生命线:中途无限汉化版 |
闪退,有点迷茫 什么时候不闪退了踢我一jio 我来玩玩再写评论 现在就三星委屈你啦 |
2020-05-07 15:16:46 |
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扭蛋人生汉化版 |
《扭蛋人生汉化版》:休闲换装小游戏 推荐指数:四颗星 上手难度:低(对开始的装扮页面非常熟悉,以至于不需要引导,但是想要更全面的了解游戏,推荐看看设置里的教程) 背景音乐:有点吵(脑袋嗡嗡的) 游戏趣味性:三颗星 界面设置:简单干净 ,画风也温暖可爱 游戏感受:我可以在这个游戏的换装里面耗好久 给这个游戏加上换装这个标签是没有问题的,从肤色,到头发(发梢,发尾……),从动作到颜色,听起来平平无奇,可是每一种的选择都多的过分,组合就很丰富了(选择困难症慎入)。 “我在游戏里面做故事”成就达成 当你设计好了小人,你就可以用他们做剧情了,添加动作,文字,背景……一个个小故事随即诞生(吐槽背景虚假的丰富,还有游戏因为面向全年龄段用户,所以部分动作删除,咳,有点有意思) “我在游戏里面玩游戏”成就达成 游戏里面八个游戏(虽然不怎么精良,但是嘛,游戏里面的游戏,还是奈斯啦) ,玩游戏可以得到宝石,顺便回复体力(体力用来生活模式和NPC交朋友?嗯,朋友关系当然是越铁越好,朋友越多越好) 这是个良心游戏,要问为什么的话。 通游戏里面的扭蛋,我们可以收集物品或者人物卡,一共120个,可是开局20000宝石,50宝石十抽,是不是太过友好了啊(个人觉得抽完之前一定能集齐吧) 要不要一起没有非酋的抽卡? |
2020-05-07 15:10:56 |
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动物之森 口袋露营 |
《动物之森 口袋露营》:萌系经营小游戏 推荐指数:四颗星(我那一颗星扣给自己可以吗?诶,对自己的英语日语怒其不争,否则怎么只懂一个大概) 界面设置:简单干净可爱 游戏画风:可爱温暖 上手难度:低(难在游戏语言没有中文吧) 背景音乐:四颗星 当一只狗弹着吉他引领我进入游戏的时候,我就知道这个游戏不平凡(游戏开始的角色形象设定那里,那一双双小眼睛,活灵活现,完美;营地风格的选择也很人性化,每个人喜好不同嘛),下面请欣赏我的游戏心路历程。 初来乍到: 从今天开始,我就是这个营地的经理啦,请你们多多关照! 遇见一个需要帮助的小动物: 啥?你说那个新朋友需要我的帮助,帮它摘一个苹果?我的上帝呀, 苹果树就在它旁边,它为什么这么懒惰。 发现帮助之后有回礼: 哇,友谊可以提升的吗?它还会送我礼物?请问,它还要我帮它摘些什么嘛? 回礼原来有用处: 诶,它送我的东西可以用来制作家具?放在哪里?……你问我?原来我就需要摆摆家具什么的就可以了啊! …… 游戏整个都是很可爱的,游戏人物心情好的时候,身后冒的小花花;偏向幼稚可爱的角色设计(像玩偶一样),解压治愈,这个游戏也可以做到! 蛮推荐玩一玩的。 题外话: 在游戏里面,还需要继续下载大概600M的资源,进不去游戏可以试试谷歌三件套或者翻墙~ |
2020-05-06 15:14:46 |
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ZEPETO |
《ZEPETO》:披着换装外皮的社交小游戏(国际服版本) 推荐指数:四颗星(游戏其实已经很棒了,人物的模型,界面设置什么的,都很不错) 音乐音效:这是社交游戏啊(努力摇醒你) 上手难度:低(一步一步引导着来的,挺友好) 界面画风:简单可爱 开局一个人,服装全靠买。 一进入游戏,就是万众瞩目的捏脸环节了。 “这个眼睛怎么样,大小合适吗?” “嘴角要不要上扬一点啊,哪个色的口红,什么涂法呢?” “要一个怎样的发型才配得上优秀的我呢?换个发色怎么样?” …… 除了系统给的模板你来自己搭配以外,你还可以自己捏脸进行调整。更有甚者,哈哈,自己识别自己的脸蛋进行人物设定(好棒对不对),然后啊,还有服装(又是一轮搭配了),还可以设定场景……换装游戏石锤了。 游戏里面比较有趣的就是看动态吧?来自世界各地的人秀自己的崽崽(然而我除了对美丑进行辨别以为,基本看不懂他们说的话,这时候,国服了解一下),你还可以带你的崽崽进入各种场景,教室,迪斯尼美女与野兽,……(这个时候的加载页面的话也好玩),噢,对了,你还可以收获来自你崽崽的表情包。 关于游戏里金币粉钻的获取 1.充值 2.看广告吧(或者完成活动也行) 最后我想说的一句话就是,我的崽崽又乖又帅又可爱。 |
