我的钓鱼生活 |
游戏玩起来还行。游戏玩起来,他给我的感受就如同他的游戏名字一样,钓鱼生活。
整体的游戏画面风格可以参考一下游戏的宣传截图,还是属于实机画面不存在宣传诈骗。整体风格其实是以低模方块类风格为主,这一点其实没什么好赘述的,我自己是挺喜欢这种风格的。而且这一种对手机性能压力也不高。
游戏在玩法设计方面以半开放型世界钓鱼为主。融入了经营和休闲类元素。人话就是,他不是纯粹的钓鱼。游戏中可以通过地图的选择,前往任意一个可钓鱼的区块钓鱼。然后钓鱼的方式就是玩家可以自己操纵自己的船在海上前进,然后到达一些鱼的聚集点进入钓鱼模式。游戏的钓鱼设计还是蛮简单的,长按释放,然后就等着鱼上钩,上钩之后再点击屏把鱼拉起来就行了,中间不会有这种拉进度条跟鱼搏斗,鱼会跑掉,鱼不会上钩啊这种比较完善硬核的东西。游戏主打的就是一个我可以钓鱼啊,但是我的钓鱼很简单,没有任何难度,你不需要学习成本,不需要体验到钓不上鱼的高压感受。而钓到的鱼可以进行出售,之后就可以去解锁其他的新建筑建造船坞,建造钓鱼港口,让别人去钓鱼,解锁商店抽取宝箱等等。而这些内容是建立在一座玩家可自由行动的,开放型的岛屿上。玩家可以到处跑,而且通过后续解锁一些建筑玩家,就可以不用自己去亲手钓鱼这个渠道来获得金币。而可自由游玩的开放性小岛上有一些其他的一些休闲设计,比如可以去跟岛上的鼓互动,演奏音乐切换游戏的背景音乐歌曲。休闲还有经营元素就在这里得以体现。
所以游戏玩起来就是如此。给我的感觉就是纯粹的钓鱼生活。说他是钓鱼游戏,倒不如说是以钓鱼为题材的休闲经营类游戏。钓鱼方面设计操作简单,不会高血压,经营方面的设计也是浅尝为止,他没有做过于深入的设计,玩起来不麻烦。融入了一定的休闲元素,没事挂在那里也觉得挺不错的。值得一试。 |
2023-05-14 17:59:00 |
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主神无限氪金系统 |
游戏整起来确实一般。就是普通的文字挂机类游戏,但是他让我玩起来很明显觉得他更加的单调,更加的没有特色。
游戏的整体UI设计,可以参考游戏的宣传,截图属于实机画面,不存在宣传诈骗。整个UI设计风格也没什么槽点,文字大小适中,区块的安排也相对比较显眼。不像其他那种一堆功能,甚至不愿做出集成分块,全部分散文字,缩小显示,安排的杂乱无章,那种确实看着很累。
游戏的主体内容设计上也虽然依然是一个挂机,最主要的玩法。但同类型的挂机类游戏都有一个很明显的一点就是我挂机我打关我掉落材料我出售,我升级装备我穿上装备,还有其他的技能升级坐骑等等这些配套的看上去好像又臭又长的养成系统。在我看来挂机游戏不是依靠挂机,然后获取装备等等这些,游玩这一串配套的养成系统升级战力,得到快乐。但这款游戏就是,那有设计出装备这些东西,但是你要玩很久很久才能解锁,那游戏的前期你其实挂机打怪这些也没什么卵用,你能变强的方式就是,点开氪金商店里头可以看到648,然后648的获取就是看个广告。然后得到一个68,看似很多,但实际上就只能买那么几下银币,然后你游戏除非玩到后期,不然你能经历的变强的方式就只有,我看广告我拿钱,我不停的点升级升级自身的素质好了,钱不够了我再去看广告这样。所以他所谓的主神无限氪金系统,其实就是变相的让你去看广告,拿到资源,然后去升级。byd换了个皮而已,就等于无限氪金了。我没舔到半点氪金的感觉。
所以游戏玩起来挺一般的。养成系统太单一,byd不知道要玩多久才能弄装备这些东西。我前面只有升级升级,升级一个技能,只点一个地方的升级就行。啊,我挂机战斗啊,什么用都没有,想要升级变强就是看广告就完事了,只不过是把看广告给你套了一层氪金的皮而已,但有什么用呢?他还是让我去看广告。 |
2023-05-14 17:44:57 |
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功夫打泡泡 |
byd又是诈骗是吧?先说好了啊,游戏的玩法内容跟游戏的宣传截图没有半毛线关系,完全是两个游戏。
