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魔法洞穴2
地牢游戏永远基于一个原则,即欲望的永不能满足的原则。我想拿到附魔装备,我想点新的技能。。。一个欲望一旦满足,它立刻就失去,转而生产出新的欲望。但地牢游戏的局限性也正是在于此,在于欲望目标的匮乏,即使是加入词条随机性也不能一劳永逸,由于其不可预期的指定的完美装备,转而导致了游戏的不可玩性。所以地牢游戏永远都是不完整的,随深入而被觉察为无趣的游戏。
2021-06-06 00:28:52
酷酷跑网友_2776515
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