2020-05-06 14:29:10 |
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我的换装生活(测试版) |
《我的换装生活(测试版)》:换装小游戏 推荐指数:三点五颗星 界面设置:少女干净(粉色的基调,但是按键什么的还是很有序的) 操作难度:低(点点点谁不会,而且,游戏开局的新手介绍简直不能再详细了) 游戏趣味性:低 背景音乐:两颗星(说真的就算我现在退出来写评论了,还是感觉有一口气憋在心里,音乐不完整有点难受) 我已经忘记了我上一次玩这种萌系换装小游戏是多久了。在这个游戏里吧,我们可以给娃娃换装,上衣, 下装,连衣裙,眼睛,睫毛,小口红……啥,你对你已经有了的装扮不满意,去商场看看吧(基本模式和暖暖系列差不多) 我们还可以装扮房间,地毯,壁纸,小挂件,桌子,椅子,小甜点,假如有猫家中卧,此乐不似在人间。 这两个装扮处,我个人感觉一般般,不怎么出彩,但要批评也没有由头。 那么现在就重点说说游戏里面的咖啡厅模式。 赚钱,升级咖啡厅,转更多的钱……就算它中间加了一个招徕客人(广告招徕和点击招徕两种模式),也行,可是,不知道你们懂不懂就是那种音乐忽然断掉一片寂静的感觉,进入这个模式就是(关键是我在这个模式里面待的时间也不会短,就,excuse me?) 再说一说游戏里面的成就 ,开头一共才几个成就,两个成就和看广告的数量有关?这……打扰了。 假如这个游戏可以改进的话: 1.咖啡馆加入背景音乐 2.成就吃相不要太难看 |
2020-05-05 12:50:07 |
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购物模拟器 |
超 市场 自动取款机 机 模拟器: 购物 购物中心 商场:哈哈哈这个翻译差点让我笑死在那里 推荐指数:三颗星(游戏3D视角操控) 界面设置:排除掉上方那个广告条来说,界面是很简单干净的(我甚至感觉到超市有一点点简陋了) 操作难度:中偏低(移动购物车在货架上取得你想要的东西,付款,或者从ATM上取钱,都是挺简单的操作) 背景音乐:三颗星 游戏趣味性:低 友情提示:游戏可以断网玩,最大程度避免广告 游戏其实从名字就可以看出来,这是一个购物模拟器,基本上还原的购物的流程,取款(多取一点还是少取一点 这是一个问题),选货(根据游戏要求挑选货物),付钱(到柜台),甚至还有排队的等待。 我们是被要求在一定时间里完成这次购物的,那么随着游戏关卡的进行,单位时间里我们需要挑选的货物会越来越多(3D模拟器造就了游戏里面流畅感的下降,购物车的转向,货物的取得 ,操控时有点难受,有时候多拿,拿错了货物,也不知道怎么放回去),游戏全场英文,但是问题不大。 开局的时候有要求去ATM取款,输入密码,错了之后看广告可以得知密码是0000,很多人卡在了这里? 游戏里面由于流畅度的原因,你可能推着推着购物车,撞墙,撞柜台……撞了就晕倒是什么操作?我挺迷惑的。 游戏建议:转向要趁早,不然转不过来。 |
2020-05-05 12:07:11 |
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养育水母的治愈游戏 |
养育水母的治愈游戏:放置类养成小游戏 推荐指数:三颗星 背景音乐:四颗星(我还挺喜欢这类音乐的,空灵的,有点点治愈) 上手难度:无 游戏趣味性:三颗星(游戏的亮点在于你可以把透明的软乎乎的水母,从小小一只慢慢养大,只需要你喂食换水,时间战线拉的挺长,放置类实锤了) 谁还没有一个养宠物的小梦想呢?只不过从养花养草养鱼养狗养猫变成了养水母而已~ 下面来说说游戏的玩法,时间在我看来是和现实同步的,也就是说,我们仅仅需要四天一次喂食,七天一次换水,这个水母 就可以在我们的手机里安安稳稳长大(这就涉及到游戏开局没有实名只有60分钟体验时间了,假如你想看到你的小水母长大,实名必不可少) 游戏里面六个按钮,喂食,换水,菜单,鉴赏,灯光,拍照,在我看来,就灯光不同打发和颜色变化挺有趣的,喂食换水不常用且容易触发广告,鉴赏拍照,嗯 和名字一样。 游戏的里面的广告挺难受的,下方的广告条,切出去切回来100%触发广告,还有偶然性触发,将来你或许可以给你的小水母说,嘿,我可是靠看广告把你养大的哦,你是独一无二且与众不同的。哈哈哈,有点好笑。 说说优点吧,游戏里面水母游动的姿态,背景都很nice,水母身上的纹路我也好喜欢,漂亮极了。 但是互动太少了,参与感有点低,过于放养了? |
2020-05-04 16:19:59 |
