迷你世界 |
一开始玩这款游戏,是被它的宣传海报所吸引,大大的蓝天下是一个魔方的世界。
但玩的时候会发现画风比较……emmmm简陋,不过人家本来就是个像素类游戏,画质能做成这样已经不错了,国产还是比较良心的,画风方面萌萌哒,音效方面做的也不错,我和我身边的小伙伴都挺喜欢的。而且这是个3D的沙盒手游,玩起来会有种身临其境的代入感。
可玩性方面:玩法还是比较丰富的,没有等级规则什么的限制,偏向自由休闲,跟《我的世界》比较类似,但也加入了一些自己的创新和想法。
个人比较喜欢多人联机模式,因为它增加了和更多小伙伴们互动的机会,而且,不局限于局内网,只要联网就可以玩,不用再受到地域的限制,而且地图可以随时分享给朋友,邀请朋友一起来玩,个人觉得这是一个亮点。
玩起来选择性也很多,可以选择自己喜欢的生活方式,养些花花草草过得清新自然,还是作为勇士与小伙伴一起迎接挑战,或者建造房屋当成挂机类游戏玩……不受时间地点限制,所以我喜欢用等地铁公车这样零碎的时间点进去休闲一会。 |
2018-04-13 17:43:41 |
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破坏砖块谜 |
平时学业繁忙,休息娱乐的时间比较零碎,想找个可以休闲时玩的游戏,朋友就推荐我玩了这个。
画面方面:有些工业风的金属感,莫名给我一种像是计算器的画面感……虽然每次摸起计算器时浑身不舒服,总会感慨自己的数学是体育老师教的,但这款游戏的画面让人看起来却很舒服,整体主要由蓝色和黑色组成,需要操控的是一个与暗色系背景对比鲜明的橘色小球。
操作方面:操作简单,容易上手,就是操纵屏幕底端的小长条去接掉下来的球球,会根据接的方向不同调整小球的角度从而击打屏幕上方的小方块,左右来回滑动就可以,不怎么占内存而且支持低端设备(这方面完胜一些大型游戏)。
可玩性方面:这款游戏有毒……虽然操作简单易懂,但是玩起来并不会感到无趣腻味,相反,还会让人觉得很有意思。因为你那永远也想不到小球它经历了什么、会在哪里落下,这就需要玩家眼明手快了。而且,这个游戏随时可以停下干别的事情,所以很适合像我这样零碎时间比较多的人,而且有成就榜这样的排行榜,可以与小伙伴们一起互动,比一比谁的成就更高,甚至可以和来自世界各地的玩家进行比赛。当然,我觉得最有意思的一个亮点就是是无尽模式,也就是说没有重复的关卡,在玩这个游戏的时候不会感到腻味无趣。
如果你对小游戏比较感兴趣,休闲时间比较零碎,那么这款游戏你可以尝试一下。 |
2018-04-13 17:43:00 |
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Dash |
我平时就非常喜欢玩烧脑益智类的游戏,之前经常在电脑上玩,粘粘世界,造大桥等等后来不经意间找到了这款游戏,最开始吸引我的是它那简约的画风,因为感觉他的画风真的很独特,有一种特殊的吸引人的魅力,他的画面只有单纯的线球相互组合相互勾连 但却让人感觉有一股难于言喻的艺术感,虽然简约,但却不减少它的魅力 简约得恰到好处 没有特别多的浮华
后来就去下载了下来,仔细的玩了一晚,发现真的非常的好玩,非常的烧脑你要认真思考小球和线之间的联系,还要思考你每处发一个小球,他们彼此之间的关系 就感觉有一种仿佛是在拆炸弹一样的感觉,牵一发而动全身,你每次移动的时候都要从全局思考,后面有不少官都是我查攻略才查的到
而且这个游戏在音乐方面做的也真的很棒,当你的大脑在急速思考的时候,一首幽静而又典雅的音乐,在你耳边慢慢的旋绕 这个时候你解不开游戏的烦躁,一下子就会荡然无存,又可以静下心来,慢慢的去玩,这款游戏的可玩度,耐玩性真的很高,以前也玩过不少烧脑益智类的游戏,他在我玩过的烧脑益智游戏里算是很不错的了。 |
2018-04-13 17:42:29 |
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穿越火线:枪战王者 |
Fire the hole!想当初初中天天和一群朋友在网吧穿越火线的日子还真是有点怀念,那时候无忧无虑的还有那么多朋友真好,‘b点集合,你掩护我上’,一群人玩生活模式能玩一通宵,为了建战队,挥金如土。那时候有朋友有穿越火线的日子随着年龄的增大也渐渐一去不复返了,没办法,没时间啊,都在为了生计忙碌。
前一阵小黑告诉我,cf有手游版了,火速下载,玩了几把之后,分享朋友圈,好多老朋友回来了,也仿佛那段日子回来了,真好。
Cf手游版不得不说为了我们这些老玩家也是真的用心了,端游的地图,原有的模式全部原汁原味的还原了,看见最熟悉的运输船地图的时候,鼻子还酸了一下。原有的高水平决定了cf手游的品质,端游积累的大量地图枪支素材都被很好的运用了,哈哈,就是想长期玩有点费钱不过还好,毕竟人家工作人员也要吃饭嘛!
