死亡荒原生存3D |
游戏整体上其实还行。算是有一定的质量和制作水准的一款简单生存类游戏。
游戏整体的画面风格以低模风格为主。不过游戏有意思的是他虽然是以低模风格为主,但实际在场景的地面以及整个游戏的风沙特效这一些是有着非常不错的水准。整个地面都是以写实风格为主的,而且因为游戏背景本身是核战爆发之后的世界所以很是荒凉,基本上能沙漠就沙漠所以在地图的各个不同的区域,风沙的幅度大小也会有所不同。而且整个封杀特效也是以写实风格为主的,给明显的看到有做出的封的特效痕迹,以及空气中流动的少许沙子的痕迹。所以实际上低模风格的人物建模跟场景建模与,这样子比较写实的地面场景以及环境特效结合起来,整个观感其实还是很不错,也算是特色。
这游戏让我玩着觉得更加不错的,就是他对于游戏中的一些操作设计之类的。游戏很少见的支持了第三人称上帝视角以及第一人称三种视角切换。可以说这个就给那些喜欢第三视角上帝视角以及第一视角的玩家,有了非常多的选择项。而且相对的可以多种视角连续切换,也可以用来应对场景信息的收集。而且虽然游戏本身内存不大,但是在其各种换弹射击移动等动作方面的设计,也是属于比较不错的那种,没什么问题。而且人物行走的速度以及能否奔跑,会根据自身的血量以及场景风沙量多量少进行影响。而且更让我快乐的东西就是在枪械的射击方面他是不遵循固定的弹道,在这一点的设计上很像坦克世界以及战争雷霆这类游戏上面的炮控设计一样。你是这样子瞄准,但你也不知道他到底会偏向左边还是偏向右边?而且随着我玩下去也是发现了这个,貌似也和场景中风向的影响有关。所以这方面的体验说实话在于手游的生存游戏来讲是比较少见的,可以说基本就没有。
然后游戏剩下的就是普通射手游戏,该有的一些收集材料,制作物品生存这些了。而游戏如果还要说特色的话,那就是有着和MC开了死亡不掉落一样的设计。人物死去之后身上的东西并不会掉光,而是在固定的复活点复活,起来之后东西依然存在背包里,这就给玩家们很高的尝试,机会和容错率。
所以整个游戏玩起来,在我看来其实还行。内存虽小,但实际上的制作水准这些还是可以的。如果本身就对低模风格有所喜爱,又想试一下,不那么硬核的生存玩法,那么这款游戏可以一试。 |
2023-02-02 17:40:28 |
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狗头模拟器 |
游戏体验……说点大实话就是玩起来真没啥体验。
先介绍一下吧,游戏说是狗头模拟器,但实际上他模拟的就是lol里头沙漠死神,也就是被我们玩家所称之的狗头,叠Q技能的游戏。整个游戏的主要界面也就一个,你可以参考第1张宣传截图。游戏玩法很简单,就跟电子穆一样疯狂的敲屏幕,人家就会疯狂的锤小兵。一直锤一直锤,一直锤锤的数量越多,就跟叠q一样伤害越高。可以自由调节小兵的血量以及敲击的声音。但是就这样子对没错,就这样子没了。他的玩法内容就这么点。我可以毫不犹豫的跟你讲,这比电子木鱼还无聊。而且本身画面风格还是横版贴图,整个画面也没有半点观赏感。说是模拟器,但结果实际上就是玩梗的游戏,而且比起其他稍微有点内容的完整游戏,这个可以说是内容基本没有。
所以游戏整个玩起来就是很无聊,内容极少。你可以说是随便去小程序上找个小游戏,玩的都比他快乐。 |
2023-02-01 17:23:46 |
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大爷模拟器 |
游戏玩下来怎么说?说是模拟器,但实际上并非是你所想的那种3D模拟,游戏的内容实际上就是卡牌和数值的玩法而已。
游戏画面风格可以查看游戏的宣传截图。蛮简单的,就是这种低饱和度的简约风格,这种风格还是蛮讨喜的。观感还行。
然后游戏玩起来怎么说就是能玩,但是不算好玩。之前我也说了说是模拟器,但实际上就是玩卡牌,玩数值而已。游戏中会把老大爷想去做的事情,比如说是什么跳广场舞啊,去看相声啊,吃饭啊等这些都弄成卡片。然后想做的哪一些事情都会相对的增加大爷的各种数值,比如心情啊,生命值啊等。操作方式也很简单,就是点击然后通过左滑来确认右滑否定就完事了。能活多久,纯粹靠心情还有生命值这些数值来决定。但是这一块的内容丰富度确实不行。因为来来回回老大爷能做的事情,其实也就那几件。而且每一件事情所带的随机效果也基本上可以说没有。非常容易就能摸清各个卡牌带来的固定属性,固定结果。你基本上玩个没半小时就可以全部摸透了。所以实际上没摸两下子就能摸清套路就没什么好玩的了。
然后是游戏的广告方面啊,屏幕下方会出现悬浮小广告,但是不影响,主要的操作区域基本可以忽略掉,除此之外就没什么强制性的了。但是很多时候他会关键就莫名其妙给你跳转一些链接到浏览器上去,这个就你能不能整点阳间的?