先说说为什么我说这游戏诈骗吧。游戏进去之后,逐渐的玩法设计,其实就是下面有一只熊,然后手里拿着一个不同颜色的球啊,然后上面看上去有很多不同颜色的球排布而成的区块设计,你可以理解为消消乐。然后你把相同颜色的球攻击到上面那些和你相同颜色球的位置,就可以把它们消除掉。游戏通关的目的就是全部消除就没了。玩起来挺一般的,因为你需要消除的区块基本上都是一大块一大块弄成的,就好像是四块拼图对吧,每一块拼图颜色都不一样这样子,他不是那种正常消消乐那种,很多不同样颜色的区块结合在一起这里是一大块铜色的结合在一起,所以实际上的策略和难度并不高。当然游戏也有一些,其他增加可玩性的设计,比如设计各种道具之类的辅助游戏通关,但其实没什么必要。道具的获取方式同样可以通过广告获取。
在游戏画面方面的话也没什么好说的,基本没什么亮点。就这么跟你说吧,那种风格相当于我们以前在电脑上玩的QQ农场这种,卡通风格,但是颜色都很艳丽,在卡通上面的设计风格也不是那种简约型的,不太行。
然后又是广告啊,很好奇啊,这家公司的游戏怎么广告那么多啊?这个也是不出意外,基本上没那么几分钟就弹一波强制性的广告。啊,不过好在这边的优化还行啊,没出现隔壁那种奇奇怪怪的黑屏,卡住。但这款游戏依然有一个问题,就是安卓版本较高的话是直接会闪退的,挺怪。所以玩起来也挺一般。 |
2023-05-11 13:16:19 |
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无敌冲冲冲 |
我玩下来之后给出的评价只能是拉胯。
游戏的整体画面风格参看宣传截图,整体就是以低模风格为主,而且还是比较拉胯的那种。穿模现象明显,动作声音不流畅,边边角角也挺锐利的,整个色调调控也不行。
游戏的玩法玩起来也比较一般,游戏实际上就是把两个游戏。一个是彩笔移动前行,以及123木头人。两个放在了一个应用内,作为分开模式可以游玩而已。玩法和市面上同类型的游戏一样,像是第1个彩笔,就是你会向前跑,但是每次的移动都需要消耗一定量的笔芯,在道路的周围会有一些临时的笔墨不系点相对应的拾取,然后到达终点就行。没什么难度。第2个就是123木头人,也就是调整时间,松开手机屏幕,固定在原地不动就行了。
至于游戏为什么玩起来比较拉胯?第1个是适配,第2个是广告,第3个是优化。先说说适配,如果你是安卓13版本的手机,应该大概率是进不去的直接闪退,因为我手头的就是一样。我还是用另外一台安卓8版本的手机才可以玩,而且进去游戏之后。因为是九游版本的,所以需要登录九游的账号,但也不知道是怎么做的傻叉优化,你游戏都开始一半了,他才给你弹出登录显示,然后登录完之后,想再重新玩的话就直接黑屏,只有声音,但屏幕是黑的。两边的游戏都一样,而且这个不只是第1次,你往后任何一次进入游戏都有这种b事情。然后就是广告,广告啊,我没记错的话是一分钟一个广告,都是强制性的视频广告,而且你放广告就算了啊,你放完广告之后也和前面一样有概率,下一次退出去之后屏幕直接黑了,或者是直接卡了没法操作。
所以这游戏玩起来就是拉闸拉闸还是拉闸。不知道做的是什么东西,两个游戏的玩法,市面上类型,同样的一大堆,我干嘛不去玩那种?这游戏就好像是把两个游戏放在一个箱子里头,一样方便你一次性去拾取。但除此之外就不行了,优化各种拉胯,广告还巨多。 |
2023-05-11 13:11:59 |
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翻牌:五花八门 |
游戏玩起来一般说实话。游戏的玩法方面的设计其实就是单纯的开盲盒知道吧?但是啊,但是。这个盲盒又不是真的是真盲盒,所以导致的体验确实并不怎么样。
