么确定兄弟关系的)连体双生,被手术刀切割开,斩断了羁绊。下面的剧情就可以想象了,父母偏爱正常的弟弟,“我”逐渐被远离,被忽视,就像游戏里面说的“我在天平的另一端,是为异端。” 父母和弟弟最后会怎么样呢?我又究竟是一个怎么样的结局?咸鱼教(?)会弄什么幺蛾子?这些后续剧情可能由于只能玩第一章,我们还了解不到。(剧情并不完整,付费购买也购买不了,避雷) 游戏一个很亮眼的点,这就一定要提一提配图的文字了 “第一场比赛,我们同时赢得名为生命的礼物” “你切开我们的身体,分割我们的未来” …… “我”的感情好像都可以从字里行间泄露出来,渴望爱,思索,寻找,疑惑,绝望…… 在我看来其实游戏解谜元素并不浓厚,所以不要因为解谜就畏惧啊 制作者让我们参与到一幅幅画的形成中,也是参与到了他们的一生,那么未来是怎么样的,敬请期待~ |
2020-04-08 15:06:45 |
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只愿君心似我心(测试版) |
《只愿君心似我心(测试版)》: 推荐指数:两颗星(光看这个名字和介绍,我以为是走剧情,谁曾想这是解谜,建议标签加上解谜) 画风背景:三颗星(确实是古风,但是游戏里面画面和图标不是一个level吧,游戏里面本来就只有一些图片了,图片还不够精细,好像是这类解谜的通病) 背景音乐:三点五颗星吧(无功无过) 上手难度:低(放大寻找线索点击确定线索) 吐槽一下这个游戏名字,是为了坐实这个游戏古风国风的分类取的吗,游戏内容和名字稍微有点联系不上(或者编者想表达你不负我我不负你,你负我我负你,你看我负不负你的想法?),默默头秃。 在游戏里面,是一张张穿着汉服的古代小人瞬间的截图,我们根据游戏给出的剧情,寻找线索,剧情发生的原因,发生的结果……一张图就是一个人的一生半生了,相爱,相离,待嫁,求娶……很多线索靠放大寻找,这也不是不行,我好像也能接受。 但是,逻辑上有毛病就不怎么可以了 你说两个人私定姻缘,让我找到证据。 我放大,一点点寻找,呀!他们带着情侣款红绳呢!一定是这个,我信心满满 点击男方手上的红绳,点击确定! 显示线索错误,我就又找了好久,最后不信邪,点击女方的红绳,线索正确。 ???这,男方的红绳就不能体现约定了吗?男方就不算人了啊(凶巴巴)假如完善一下这方面就好啦 游戏技巧: 放大图,摸索寻,寻得到,真高兴,寻不到,胡乱点,再不行,看广告,广告乱叉, 软件下到,手机烦恼 |
2020-04-08 14:16:40 |
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接水管(测试版) |
《接水管(测试版)》:只要让水顺滑的流到终点,就是游戏的成功。 推荐指数:三点五颗星(有点熟悉的感觉,各种解谜游戏里面也经常有接水管这个需求呢) 背景音乐:无,但是游戏里面旋转水管敲击铁皮的音效,水流的声音还是很棒的 界面设置:简单干净 上手难度:低(扭就完事了) 我是一个水管工人,我有一点点烦恼。 最近总有用户给我说,他们家的水龙头流不出水了。 这怎么可能呢?怕不是你们水管堵塞了吧? 不不不,一定不是,用户信誓旦旦,水管里面只有水,怎么会堵塞呢?天又不冷,不会成冰。 这就齐了怪了,我顺着水管开始寻找原因。 一看不得了,连的好好的水管不知道什么原因 都断开了。 谁闲的没事干?我气的吹胡子瞪眼,只有一个一个接头的拼凑~ 游戏现在一共有24关,我们需要旋转各截水管,在规定的步数里面,让水好好流到用户家中(奇怪的设定又出现了)。水管可以旋转三百六十度,水管的样子也是奇奇怪怪,三头的,两头的,弯的,直的 这就正如人生百态(嘿,偏题了) 游戏小建议: 1.游戏的流水处(圆的)可以旋转,接水处(方的)旋转不了,所以,你可以考虑先弄弄接水处的,保证那里拼接好,有时候有意外的收获 2.三头的水管一般可以用上,好好思考 3.流水分布不规律,比如有两个流水处一个接水处,大概率不是对半分 4.系统初始的方向一般是错的(哈哈哈哈系统误我) |