所以实际整起来挺一般的,他可以玩,但你要说到好玩到真不见得。看似很新奇,但实际内容很容易琢磨透,内容挺少的,虽然没有强制性广告,但是偶尔会突然间让你强制跳转链接到浏览器,这个就变相的更让人觉得不好了,一般般的。 |
2023-02-01 16:58:00 |
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停车场 |
游戏体验很棒。要操作,有操作,要画面,有画面,要手感有手感。
游戏在画面上面可以说是相当不错的或者说用一个词,用心。车辆本身有表现出非常不错的,就是那种金属感,还有漆面感,它本身车辆的中网结构或者是车灯的纹理细节都相对的清晰度较高,而且本是轮毂上也是可以看到刹车片,刹车前轮毂都有做,很明显的分层设计。在第一人称本身车辆内部的质感可以说是相对很明显的那种,看着就很舒服,而且本身仪表盘啊或者是车辆的中控啊什么之类的,这些也都展现的非常清晰,而且仪表盘上面的数字也是相对可以动的。而且这里有一个非常值得一提的小细节,就是当你在换挡的时候,人物的动作也会相对应的动的。这是其他同类型游戏所没有的。在本身的场景方面,整个的这个马路上面的纹理细节清晰可见,也有相对应的这种车辆来回碾压之后留下来的这种使用痕迹。在各种建筑物方面的清晰度也相对较够,建筑有明显的纹理,细节旧化痕迹。场景中的各种文字标识也相对清楚,而且再加上不错的画面渲染,整个游戏画面看上去给我的感觉就是做出的这个内存规格相对来讲已经很不错的设计。
在操作方面更不用说了,除了常规的刹车油门以外,还有其他的换挡以及指示灯喇叭等等你甚至还可以下车。在这些交互的操作互动方面,可以说已经算是很齐全了。而游戏本身在于驾驶的手感方面也相对不错,他不是那种很笨重的感觉,同时呢也没有那种亲的像纸一样的感觉,这些整下来给我的感受就是很棒。整个驾驶的体验过程的手感操作感是相对不错的。
游戏本身玩法怎么说呢,它既有开放世界的下沉玩法,也有线上开房间联机跟各种好友一起在相对的地图上,自己制定规则,制定线路进行竞速比赛,或者随便散步,逛逛跑跑。甚至还有停车教学的观卡类型闯关。所以在这方面给出的玩法也足够了,最主要的是还有线上联机,这就很棒。本身在车辆涵盖方面也较多,所以还算可以。
所以整个游戏玩起来就给我一种感觉,就是他算得上是可供连击,而且本身在于画面操作手感操作的齐全度方面,相当就总和是很高的那种,就我个人感觉还是很值得一试的。 |
2023-01-30 18:25:43 |
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COP警官 |
怎么说呢?游戏体验玩起来真的蛮一般的。我甚至有些怀疑就是这个1g是不是使用在了地图场景建筑上。
游戏怎么说?只有我玩下来,我的感觉就是玩法,操作内容上面很少,很普通很一般,他给我的感觉就是内存全都用在地图建筑上。游戏画面怎么说本是在车辆方面的清源质感尚可,但是本身在于车灯这方面的纹理细节不够清晰,很糊的贴图,就是在轮胎轮毂方面都是属于实体建模,并非一张纸糊的贴图,而且本身游戏在物理引擎方面的使用也相对不错。所以其实在整个车辆建模以及整个车辆在于驾驶时候的体验手感是相对可以的。在场景建筑方面呢,虽然基本上还是就是那种能贴图就贴图的感觉,但不过整个场景的建筑,在于身上一些纹理细节设计上面以及一些该有的旧化痕迹上展现的,还是比较清晰明了的。整个画面给我看上去的感觉就是相对不错吧,虽然说本人车辆的建模属于比较一般的水准,并没有场景建筑那么好看,上去会有一点割裂感,那还算可以了。