游戏的整体画面,还有UI布局,可以参考游戏的宣传截图。属于实机画面。游戏的主体玩法设计就是从游戏截图里图所展示的里面有很多很多的牌,然后你需要做的就是点击牌,然后翻牌。台上会有不同的字,代表着给你增加不同的效果。比如像什么休,景,生。像这些就会给你增加金钱,增加生命。而你万一抽到了惊,伤,死就会不同程度的扣除你的生命。而你只要生命不归零,就可以一直通关一直通关,反之你的生命归零了,直接重开。而在翻牌的这个设计上,是完全就是纯随机的,你永远不知道那么多张牌,到底哪一张才没什么b事?这就是为什么我说他的设计跟开盲盒一样。说白就是一个开盲盒的模拟游戏,也算是玩家可以用来测测当天的运气或者自己的运气到底怎么样,然后可以发出来啊,跟同样玩这款游戏的人对比一下自己的运气之类的,然后弄个乐呵嘛。
这时候应该有人发现了我第1段说的,他不是真盲盒游戏。那到底是为什么?因为游戏里头有一个设计叫做天眼,只要你点击它,消耗它的一次次数,你就可以直接看到你的下一张牌里头到底是什么内容?而它的使用次数是没有限制的,只要你肯看广告获得次数就可以一直看,然后一直博得答案一直玩下去。所以这就很没意思了,你都已经是盲盒游戏了,就纯粹拼运气嘛,你非得加个这玩意儿进去?搞的你可能找同样玩这个游戏的人拼运气,别人会直接看广告,然后就告诉你他运气好这样子,这就玩起来没意思。
所以游戏整起来就挺一般的,本身内容不多,就纯粹的翻牌开盲盒拼运气,可玩性不高。在此基础上还要加一个,可以直接看到答案的设计就挺无语的。 |
2023-05-10 13:04:06 |
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蚊子骚扰模拟器 |
游戏玩起来不行,没什么意思,说实话。玩法就是还原蚊子叮人啊,但整体的质量制作可以说是很粗糙。
游戏的整体画面风格参照宣传截图,属于实机画面。不过你虽然在宣传截图上看着很美好对吧,虽然游戏进去看着也很美好。但游戏中的所有的建筑,包括人物模型,全是贴图。简而言之就是你啊,随便穿模,随便穿上穿下穿到处穿。真的绷不住了。我要操纵蚊子叮人,结果你到处穿模不好多说。
而除了穿模以外,游戏另外一个玩着难受就是判定距离,这里的判定距离主要是玩家操纵蚊子的。蚊子不是会飞吗?所以自然也就跟大部分的那种直升机模拟游戏一样,我们可以通过点击按钮操纵文字,飞行的高度上,下。还有前进飞行。然而在上下这个判定距离挺大的,我就轻轻点一下,然后就给我上升很明显的一大截距离,下降也一样。而操纵蚊子飞行前进的时候,你又会发现速度慢的很明显。游戏中的大部分场景的建筑物都是贴图对吧,但是为了防止穿帮,所以有些贴图应该是设置了空气墙什么的。总之我都没贴到建筑上呢,就突然间出现了无形的空气墙把我挡住了……所以整体的这个操作过程的体验很难绷。
然后游戏另外玩着没意思的,就是玩法了。虽然说是蚊子模拟器,但游戏的标题前面加了个骚扰。所以也就是说他还原的只有蚊子叮人这种,但即使是这样子,效果也不理想,你去盯人的话,盯完之后会发现人物身上啊,连起包都没有,他甚至不愿做出这种效果。而且你能做的也就只有盯人,挺无聊的。
所以游戏玩起来就确实不行,操作操作玩的不爽,画面画面没画面,建模建模没建模,玩法还单一,效果也不行。然后游戏还有一个高血压大帝方,就是经常会给你弹出广告也很烦人。 |
2023-05-09 12:54:34 |
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岛屿资源大亨 |
游戏玩起来属实一般。本身是岛屿经营类游戏,本体可玩,性方面其实还行,但是优化很烂。
游戏的整体画面,看游戏宣传截图。采用的是低模风格,但是啊,但是。他玩起来很吃性能,倒是耗电,快发热量还高。而究其原因你就会发现了,是因为游戏里头加入了光影阴影这些设计,还弄了渲染。说实话很纳闷,你一个低模风格的游戏,为什么加这东西进去?不仅加起来画面看着没多大提升,还巨吃性能。而在游戏的话是调节选项中,是可以选择高性能模式去除掉阴影,还有背后资源显示。但即使是去掉之后,你也可以发现还是一样发热量高耗电快,在低端手机的表现上就更明显了,而且巨卡无比。所以即使去除掉这些设计,你会发现游戏本身的优化就是烂。