2020-04-08 13:07:59 |
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疯狂喷气机 |
《疯狂喷气机》:跑酷类小游戏,断网也是可以玩(这时候没有广告的困扰)又名,我那疯狂不听使唤的手~ 推荐指数:四颗星 音乐音效:四颗星(炮弹的声音,奔跑时的脚步声,机械组装的声音……特别是死亡复活的时候的音效给我一种圣光照耀,玛利亚降世的感觉,赞一个) 上手难度:低吧(貌似右手控制飞行器的喷射) 界面设置:还是很简洁的〈各种功能一目了然〉 画风设定:嘿嘿嘿, 有点有年代感了〈看大家的评论应该是一种情怀了吧〉 永不止步! 我不是在奔跑,就是在准备奔跑的路上~ 我也不知道我为什么奔跑,但是奔跑路上,阻碍挺多的(手残泪目),有闪光,有炮弹,有……奔跑过程中我们可以获得金币,或者获得道具(道具不同得到物品不一样,道具相同得到物品可能也不一样,机车,机甲……), 我们可以用赚的钱去升级我们的装备,提升我们的属性,也可以选择复活(好贵,(ಥ_ಥ)复活)。 炮弹什么的,注意看右边的小提示,那红色是感叹号标志着事态的严重!(红) 游戏很吃反应速度,手和脑子的配合,手的判断,脑的判断,假如都有,游戏体验应该会很好 评论是不是很浅显,这恐怕是因为,它是来自于一个跑300米复活五次的菜鸡!我指望不了我自己了,未来在你们手中! 我:快跳,炮弹来了! 手还没有按上,被炸死 我:快落下去,炮弹来了! 手还没有松开,被炸死 我:快,我要把金币吃完 手:不,你不想(吃到了三块) Ծ‸Ծ我的感受,真的,跑酷类游戏对手残(这配叫手残吗),太不友好了 虚假的游戏建议: 手残不要玩 真正的想法: 大佬请上 大佬请讲 大佬好棒 卒~ |
2020-04-07 13:59:02 |
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GRIS(国际服) |
《GRIS》:小女孩的名字就叫Gris 推荐指数:五颗星(不会辜负你的期待,这个游戏,无论是音乐,还是画风,亦或者游戏可玩性,都值得坦坦率率的五星) 游戏画风:简单美丽(蔓延的绿色纸条,机械的钟表,红色的沙尘……全都美不胜收,唯一令我有点诧异的就是Gris的四肢,在游戏里变成了线条?但是后来看见其他东西,也就释然了) 音乐音效:无可否认的优秀(游戏背景音乐会变换,音效也极佳,伴着音乐有时让我有泪目的冲动) 操作难度:低(左边移动,右边跳跃,长按右边可以跳的更高一点|・ω・`)挺重要的吧) 游戏难度:中(可能第一关的时候稍微有一点迷惑,两边都走不了,只要始终记得有详实线条的地方,哪怕断壁残垣,我们也能走,游戏里要好好收集闪光啊|・ω・`)就是最后变星星那个) 游戏没有什么技巧吧(自己探索呗),走不动就是尽头了,注意: 详实线条可以踩 长按右边跳更高 高空跳跃砸更狠 戴上耳机体验更佳 下面是游戏夸赞时间: 游戏的里面线条超级简洁,勾勒出的轮廓极美 游戏里面的配色很和谐,有一种水彩晕染出来的感觉(我一直在追求哈哈哈) 游戏音乐,当Gris从红色山坡上冲下来的时候,游戏音乐忽然转换,我就差点落泪了(我:狠还是音乐狠!) 简而言之,玩肯定不吃亏,不玩,啊,那就不一定了~ |
2020-04-06 14:40:29 |
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