但是游戏我可以说除了画面以外,其他的真的是没特色。游戏宣传图的画面给你看的,你好像觉得以为就是你是开警车去追饭,然后把它拦截下来,人物可以下车,然后对车上的犯罪嫌疑人进行逮捕,对吧,押送回警局什么之类的一些噼里啪啦的,但实际上并没有。你只要驾驶车辆去追踪地图上给你指示的操作车辆,然后靠近他就可以点击手铐,然后你连车都不用想就直接让别人逮捕了,逮捕完成之后这一关卡就过去了。没错,整个过程中你没有什么比较出色的追逐在,你也不需要追什么犯罪,嫌疑人你只需要做一辆糊的像贴图一样的,M PC车辆靠近他就可以点击手铐按键,然后就游戏通关。很多个关卡基本上都是重复同一种套路。然后剩下的当医护人员还有这些消防员也是基本同一个操作。如果硬说要有点可玩性的话,那就是消防员到达火灾现场后,确实可以让你去操作这个人物去进行火灾扑灭,但是从头到尾,你没有什么车辆的水管梯子互动啊之类的,其实大部分都是车祸现场,然后你一个人下去拿一把灭火器灭火就完事了。而医疗方面更是胡扯了,是哪个医疗车就是用警车作为本体的,就那个出租车那样子,只不过把油漆的漆面图案换一下而已,然后就到达指定地点到达指定地点没了。
所以整个游戏玩起来给我的一种感觉,就是他一整个剧似乎只用在了场景,建筑以及车辆本身在建模水平上剩下的玩法设计,我只能说是不符合他这个内存的设计,就很简单。真的很简单。没有什么更好的可操作性,可互动性,交互设计通通都没有它的玩法,内容上更给我一种感觉,就是普通的几百MB的游戏这样子。说实话,真的一般。 |
2023-01-30 17:42:58 |
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现代战舰:在线海战(官方版) |
游戏体验,说实话,其实到现在也蛮不错的。作为手游的海战游戏来讲,而且还是现代的,可以说算是蛮不错的。
整个游戏的画质,整个游戏的画质算是手游里头较为顶级的。船的建模本身相对来讲还是比较精细的。而且像是船本身的那种材质的质感表现的是相当不错。并且在整个海上水面的质感上怎么说呢,给我一种感觉就像是你用手机去大海里头拍出来的那种海水的照片,相当不错。而且游戏中的整个光线渲染以及本身船体的这种分辨率清晰度相当不错。
游戏玩起来怎么说呢,最有趣的地方在于它的设计是完全现代化的,说白了就是导弹互抛。像什么导弹锁定,自动追踪,热诱弹诱导,通通都有很快乐。而且最值得一提的是,他有着我们之前玩过熟悉的海战游戏里头从未出现过的,或者说是后面很久很久才有的水下小人也就是潜水艇。你可以在水下发射鱼雷,而且还可以发射潜射导弹。配合上高画质的影响,不管是观赏感还是整个游戏体验还是很不错的。
然而游戏真正值得让人玩下去是为什么?那就是平衡程度,比起大部分游戏来讲,其实已经算是不错了。像各种导弹的数值啊,从我们的通行证到我们的免费到花钱,在程度上虽然会有一定的强弱之分,但是它并不会拉开非常决定性的差距。而且大部分比较强劲的船呢,我们都可以通过肝这种渠道来获得。像什么通行证啊,这些除了付费奖励以外,免费奖励实际上在强度和可能性方面也已经是相当不错了。而且游戏整个肝的程度呢,虽然是比较高的,但是毛子游戏向来如此,但要真正比起其他一些非常肝的游戏来讲,它仍有差距,所以与其说他是干到,不如说这款游戏它需要花时间而已。所以你到头来玩下来,你会发现就算你不去氪金,你老老实实的去,看广告慢慢看选择性广告来攒金条啊,这些等到可能有一些节日吧,比如像元旦啦,过年啊这些,我记得会有半价的金条船打折活动。然后我们通过肝通行证也可以获得一些收益加成的免费船,在本身的强度上也算不上低。所以在这一方面的整个游戏体验,其实相对来讲,要比大部分的游戏都强不少。
所以游戏整个玩起来,说实话其实放到了现在,我也觉得他依然是一款,如果你喜欢海战题材,这类游戏相对来说也是很不错的。他有着足够优秀的画质,虽然有点吃配置但也无伤大雅,同时呢,他的船只分类很多,本身在操作方面呢也并不难上手,需要相对应的技术还要配合程度,然后本身的话它在肝的程度上以及游戏的整个平衡度上相对来讲,其实也还算算是可以的,所以即使放到现在来讲,依然是很不错的一款游戏,很值得一试的。 |
2023-01-30 16:38:05 |
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拼图 |
游戏玩起来可以,真不错。