游戏玩法方面虽然是挽救的一点。说白就是岛屿经营游戏,但和一般的那些靠点击花呗资金升级,然后通过资源产出金币再通过点击升级,这种基本上只靠点点点,然后看着它升级的游戏相比起来。这款游戏玩法设计 性和可操作性会更高一些。原因主要是游戏中的建筑,他的建造不是单纯的让你花钱升级就完事了,玩家需要自行的操纵人物去砍树,收集资源,然后建造,要砍树,收集资源卖出换取金币,然后再通过建筑出来的新的建筑物产出新的资源,然后收集自行制造物品。所以这里就不会有其他,同样是经营游戏,但基本上只有点击一个界面,然后点击升级这种。游戏在玩法方面虽然相同,但是在操作方面有本质上的区别,可操纵性确实更高,可玩性也增加了,而且自行拖动操作收集资源,也有点类似于生存游戏的操作设计。所以整体来讲,玩起来是比较耐玩的。可以理解为有动手乐趣。
但整体游戏玩起来还是一般,虽然说可玩性上升了,但架不住他优化拉胯。即使是在高性能手机上,也能感受到有明显的掉帧。低端的那更玩不起了,本来就是内存小大帝魔游戏结果要吃我一大堆,性能优化还拉,这就说不过去了。 |
2023-05-09 12:48:08 |
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登天仙路 |
游戏玩起来真……不行。主体还是修仙放置,但非得融入点塔防元素。结果玩起来就感觉就不三不四。
游戏整个画面可以说是,渣。可以自行的查看宣传截图,在场景上基本上能贴图就贴图。在人物建模方面也是可以说比较烂,有细节但不多,基本上都很糊。而且人物的边边角角也不圆润,各种弯折折叠。人物的攻击动作也很生硬,然后人物的攻击特效还很拉胯。我以为有什么特色技能,拿出各种绚丽的特效,就算特效的表情效果拉一点也行。但结果并没有,从始至终攻击方式就只有一种,发射一个光束炮弹。而且特效的展示效果还不行。
然后游戏玩法,就我上面所说的,说是修仙也是修仙,你说他是连塔防吧也沾点,你说他放置吧也放置。你也可以看宣传截图就可以了解,到了整个人物是站在城墙上的,然后你就不用管它,就给它自动攻击,跟塔防一样高地防御塔,攻击下面的怪物。然后通过获取强力的宠物,这些也可以增加帮你一起打怪的人手。这点就跟塔防游戏差不多,但能帮你一起打的只有宠物没有别的又不能多搞几点什么人物之类的来打打,所以他说是塔防,好像元素沾了点但又不多。然后在修仙元素方也是一塌糊涂,都说了是修仙的,你不可能就光长个树枝吧,是不是?怎么说也得来点装备什么之类的?什么仙丹了,升阶了,突破了什么之类的啊,通通都没有。只有纯粹的用铜钱这些升级自身的数值而已。也没什么秘境渡劫之类的,噼里啪啦的修仙元素占了一点,但不全感觉像是阉割版的。如果唯一说做的沾边比较多的就是挂机了,游戏进去之后什么都不用干,就看他和他在那里打,就那样完全放置着。
所以游戏玩起来感觉很怪。哪边都沾了点啊,但基本上都是只沾边内容没法深入做了个表面而已,所以玩起来可玩性并不高,而且还觉得蛮无聊的,本身画面方面又不够好,结果导致在放置的情况下也没什么奇妙的观赏感,有一说一不行。 |
2023-05-08 13:35:23 |
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狂野飙车 极速版2 |
游戏玩起来是真的行。边看它内存连百mb都没有。但他实际玩下来并不是画面贴图,到处是建模糊成一团,相反非常好。而且也保留了狂野飙车系列,最核心的物理操作和玩法。
游戏在画面方面,是根据你手机所提供的性能上限,来做出设计的。你手机的性能越高,画面所呈现出来的效果自然也就越好,我也是手头有两台手机,所搭载的处理器分别为天玑8100以及麒麟655。两者的性能差距一个为高端,一个为低端。很显然在8100上面的表现的话,整个画面可以说是不输给A6这些作品,甚至在全特效的状况下的动态模糊和阴影,侥幸效果甚至要比现在的a9还要好一些。在高性能上的表现模型很精致,车灯纹理汽车该有的有都有轮毂都有做落空细节,整个场景游戏过程中漆面质感表现的很明显,道路的细节也还行,周边场景的建筑也不糊。而且是加入了环境系统,准确来讲是车辆上的。通过驾驶时间的长短,以及路过地面地形的不同车子会被弄上一整车的沙尘这些。而尤其这一块,最让我觉得妙的地方就是它是根据手机的性能进行调节的,所以即使在低端的麒麟655这一块。才能做出最相应的调节,虽然这时候看上去画面会有点糊,而且没有什么光影渲染和阴影这些,但不可否认的是它的场景的建模,细节上的细节纹理表现以及车辆本身的建模素质依然是要好过一大众百来MB的劣质赛车游戏,他不穿模,他不贴图就这两点,已经爆杀很多游戏了。