Cf也跟风内部做了一个荒岛特训模式,不用为了吃鸡再下载其他游戏瞎折腾了,不然还得再呼朋唤友,一个个的加好友真的麻烦。有点炫酷的是火箭炮这些炫酷吊炸天的东西应有尽有,腾讯还真是不走寻常路啊,不过真是刺激。
腾讯,骂了你那么多次,这次,谢谢啊。 |
2018-04-12 17:22:27 |
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堡垒 |
之前一直犹豫堡垒和黑光到底选哪个,不过后来看了酷酷跑的介绍和评论上大家一致都推荐堡垒,果断入手,终于选择了你,还好我没放弃。说说玩了两天的感受吧。
画面真的是一级棒,卡通手绘风格,看着就特别的亲,色调丰富饱满,清新自然,有一种误入动漫世界的梦幻感,而且细节方面也很到位,光看画面我就知道几十块没白花。我一直认为判断一款游戏好不好的唯一标准是看用不用心,于细微处见用心。主角的每一次行动,都有个老爷爷的旁白,老爷爷声音好听,也更加有代入感。音乐方面也特别符合游戏风格,不知道是不是自制的。还有我很喜欢的一点是游戏发展很自然,完全是跟着剧情走,不会为了刷某个物品反反复复的刷某一关,不是为了战斗而战斗,而是随着剧情发展战斗生活建造,自然不做作,必须给个赞。自由度很高,可以建造堡垒,战斗,虽然没有我的世界那么丰富,但是作为一个rpg游戏,可以说是rpg里面的我的世界了。每一关卡的游戏场景也各有各的特色,重复的元素极少。
可以说用心二字贯穿全文,极力推荐!!! |
2018-04-12 17:22:03 |
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杀手:狙击 |
光头,红领带,黑西服,条形码。相信很多杀手47的老玩家不用我说也知道我说的是谁,很小的时候就幻想过自己成为一个遁于阴影之中的刺客,一击毙命,潇洒离去。中国叫刺客,西方叫特工杀手,日本叫忍者。所以早早便被杀手47圈粉。这次也不例外的掏了30大洋支持一下。
相比于潜行杀人,我更喜欢取敌人首级于千里之外。所以这次的杀手狙击很对我的胃口,一枪爆头,刺激!那种对于局面的掌控感是我最痴迷的。
画面方面杀手狙击继承了端游一贯的静止画面,阴影贴图方面都属于专业级别的,在这要肯定一下,手游能做到这个水准也是不容易。不过操作方面就得吐槽一下,射击和换子弹真的有点反人类,经常会误触导致人物失败,好在在后来的正式版里面改善了一下这个状况。游戏的可玩性方面倒是没让我失望,虽然只有一个地图,但是枪支种类十分丰富,而且不仅只有一记爆头这种杀人方式,你可以充分的利用智慧和环境互动而达到无声无息杀人的目的,之前我就用枪打过变电箱电死了路过的保镖。
总体来说是一款品质还可以的游戏,30块没白花。当然和端游还是有一点距离的。。。 |
2018-04-12 17:20:58 |
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机械迷城(国服版) |
游戏款式:这是一款休闲动作类型的游戏。
游戏提示:游戏在刚开始的时候我们先把机器人组合起来,再去探险,游戏整体是英文,(对于中国人来说是一个硬伤)在玩的时候我们主要去找寻新的机器人,做饭类型打理类型。整体我还没玩懂完。
好玩处:我感觉这款游戏之所以好玩是因为游戏的风格很独特,在玩的时候还能锻炼我们的思考能力和动手能力,玩起来很不错。
吐槽处:游戏整体感觉还可以,就是看不懂字幕(硬伤)
3星最多了。 |
2017-05-23 10:33:27 |
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苏打地牢 |
游戏款式:这是一款冒险象素类型的游戏。
游戏提示:游戏整体采用了象素的风格,在玩的时候我们选择好刚开始的人物之后就要选择进去冒险了,我们一开始只有一个人物去冒险,(回合对战的游戏)打到有两个怪物的时候就过不去了(游戏全是英文我都是一点琢磨的有点不精全)每一次给10几个金币,等攒够就能买人物就会轻松一些。
好玩处:我感觉这款游戏之所以好玩是因为游戏的风格很独特,在玩的时候虽然没有特别突出的地方,但也是一个需要慢慢玩崛起的游戏,整体很不错。
吐槽处:游戏整体真心看不懂(没汉化也是个硬伤)
3星最多了 |
2017-05-23 10:29:10 |
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一击必杀 |
游戏款式:这是一款休闲动作类型的游戏
在刚开始玩的时候真心感觉被坑了,游戏的画面做是真心挺不错的,但是他这个画面和操作玩法一点都不符合阿,刚开始以为是操作手游,但是在玩了之后发现这就是格斗类型的节奏大师,整体和节奏大师很像,只不过画面变成了打斗,变成了主要考验手速和反应能力的游戏。
好玩处:我感觉这款游戏之所以好玩是因为游戏的风格很独特,但是玩法真的和游戏很不搭配,玩起来没有操作的手感只能看不懂自己操心。
吐槽处:游戏整体唯一不好的就是操作不搭边。
3星最多了。 |
2017-05-23 10:22:43 |
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红球4 |
游戏款式:这是一款冒险酷跑类型的游戏。
游戏提示:游戏整体来说很简单,在第三关的时候那个原型大石头不要硬往右边推,把他推上左边最高处就行,它会向下滑一下冲过去,不行就多试几遍那是唯一的上去的方法。
好玩处:我感觉这款游戏之所以好玩是因为游戏得风格很可爱,圆球球滚滚得还会跳跃,还能碰见方形怪物,我们需要踩它不能正面碰撞。
吐槽处:游戏整体还算可以,可以利用游戏里面得石头或者方块,来登的高一些。
4星最多了。 |
2017-05-22 12:32:37 |
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