说实话拼图游戏我也玩了不少了,但实际上你要真说玩得比较不错的拼图游戏那还真不多。这款游戏算是比较入门的,那种益智拼图类游戏,对于小孩子来讲这个难度怎么说呢,是比较刚刚好的那种。但游戏有一个非常有特色的设计,就是它不像其他那些拼图游戏一样都会内置他们游戏,厂家官方啊,这些已经设计好了的那些拼图东西。游戏可以通过就直接选择我们本机的图库相册,然后选择相对应的区块就可以拿我们本身相册里头的相片啊,截图啊,保存图片这些来作为拼图的原材料。说点简单点的人话,就是他可以用你相册里的图片来进行拼图。他会根据算法然后对其进行拆分,弄成拼图。本身在数量区块上的难度是比较符合意志这一类的,而且遇上一些复杂的图,其实对于成年人来讲,也不可能第一眼就知道该怎么拼。而且除了我们现实中所碎片化的这种一块一块搭起来拼起来冰冻以外,还可以有其他一些类似于滑动上滑下滑的操作设计。同时也会有这种我们现实中所碰到的这种有填充版的拼图设计。
然后是本身游戏的广告,没有广告很纯净,这点也很不错。
所以整个游戏关系还是很快乐的。他不拘泥于自己,设计出一些非常简单的拼图,而是相对的有多种操作方式,同时也有一定的难度,而且他也可以选择本地相册的图片来充当拼图,当然除了本地相册以外,其实游戏中也可以通过网络搜索图片来充当游戏拼图,这点就很不错。作为拼图游戏来讲他很棒。 |
2023-01-30 16:10:28 |
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火柴人模拟沙盒 |
游戏整起来还行。就是传统的火柴人沙盒游戏,如果要说比起同类型的游戏来讲好的地方,那就是它相对的会更加的精细。
整个画面风格可以参考一下宣传截图,整个宣传截图的画面可以参考,但并非完全能参考,因为现在的画面实际上比起宣传截图里头的话,会更加的高清一点。
当然游戏的主要乐趣还是在于沙盒这个词身上。游戏在设计内容上和同类型的游戏基本上一致,就是火柴人,然后你可以随意的去添加各类的建筑物,玻璃门车轮胎,噼里啪啦的一堆东西。同时也可以去添加武器等等一些东西。你也可以自由的去控制火柴人行走,奔跑同时火柴人本身也有相对的身体关节的设计,比如它会骨折,手脚会断头会飞。所以作为沙河来讲,自由度还是蛮高的,你可以建造各种奇奇怪怪的建筑,然后去操纵火柴人干这干,那也可以添加多个火柴人,然后来制造一起车祸事故等等这种剧情设计布置。但游戏比起同类型的来讲,我之前说过的它有更加精细的东西。首先是第1个,之前的同类型的火柴人游戏来讲,他们基本上就是添加完武器,直接将武器点击移动放到火柴人的手上即可完成。游戏在保留这种操作的同时呢,你还可以对武器进行外形的自定义,自定义枪械的外壳爆炸,光效等等以及弹壳数量有多少?子弹数量要多少,人物该怎么握持弄在哪?除了这一些以外,液体的粗细等等这些也可以进行调整,同时也可以调整场景中的重力。同时可以创建蓝图,可以去设立动画,这些是同类型游戏里头基本上见不到的新鲜设计,所以这一块非常好。
然后是游戏本身让我更加快乐的地方,使它完全无广告,非常纯净。在同类型的游戏里头,大部分都会出现不少的广告,这个一点都没有就很好。
所以游戏整个玩下来其实很不错的,火柴人沙盒游戏,对于这一类感兴趣的话,这一款游戏我觉得是不容错过的,本身设计上会更加精细一些,该有的也全都有,并且他无广告。 |
2023-01-30 15:35:50 |
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Indian Taxi Simulator Games |
游戏怎么说呢?真的不行,本身的质量做工还是算差的。
游戏画面可以不用看宣传截图了,半点关系没有。属于是纯纯诈骗,没有半点参考意义。游戏进去之后,实机建模方面其实是属于比较粗糙的那种。先说车辆吧,整个车辆其实算是比较一言难尽了,本身在于建模的质感上面,给我一种非常明显的贴图感,他没有那种车辆的漆面感和金属感。而且整个轮胎轮毂也全都是平面贴图,而且很糊的那种,整个车灯引擎盖内部等等这些也都是贴图。然后我们回到第一人称企业第一人称下面也基本上都是贴图,而且整个中控控制中心什么的也全都是。而且就半点质感都没有,很假。然后除去车辆以外,其他整个场景的布局也是整个场景的建筑,也是给我一种很浓厚的就是贴图质感,而且基本上就是该糊的都可以糊掉。整个天空也显得很假,所以整个实机画面是很差的。