游戏顾名思义极速版,那就得有极速版的样子。游戏是保留了狂野飙车这一系列游戏,核心的玩法自动驾驶,然后选择路程漂移释放氮气。在游戏的玩法内容方面,因为是极速版的原因,自然就没有什么其他杂七杂八的新玩法新活动。但是马拉松经典赛,时间赛和淘汰赛这些都有做,保留设计。车辆枪的量也比较少,但玩起来比较爽的地方是,游戏是自带破解的,无限金币可以随便的去购买车辆,并且将他们升至满级。所以不会有正常版本这种狂肝升级的东西。
所以游戏玩起来确实不错,整体的画面都是根据手机的性能来自行适配调整的,而且不管是高端的也好,闸机的也好,他都能具体是背书最佳的画质,最高画质看着很好看,完全不像是一个百来MB都没有游戏该有的画质,在低端机型上也要比那些一大众粗制滥造的摆烂游戏的画质要强上很多。在保留着最基础同样的物理引擎以及操作之余,还保留一些比较经典的赛事,而且没有乱七八糟的活动加入,玩得很省心。车辆较少,但是有自带破解,也倒挺好的,不用肝。我还是更推荐,就是渣机的玩家可以试一试。 |
2023-05-08 13:18:25 |
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无限复活变强系统 |
byd还真有人做这种半点可玩性没有的超级无聊游戏是吧?
整个画面风格详细查看宣传截图属于实机画面。说实话我觉得你游戏100MB,应该基本上都用在画面这方面了。可以看到游戏内部就是3D建模为主,但结果的实际表现并不理想,只能说拉。模型在外部轮廓方面,各种边角弯折。该尖锐的不尖锐,该圆润的不圆润。且玩家自身和怪物自身的各项纹理细节什么之类的都跟糊上去的一样,虽然有,但就是糊。最搞人的是玩家本身跟怪物本身都是用的写实风格,但是场景缺失,低模风格为主,只能说体验割裂。
这游戏玩起来最让人无语的是玩法设计。玩家一开始就只有一滴血,一下子就寄。之后我们就这样子去反复的挑战,反复尝试。通过不断的死亡来增加自身的数值,最后挑战过关。然后玩着最无语的地方来了,你的攻击方式设计很简单,点击屏幕,点一次攻击一次,然后你打一次他也会打你一次, Byd回合制是吧?更龟龟的来了,你的操作方式只有单点屏幕,然后我们所操纵的游戏角色也就仅仅只有单一的普攻。我以为游戏怎么说,变强了之后也得给我解锁出什么新鲜的技能设计啊这些,然后让整个的画面更具观赏感吧。结果什么都没有,他真的就只有叠数值……然后每个boss的血量都是上千上去的,然后你点一下就攻击一次……这要点到什么时候才能单杀第1个boss?所以游戏很贴心的给你设计,出了看广告就可以解锁,自动点击的设计当然是有限时的。最让我没想到的是看完这个之后变成了一秒点击一次屏幕点击一次,一秒内算攻击10次。我:?合着我手动点只算攻击一次,我看了广告自动点击,就算点一次发动10次攻击是吧?然后因为突然间又变成了这样的,所以导致怪我突然间又变得好像很脆一样,没两下子boss就过去一个。这下又变成太容易,放着挂着手不动就结束游戏的情况了。
所以游戏玩起来就这样,我真的感觉挺无聊的。本来玩法的设计挺新鲜的。但就是被一些奇妙的设计搞得玩起来,怪无语和无聊的,我评价是不推荐,而且这游戏优化还不行,你都这个画面了,你还加什么光影渲染啊。还提升了游玩的性能门槛真绷不住了。 |
2023-05-07 18:02:09 |
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