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地牢食堂汉化版 |
《地牢食堂(汉化版)》:模拟经营料理游戏 推荐指数:四颗星 游戏画风:有点像素的感觉 上手难度:低(每一部分页面左下方的问号都很好的展示了功能用法,开头的新手指导也不错) 背景音乐:三颗星 界面设置:斑斓缤纷 “虽然我不是很懂那些冒险者为什么要来地牢冒险”,我作为地牢食堂的老板,惬意的点了一根烟,“但是不妨碍我在这里开了一家店之后,就地取材,生意也超级红火。” “有哪些食材呢?”采访的小记者面露憧憬的看着我,“这里应该不怎么好获取食材吧?” “动物什么的就是蜘蛛,幼虫,哥布林……我可以委托他们取得给我”,我吐了一个烟圈,“植物嘛,自己花盆种呗……” …… 游戏里面玩法设定在我看来很丰富的。 1.制作黑暗料理当然算一个(料理的时间,方法……) 2.游戏里面需要自己获得菜谱,合理维持自己的原材料库存 3.地牢之星吸引名人,名人到来给小店各种增益(装饰啊,餐具啊……) 4.升级(不仅仅是小店,还可以是餐具……) 5.有关顾客的好感度也很有趣 6.成就系统 7.等等 我认为在这个游戏里,你基本上是不会闲下来的,很充实,那么一些小技巧 1.切割的时候,一般切到原材料开始消失可能差不多 炒的的时候要比第一次变色久一点,不然可能是生的 2.随时看菜单 3.餐具可以都摆上,小费多一点,该腌制就腌制,凭感觉了~ 祝你游戏愉快 |
2020-05-04 15:56:10 |
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空间想象力2(测试版) |
《空间想象力2(测试版)》:几何类游戏 推荐指数:三点五颗星 界面设置:简单干净 上手难度:无(单击添加双击减少,没有难度嘛) 烧脑程度:中等 背景音乐:简单欢快 游戏一共有一星和二星两个难度 ,每个难度28个关卡。从一星第一关开始 ,游戏难度会缓慢提升,首先表现在立方体的体积2*2*2,3*3*3,4*4*4……然后就是填充立方体完整难度加大了 ,由一开始的左边和右边是特定范围大小,变成了左右怎么填充可以由你自己决定。 我第一眼看到这个游戏名字的时候,就想起了高中数学永远会有的一道几何题,也是考验空间想象力,不过那道题是给你侧视图,俯视图,正视图,让你画出完整的图形,而在游戏里 它是给了你n*n*n的正方体的一部分,让你从左右两个方向进行填充,使它完整。 游戏中极为有用的三个东西。 1.左上角的方块需求的数量(他可以让你判断出是否已经补充完整) 2.左上角的错误方块数量(建议时刻关注,出现之后及时双击撤回) 3.右侧的恢复视角(可能你旋转旋转着,就不知道转到哪里去了) 游戏技巧其实也就是这三个了。 这个游戏可以断网玩,没有什么影响,就是有时候的广告断网任然存在,就像广告根植在游戏里面一样。 在我看来,游戏称不上有趣 ,但也和无聊扯不上关系 喜欢几何的可以玩玩看。 完毕 |
2020-04-28 13:24:34 |
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黎明小镇(测试版) |
《黎明小镇(测试版)》:文字剧情类游戏 推荐指数:三颗星 上手难度:无(滑动,然后点击选择我相信大家都会的) 背景音乐:无(内存很小,我还可以接受) 游戏当前体验感:差 游戏的剧情在我看来,貌似还不错,开头一下子就给你甩出了疑点,“我打了室友一巴掌” ,我道不道歉,室友会接受吗,我为什么吵架……然后开始做选择,推进剧情。 我是有切实想过要把这个游戏整个剧情打出来完整的,但是迫于两个原因,我最后放弃了这个想法。 原因一: 游戏没有存档点。 你可能打了大半段剧情了 ,然后做错一个选择,死亡,那你就只有重头开始。游戏涉及到的现在未完善的,不能自行滚动文字剧情 ,只有你自己滑动的,就成为了一个真正的短板,因为剧情滚动等待有一个时间。 (但是这两点还是游戏开发商一开始就有温馨提示的 ,我觉得还行,毕竟测试版) 原因二: 游戏剧情设定还不完善。 我也不知道是制作组直接在未完成剧情上给我接死亡设定好一点,还是现在这样直接断掉好一点(因为都挺让人失望的) 吐槽一下:游戏本来要营造的是一个很深沉的有点恐怖的感觉(大概) 选项的那个爱心 好跳戏啊。 我现在的评价仅仅是对于测试版功能为完善状态做出的评价,假如有正式版,游戏评价星数一定会上升(在我这里) |
2020-04-28 11:52:32 |
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