然后游戏的主要玩法其实没啥好说的。就是单纯的游玩通关关卡而已,不过虽然它是以关卡制进行,但实际上的游戏玩法类似于出租车这样子。游戏在这方面的设计其实没啥问题,但主要问题是在操作。啊,他还是有的是传统的,刹车,油门,换挡,车灯,雨刷,他甚至还可以去打开车的后备箱,车门,前备箱。但得益于本身建模质量较差,随这方面体验感几乎没有。而且整个游玩过程中,你会发现你的车一点声音都没有,没有发动机的声音啥都没有,而且就连踩过减速带也只是会触发你手机的震动马达。然后像什么换挡油门刹车这些东西全都没有相对应的音效之类的。那整个游戏的体验过程就这个操作,一点音效都没有,真的难崩。而且就怎么说呢,就他这个物理引擎啊,这个操作的灵敏度之类的也是属于比较差的。
所以整个游戏整下来给我的感受就是很粗糙。其实市面上100多到200MB的赛车游戏其实并不少,但他们其中也可以找到步伐,质量非常不错的作品。但是这款游戏就给我一种感觉,就是哪哪哪不行 |
2023-01-30 14:40:27 |
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非常普通的鹿:现代篇 |
游戏整起来还行,还是一款做的还行的这种恶搞搞怪,暴力解压为主的小游戏。
游戏主体的画面风格可以参考宣传截图在本身建模方面还是采用的比较简单的低模风格,作为小游戏来讲没什么太多的槽点,如果要说的话就是在建模的分辨率直接清晰度上,啊,并不是特别的高水准,属于一般水准。不过大部分是限制在那个建筑上,本身玩家操控的角色还比较不错的。
游戏玩法,嗯,其实就是疯狂的破坏就对了。游戏中大到房屋建筑小到车辆工人椅子等等这些噼里啪啦的东西都会有血条设计。然后我们玩家可以操纵的角色就是超级鹿,鹿本身的设计很搞怪,看着很鬼畜有意思。我们的小鹿可以变得跟长颈鹿一样疯狂的伸长脖子,然后或者可以直接啪的一下子跟人一样直接站起来,然后前肢会变成伸长垂下去的超级手臂,然后可以跟人一样奔跑,而且速度快到非常鬼畜,并且可以撞飞沿途的各种车辆噼里啪啦的东西。然后在普通的鹿形态下也可以用前肢去创东西,而且跳跃的高度也非常之高,很鬼畜。但有意思的是游戏中可以解锁各种各样奇奇怪怪的武器,然后你可以将它安装在鹿的身上,但是这些武器的安装设计很搞笑。就是比如你拿到枪了,你可以直接装载鹿的脖子上,手雷可以变成一个帽子,装在鹿的脑袋上,然后攻击的时候,就会从脑袋上凭空生成手雷往前面丢,笑死。然后游戏中甚至弄出动物,警局随着你的灾难等级上升,就会派出各种奇奇怪怪的强力动物,比如比较常见的就是北极熊嘛,然后这些北极熊很搞笑就是他们会背着一台出租车,你打他们的时候他们就会趴下去躲到出租车里头,就好像是乌龟一样。出租车就类似于他们的乌龟壳。在于这些元素上面的设计,给我的感受就是有趣搞怪,或者说的更像人,话一点就是很抽象。而且游戏中也有其他一样的开放世界游戏所存在的各种升级钥匙或者是解锁一些奇奇怪怪东西的设计,这些内容的话我就不做过多赘述了,说了就没意思。
游戏在广告方面的话有选择性广告以外还有强制性广告就强制性广告这方面怎么说呢?就稍微有点烦人啊,不过游戏还是可以关掉网络玩的就还行。
然后是游戏在操作方面就是以按钮还有摇杆的形式实现的,在操作方面怎么说,其实都还行就是移动这一块设计的有点别扭,怎么说就是有点不灵敏生硬的样子。但啊作为小游戏来讲还行吧,不是什么大问题还是能玩的。
所以游戏整起来还行吧,其实做一款小游戏来讲,本身画面建模质量这方面的话还是比较过关的。游戏本身的设计其实是这种抽象的动物破坏,反正就是抽象恶搞元素,如果对于这方面有兴趣的可以试一试,而且本身破坏各种建筑物乱搞破坏这些东西,本身就挺解压的还行。 |
2023-01-29 16:01:51 |
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